ベタなリメイク映画の法則
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全般[編集 | ソースを編集]
- 公開前から元の内容は分かっているため、演出が成否の鍵。
- 求められているのは旧作の「改良」。だがそれはなかなか難しく、たいていは「改悪」になる。
- リメイク元の俳優のイメージが強すぎる場合、俳優の起用が難しい。
- ヒットしたら前作のネームバリューのおかげ、ハズれたら新作の制作・出演者のせい。
- 色々な意味で前作は超えられない。
- 旧作にはなかった、CGを多用する。
- 過去を題材とした作品だと、時代考証にも変化が加わる(最新の学説を反映する)。
ベタなハリウッドリメイク映画の法則[編集 | ソースを編集]
- 侍はガンマンに設定変更。
- 主演:リチャード・ギア。
- 巨大怪獣がNYで大暴れ。
- スパイダーマンは・・・ちょっと違うか。
- 邦題は原作は日本語だったものがリメイクは英語そのままになる。
ベタな日本リメイク映画の法則[編集 | ソースを編集]
- 旧作よりもアクション嗜好が強まっている。
- ドラえもんの様にほとんど旧作の焼き直しになってしまう事も多い。
- 差別化のためか、何かしらのサブタイトルがつく。
- 旧作のメインキャラを演じた俳優が特別出演。
- 主人公だけはリメイク前と一緒というのもあったな・・・
- 概ね場違いなほどに恋愛要素が強化される
- というか最近の日本の実写作品はなんにでも恋愛を入れる。
- 2004年位から、日本における昭和期の名作が度々リメイクされたが、その8割方は古参のファンから叩かれている。