もしガンダム vs.シリーズのシステムでリリカルなのはをゲーム化するなら
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ガンダムvsシリーズとは、カプコンが製作した連邦vsジオンから続く対戦ゲームです。
このシステムを使って、「魔法少女リリカルなのは」のキャラ達を戦わせるゲームが作られたら、どんな感じになるでしょうか。
設定等[編集 | ソースを編集]
- キャラとか背景設定はおおまかに、機動6課vsスカリエッティ一味・ルーテシア+ゼストな感じか。
- ザコキャラとしてガジェット・ドローンが出る。
- コストがやたら低いので倒しても倒しても勝てなくて、うざがられる。
- VSコンクエストのモブ役も担当。なのはやスバル達と共闘して違和感のないよう、ガンダムvsΖガンダム以来久々に「鹵獲カラー」が実装。
- ボーナスキャラのタイムリリースで、子供時代のなのは、フェイト、はやてが使える。
- 初代リインフォースも使える。コストがバカ高いが。
- リイン付きのヴィータとか、レアキャラなのに普通に常用される。
- ザコキャラとしてガジェット・ドローンが出る。
- コストはおおむね魔導師ランクに準じる。
- 初代リイン、はやて(withリイン)、シグナム(withアギト)はコスト最高クラスの御三家。
- めちゃめちゃ強いが、一度でも落とされると終了。
- 初代リイン、はやて(withリイン)、シグナム(withアギト)はコスト最高クラスの御三家。
- 巷の4人通信対戦のコンビでは、なのは+フェイト、なのは+ヴィータの組み合わせが定番。
- 一人プレイで相方がCPU担当だと、確実にそうなる。
- でもなのははコストが高くて敬遠されるかも。近づけさせないでロングレンジからビーム打ちまくる戦いができるなら最強クラスだろうけど。
- スバル+ティアナ、スバル+ギンガも人気。
- コスト的にパフォーマンスがいいので、結構主流になると思われる。
- ナカジマ姉妹コンビは近づかないと何もできないので、案外使い勝手悪いかも。
- エリオ+キャロは一部にマニアックなファンが付きそう。
- コスト的にパフォーマンスがいいので、結構主流になると思われる。
- 問題は敵側(スカリエッティ一味等)を使いたがる人が圧倒的に少ないであろうことだ。
- ナンバーズによほど大幅なアレンジを加えて魅力を高めないとなぁ。
- チンクはやたら人気のような気がする。
- 逆にチンクより番号が低いキャラは殆ど使われない。
- 戦闘優先ならトーレもそこそこ人気かと。飛べるし格闘型だし。
- ウーノとか戦闘シーンなかったよなぁ。それを裏手にとって万能型にしちゃったりできるか。
- トーレ(orセッテ)+ディエチの組み合わせは鉄板。
- 逆にチンクより番号が低いキャラは殆ど使われない。
- と、管理局サイドでは原作重視のペアが定番になるが、実はチート級の最強の組み合わせはシグナム+なのはだったりする。
- と、誰もが思っていたが、実はなのはと組み合わせると、なのはが殆どダメージを負わずに一方的に攻撃が可能となるキャラが存在する事が明らかに……
- 一人プレイで相方がCPU担当だと、確実にそうなる。
- マテリアルズは2作目準拠の全く別物として参戦。
- 高機動型・フォームチェンジ使用可能・格闘コンボ重視の性能でガンダムエ○オン使いから圧倒的支持を誇るレヴィ。
- ラスボスはクワットロ+洗脳ヴィヴィオ。
- 裏ルートのラスボスとして、闇の書の防衛システムが出る。
- BGMは当然「BRAVE PHOENIX」のボーカル曲。
- 裏ルートのラスボスとして、闇の書の防衛システムが出る。
関連項目[編集 | ソースを編集]
トークに、もしガンダム vs.シリーズのシステムでリリカルなのはをゲーム化するならに関連する動画があります。