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使えないRPGキャラの法則
出典: Chakuwiki
- 仲間になるのが物語の終盤。
- 主人公と性能がかぶっている。
- しかも能力ではほとんど主人公に劣っている。
- 武器が明らかなネタ。
- 特殊技も明らかにネタ。
- 行動がCPU委任。
- 能力が極端に特化、もしくは平均的に低い。
- キャラクターに個性がない。
- ボスにザラ○を連発する。
[編集] 使えないシミュレーションRPGキャラの法則
- 機動力が低い。
- 初期は高い性能だが、成長率は低い。
- 武器がマイナー。(斧、遠隔射撃など)
- 技がネタ。(仲間に化けるなど)
- クラスチェンジ不可。
[編集] いらない子なんていない!
- アラン(ファイアーエムブレム)
- ウーマロ(ファイナルファンタジーVI)
- ガーネット(ファイナルファンタジーIX)
- ギルバード(ファイナルファンタジーIV)
- クリフト(ドラゴンクエストIV)
- PSリメイク以降はコマンド指示ができるようになったのでそこまで使えなくはなくなった。しかし今度は同じ僧侶系のミネアが強化され…
- サマルトリアの王子(ドラゴンクエストⅡ)
- テリー(ドラゴンクエストVI)
- トルネコ(ドラゴンクエストIV)
- ピピン(ドラゴンクエストV)
- ベア(ロマンシング サ・ガ2)
- ラファエル(ロマンシング サ・ガ)
- ルーシャ(ルミナスアーク)
