もしあのゲームに○○が追加されたら

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いろいろなゲームにこんなのが追加されたら。

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独立項目[編集 | ソースを編集]

THE IDOLM@STERシリーズ[編集 | ソースを編集]

新バージョン[編集 | ソースを編集]

もしTHE IDOLM@STERの新バージョンが出るとしたら

いただきストリート[編集 | ソースを編集]

新作[編集 | ソースを編集]

もしいただきストリートにあの作品のマップが登場したら

ウマ娘 プリティダービー[編集 | ソースを編集]

もしあの競走馬がウマ娘になったら[編集 | ソースを編集]

ハイセイコー
  1. ウマ娘たちの前に突如現れる『謎のおばあちゃん』として登場。
    • でもって、そのおばあちゃんが後々、あの伝説のアイドル・ハイセイコーと知って、ウマ娘たちがひれ伏す・・・みたいな感じになりそう。
テンポイント
  1. 瀟洒な雰囲気の中高年として登場。
  2. 茶髪で前髪の一部が白い。
  3. 現役時代の楽曲は「朝が来ること」に関係する内容かもしれない。
ヴィルシーナ
  1. 馬主にちなんで、野球ネタが盛り込まれる。
    • 髪飾りは、野球ボール。
      • また、星やクジラの髪飾りもありそう。
    • 勝負服は、横浜ベイスターズ風になる。
      • もちろん、背番号は「22」。
    • ベイスターズにちなんで、髪の色はブルー。
    • また、大魔神ネタもありそう?
  2. 史実での2着続きがネタにされそう。
    • カノープスに入っていそう。
  3. 地元の横浜にリーゼントヘアのウマ娘の幼馴染がいる。
ブチコ
  1. 衣装はもちろん、白地に黒の斑点模様。
  2. 髪型は白髪に黒色のメッシュと言ったところ。
ソダシ
  1. ブチコの妹として登場。
    • ちなみに、現実ではブチコはソダシの母親。
  2. 髪から衣装に至るまで、白にこだわる。
コイウタ
  1. 馬主ネタで、カラオケが趣味という設定に。
    • ちなみにコイウタの馬主は、歌手の前川清。
  2. キタサンブラックとはカラオケ仲間という設定が無難か?
ディープインパクト
  1. 茶色の髪が特徴の物静かなキャラ。
    • 孤高の一匹狼キャラといったところか?
シンコウラブリイ
  1. 勝負服は、黒。
  2. よく「パッとさいでりあ~♪」と口ずさむことがある。
リーゼントロック
  1. リーゼントヘアが特徴の不良風ウマ娘。
    • 口癖は「ヨロシク!」。
    • ほかのウマ娘からは親しみを込めて「番長」というあだ名で呼ばれている。
  2. 地元は横浜。
    • ヴィルシーナの幼なじみで、同じ少年野球チームで活躍した設定。
      • チーム名は「横浜クジラーズ」といったところか?
  3. ヴィルシーナ同様、馬主にちなんで野球ネタが満載。
    • 勝負服は、やはりベイスターズ風。
      • 背番号は、18。
オルフェーヴル
  1. こちらは、どちらかというとヤンキーキャラと言ったところか?
    • 色々な武勇伝を持つ暴君キャラになりそう。
ブエナビスタ
  1. お嬢様キャラになりそう。
コスモバルク
  1. ホッカイドウ競馬にいながら、中央競馬に参戦したのをどう扱うかがポイント。
タケシバオー
  1. 史実を考慮するとゲームバランスが壊れてしまうのが問題点か。
    • あのアグネスデジタルの上位互換みたいな馬だし。
    • 芝ダートAはともかく距離適正も全部Aになりそう。
  2. 寡黙な侍キャラになるのか?
    • 史実が強すぎるのでルドルフのダジャレ好きのように何かしら欠点は付けられる。
    • それでもアグネスデジタルみたいな隠れ万能キャラにはならないはず。
エイシンヒカリ
  1. 現役時代のことを踏まえると多分芦毛にはされない。

英傑伝シリーズ(光栄→コーエーテクモゲームス)[編集 | ソースを編集]

続編[編集 | ソースを編集]

もし英傑伝シリーズの続編が出るとしたら

A列車で行こうシリーズ[編集 | ソースを編集]

新シナリオ[編集 | ソースを編集]

もしあの都市がA列車で行こうで出たら

AKB1/48 アイドルと恋したら・・・[編集 | ソースを編集]

もしこんな「○○と恋したら…」が出るとしたら[編集 | ソースを編集]

アイドルグループ「AKB48」と恋愛が出来る『AKB1/48 アイドルと恋したら・・・』。さて、それに倣ってアイドルに限らず、様々な職種を対象にした全く新しい恋愛ゲームを作ってみましょう。

  • 参考までに『AKB1/48 アイドルと恋したら…』というゲームのルールを説明すると、48人のメンバー全員が、「プレーヤーのことが好き」という状況からスタート。そこから47人を振って振って振りまくり、最後の1人(いわゆる推しメン)を選ぶというもの。
プロ野球選手と恋したら
  • タイトルは「NPB1/12 プロ野球選手と恋したら…」
  • 全球団の全選手となると数が多いので、まずプレーヤーは1球団ずつ推しメンの1人を選ぶ。そして全球団から選ばれた12人の推しメンがプレーヤーを奪い合うみたいな感じがいいかと。
  • 野球ゲームの要素が少なからず入ってくるかも。
  • もちろん出演する野球選手は、ユニホームだけでなく私服も披露。
ジャニーズと恋したら
  • ジャニーズ事務所に所属するタレントが全員登場。
  • 各々が出演するテレビ番組をネタにしたストーリーが用意される。
    • 告白シーンは、各々が過去に出演したドラマや映画のワンシーンのパロディがあったら楽しいかも。
坂道グループと恋したら
  • 乃木坂46をはじめとするいわゆる坂道グループが全員参加。
    • 早い話が、48グループを坂道グループに変えただけ。
  • 48シリーズの作品が大ヒットしていたら発売されてもおかしくなかっただろう。

ガンダムVS.ガンダム[編集 | ソースを編集]

もし○○VS.○○が出るとしたら[編集 | ソースを編集]

ガンダムVS.ガンダムのように、あの作品を題材にしたvs.シリーズを作るとしたら?

スーパーロボット大戦VSGジェネレーション
  1. ロボット物の代表同士のVS。
  2. 只のスパロボでは? と言ってはいけない。
  3. ガンダムシリーズの時間軸に合わせるとスパロボ側の年齢が異常になる。
  4. ガンダム連合(Gガンダム)の場面でアムロが気絶しかねないほど驚愕する。

キングダムハーツ[編集 | ソースを編集]

作品の追加[編集 | ソースを編集]

もしキングダムハーツにあの作品が登場したら

原神[編集 | ソースを編集]

こんなシステムがあれば[編集 | ソースを編集]

結婚システム

(このページの存在に気づかず、別のページに記載していた内容を一部変更して転記します)

  • 旅人が一定の好感度に達したガチャで取得済みのキャラに求婚し、結婚する形式。(同性キャラとの結婚や結婚する前に時間が戻す形で複数のキャラと結婚することも可)
    • 求婚に成功した後、モンドの西風大聖堂に行くとそのキャラとの結婚式を挙げることができる。(璃月、稲妻のキャラも含む)
    • モンドでの結婚式になる理由としてはもし結婚システムを実装するとなった際に結婚可能のキャラがいた際に「西風騎士団の栄誉騎士としてそろそろ結婚して家庭を持つこと」を勧められるという展開になりそうなのと璃月、稲妻で結婚式を挙げれるような建物が見当たらないのと。
      • 結婚式の衣装は男主人公が黒のタキシード、主人公以外の男キャラが元素に準じたカラーリングのタキシード、女主人公が白のドレス、主人公以外の女キャラが元素に準じたカラーリングのドレスを着る。(なお、容量等の関係で全員同じデザインのタキシード、ドレスになる)
      • キャラ愛でのシステムに思われがちだが主人公とその結婚相手を同一パーティで編成するとステータス強化がかかるという形があるとより良くなる。

コンパチヒーローシリーズ[編集 | ソースを編集]

新競技[編集 | ソースを編集]

オリンピック
  1. 今まで出したものをひとつに集約したような作品になる。
    • 従って、相撲など本家にはない競技も採用される。
  2. オリンピックでは国や地域単位となるのを、作品別のチーム分けとなる。
  3. ただし、「オリンピック」はIOCの許可を取らないと使えないのでかなり苦し紛れのネーミングになりそう。
    • タイトルは、「スーパーヒーロー・夢リンピック」といったところか?
  4. 場合によっては、任天堂の「マリオ&ソニック」にも影響があったかも。
    • コンパチヒーローシリーズのものはあくまで非公式なので影響はないのでは。
      • 時代背景を考慮するとコナミの「ハイパーオリンピック」シリーズの方に響いてくるはず。
プロレス
  1. タイトルは、「スーパーヒーロー・プロレスリング」。
    • プロレス版「スーパーヒーロー大戦」と言ったところか?
  2. レフェリーとして、新キャラが用意される。
    • 「SDバトル大相撲」のバンプレキッドかグレート雷門を再登板させるのでは。
  3. 実況も当てレコされることになりそう。
    • 主要キャラクターは音声アリ。もちろん出来るだけ本人が担当。
  4. 各作品の悪役が、ヒールレスラーとして登場。
    • ヒーローVS悪役もあれば、ヒーローVSヒーローの対戦も。
  5. 作品の枠を越えたタッグチームも実現。
  6. 必殺技はそれぞれの必殺技をプロレス技にミックスさせた技となりそう。

新チーム[編集 | ソースを編集]

もしバトルベースボールにあの作品が参戦したら

サクラ大戦[編集 | ソースを編集]

新作[編集 | ソースを編集]

もしサクラ大戦の新作が出るとしたら

Gジェネレーション[編集 | ソースを編集]

作品の追加[編集 | ソースを編集]

機動武闘外伝ガンダムファイト7th
  • ヤマトガンダムはマスターガンダムやゴッドガンダムの開発前ユニットになる。
  • シュウジは東方不敗と切り替えが可能。
石破ラブラブ天驚拳(通常武装)

現状、ドモンとレインの同時攻撃の演出ですが、通常武装に付け加えられたらとしてです。

  • 台詞が色々とふっとんだものになる。
  • 複数人の相手と使える場合はリア充や優柔不断と突っ込まれ、使えるパートナーがいない場合は不憫と突っ込まれる。
クロスボーンガンダム ゴースト
  • 時間軸が宇宙世紀の最後の方になるので、敵側の性能がとんでもない代物になりそう。
Gの影忍
  • 基本、ユニットの方は1年戦争時のパワーアップ版なのでどうにかなりそう。
  • 逆にパイロットはシャアがとんでもないことになりそう。
逆襲のギガンティス
  • 伝説巨神は作成不可能。ユニットとしての性能はラスボス専用のトンデモ兵器になる。
  • 幼女ミネバの扱いは……どうしよう?

スーパーロボット大戦シリーズ[編集 | ソースを編集]

システム[編集 | ソースを編集]

整備システム
  1. スーパーロボットが強く整備しにくく、リアルロボットが弱く整備しやすくなる。
  2. 整備しやすくて、そこそこ強いボスボロットが序盤のメイン戦力になりそう。
兵力分岐システム
  1. 分岐ごとに、送るユニットを決められるようにするシステム。
    • 固定のユニットにさらにどれを加えるかなどを考える必要がある。
  2. セーブを上書きしてしまってクリアできないとか言う人が増えそう。
多重マップシステム
  1. 二つのわかれたマップで戦うシステム。
  2. 単騎無双が難しくなりそう。

世界設定[編集 | ソースを編集]

文明崩壊後
  1. スーパー系が軒並み出られない設定になりそう。
  2. ラスボスは惑星管理システムか、崩壊前の最終兵器か?
惑星探索
  1. 大量の背景が必要だから、グラフィッカーが死にそう。
  2. 最終的にとんでもない戦力の敵が出てきそうな気がする。
地球が悪役
  1. 設定的には幾つかあるが、実際に出すとなると、どんな悪役かがわかれてるので設定の統合が難しそう。
世界大戦時代
  1. 世界中で国家間の戦争が多発してる時代。
  2. スーパーロボットの研究所の集まりばかりで日本がやばい。
    • 舞台になりにくいアフリカあたりがそうとう悲惨な事になりそう。
警察物
  1. スーパーからリアルまでかなり幅広いから、シナリオ的には色々とできそう。
  2. 但し幅広すぎて、クロスさせ具合の難しさも多そうだ。
小型ロボット物
  1. 競技系が結構あるから、参戦させるのは難しいか?
    • ここは競技系オンリーにすればいいかも?
世代交代物
  1. オリジナル主人公の親父が死亡するのは確実。

大乱闘スマッシュブラザーズ[編集 | ソースを編集]

新要素[編集 | ソースを編集]

他社ゲストのモデル替え
  1. ソニックにとってはシャドウが、リュウにとってはケンが最有力。
    • スマブラSPではモデル替えファイターを「ダッシュファイター」と呼ぶことになったが、ケンはリュウのダッシュとして参戦が実現。
色覚サポート
  1. ルカリオ、ソニック、パックマンは体色が大幅に変えられる。
  2. ガノンドロフやクラウドは明るいコスチュームカラーが追加される。
必殺技ゲージ
  1. キャラクターごとに各個ゲージが設定される。
  2. ダメージパーセント上昇、相手への攻撃、撃墜、被撃墜等で上昇。
    • コイン制ならコイン獲得でも上昇。
  3. 攻撃内容は最後の切り札と同じ
    • そのため、スマッシュボールは廃止される。
チーム戦
  • 個人戦中心のスマブラが、団体戦方式を採用したら?
  1. 基本的に、2対2のタッグマッチ方式となる。
  2. やはり、作品別にタッグチームが結成されるだろう。
    • 例えばマリオシリーズなら、マリオ&ルイージ、ワリオ&ワルイージ、ピーチ姫&デイジー…といった具合。
    • ポケモンだったら「チームでんき」「チームほのお」「チームみず」「チームくさ」…というように属性別に分けられる。
  3. うまくいけば、3対3の六人タッグや4対4の八人タッグだって可能。

○○をつくろう!シリーズ(SEGA)[編集 | ソースを編集]

新作[編集 | ソースを編集]

もし○○をつくろう!シリーズの新作が出るとしたら

ドラゴンクエストシリーズ[編集 | ソースを編集]

新要素[編集 | ソースを編集]

石化
  • 石ではなく金塊に変えて行動できなくするモンスターなら11にいるが...。
  • ここではナンバリング作品に追加された場合を想定する。
  1. ダメージは入るのかが気になる。
    • 実際に石化が登場するFFでもダメージが入るかは作品によって異なる。
  2. もちろんパーティ全員石化したら全滅扱い。
  3. 石化を直すアイテムが登場する。
  4. 多分終盤のサゴモンスターが使用する。
    • メドーサボールやあくまのめだま辺りが使ってきそう。
  5. 代わりに麻痺の状態異常が弱体化される。
    • ドラクエでは麻痺が事実上他作品の石化に相当する状態異常のため。
    • 時間制限があるかないかで麻痺と差別化される。

にゃんこ大戦争[編集 | ソースを編集]

ステージ[編集 | ソースを編集]

世界編
  1. くまんちゅロワイヤルのステージを移植した様な感じになる。
    • くまんちゅロワイヤルをやった事が無い人は喜ぶ。
異世界編
  1. 新属性の敵がいくつか追加される。
    • 最初の対策キャラは全属性に対応したキャラだけなので最初にやる人は苦戦する。
    • でも、程なくして対策キャラが追加される。
  2. ファンシーな雰囲気の敵がある程度増える。

アイテム[編集 | ソースを編集]

装備
  1. 恐らく、イメージとしては妖怪ウォッチやLINEレンジャーの装備に近い。
  2. 特殊効果持ちの装備も出るだろう。
  3. 装備で性能が化けるキャラも現れそう。
  4. キャラだけでなく装備もガチャで手に入る様になるだろう。
    • だが、ステージクリアで手に入る装備もある。

ニンテンドークラシックミニ[編集 | ソースを編集]

スーパーファミコンのジャンプ版[編集 | ソースを編集]

  1. 収録可能ソフト
    • ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説、北斗の拳5 天魔流星伝 哀絶章、キャプテン翼III 皇帝の挑戦、キン肉マン DIRTY CHALLENGER、ジョジョの奇妙な冒険(コブラチーム)、ドラゴンボールZ 超武闘伝、キャプテン翼IV プロのライバルたち、ドラゴンボールZ 超武闘伝2、幽☆遊☆白書、ドラゴンボールZ 超武闘伝3、 花の慶次 -雲のかなたに-、 キャプテン翼V 覇者の称号カンピオーネ、 ドラゴンボールZ 超悟空伝 -突激編-、幽☆遊☆白書FINAL 魔界最強列伝、 とっても!ラッキーマン ラッキークッキールーレットで突撃〜、鬼神童子ZENKI 烈闘雷伝、 天地を喰らう 三国志群雄伝、ドラゴンボールZ 超悟空伝 -覚醒編-、 キャプテン翼J THE WAY TO WORLD YOUTH、鬼神童子ZENKI 電影雷舞 ドラクエ5

熱血高校ドッジボール部[編集 | ソースを編集]

他国向けバージョン[編集 | ソースを編集]

  • 「熱血高校ドッジボール部」北米版「Super Dodgeball」はソ連チームが日本に、アメリカチームがソ連に差し替えられています。もしあの国向けのバージョンが発売されていたら?
    • なお、アーケード版は熱血高校はダラスに、花園高校はシカゴに、アメリカチームは日本に差し替えられています。
イギリス、インド、中国、ロシア
  1. 単純にその国が日本に差し替えられていたと思う。
  2. イギリスの初戦は欧州連合。
  3. 中国は初戦が韓国、最終戦に日本。
    • この場合中国はアメリカに差し替え。
  4. ロシアは初戦が日本、最終戦にアメリカ。
    • その妄想には色々と穴がありすぎる。
  5. イギリスのアーケード版は熱血高校はイングランドに、花園高校はスコットランドに差し替えられている。
  6. 中国のアーケード版は熱血高校は上海に、花園高校は北京に差し替えられている。
  7. インドとロシアはアーケード版には未収録なので、初戦から世界大会という前提で転戦順は日本版そのままでもOK。
アイスランド
  1. 初戦は日本戦になりアイスランドは別の北極圏の国に差し替え。
    • フィンランドかノルウェーあたりがベターか?
      • カナダという線もある。
アフリカ
  1. 初戦は日本戦。
  2. 7戦目はアフリカ勢同士の戦いに。
    • 何せアフリカにはいくつもの独立国があるわけだし…。
韓国
  1. 初戦は日韓戦。
    • いや、むしろ初戦は中国戦で、最終戦が日本戦になりそう。
      • その場合中国はアメリカに差し替え?
      • アーケード版は最初から世界大会という前提で転戦順は北米版と同じ。

VSシリーズ(CAPCOM)[編集 | ソースを編集]

新コラボ[編集 | ソースを編集]

もしこんなカプコンのVSシリーズが出るとしたら

バンドリ! ガールズバンドパーティ![編集 | ソースを編集]

新曲(カバー曲)[編集 | ソースを編集]

もし「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」にあの曲がカバーで追加されたら

プロ野球ファミリースタジアム[編集 | ソースを編集]

他社ハード版[編集 | ソースを編集]

他社ハードでの改題例
  • アーケード・PCE・PS・X68K→「ワールドスタジアム」
  • ゲームギア→「ギアスタジアム」
  • ワンダースワン→「ワンダースタジアム」
ゲームボーイカラー
  • タイトルは「ファミスタ5」以降を名乗っていた。
  • ゲーム画面はファミコン版とゲームボーイ版を足して2で割ったようなイメージか?
セガマークIII
  • タイトルはアーケード版やPCEより早く「ワールドスタジアム」を名乗っていた。
  • ゲーム画面はファミコン版とギアスタを足して2で割ったようなイメージか?
メガドライブ
  • タイトルは「メガスタジアム」になっていた。
セガサターン
  • タイトルは「ワールドスタジアムS」になっていた。
ドリームキャスト
  • タイトルは「ドリームスタジアム」になっていた。
PC-FX
  • タイトルは「ワールドスタジアムFX」になっていた。
プレイステーション2

※ここでは熱スタの「ファミスタモード」は考慮しないものとします。

  • タイトルは「ワールドスタジアム6」以降を名乗っていた。
プレイステーションポータブル(PSP)
  • タイトルは「ワールドスタジアムポータブル」になっていた。
ネオジオ
  • タイトルは「ネオスタジアム」になっていた。
  • やはりアーケードでも展開されていた?
ネオジオポケット
  • タイトルは「ネオポケスタジアム」になっていた。
ワンダースワンカラー
  • タイトルは「ワンダースタジアム'01」以降を名乗っていた。
Xbox
  • タイトルは「ワールドスタジアムX」になっていた。
WiiU
  • タイトルは「プロ野球 ファミリースタジアムU」になっていた。
バーチャルボーイ
  • タイトルは「バーチャルファミスタ」になっていた。

連合チーム[編集 | ソースを編集]

  • 初期のファミスタには、阪急・近鉄・南海(のちに阪神・西武)の合併チーム「レイルウェイズ」と日本ハム・ロッテの合併チーム「フーズフーズ」がありました。
ニュースペーパーズ(巨人+中日)
  1. メンバーは巨人6:中日4。
  2. ユニホームは、ホーム用がオレンジ・ビジター用が青。
インターネッツ(東北楽天+ソフトバンク)
  1. メンバーは楽天とソフトバンク半々。
  2. 2012年からは、横浜DeNAベイスターズが参加。
レッズ(広島+楽天)
  1. 共にチームカラーが赤ということで結成。
  2. メンバーは広島・楽天半半。
メトロポリタンズ(巨人+ヤクルト)
  1. 共に本拠地が東京にあることから結成。
    • チーム名は縮めて「メッツ」でも可。
  2. メンバーは巨人とヤクルト、それぞれ半々づつになりそう。

タイアップ[編集 | ソースを編集]

『スーパーファミスタ』時代は、キリンビバレッジのタイアップで、ゲーム内に「午後の紅茶」や「キリンレモン」等の広告が挿入されたことがあります。

  1. やはり、キリンビバレッジが続投か?
    • 今なら、「午後の紅茶」「キリンレモン」「Fire」「生茶」「アミノサプリ」等といったところか。

ファミスタ'89~'91のバーチャルコンソール版[編集 | ソースを編集]

  1. 著作権の都合上、Aチームはユニフォームカラーと能力はそのままに選手名をナムコの悪役キャラに差し替え、チーム名も「アクダマーズ」に変更される。

ポケモンGO[編集 | ソースを編集]

イベント[編集 | ソースを編集]

ナショナルデー
  1. ある国にとって重要な記念日にその国と関係のありそうなポケモンが大量発生。
    • 日本なら2月11日(建国記念日)でマクノシタやハリテヤマが出てくる。
    • 最初に実装されそうなのはナイアンティックのお膝元であるアメリカ(7月4日)。
  2. 該当国限定のイベントにするのもあり。
  3. 中華人民共和国やサウジアラビアなどの本作がプレイできない国はもちろん対象外。

状態異常[編集 | ソースを編集]

  1. ポケモン本編では第1シリーズからあるのになぜこれが登場しないのか分からない。
  2. 影響があるのは戦闘中だけで終了後は元に戻る。
    • 戦闘後も残る設定なら道具に「なんでもなおし」などを追加する必要があり所持数を圧迫してしまう。
  3. 原作そのままだと強力すぎるのである程度アレンジされる。
    • どく:一定時間(数秒)ダメージを受ける。
    • やけど:ダメージを受けるとともに攻撃力も落ちるが持続時間は「どく」より短い。
    • まひ:スペシャルアタックのゲージがたまる速度が半分に落ちる。
    • ポケモンが動けなくなる「こおり」「ねむり」はバランスが崩壊しかねないので導入しない。

Minecraft[編集 | ソースを編集]

アイテム[編集 | ソースを編集]

電車
  1. 流石に現在の線路ではきついので特別な線路が必要になる。
    • 普通の線路を使う場合デフォルメされた感じになる。
  2. Real Train Modの需要を奪うことになる。
  3. マインクラフトに鉄道ファンが増えるだろう。
    • 大規模な路線図を作り上げる猛者も現れる。
  4. 蒸気機関車や新幹線風の車両が追加されそう。
    • 開発者がスウェーデン人なので日本の新幹線まで手が回るかどうか微妙。
      • デンマークだが、LEGOにも似たような特急列車があるので。
  1. 小さな子供も遊んでいるため親からクレームが来る。
    • 下手したら年齢制限がつく可能性も。
  2. 武器としての性能は弓の上位互換になる。
  3. 現役バリバリの自動小銃などではなくマスケット銃のような古めかしいものに限定される。
自動車
  1. ドライブ好きな人は喜びそう。
  2. やはりMODの需要を奪う事になる。
スケート靴
  1. 氷の上で滑らなくなる。
  2. 地上では動きが遅くなる。
    • ソウルサンドの上だと尚更。
    • その為、使える場所が限られたアイテムになる。
  3. エリトラを着たまま滑るとジャンプ時に飛べる。

mob[編集 | ソースを編集]

恐竜
  1. 多分召喚しないと出てこない。
    • それに卵で生まれる。
    • 普通に出現する場合はジャングルの様なレアなバイオームに出現。
  2. 倒せば肉を落とす。
  3. 草食恐竜は羊のように草を食べる。
    • 肉食恐竜は他のmobを攻撃する。
    • 草を食べさせて仲間にする事も可能になるのかも知れない。
河童
  1. 恐らく、川や池に出現する。
  2. 中立mobになるのかも知れない。
    • 普段はおとなしいが攻撃すると襲ってくる。
  3. 同時にキュウリも追加されるかもしれない。
    • 仲間にする為のアイテムになる。
  4. ドラウンドと喧嘩になる。
  5. 欧米に存在しない概念なので公式で追加されるかどうかかなり疑問。
幽霊
  1. おそらく、夜にしか現れない。
    • イメージとしてはDQBのしにがみみたいな感じか。
  2. ゾンビよりも素早くなりそう。
  3. たまに主人公を呪う。

マリオストライカーズシリーズ[編集 | ソースを編集]

新キャラクター[編集 | ソースを編集]

ポケットモンスター
  1. スタジアムは「ポケモンスタジアム」をそのまま使用。
  2. ピカチュウは当確だろう。
    • 属性はスピード、ハイパーストライクは「10まんボルト」と言ったところ。
  3. ヒトカゲ・ゼニガメ・フシギダネあたりも出てきそう。
星のカービィ
  1. カービィが登場することに。
    • ハイパーストライクは「ほおばりヘンケイ」をネタにしたものになりそう。
  2. カービィ以外では誰が出るだろう?
    • デデデ大王あたりかも知れない。

龍が如く[編集 | ソースを編集]

他作品とのコラボ[編集 | ソースを編集]

実現例
  • 北斗が如く
仮面ライダーが如く
  1. 龍が如く4や龍が如く5みたいに複数主人公になりそう。
  2. 主な舞台は風都か沢芽市辺り。