ロックマンファン
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ロックマンファン全般の噂[編集 | ソースを編集]
- 本家・X・DASH・エグゼ・流星・ゼロ・ZX…すべてのファンを兼ねている人はほとんどいない。
- ゲームとしてのジャンルが違いすぎる。
- ファンに限らず、ゲームで慣れ親しんだ人がエクゼを見ると、ゲームとの設定の違いの多さに混乱する。
- コミックボンボンと共にロックマンに触れてきた人は、今の流星とかが許せない。
- しかし、コロコロに逃げてからのロックマンは本家のころよりずっと人気が高くなってしまったので複雑。
- シリーズ15周年記念のロゴがエグゼで、20周年のロゴが流星なのはもっと複雑。
- 全シリーズの世界観がつながっていようがいまいがどうでもいいと思っている。
- 『星に願いを』のDVDは当然持っている。
- 日本を紹介するために外国向けに作られたアニメの題材になぜロックマンが選ばれたのかなどということは考えない。
- FC版1~6全曲集のCDも当然持っている。
- ロックマン2の曲に惚れ込んでいる。
- ロックマンシリーズのどの作品でも言える事だが、ロックバスターオンリーでクリア、特殊武器オンリーでクリアなど、コアな楽しみ方は必ず1度はやる。
- ワイリーステージなど特定の特殊武器を使わないと攻略できない場面に出くわして愕然とする。制限プレイは妥協との戦いである。
- ノーダメージクリアやザコ不殺クリアなど超難易度な縛りも多くあるが、成し遂げた時の達成感は何者にも変えられない。
- MEGAMAN(海外版ロックマン)のパッケージに描かれた姿に唖然。
- 鉄拳にまさかの登場。さらにMEGAMAN UNIVERSE(発売中止)にも・・・
- MEGAMAN9と10のパッケージも・・・
- ニコニコ動画では必ず「エアーマンが倒せない」「おっくせんまん」はマイリストに入れる。
- 「こいつはホントに協力する気があるのか?」「クリアまでは眠らない!」もね。
- 8のOP『ELECTRICAL COMMUNICATION』も忘れるな!!
- 「おっくせんまん」の原曲(2のワイリーステージ1)を知らないゆとりが異常に多いことに頭を抱える。
- それを知ると今度は「エアーマンが倒せない」がエアーマンステージのテーマだと思い込む。
- そもそもエアーマンごときに手こずる理由が不明。ボスの中ではかなり弱い部類なのに。
- エアーマン自体は弱いがエアーマンにたどりつくまでが大変。たどりついたらロックバスターだけで倒せるが。エアーマンよりもクラッシュマンのほうが倒せない状態だった。
- 3のドクロボットエアーマンはスライディングで竜巻をくぐれるのでさらに雑魚い…
- 最近は「エアーマンは強いって言われてるけど実は弱いんだよ」とわざわざ教えてくれる人がニコニコ動画など至る所で大量発生しているためエアーマンが強くないことは結構広まってる。
- 3のドクロボットエアーマンはスライディングで竜巻をくぐれるのでさらに雑魚い…
- ぶっちゃけメタルマンのほうがよっぽど強い。再戦時はただの雑魚だけど。
- エアーマン自体は弱いがエアーマンにたどりつくまでが大変。たどりついたらロックバスターだけで倒せるが。エアーマンよりもクラッシュマンのほうが倒せない状態だった。
- そもそもエアーマンごときに手こずる理由が不明。ボスの中ではかなり弱い部類なのに。
- それを知ると今度は「エアーマンが倒せない」がエアーマンステージのテーマだと思い込む。
- てか、この手の動画ネタを煙たがる古参ファンは結構多い。
- 「『おっくせんまん』のおかげでロックマン人気が復活した」とか発言する奴には殺意を覚える。
- 人気復活に同調できる古参ファンは「殺され」ないように、そう殺意を覚えちゃう人とは距離を置く。
- そしてロックマンの話があればどこへ行ってもすぐ煙たがるため、むしろ逆に煙たがられているとはまったく気付いていない。
- 「『おっくせんまん』のおかげでロックマン人気が復活した」とか発言する奴には殺意を覚える。
- ロックマンワールドしかやっていないと、何故「エアーマンが倒せない」で堂々巡りに陥っているのかわからない。
- 「ワールド」はスライディングできることもあって、エアーマンはそんなに強くないため。
- 本家2でも強くはない。
- ノーダメージ撃破が困難(ていうか運ゲー)な時点で少なくとも弱ボスではないだろう。流石にウッドマンよりは弱いが。
- しかしノーダメージ撃破は明らかにウッドマンの方がやりやすい。ということはエアーマンよりウッドマンの方が弱い?
- いやでもエアーマンは初見で簡単に倒せるけどウッドマンは初見じゃ倒れないからウッドマンよりエアーマンの方が弱い?
- もうわからなくなってきたぞギャハハハハハハハハハハ!
- 強さ議論の時にちゃんとした基準を決めておかないとこうなる。
- ノーダメージ撃破が困難(ていうか運ゲー)な時点で少なくとも弱ボスではないだろう。流石にウッドマンよりは弱いが。
- 本家2でも強くはない。
- 「ワールド」はスライディングできることもあって、エアーマンはそんなに強くないため。
- 「こいつはホントに協力する気があるのか?」「クリアまでは眠らない!」もね。
- 何万回死んでもなんともない。何台生産されたんだ?
- 某ヒゲ配管工が何人死んだのか数えるのと同じ位、途方もない疑問である。
- バンキシャを見ていると、BGMが気になる(アニメ版を見ていた人のみ)。
- スーパーマリオ等の他のアクションゲーム(場合によってはアクション以外のジャンルも)でも、プレイヤーがミスになったときに「ティウンティウン」というおなじみの効果音が脳内で再生される、或いは「ティウンする」「ティウる」などと表現する。
- 無印時代のロボットは全員ゼロに破壊されたという都市伝説があるがこれが案外結構広まっている。
- 挙げ句の果てに公式設定だと思い込んでいる人もいる。
- ボスの弱点は全て暗記している。
- もちろん弱点が複数ある場合はそれら全てを暗記している。
ロックマン(本家)ファンの噂[編集 | ソースを編集]
- こちらもBGMのお気に入り曲が一つはあり、空で反芻できる。
- 「反芻」って言葉の意味分かってる?
- そして結構コロコロ変わったりする。
- そしてお気に入りのボスキャラクターの詳細を克明に覚えている。
- やはり作品ごとに、誰を最初に倒すかで揉める。
- 初代ならカットマン、2ならメタルマン、7ならクラウドマン、8ならテングマン……。
- 3ならタップマン、4ならトードマン、5ならグラビティーマン、6ならフレイムマンか。
- ステージセレクトで十字キーガチャガチャして適当に当たったステージから始めてる人もいる。
- しかし作品によっては入手アイテムの都合で正しい攻略順じゃないと二度手間になるので1はガッツマン、6はフレイムマン、7はフリーズマンで固定。
- 初代ならカットマン、2ならメタルマン、7ならクラウドマン、8ならテングマン……。
- ひそかに8、もしくはロクフォルの続編を待ち続けている。
- ライト博士よりDr.ワイリーの方が好き。
- ファミコン音源の作品に人気が集まりやすい。
- しかしロールの人気は、ファミコン版とそれ以降で割れる。
- 7までのロールと8以降のロールが同一キャラとは思えない。
- それ以前に8のイラストでのロールと8のアニメでのロールがすでに別人物
- 新たな勢力11ロール
- パチスロロールもしれっと登場。絶対しれっと消える。
- ワンダースワン版は黒歴史だと思っている。
- DOS版はもっと黒歴史だと思っている。
- 知る人ぞ知るstrawberry software製のロックマンゲームたち
- まさかのパチスロ版登場。黒歴史が増えたよ!
- 他にも色々。ロックマンはライセンスだけもらって制作された海外作品が多いせいで全てのロックマンゲームを把握してないファンは多い。
- 知る人ぞ知るstrawberry software製のロックマンゲームたち
- DOS版はもっと黒歴史だと思っている。
- 9&10がダウンロード販売専用&原点回帰し過ぎなドット絵にはさすがに吹いた。
- 11では7や8みたいに頭身の高いロックマンを...!と思っていたり...
- 11が発表されたが高いとも低いとも言えない感じになった。
- 変わらぬ操作性で安心なようながっかりなような・・・
- 11では7や8みたいに頭身の高いロックマンを...!と思っていたり...
- アニメ版はエクゼと流星が有名すぎて本家は空気。
- スーパーアドベンチャーロックマンはバカゲーとして一部に知られているが……。
- クイックマンより速いクラッシュマン
- 真イエローデビルかと思いきやまさかの新イエローデビル。ダサい。
- クックラッシュボムクックラッシュボムクラッシュクラッシュクラッシュボムクックックラッシュボムクラッシュクラッシュクラッシュボム
- スーパーアドベンチャーロックマンはバカゲーとして一部に知られているが……。
- 永遠にロクロク2の開発を待ち望んでいる。
- ニコニコ動画ネタやBGMアレンジから本家のファンになった人もいる。というより2000年代後半~現在からファンになった人の大半はそれ経由だと思われる。
- 古参ファンが多い本家ファンの中では微妙に肩身が狭い。
- ボンドマンはもはや一般常識
- クオリティの高いファンメイドロックマンやロムハックが多く出ており、公式の動きがない間はこれらを楽しむ人が多い。
- これを理由にしてロックマン9、10の原点回帰を批難する人もいる。反論できない。
- ArchieComics版Megamanの日本版がほしいと思っている。
- ロックマンエグゼのことを「ロックマン」と呼ぶ人に怒りを感じる。紛らわしいわ!
- ドクロボットクイックマンとウッドマンをバスターのみでノーダメージ撃破安定できる人は神
- スラッシュマンをノーダメは運ゲーだと思っている。
- なんだか無意識にどうでもいいところを縛ってしまう。
- バブルマンステージの動く床は落とさずにいかないといけないとか
- 日本製での本家の方のTVアニメ化を待ち望んでいる。
- Dr.コサック親子の出番が「4」と「ワイリー&ライトのロックボード ザッツ☆パラダイス」のみでそれ以外の作品には登場しない。
- カリンカは「ロックマンXover」で再登場を果たしたものの、「11」には登場しなかった。
ロックマンXファンの噂[編集 | ソースを編集]
- 5、6、7は無かったことにしている。
- ストーリーはいいと思うんだけどねえ。あとアクセルかわいい
- アニバーサリーコレクションのXチャレンジも無かったことにしている。
- 合言葉は「ヒッフッハ」
- シグマ、VAVA、マックなど、何気に悪役も人気がある。
- 麦人のVAVAには違和感があった……。
- アクセルの声が某少年探偵にしか聞こえない。
- 子供っぽいけどシビアさもある性格なども似てる
- 岩本佳浩の漫画作品はバイブルだ。
- 「メリ~~クリスマァァァ~~~ス!!!」
- 打ち切りになってしまったのが悔しい。5~8を見たいという人は数多いのでは?
- 逆に池原版は黒歴史にしたい。
- 「メリ~~クリスマァァァ~~~ス!!!」
- 作品ごとに、誰を始めに倒すかで揉める。
- 1ならアイシー・ペンギーゴ、2ならワイヤー・ヘチマール、3ならフローズン・バッファリオ、4ならウェブ・スパイダスかフロスト・キバトドス、と氷系ボス率高め。というか氷系ボス弱いの多い気がしてならない。
- BGMのお気に入り曲が一つはあり、空で反芻できる。
- 1ならスパーク・マンドリラー、2ならマグネ・ヒャクレッガー、3ならグラビティー・ビートブードのBGMが特に大人気。
- お気に入りのボスキャラクターの詳細を克明に覚えている。
- 1ならストーム・イーグリード、アイシー・ペンギーゴ、2ならマグネ・ヒャクレッガー、3ならエクスプローズ・ホーネック辺りは特に。
- ゼロのファンも多い。
- 岩本ゼロはヘルメットを外している状態が非常に長い。
- ゼ×××××が好きかどうかには賛否が分かれる。
- 永遠にX9の製作を待ち望んでいる。
- イレハン2も。
- X2はゼロ復活ルートか、対決ルートかで迷う。
ロックマンゼロファンの噂[編集 | ソースを編集]
- 伝説のレプリロイドって言われてるけどゼロってレプリロイドじゃなくね?と思ったらまさかの…
- コロコロの漫画版は黒歴史。しかもアニバーサリーブックでは作者が呼ばれないという因果応報。いつか岩本氏みたいなタイプの漫画家でコミカライズされることを永遠に祈ってる
ロックマンDASHファンの噂[編集 | ソースを編集]
- DASH1のEDテーマの『あなたの風が吹くから』を聞く為に何度もロックマンジュノを倒した。
- 商店街のパン屋に何度も空き缶を蹴り入れた。
- ロールちゃんがかわいい。
- 声優が豪華
- 永遠にDASH3の製作を待ち望んでいる。
- まさかの開発中止…
- そんなわけで、今度は永遠にDASH3の開発再開を待ち望んでいる。
ロックマンエグゼファンの噂[編集 | ソースを編集]
- ウラインターネットや、ED後の隠しエリアを最初はビクビクしながら探索するが、慣れるにつれ、遊び場と化す。
- 新スタイルが出た時、目当てのスタイル・属性が出ず憤る。
- 2はPA連発ゲームだった。
- フルカス✳︎5枚はデフォ。
- 2023年4月14日、遂に全ての作品を収録したソフト登場!全世界の売上もシリーズ最高記録やったね!
関連項目[編集 | ソースを編集]
トークに、ロックマンファンに関連する動画があります。