トーク:もしあのゲームが大ヒットしていたら

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「ブレイク」などの方が一般的な言い方だと思いますがね...。

  • 主張されるのは結構なんですが、人が書き込んだ内容を勝手に書き換えるのはいかがかなものかと思いますが・・・。申し訳ありませんが差し戻させていただきました。--御蒲田弓之助 2007年7月9日 (月) 08:48 (JST)

そうですよね。人が書き込んだ内容はそのままにしておいた方がいいですよね。本当にすみませんでした。


このページのうち、燃えプロ、スマブラX、FF8は(いずれも自作です)100万本以上売れていますので、「もしあのゲームがクソゲーと呼ばれるほどの評価ではなかったら」に分割したいのですが。--T.K.Y. 2015年2月19日 (木) 20:38 (JST)

  • ヒットを枚数基準で考えるとジャンル毎にばらつきが出るので、分割するならばクソゲー呼ばわりが浸透しているソフト(たけしの挑戦状やコンボイの謎など)や「そもそもなぜ売ったんだ」と思われる迷作(このページだとハチエモン辺りでしょうか)に限定すべきだと思います。--Kの特急 2015年2月19日 (木) 20:45 (JST)

分割提案[編集 | ソースを編集]

40000バイトを大幅に超えたため、分割を提案いたします。分け方は、皆さんにお任せいたします。--Onemanshow 2015年6月15日 (月) 17:10 (JST)

「代表作」削除提案[編集 | ソースを編集]

アニメの「大ヒットしていたら・していなかったら」、ドラマの「大ヒットしていたら」で削除を実行しましたが、本項でも「代表作になっていた」というような記述を削除することを提案します。--Quon六兆年 2016年1月14日 (木) 11:41 (JST)

新たなゲームの追加解禁時期[編集 | ソースを編集]

トーク:もしあのゲームがコケていたら#新たなゲームの追加解禁時期で提案しています。--Quon六兆年 2016年7月24日 (日) 13:10 (JST)