もしスマブラにあの作曲スタッフが加わったら

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やたらと豪華な作曲スタッフであることも話題となったスマブラXでしたが、あの超豪華な作曲陣に加えてこの方も「参戦」したらどうなるのか?さらに妄想してしまいましょう。作曲者名、担当曲及び使用ステージ、どのような雰囲気になるかの予想をお願いいたします。ゲーム音楽作曲者をメインとしますが、それ以外の分野(TVミュージックなど)で活動されている方も大歓迎です。尚、見やすいように追加は50音順でお願いいたします。

manzo[編集 | ソースを編集]

  1. 蛙男商会の作品を担当。
    • 神殿に「今日も駄目作戦」を採用。
  2. 他にコフィーや菅井君と家族石のBGMが採用される。

一之瀬剛[編集 | ソースを編集]

  1. カービィのボス戦音楽に採用。
  2. あとマリオ系のエンディング曲をアレンジして待機画面BGMにする。

大島ミチル[編集 | ソースを編集]

  1. 「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」の編曲担当に全力で手を挙げる。
  2. 使用ステージはオルディン大橋

崎元仁[編集 | ソースを編集]

  1. 「ゼルダの伝説 時のオカリナ」の「ハイラル平原」担当
    • 「オウガバトル」シリーズを思わせる曲調?
    • 「オルディン大橋」に採用
  2. 「スターフォックスアサルト」の「戦闘宙域」
    • 「レイディアントシルバーガン」に近い、オーケストラサウンドを中心としたゆったり目の編曲
    • 「ライラットクルーズ」に採用

椎名豪[編集 | ソースを編集]

  1. バンダイナムコゲームズお抱えの作曲家。管弦楽調の雄大な作風で有名。
    • 惑星コーネリアにエースコンバットX2の最終ステージとか。
      • 後ろでイカみたいな戦闘機がHENTAI☆スレイマニ☆ダンスをやってるわけか。

谷山浩子[編集 | ソースを編集]

  1. あの「GO!GO!マリオ」を投入!本人の歌声入りで。
    • 使用ステージは「いにしえっぽい王国」の表面

並木学[編集 | ソースを編集]

  1. 意外にも?「星のカービィ64」の最終ステージBGMを担当。
  2. デトロイトテクノ調且つ、独特のあの曲調でプレイヤーを焦らせることは確実?

渡辺岳夫・松山祐士[編集 | ソースを編集]

  1. 多分スターフォックスに殆ど、ガンダムやザンボット3のBGMを採用。
  2. 一部のステージのBGMはザ・カゲスターのBGMを採用。
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
偽モノ | 言われたくない | スマブラ検定
もしスマブラにあのキャラが登場したら(ゲーム | アニメ | 漫画 | 特撮 | 実現済み)
あの作曲スタッフが | あのハードで | ○○だったら
初代参戦作品 マリオ | ドンキーコング | ゼルダの伝説 | カービィ
スターフォックス | ポケモン | F-ZERO | MOTHER
DX参戦作品 ファイアーエムブレム
X参戦作品 パルテナ | メタルギア | ソニック | ピクミン
3DS/WiiU
参戦作品
どうぶつの森 | ロックマン | パックマン | ストリートファイター
ファイナルファンタジーVII | Wii fit
SPECIAL
参戦作品
Splatoon | 悪魔城ドラキュラ | ドラゴンクエストシリーズ | Minecraft