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続編でコケるゲームの法則
出典: Chakuwiki
- 声優や主題歌など、どうでもいいことばかり宣伝している。
- 前作より発展させたと称するゲームシステムが前作以下の糞。
- 前作のシナリオをぶち壊す展開から始まる。
- しかもゲームを通じて何のフォローもされていない。
- 前作がさりげなくなかったことになっている。
- 前作の主人公の葬式から始まる。
- 続編の制作を発表する前に、既に前作の廉価版が発売されている。
- 音楽が前作の使いまわし。
- 隠しダンジョンも前作の使いまわし。
- 隠しキャラも前作の使いまわし。
- 同じ絵師なのにキャラやモンスターのデザインが劣化している。
- あるいは萌え狙いの傾向が著しい。
- 発売延期はもはやデフォルト。
- 延期を何回も繰り返す。しかも発売日1週間前になっていきなり延期の知らせ。
- ファ○通で「8・8・8・8」のような微妙な点数を付けられる。
- デバッグ不足なのか前作以上にバグが多い。
- 仕様といいつつ、バージョンが0.2くらいあがったディスクを送りつけてくる。しかもそっちもバグだらけ。
- デモムービーのみに力が入っている。本編は完全に別人。
- 初回限定版・フィギュア付き限定版・設定資料付き限定版・ツインパック等バージョンがやたら多い。しかも通常版のみ売り切れている。
- 前バージョンがヒットしたにも関わらず、なぜか開発元が変更されている。
しかも…余り評判の良くない開発元へ… - 音楽や効果音が気持ちを盛り上げない、やる気無さげな感じ。
- 出て来るギャグが笑えない、寒いギャグばかり。
- 新システム採用と銘打っているが単に不便になっただけ。
- 名作と呼ばれる第一作が資金や人手などの面で非常に恵まれていない状況で作られた。
- 外伝的なゲームが違うジャンルで製作されるようになった。
- 2部構成、3部構成などにする。
- 単価は安いが、累計で考えるとなんじゃそりゃな値段。
- 前作の仲間キャラが敵側になっている。
