ページ「こんな都道府県は嫌だ」と「スーパーマリオシリーズファン」の間の差分

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{{Pathnav|こんな○○は嫌だ}}
==全般の噂==
{{日本目次}}
{{動画}}
==独立項目==
#ルイージの存在を忘れかける。
*[[こんな都道府県は嫌だ/関東]]
#*その割には、「マリオとルイージ、どっちが好きか?」と聞かれたら「ルイージ」と答える。
*[[こんな都道府県は嫌だ/中部]]
#ヨッシーの鳴き声がマリオワールド時代のものか最近の甲高い「ヨッシー♪」かで論争を繰り広げる。
*[[こんな都道府県は嫌だ/近畿]]
#*[[いただきストリートファン#いたストSP以降の噂|いたストDS]]の「オアッオー!」は微妙だ。
==北海道==
#*最近のヨッシーは「わぼー」としか聞こえない。
#人の心まで寒い。
#**でっていう!!
#*北海道は、あったかいです。
#**ちなみに最近の声の初出は確かヨッシーストーリーで、「でっていう」はマリオゴルフ・マリパ3が最後だったはず。
#ロシアの属領と化している。
#*Wiiのマリオパーティでまた声が変わった気がする。
#東西に分割されている。根室や釧路は社会主義政権国の都市。
#キノピオ一族のキャラが増えすぎて困惑している。
#*ひどい所になると街の中に境界線が…。
#*キノピオの当初の設定がピーチ姫の'''侍女'''だったことはなかったことにしている。
#[[北海]]の上を通る、長い長い道路橋である。
#ほとんどの人が[http://www.t3.rim.or.jp/~naoto/j_con/mc/game1.html これ]を知らないだろう。
#北方領土を返してもらったのはいいが、島内の道道などインフラ整備に道の予算を費やす。
#スーパーマリオギャラクシー以降、ロゼッタ厨が鬱陶しい。
#*住民税は3倍になるが、教育や福祉はおざなりに。
#スーパーマリオサンシャインはシリーズ最低駄作であり、恥だと思っている
#中に「オホーツク王国」や「ムツゴロウ王国」がある。
#*GC自体がなぁ・・・。
#北方領土問題に進展をもたらすべく、武器を手配し始めた。
#*ポンプアクションというのがスーパーマリオシリーズにしては異色なだけであって、ゲーム自体は初心者からマニアまで楽しめる神ゲーだと思うが・・・。
#*民間人が武装つきの装甲車を持っている。
#**ただし青コイン、テメーはダメだ。
#*日本政府がなかなか返還を実現してくれないので北海道民が勝手に核武装して勝手にモスクワに核攻撃。
#*最近は再評価が進んでおり、「ちょっと不親切な面もあるが実際には良作」と言う評価が多い。
#*千島列島を武力奪還。
#実写映画は黒歴史にしたい。
#「アイヌ文化の保護を!」ということで一斉に地名をカタカナアイヌ語表記に変更。
#*しかし話自体はそこまでひどくはない。実写化ハリウッドにしては見られるとの声も。まあ昔々のものだからもう別ものか。
#氷で覆われている。
#*あれのゴ●ブリサンドイッチは未だにトラウマ。
#まさかと冗談で言われていた北海道独立を本気で実行する。食料自給率1100%の十勝を筆頭に道民だけで美食三昧。
#なんだかんだ言いつつ「トンガリキッズ」のCDは買った。
#冬になると全ての港湾が流氷に覆われる。
#[[東京ディズニーシー|浦安の某所(海の方)]]で行われる、とあるショーの登場人物を見て「マリオじゃねーかwww」と思う。
#某ゲームばりに凍りつき四国の南に移動してしまう。
#任天堂のゲーム機持ってるから、とりあえず有名どころのマリオ買っとこうというファンと、本当にマリオシリーズが大好きで全作持ってるようなファンの2層がいる。
#崩壊道。
#PSが天下を取っていた時代、PSでマリオが出ないかと期待してました…
#女満別空港を「大空空港」に改名してしまう。
#元横浜大洋のプロ野球選手のポンセのような、口ひげを伸ばしている人を見ると「マリオ」とあだ名で呼びたくなる。
#全市町村の財政が夕張市と大差ない。
#リオ五輪の閉会式での「安倍マリオ」には微妙な反応。
#熊が市民権を得ている。
#*全員がそうとは限らない。政治にあまり詳しくないファンは、世界中が注目する大舞台でマリオが大役を果たしたことを素直に喜んでいると思う。
#*さらに参政権も得ている。しかも支持者続出。
#スーパーマリオ3Dコレクションはもちろん購入。
#梅雨の時期がある。しかも1ヶ月以上も!
#グッズ目当てで京都信用金庫に口座を開設しようとしたことがある、もしくは開設した。


==青森==
===ルイージファン===
#りんごしか食えない。
#newスーパーマリオブラザーズではルイージでプレイ
#*給食もりんごとりんごジュース。
#*同ゲームで通信対戦となってこちらが親になったときも同様。
#**そこで出されるパンや、主食の付け合わせやソースの材料にまでしっかりリンゴが入れ込んである。
#永遠の二番手というあだ名を知って知らぬフリ。
#*みかんを食っているところを見られると処罰される。
#*変わりに緑の人気者というあだ名を使う。
#**そして和歌山や愛媛と戦端が……
#*いや、永遠の二番手だからこそ彼を愛する。
#北海道新幹線開通後、高速化と北海道輸送重視のため県内の駅は殆どの新幹線列車が通過することになった。
#対戦型ゲームで自分が2Pになっても別に良い。
#*代わりに「はつかり」「はくつる」「ゆうづる」「十和田」「八甲田」が復活した。
#ルイージについて[[ウィキペディア|某大型百科事典]]で調べた経験がある。
#*「津軽」も出世列車として再び脚光を浴びる。
#基本的に初代からの古参と、newからの新参に分けられる。
#テレビやラジオどころか電気もない。
#*古参はコクッパファンも兼ねていることが多い気がする。
#県東部地区の名産品は「原子力まんじゅう」「プルトニウムせんべい」「ウランチョコレート」だ。
#24歳、26歳、40歳前後の3つの説がある。
#*''おっと、誤解しないでね。たぬきそばに狸は入っていないし、白い恋人に恋人が入っていないのと同じだよ。''
#*個人的には26歳説を推奨している。
#*もっと露骨に「[http://ansaikuropedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%82%A8%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%AD イエローケーキ]」とか[[Wikipedia:ja:燃料ペレット|ペレット]]チョコとか。勿論そっくりに作っているだけで中身は普通の菓子。
#人離れしたジャンプ力や頭の固さを気にしてはいけない。
#*原子力は「はらこ つとむ(社長の名前)」と読む。
#デイジーとルイージが主役のゲームが次かその次くらいに出てもおかしくないだろうと思っている。
#サークルKサンクス以外のコンビニは無い。
#GCの第1号ゲームとして、「ルイージマンション」が出された時は素直にうれしかった。
#県内の学校では「和田家文書」<!--偽史マニアにはよく知られた文書-->に記された歴史が真実であると教えられている。
#*あれで知名度が一気に上がったね間違いなく
#東西に分割した。
#マリオよりルイージのほうが人気だという出所不明の説を信じている。
#*そして大戦争が勃発。
#*いや、ルイージはマリオには及ばないからこそ好きなのだ・・・
#キリストの墓が宗教戦争の火種になる。
#*実際人気投票でルイージの票がマリオの票を上回ることもある。
#ルイージが使えるゲームならルイージを使う。
#ちんちんは僕のほうが大きいのに・・・<!--なお元ネタはマリオワールド攻略本の吉田戦車の漫画-->
#ニンテンドーランドで1Pキャラの衣装がルイージだということが第一の喜びだ。
#*ちなみに2Pがマリオ、3Pがワルイージ、4Pがワリオの衣装である。
#キノビアを目の敵にしている。
#*昔某マリオサイトの投稿で毎回のように酷い目に遭わされてたな…


==岩手==
===コクッパファン===
#日本で2番目に狭い。
#大体SMB3を子供の頃にやっていたファンである。
#そこらじゅうに手の石像=「岩の手」がある。
#ちゃんと全員の姿と名前が一致する。
#椀子蕎麦の一杯が普通の蕎麦の一杯。
#*ウェンディ、モートン、ロイはすぐに覚えられたが、それ以外は時間がかかった。
#県知事は小沢一郎が兼任している。
#昔の内面の描写が殆どなかった時代からゲーム中や4コマ漫画のわずかな描写から性格やその他の設定を空想していた。
#IGRいわて銀河鉄道が本当に宇宙まで伸びている。
#ファン活動は海外の方がより盛んで、一人一人にファンクラブがあるほどらしい。
#冷麺屋にラーメン屋が侵食される
#イギーは秀才、ルドウィッグはアホ。
#貞観地震の教訓を見直し、O沢◯郎の音頭で高台の山を切り開き、宅地開発することになったのだが……
#*…のはずが、NSMBWii以降は逆に。
#*何故か「西松建設」が独占的に工事を受注した。
#**もっとも、イギーに関してはSMB3の説明書を見ても分かるように公式では当初からマッドなキャラである。
#過疎化が進みすぎて沿岸部が一つの市にまとめられてしまった。
#*RPG系のせいでルドウィッグには'''残念なイケメン'''のイメージが…
#コクッパの名称廃止やクッパの子供から部下に変えられたことを快く思わない古参が多い。
#*その関係で、クッパJr.を素直に受け入れられない者もいる。
#*だが、性格設定が明確になったことについては好意的に受け止められている。
#ウェンディが大抵ブスキャラ扱いなのが悲しい。
#マリオカート8で7人揃ってプレイアブルとして使えるようになって歓喜。


==宮城==
==作品別==
#レギオンフラワーが実際に現れた。
===ドンキーコングシリーズ===
#仙台が「杜の都」の名よろしく樹海となっている。
*→[[ドンキーコングファン#ドンキーコング|ドンキーコングファン]]
#「きゅうじょう県」だ。
#*なので皇居がある。
#牛タンが一本まるごとの丸焼きが名物だ。
#阪急電車が走っている。
#県内で水揚げされた魚は'''全て'''笹かまぼこに加工される。
#雪が少ないことを理由に東北からハブられる。
#*結局、福島ともども北関東扱いになる。
#チリ地震のような大津波を警戒して、海岸線沿いには高さ30m、厚さ10mの巨大堤防が築かれる。
#*宿から海が見えなくなる、と観光産業は猛反発するが、「命が大切」という意見には太刀打ちできなかった。
#所謂「ブスの都」である。
#*たまに「可愛い」と思える人は確実に他県民である。
#**宮城女性と結婚する男性もゼロなわけではない。
#県知事は両目が見えていようとも眼帯の着用を義務付けられている。
#仙台市ですら恐ろしい勢いで過疎化している。


==秋田==
===レッキングクルー===
#「飽きた県」だ。
#この作品のせいで大工なのか配管工なのか、はたまた解体業なのかが分からなくなってしまった。
#*「飽きた美人」ということで、県内から美人がいなくなってしまった。
#*最近は医者、テニスやボクシングの審判など本当にいろいろやっている。ちなみに本職は配管工で、解体業やら審判やら医者やらは全て副業である。副業で医者って…。
#「秋田小町」とは秋田市内の繁華街のことだ。
#SFC版はいろいろカオス。
#観光客がなまはげに襲われる事件が頻発している。
#*'''オニギリ'''をプレイヤーとして使えるマリオゲームなんてこれくらいのものである。
#*山間部では野生動物と間違われてマタギに撃たれることもある。
#「ブラッキー?ああポケモンだろ」と言われるのはちょっと待てと思う。
#ネイガーが県政に口を出し始めた。
#大湯環状列石から異次元の怪物が湧き続けている。


==山形==
===マリオブラザーズ===
#本当に山の形をしている。
#対戦するとたいてい邪魔し合いになる。
#全市町村に油田がある。
#*そのため、POWブロックはいの一番に使い切る。
#*そのためやたら裕福で「日本の[[ドバイ]]」といわれている。
#**POWブロックを使い切る時にも邪魔をし合う。
#山形空港、庄内空港に加え新庄空港、米沢空港もできた。
#*協力プレイのつもりで始めても、いつの間にか妨害合戦になったり…
#「地球温暖化対策」の名目で「芋煮会禁止条例」が施行される。
#**PHASE 99など夢のまた夢。
#未だにマクドナルドが出店する気配がない。
#***ちなみに99までやるとクリアしてもずっと99だったりする。
#地元の方言を毛嫌いする風潮がある。
#****いや「PHASE 0」という表示がでる。そして0をクリアすると1に戻るがその時オープニングのBGMが鳴る。
#*****アーケード版なのかファミコン版なのかディスクシステム版なのかそれ以外のハードなのかはっきりしてから議論しろよ。
#*****「PHASE 0」と出るのはファミコン版です。他は知らないが。
#**アーケード版で対戦大会を開くゲーセンもある。「垂直ジャンプは死を招く」等の明言も。
#モーツァルトのアイネ・クライネ・ナハトムジークの冒頭はこのゲームのためにあると思っている。
#初心者には「あのカメは踏めるんだよ」とウソを教える。
#*そいつが「スーパーマリオブラザーズ」を先にやっていた場合、言わなくてもやる可能性大。
#**スマブラXでやるとダメージ%が増えて飛ばされる。
#**しかし、「スーパーマリオブラザーズ3」を先にやっていた場合は通用しない(ミニゲームでマリオブラザーズがあるため)
#***そちらはカメさんがトゲゾーに変更されているため通用しないとは言い切れない。
#ディスクシステム「帰ってきたマリオブラザーズ」は神だと思っている。
#*永谷園の広告付きだっけ? やってみたかったなあ
#*ヨーロッパのNES版マリオブラザーズも神…ではあるが映像方式が日本と違うから中々遊べないorz
#*マリオブラザーズにBダッシュなんかないぞ。
#2人モードを1人でプレーする。使わない方は一番下の土管の場所で一休み。あそこはなぜか敵にやられない。
#*当然残り人数は1人モードと比べて倍となる。


==福島==
===スーパーマリオシリーズ<!--(「スーパーマリオ」を冠したアクション作品)-->===
#会津が山口に対して戦争を吹っかけた。
====スーパーマリオブラザーズ====
#会津城が未だにボロボロのまま。
#ワープを駆使しての最短クリアは当然やっている。
#*実は今も白虎隊が組織されている。
#*逆に、ワープを全く使わず全32ステージクリアも当然やっている。
#**もちろん、青龍隊、朱雀隊もある。
#隠しブロックやボーナスステージの位置をすべて正確に把握している。
#**老人ホームの入所者で「[[wikipedia:ja:玄武隊|玄武隊]]」も組織されている。
#*頭では忘れても指が覚えている。
#岩木山がある。
#水中ステージのBGMで眠れる。
#郡山市が勝手に県庁所在地を自称している。
#*コインを取った時のSEで悦に入れる。
#*檜枝岐村も。
#**SEを言葉で表すと「こい~ん♪」
#大阪市福島区の領有権を主張している。
#***つい最近までこのSEが任天堂CMの最後に流れてた。このSE考えた人は凄いよ。
#県内にDASH村の偽物が複数存在する。
#**1UPのSEは「1アップだ♪」
#**残り時間が100秒を切った時には「時間がない時間がない時間がないヒャッハー!」と聞こえる。
#花火が出なかったら負けかな?と思っている
#無限増殖は邪道。
#「テニス」のカセットを使用しての裏面(バグ面)も当然遊んだ。
#*そして本体が壊れて泣いた。
#BGMはすぎやまこういちと渡辺貞夫によって、フュージョンアレンジされた。
#*どの曲もサックスばっかりなので、はっきり言って飽きる。
#ハンマーブロス、ジュゲム、ゲッソー(特に2の空中ゲッソー)、長いファイアバーはトラウマ。
#逆汗(←死語)されて、マップ改造されたりで、まさしく骨までしゃぶられたゲーム。
#ドリフ大爆笑で志村けんがやったコントは神である。
#任天堂とハドソンが共同で開発したPCゲーム「スーパーマリオブラザーズスペシャル」は'''黒歴史'''。
#カセットとパッケージの山吹色には、横スクロールの「スーパーマリオ」の象徴としての意味もある。
#*一般販売用のカセットは山吹色だが、懸賞用の黒色カセット、業務用のNES仕様カセットもあった。
#大人になってファミコンを手放した人が後年もう一度本体を買うときは、大抵「ドラクエ」と並んでこのゲームが一番の目当て。
#*今はバーチャルコンソールでもプレイは可能。
#バトロワ・マリオこと「35」もやっている。


==鳥取==
====スーパーマリオブラザーズ2====
#県の99%が砂漠。
#2を無限増殖・ワープなしで9-4までクリアできる者こそ、「がんばったよな、オレ」と言える。
#*羽合温泉はハワイと同じようなリゾート地に改造される。
#ディスクシステム版のD-4までをクリアできて初めて一人前。コレクション版では半人前。
#*「日本唯一のBS気候」として、地理の授業で頻出。
#*ゲームボーイ版のファミコンミニでやりました>9-4&D-4
#もはや誰にも知られない県となった。
#大体の初心者が1とは裏腹に2でゲームオーバーになった時絶望しクリアをあきらめてしまう。
#公文書でも「鳥取」と「取鳥」表記が混在している。
#*公式な地図でも鳥取と島根を取り違えられている。
#*時々「島取」と書かれることもあるが誰も気付かない。
#地球温暖化が進み、二十世紀梨が作れなくなってしまう。
#*二十世紀梨が名前通り二十世紀(2000年)までで生産終了。
#文句を言ったり抗議をしたりしたら、人権侵害と認定されて即拘置所行き。
#鳥取は仮称であり本当は凸盗だ。
#県の人口に妖怪の数も含まれている。
#合併により鳥取市・倉吉市・米子市だけになる。<!--構想は実在するらしい。-->
#三仏寺投入堂が落下してしまった。
#県全域に強烈なラッキョウ臭が充満している。
#*砂丘に行こうが境港の魚市場に行こうがまず逃れられない。
#「大山」をほとんどの県民が「おおやま」と読む。


==島根==
====スーパーマリオUSA====
#[[竹島]]を[[韓国]]に奪われてしまった。
*海外では「スーパーマリオブラザーズ2」はこれだった。
#*あるいは[[中華人民共和国|中国]]に奪われた。
#「夢工場ドキドキパニック」の存在、このゲームとの相違点は全て言える。
#*もしくは[[北朝鮮]]に奪われた。
#*フジサンケイグループ企画の「夢工場」は知らないか忘れている。
#*[[島根/隠岐|隠岐諸島]]まで韓国に奪われる。
#*マリオ=イマジン、ピーチ姫=リーナ、ルイージ=ママ、キノピオ=パパ・・・と考えれば簡単明瞭。
#毎年10月に出雲大社での神の会議が紛糾し県が滅びる。
#キノピオ最強伝説。
#知名度と人口数が低いというだけで鳥取と合併。
#キャサリンやヘイホーらがその後のシリーズでも活躍するとは思っていなかった。
#10月だけ毎年人口が急増する。その理由はもちろん(ry
#一部の人はいまでも仮面に恐怖を抱くほど印象が強い
#山間部にヤマタノオロチが生息している。
#ミスした時の音楽が「ちょっと臭いー」って聞こえる。


==岡山==
====スーパーマリオブラザーズ3====
#備前の横暴にぶち切れ、備中と美作が分離。
#空を飛べることやステージを選択できること、スクロールが自由になったことに新鮮さを感じた。
#鬼ヶ島には未だに鬼たちが住んでいて、警察はおろか自衛隊も近寄れない。
#*あと物が持てることも。
#*観光客は受け入れている。
#いかだに乗っての笛バグはもちろんやっている。
#旧国名が「偽善」「媚中」「搾取」。
#*バグ多いよね。5-1の宝箱絡みとか、土管に縁から入ってハマリとか。
#岡山という名前の割には海岸線から各県境までの県域全てがほぼ海抜0m地帯。
#マリオが突然プクプクに食べられて涙目。
#県内の経済が桃太郎電鉄に支配されている。
#*太陽はトラウマ。
#警察=桃太郎犯罪者=鬼
#**特に8-2で出るのが嫌。
#岡山県の宇野あたりの旧国名「鬼備前」鬼備前宇野駅、児島鬼備前駅ができる。
#*底なし沼も。
#岡山の美作あたりにはキングボンビーが…
#*空中面でのケロンパもトラウマ。
#*県北には糞土方が...
#**特に強制スクロールの5-9。
#オルゴールはもらってもあんまり嬉しくない。
#*いかりもあんまり嬉しくない。
#**いかりだけに…(以下略
#***でも隠しキノピオの家は出そうとする。
#ハンマーブロススーツなどやられてちびマリオになるのが一番屈辱的な作品
#*タヌキ、カエル、ハンマースーツでコクッパを倒そうとする。
#**スーツで子クッパを倒した場合の王様のせりふを覚えている。
#くつマリオを他のステージに持ち出したいと思ったことがある。
#5-3に裏ゴールがあるらしい。
#ファイアマリオが使えない敵が多くなった。
#容量節約なのか知らないが、土管で行き来しても実際は壁で仕切られているだけの面構成が多くて興ざめになることも。
#*お陰で壁抜けワープはかなりフリーダムなことになっている。W8-砦辺りが有名か。
#これだけボリュームのあるゲームであるにも関わらず、バッテリーバックアップがないのが残念。(ファミコン版)
#*ちなみにソフトが発売されたのは[[ドラゴンクエストIII]]よりも後。
#コンティニューしてもストックアイテムが残るのを逆手にとって、8Wのトラップ面で木の葉を増やしまくった事がある。
#他と比べると逆汗は少ないが、全く無いというわけではない。


==広島==
====スーパーマリオワールド====
#呉と広島の仲が悪い。
#作品別のファンの中ではおそらく一番人数が多いと思われる。
#*もちろん観光政策の影響。軍艦vs平和……
#'''くぐれ!!'''
#*呉と広島とで抗争勃発、広島の街中では昼間からドンパチ。
#ヨッシーは乗り捨てるものだ。
#**これっぽっちも平和ではない。
#*谷底に転落しそうになったときの緊急脱出は基本中の基本。
#県庁所在地が三次。
#**登場コースは少ないが、Newマリwiiでもできるでw
#路面電車が廃止になった。
#*ただし、青は別。
#カープが原爆ドームに移転した。
#難しいステージでは、クリアしたステージで、マントやヨッシーを取りに行ってフルカスタムで臨む。
#お好み焼きの中身がレタス。
#*保管庫系がある場合は通い詰める。
#*あるいは広島菜。
#*GBA版ではドーナツ平野のうらみちをよく使う。
#未だに70系が現役バリバリ。115系なんてあと100年待たないと乗れない状況。
#**SFC版にもあることは意外と知られていない。
#原子力発電所の誘致が日本で最も盛ん。
#***SFC版でも知られてると思う。
#*再処理工場まで誘致を始めた。
#****自分の周りではSFC版でも有名でした。by小学生時代にSFCの全盛期だった人
#温暖化で厳島神社が水没。
#*でも赤ヨッシーと黄色ヨッシーはあまり使わない。
#[[福山市]]が岡山県に取られる。
#*無限(ある程度稼げる有限も含む)1UPも色々あるので、残機が心配になると得意な無限1UPがある面に稼ぎに行く。
#*さらに大竹市を山口県に奪われた。
#**課長がバニラドーム4のキラー地帯で地道に稼いでいたのを見て、「バニラ台地2の灰コイン稼ぎを教えてやれよ!」「迷いの森1でハナチャン踏み続ける方が楽だろ!」ともどかしい気持ちになった。
#よく見たら狭島だ。
#改造マリオに興味アリ。
#原爆ドームを取り壊し、産業奨励館を再建。
#*自動マリオシーケンサにも興味アリ。
#核保有国からの観光客に対する嫌がらせが後を絶たない。
#TASを真似しようとしたことがある。
#広島空港へ行くための航空便を飛ばさなければならないので西飛行場を廃止できない。
#[[ニコニコ動画]]経由だと、やたら空耳を言いたがる。
#少しでも雨が降るとすぐマサ土が崩れて山崩れになる。
#軽快で覚えやすい音楽が好き。
#瀬戸内海に架橋しすぎて景観が破壊される。
#*どの面も似たような曲とかスーファミとは思えない音質とか言ってはいけない。
#12話の事件のせいでウルトラセブンが一切再放送されなくなった。
#**「どの面も似たような曲」ですと? マリオ3で曲を増やしすぎたのを反省して全体的に意図的に同じメロディーを使ってるのを知らんのか。
#***意図的でも、同じモチーフのアレンジばかりをすればそういう意見が出てくるのは不可避かと。
#**スーファミとは思えない音質なのは、ストリング系の音が目立たない(使っていない?)のが原因か。
#***SFC音源は扱いが難しいので初期のゲームは性能出てないのが多い。例外は古代祐三を擁するアクトレイザーぐらい。もっとも、リアルタイムでは明らかにファミコンとは違う音質に感動したものだが。
#*チャレンジコースの隠しBGMはもちろん聞いた。<!-- BGMが8ループするまで待つと初代スーパーマリオのBGMが流れ出す -->
#*クリアした時の音楽が特に軽快な感じがする。
#*逆に、砦や城の音楽はいかにもボス面に来た感じの名曲。残機増やして、鑑賞モードに浸る自分って・・・。
#これも初代同様に逆汗されまくり。まあ大半は鬼畜難易度なんだけどw
#*ニコ動で100万再生超えた「改造マリオを友人にやらせてみた」シリーズが有名か。
#**改造マリオ系のプレイ動画を見て、マントの異常な程の汎用性の高さに驚く。
#***ヨッシー、Pスイッチ、鍵、甲羅も汎用性が高い。あとは曲者であるPバルーンがああいうことになるとは…。
#*海外物で鬼畜難易度の物はツールアシストが前提の物が多い。
#スターロードの通常ゴールを忘れるとゴールコンプリートできない。
#SFC版のハナちゃんのバグは一度はやる。
#*修正されてしまったのか、GBA版ではこれを利用した無限増殖が出来なくなってしまっていた。残念。


==山口==
====スーパーマリオランド====
#中心都市がいまだに萩。
#デイジーも随分と有名になったなと思ってしまう。
#*いや、長門。
#スターを取った時の音楽と言えば「天国と地獄」だ。
#下関でふぐによる中毒が多発する。
#*それだけではなく音楽は全般的に名曲ぞろいだと思っている。
#県庁所在地が県内有力五都市持ち回りで毎年入れ替わる。
#**道中BGMがドリフ大爆笑を連想させるような・・・・
<!--#県庁所在地が山口市。
#難易度が多少高くて挫折する人も多数。天井裏の仕掛けなど隠し要素も多く全く解らないまま終えてしまう人もいるほど。
#*↑規制対象では?
#*そうか?2週目もらくらくクリアできたけど・・・
#*どう見ても「現状に対する不満や批判」に該当している。-->
#**操作性が良くない点を加味しても全体的にはヌルめ。3面がちょっと厄介なくらい。
#秋吉台の岩が本物の羊のように動き回る。
#ボーナスゴールに行こうとして途中で落ちてしまいorz
#関門海峡で毎日のように平家の亡霊が目撃される。
#土管ボーナス面で…orz
#岩国市を広島に奪われる。
##トゲでダメージ…
#*岩国飛行場に「岩国錦帯橋空港」ではなく「岩国宮島空港」か「広島岩国空港」の名がつけられる。
##出口土管の上の?ブロックを叩こうとして間違ってそのまま出口へ…
#有力政治家不毛の地だ。
##右カーソルを入れ忘れてそのまま落下し、コインが全く取れない…(4-1)
#ここの県民は、戊辰戦争の舞台となった東北各県に足を入れることができない。
#*で、栃木か茨城あたりとの県境に「足以外を入れてみる施設」を作ってしまう。
#秋吉台ならぬ秋吉ポリエがある。
#実は「契約解除県」だった。


==徳島==
====スーパーマリオランド2 六つの金貨====
#鳴門の渦潮に海岸が浸食され、面積が小さくなってきている。
#マリオランドではボスだったタタンガが、ワリオの部下となって落ちぶれてしまったんだなと思ってしまう。
#高速道路ができたから鉄道はいらんとばかり、県内の全JRと阿佐海岸鉄道を廃止。残るのは土讃線のみ。
#*しかも前作より明らかに簡単に倒せてしまうことに涙目。
#JRはディーゼルではなく蒸気機関車が現役だ。
#この後、悪役街道まっしぐらだと思ったワリオが、まさか主役になる作品が出るなんて思わなかった。
#*JR徳島駅の駅ビルの向こうに蒸気機関車が出す煙が見える。
#*マリオと仲良く[[#マリオパーティシリーズ|パーティ]]をするなんて思ってもみなかった。
#**近代的な駅ビルが煙のすすで真っ黒になっている。
#多くの人間がウサ耳で楽をしていた。そして一部このソフトもそれを推奨していた。
#粟以外の穀物は育たない。
#*それでないと行けない隠し面(ツリーゾーン隠し・パンプキンゾーン隠し2)もあるし、仕方ない。
#*県民の主食も勿論粟。白米は[[阿波踊り]]の時にしか食べられない。
#潜水服を着用したクリボー(アクアクリボー)が見れる稀有な作品。
#実は安房国。
#*この作品だけの敵が意外と多い。幽霊化したクリボー(テレクリボー)なんてのも。
#*千葉県の飛び地だ。
#[[神戸淡路鳴門自動車道|神戸鳴門ルート]]が未だに開通していない。
#[[東京ジャイアニズム/支配下地域#スネ夫君な地域|東京のスネ夫君]]だ。
#後継者不足で、阿波踊りが風前の灯になっている。
#県知事が[[幸福実現党|ここの政党]]の人。
#国道が全て{{国道|四国|439|439号}}並の酷道ばっかり。
#*[[国道11号]]ですら未舗装のままで放置されている。
#[[大阪のメディア|在阪局]]が全く映らない。
#*にもかかわらず、民放は[[徳島のメディア#四国放送|四国放送]]1局のみ。
#鳩山総理が普天間基地の移設先に白羽の矢を立てた。
#愛称設定に合わせて、空港では職員全員が常時阿波踊りを踊っている。
#一太郎以外のワープロソフトの使用が禁止されている。
#何にでもすだちがある
#jrさえない。
#条例により県内の橋は全てかずら橋にすることが義務付けられている。


==香川==
====スーパーマリオ64====
#ラーメン屋と蕎麦屋の出店が認められない。
#階段バグはもちろん常識。
#*イタ飯屋も。
#通称「死に大砲」を一回はやっている。
#どこへ行ってもうどんしか食べられない。
#*もちろん3コース全部でやっている(あっちっちさばく・みずびたシティー・ちびでかアイランド)。
#*[[マクドナルド]]でさえもうどんしか出さない。
#ステージ中のコインを全部集めることに挑戦し、あと一歩でコインが消えてしまいorz。
#飲食店でお冷が絶対出てこない。
#カッコいいスターの取り方に挑戦する。
#瀬戸内気候を通り越して砂漠気候だ。
#クリボーが強い
#水泳の授業が溜め池で行われる。
#*ワンワンの大きさに驚く。
#街中に節水指導員がいて水の無駄遣いを監視している。
#*ドッスンから棘がなくなってただの立方体になってしまい、同一キャラクターなのか悩んだ。
#岡山とのテレビ交互乗り入れがされていなかった。
#3Dになって体力うんぬんよりも圧倒的なまでに落下死が多い
#*結局、西日本放送が日テレ、瀬戸内海放送がテレ朝・フジとのクロスネット。
#*3D酔いでプレイヤーが撃墜されることも。
#うどんのゆで汁によって沿岸海域が死の海になっている。
#某実況プレイヤーみたいに追尾する1UPキノコから逃げつつ8枚の赤コインを取ってみたいと思う。
#あまりに狭いので県全域を高松市にして済ませちゃう。
#水に浸かって体力回復をする。
#*逆に香川県は北海道より広い。
#*他の3Dマリオでも体力回復したいときはついつい水の中に入ってしまう。そして回復しないので戸惑う。
#**つまり、四国は日本で2番目に大きい。
#チックタックロックは全てのスターを仕掛けを止めたままで取る。
#岡山県に吸収合併される。
#これもワールドや1に比べて少ないが逆汗されている。テクスチャの張替えから面の再構成、果てはシステムの変更まで範囲はさまざま。
#*昔は本当に愛媛県の一部となっていた時期があった。
#TAS動画やRTAの力の入り方はもはや病的。
#うどんの中に足の爪が入っていた。
#*なんといってもケツワープ。
#香川県が大阪の100倍小さくなる
#2020年にマリオサンシャインとマリオギャラクシーと共にSwitch移植版が発売された。
#観音寺が無くなる。
#ピーチ城内部の様子が外部の見た目と合わない、なんて言ってはいけない。
#香川が関空より小さくなる。いずれ消滅。
#*特に最上階の階段。尖塔部にこのようなまっすぐな階段は入らない(マリオストーリーのようならせん階段なら入るが)。また、時計のある部屋は外見からして大きすぎる指摘もある。
#*香川がなくなるとうどんもなくなる。
#いろいろな曲の空耳が面白い。
#例の条例の政令に合わせ、ゲームしたけりゃ出ていけと言わんばかりにゲームソフト、ハードの流通を禁止した。
#*「卵焼きには何をかける?やっぱ醤油?」


==愛媛==
====スーパーマリオサンシャイン====
#孤島だ。
#最初のマリオの逮捕という設定に衝撃を受けた。
#*瀬戸内海に散らばる島々のみで構成される。
#マリオと言えば星なのに、なぜこの作品だけは太陽?
#**県庁所在地は大三島。
#2020年にSwitch移植版が発売されたが、案の定コロナマウンテンはネタにされた。
#運転が荒すぎる。
#*「伊予走り」なる言葉が存在する。
#パンがなければ、ミカンを食えばいいじゃない。
#いまだにJRが通ってない。
#*いや、かつては通っていたが経営難により廃線にされた。
#地面に穴を掘るとPOMジュースが湧き出してくる。
#*天気が悪くなるとPOMジュースの雨が降る。
#**冬季には極稀にオレンジシャーベットが降ってくる。
#*道後のほうに、40℃から50℃のPOMジュースが湧き出す地点がある。
#*油田ならぬPOMジュース田が県内あちこちにある。
#久万高原町を除く東・中予全域を広島に併合されて愛媛県の命運が尽きてしまった。
#*または名前が似ているというだけで愛知県に吸収されて松山に「愛知県庁松山支庁」を設置されてしまった。
#道州制を見越して県庁を四国中央市に移転させる。
#温州ミカン消滅。
#伊方原子力が爆発。愛媛消滅。
#四国最大の都市・松山市の政令指定都市への道が閉ざされる。
#温泉に入るときは自分のタオルを持ってこないと罰金。


==高知==
====スーパーマリオギャラクシーシリーズ====
#大量のかつおが市内の川に遡上してくる。
#マリオ64を超える3D酔いのプレイヤーを多く作り上げたんじゃないかと思う。
#*50cm級のかつおは稚魚扱いである。
#やり込み要素があり、凄い数のスターが出る。
#**1m超える大型のかつおゆえに市民・県民は一本釣りが上手い。
#「2」に付いてくる解説DVDは正直いらない。
#県議会の最大勢力は「土佐勤皇党」。
#*もしくは「自由党」。
#県知事がいまだに坂本龍馬扱いのため空席。
#*県知事「代行」が史実の県知事。
#*仕方なく龍馬のソックリさんが代々知事を務めている。
#四万十川は日本一汚い川として悪名高い。
#黒潮の影響により足摺岬・室戸岬が年々縮小している。
#施設がアンパンマンミュージアムばかり
#よく津波が来る。


==福岡==
====Newスーパーマリオブラザーズシリーズ====
#博多県が分離する。
#久々にスターで無敵になるマリオを見た感がある。
#*いや、八幡県が分離。
#クッパ戦の斧があんな仕組みになっていたなんて…納得。
#逆に佐賀県を併合。佐賀空港の命運が尽きる。
#クッパは巨大キノコで踏みつぶす、という方法があるのがありがたい。
#福岡空港が天神にある。
#*中心部にあるため、滑走路を直線に出来ずS字状にせざるをえなかったため離着陸には非常に高度なテクニックを要する。
#「福」が付く県は1つでいいと、福島県と福井県を潰しにかかっている。
#*「岡」が付く県も1つでいいと、岡山県を「津山県」に改名させる。で、静岡県を忘れる。
#福岡と博多の境界にベルリンの壁のような壁があり自由に行き来出来ない。
#*博多の壁と呼ばれている。
#九州新幹線全通によるストロー効果で衰退してしまう。


==佐賀==
;Newスーパーマリオブラザーズ
#県民は出身地を公表してはいけないという決まりがある。
#LRLRXXYYも知っている。
#佐賀平野が未だに干拓されず干潟のままであり、干潟の上に都市が点在している。
#ミニゲームでは以下のように工夫した。
#仕事の失敗は切腹で責任を取らされる。
#*ポーカーゲームでは、「フラッシュ」(全カード一致・勝つと賭けコイン×16枚の払い戻し)を出そうと腐心した。
#*葉隠れ発祥の地だけに・・・
#*ボム兵を仕分けるゲームではかなり素早くできるよう努力した。
#福岡に吸収されている。
#*あみだくじやトランポリンのゲームでは、画面の端に線を引いて効率的にした。
#他県の民放が一切映らない。
#*それでも佐賀県のテレビ局はサガテレビのみ。


==長崎==
;Newスーパーマリオブラザーズ2
#軍艦島を黒歴史化する。
#スーパーこのはが流行ってるのか分からないけど、今度はしっぽマリオ再登場。
#*または軍艦島を扇形に埋立て直し、日本有数の貿易港にすることを計画。
#ゴールドマリオが強い。当たったらそこから広範囲の敵を倒せるし、ブロックも叩ける(レンガブロックはコインになる)性能に初見で驚いた。
#雲仙普賢岳の噴火で諸島部以外が全滅。
;NewスーパーマリオブラザーズU
#佐賀を通るときには通行税を払わなければならない。
#このはこのはと言っておきながら今度はドングリでしかもムササビ。
#美観のために県内の坂道はすべてツルツルの御影石で舗装されている。
#バディプレイはチート、又は時間取りだと思っている。
#*さらに、念入りにワックスがけがされている。
#*普通にやってればだいたい友情破壊プレイの原因になるが、RTA走者は非常にうまく使いこなしてしまう。
#県内の山の全てが棚田になっていて、田植え時と稲刈り時に強制労働に駆り出される。
#なんとなく「superMarioLand2」に似た音楽(タイトル画面)が流れていたと思えば、マップがまさかの「スーパーマリオワールド」風のマップ。
#鉄道すべての路線にトンネルが無くきつい峠越えをいくつもしなければならず、毎日ジェットコースター状態で運行されている。
;スーパールイージU
#*駅には身長、年齢制限の表示がある。
#ルイージがジャンプでじたばた動くことが懐かしい。
#ちゃんぽんの麺が長浜ラーメンの極細麺。
#「2」「USA」からのルイージ特有のジャンプの高さと滑りやすさが懐かしい。
#*野菜は炒めたり煮込んだりせず生のままトッピングされる。
#制限時間が100カウントでありながらいつもより遅い。
#**シシリアンちゃんぽんと命名。
#ボス戦になったらカウントが増えることが喜びだ。
#毎日雨。
#観光産業に頼っているため県民には英語、中国語、韓国語、オランダ語の習得が義務づけられている。
#*習得出来なければ佐賀へ強制移住。
#サメの活き作りが名物で観光客が出されたサメと格闘している。
#*大仁田厚が食べ方を熱く指導している。
#路面電車の運賃が高い。
#*1200円均一。
#皿うどんの麺がありえないぐらいに硬く、麺が舌や歯茎に突き刺さる怪我人が続出する。
#*血うどん
#*皿ちゃんぽん。汁なしのちゃんぽん
#現在も隠れキリシタンに対する弾圧が続いている。


==熊本==
====スーパーマリオ3Dランド====
#県全体が阿蘇山のカルデラとなっている。
#'''まさかのタヌキマリオ再登場'''。
#からし蓮根が誰も食べられないほど激辛。
#*写真ではピーチ姫やキノピオもタヌキになっていたが、これが2年後の伏線だった!?
#熊本城がレンガ造り。
#[[#スーパーマリオランド|ランド]]と付いているが、実際は(スーパーマリオギャラクシー2+スーパーマリオブラザース3)÷2。
#*しかも日干しレンガで出来ていて、雨で日々崩壊し続けている。
#地下水が硫黄臭がする温泉水。
#知事が熊。
#*むしろくまモンだ
#食事前にいきなり団子を食わされる。
#アーケードの幅は異様に広いが奥行きがない。
#熊本駅に停車する「みずほ」はほとんどない。
#*「[[社会民主党|みず'''ぽ''']]」なら停まる。
#オレンジ鉄道が阿蘇山噴火しろ鉄道になっている。
#南阿蘇水の生まれる里白水高原が水不足。


==大分==
====スーパーマリオ3Dワールド====
#別府温泉が本物の地獄。
#何といっても猫マリオである。
#*クラウザーさんが魔王として君臨している。
#*猫ピーチと相まって任天堂系のYouTuberとして活躍、もはやマリオとは別人格を与えられた状態である。
#キリスト教、イスラム教共に聖地で、争いが絶えない。
#(オープニングを見ながら)<small>ああ、そういやこの兄弟って配管工だったよね。</small>
#*別名『'''東洋の[[イスラエル#エルサレム|エルサレム]]'''』。
#NEWマリオシリーズでもルイージやピーチ姫、今作仕様の快速型キノピオと言う差別化を計った4人プレイをやってみてもいいと思う。
#買った者を必ず後悔させる「必損一品運動」が盛んだ。
#湯布院、別府が温泉に沈んでしまった。
#よく「だいぶ」と誤読される。


==宮崎==
====スーパーマリオメーカー====
#シーガイアの破産に巻き込まれ県ごと破産している。
#公式改造マリオメーカー。まさかの[[もしあのゲームが○○だったら/あ~さ行#スーパーマリオブラザーズ|もし改造マリオが商品化されたら]]の実現である。
#知事がワンマンで傲慢。県民を見下している。
#スキンはもう少し増やしてもよかったのでは?と思う。
#*鳥インフルエンザの時には「人間には害はないんだから、そのまま焼き鳥にして食べさせろ」と発言。
#*スーパーマリオコレクションや無印Newのスキン辺りは需要もありそう。アップデートで来るかな?
#某小説<!--石黒耀『死都日本』-->と同様に巨大火砕流で壊滅してしまう。
#*スーパーマリオランド2らへんもやろうと思えば出来るんじゃないかと思う。完全な飛行じゃないけど、準飛行アイテム枠としてニンジンが使えそうだし。
#*網羅的にやればいいってもんではないだろう。任天堂の思想から言っても「このスキンは見た目以外何が違うの?」という質問がくる選択肢は入れないように思える。挙動のバリエーションがスッキリ分かりやすいのはたぶん今ぐらいの数がベストのバランス。
#新規描き下ろしのキャラドットやシーンスキン、それに対応したBGMも新鮮。
#マリオシーケンサとしても楽しんでみる。
#*全自動もだけど動画で見る分にはいいけど自分でやる分には正直…
#さすがに3DSでは無理があったんか(「New3DS用」ならあるいは・・・)。
#*Wii U並みに完全再現できなくても、もっと売れそうな気もするんだが。
#*「スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS」が2016年12月1日に発売予定であることが発表された。
#*Switch版の発売も期待しているが…
#**'''「スーパーマリオメーカー2」として発売することが決定。'''
#坂が作れない。あとブーメランブロス、ファイアブロスは期待していたが出てない。
#*坂についてはSwitch版で実装。
#新たなバグ発見とそれを更新で不可能にする(それが新たなバグを生むことも)、ここまで来るといたちごっこ状態。
#2では毒キノコも登場(地上の夜スキンのみという条件はあるが)。


==鹿児島==
====スーパーマリオオデッセイ====
#本土部分は桜島の噴火で滅亡し、県庁は奄美に移転してしまった。
#あの原始人帽のヒゲは正直どうかと思った。
#*霧島でも可。
#*ピエロ服に至ってはルイージも若干引いていた。
#桜島が毎日噴火し、県民が火山灰に埋もれながら生活している。
#**それより何より'''ウェディングドレス'''だろう。一応ルイージから遅れる事十幾年でついにであるが。
#今でも他県の人とは話が通じない。枕崎では間に2人通訳が必要。
#こんなテクニック使わないと行けないところにまで山積みのコインが…ということは任天堂側も想定していたのかと感服してしまう。
#*あるいは逆に方言が完全に絶滅し、無味乾燥な共通語もどきが話されている。
#*ただ上手い人の動画を見ると、さすがに行くことが想定外の場所(コインが置かれていない)はあった模様。
#*あるいは形の上では共通語と全く同じ、しかし独特のアクセント・イントネーションの「唐芋普通語」を全県民が常時話している。
#現実でもポールを見るとつい帽子を引っ掛けたくなってしまう。
#**東京アクセントや京阪アクセントを使うと「非県民」(と書いて[[よそ者|ヨソモン]]と読む)のレッテルを貼られ粛清される。
#*キラキラ光るところにはムーンがあるんじゃないかと思う。
#鹿児'''島'''なので九州本土とは陸続きでない。
#西南戦争がまだ終わらない。


==沖縄==
===RPGシリーズ===
#日本に復帰するどころか正式に米国領になってしまった。
*スーパーマリオRPG・ペーパーマリオシリーズ・マリオ&ルイージRPGシリーズ
#*米軍基地の面積が拡大する。いや、全島が基地になる。
 
#*しまいには「パシフィック州」としてグアムやらミッドウェーやらと一緒くたに。
====スーパーマリオRPG====
#*更に、「日本は琉球王国を滅ぼし、植民地とした」として反日国家に。
#ボス戦のBGMは神曲である。
#*Koyogo wa subete Romaji ni natta.(公用語は全てローマ字になった)
#*それ以外の曲にも神曲は多い。でもサントラの値段は、恐ろしく高値。
#**ローマ字どころか公用語は英語になった。
#スクウェアと協力しなかった作品については無かったことにしたがっている。
#***(↑The Romaji where official language to filter became the English) 例えばネットでchakuwikiを見ようとしても、WEB上で'''勝手に翻訳'''されてしまい、日本語に極力触れさせないようにされている。
#最強武器はフライパン。
#*いや、台湾と共に中国領となってしまった。
#*ひまんパタこうらも。
#*アメリカに忠誠を尽くすため、学校生徒や役人の制服はアメリカ軍の軍服を模したものに変更された。
#なぜかジーノ好きとボスパックン好きは相性がものすごく悪い。スマブラでは幾数ものファンが迷惑をこうむっていた
#**星条旗の真ん中に、米国大統領の顔写真の入ったバッジを「自主的に」全県民が着用。
#マリオストーリー以降はゴミ扱い。
#**子どもたちは星条旗の柄のスカーフを着用し、毎朝、学校備え付けの大統領の銅像を布で磨き上げる。
#「空見れ どれどれ」
#**映画の上映前には、スクリーンに星条旗をバックに大統領の顔写真が現れ、観客は起立脱帽してアメリカ国歌斉唱。
#*2つ目のドゥカティはヒントが露骨過ぎると思う。
#ビーチリゾートであることをアピールするため、県職員と市町村職員の制服は水着に変更された。
#*ちゃんと音が分からないと3つ目は難しいと思う(3つ目のモンスタウンのヒントは音階表記なしの音のみ)。
#*もちろん、警察官や学校の先生も。
#**絶対音感があるので楽勝だった。
#*その途端に、亜寒帯気候に変化した。
#*楽譜を読めないと辛いと思う。
#空港がない。
#クリボーたたき・カジノ・パタパ隊の自己記録更新に燃える。
#*本島へ行く場合でも、東京からは鹿児島経由で数日の旅。
#*ちくわブリッジもエキスパート3連続クリアは当たり前。
#沖縄返還が中途半端で右側通行と左側通行の道路が混在している。
#*ドゥカティのトロッコも。
#*あるいは1日ごとに右側通行と左側通行が切り替わる。あの時の混乱が日常の光景に…
#*ワイン川くだりも。
#*通貨も日本円、米ドル、B円が混在している。
#*ばくれつカブトムシも。
#米軍基地とそれに屈する政府にぶち切れ、新たに「琉球自衛団」を結成。米軍を攻撃する。
#*カジノって記録更新できるようなものあったっけ
#*しかも勝利、勢いを駆って日本政府に宣戦布告。東京空爆!
#**そもそも事前情報なしでカジノにいけるのか…?
#**と、同時に[[中華人民共和国|あの国]][[韓国|この国]]にも余裕で宣戦布告してしまう。
#「ピーチの{{あきまへん}}」が何なのか気になって仕方が無い。
#***そして、挙句の果ては第三次世界大戦へ突入・・・。
#*パンツだと思ってた。
#離島だからって差別される。
#アーミーヘイホーは何としてでも倒したいと思う。
#*ゆえに人口が減少している。
#*しかしすぐ逃げられる。
#**そして、数十年経たないうちに県全域がゴーストタウン化。で、沖縄消滅。
#ムラッけハンマー等の開発者の武器の「遊び」要素が非常に面白い作品でもあった
#全国各地から冷遇されている。
#ひまんパタこうらが入手できるかどうかで落ち込む人が続出
#観光地として全く人気がなく、沖縄−本土間の航空機や船の乗客は地元民ばかり。
#リンクとサムス・アランが友情出演。
#*観光客が来県すると、翌日の新聞に掲載される。
#パイプダンジョンに入って最初に出てくるモンスターはエクスデス。
#*砂浜にはこれといった利用価値がないので、地引き網漁に使用されるのみである。
#レッドヨッシーエキスは関節の痛みを和らげる。
#かつて琉球領だったという理由で[[鹿児島/奄美|奄美諸島]]を鹿児島県から強奪。
#みならいにわざと負けてブッカーに昇格させてあげる。
#米軍を追い出した代わりに[[人民解放軍]]を受け入れる。
#チョット、バチガイ、カ、モ、ネ……。
#県全域で自動車に乗る際にシートベルトを締める習慣がない。<!--本島周辺のとある島に限っては実話…。-->
#マロの「なにかんがえてるの」を色々なキャラにやってみた。
#基地反対デモへのテロ攻撃が多発している。
#*プレイ当時、マメクリボーが考えていることの意味が分からなかった。
#海が青いのは海底を青いペンキで塗っているから。
#**今こんなパロディはやれないだろうなあと思う。
#「ちんすこう」の看板やパッケージで「す」と「こ」の順番を逆にしてしまう間違いが後を絶たない。
#*発売当時に[[新世紀エヴァンゲリオン|放送中だったアニメ]]のネタまで仕込まれている。
#県産品保護のため内地の製品に高額な税金がかけられる。
#ムクムクの動きに癒される。
#まだ海洋博の赤字を解消できていない。
#宝箱敵キャラの強さに膝を折りそうになる。
#*弱点のジャンプ攻撃を使うと割と楽に倒せる。
#ボス戦ではピーチ姫をメンバーから外したくない。
#スーパージャンプが100回できない。
#桜吹雪で全員キノコにされて涙目。
#ファイアボールを打つときに連射が速過ぎると反応しないので、スピードを調節しながらこすり連射をしている。
#水蒸気爆発がトラウマになっている。
#*がんせきガラガラとミルキりゅうせいぐんもトラウマ。
#*しかし、(使用者の魔法攻撃力のせいでダメージが大きくなることはあるが)特に強い技ではなく、ミルキりゅうせいぐんやがんせきガラガラはおろか、オーロラのかがやきやさくらふぶきにも劣る威力である。
#ジーノカッターでダメージ9999に挑戦した。
#何も見ないで隠し宝箱を全部取った人はおそらくいない。
#ドソキーユング、スターカーニィー(星のカーニィー)、ヒトデナシ、ロクデナシ、ラスダーン(ラストダンジョンのボス敵)など名前も印象に残りやすい。
#3曲ほど[[ファイナルファンタジーシリーズ|FFシリーズ]]から拝借しているが、マリオRPGの音で鳴らしているせいか、同じハード(SFC)なのに雰囲気は異なるものになっている。
#*そのうち1曲は5のそれっぽいが、一部フレーズが省略されているオリジナルだったりする。
 
====マリオストーリー====
#ハテナ虫の突然のクイズに対応できずに…orz
#徐々にスターポイントが獲得し辛くなるシステム(LVが上がるごとに同じ敵からは少なくなって最終的には貰えなくなる)は、なかなかの曲者と思った。
#*最高レベルに達するには、高攻撃力・見つけにくい・すぐ逃げるの3拍子がそろった「きらめくパンジーさん」を倒す必要があることに否応なく気付かされる。
#*一応レベルを上げなくてもパラメーターを有料で上げてもらうことはできるが、他のパラメーターが減るのが悩ましい。
#キャシーに色んな材料の組み合わせで料理を作ってもらった。
#*彼女、実は未亡人というのは、今作の黒い任天堂の一つ。
#せんざいケーキは外せない。
#デバッグ用メッセージがやたら凝っていることに感心する。
#2回目以降は最初アクションコマンドが使えないことにイラッとする。
#タンコブが欲しいか、コブロンを守りたいか。
#星のふる丘のふもとにある占い師が、占いでアイテムを探している様子を見るとオカマが喘いでいるようにしか見えない。
#TAS動画のせいで、ジャングルの効果音「ホーッホッホッホッホッwwwwブギャーwwwブギャーwwwブギャーwww」というのが頭から離れない。
#花の国だったか、黄色い花が美食家だというのに、食べ方が汚いのは矛盾を感じた。
#*自意識過剰な3体の花にもうんざり。
#サムイサムイ村でマリオが密室殺<del>人</del>ペンギン嫌疑をかけられたのには驚き。全く<del>人</del>ペンギン騒がせな。
#「メッセージはでないはずだよ」とか「ここでクッパを倒すとフリーズする」を実践した人はいるのだろうか?
#裏ボスとしてブラックヘイホー(回避可能)、ゼニノコー、シショー(3回目)を制覇した人はいるのだろうか?
#*特に、クッパ城のクイズに合格しないとブラックヘイホー3体を相手にすることになるが、倒せた人はいるのだろうか?
#バトル以外で死んでみたこともある(HPを吸い取る花や倒れてくるタンスなどがある)。
#やはり星のかけらとバッジのコンプリートは欠かせない。
 
====ペーパーマリオRPG====
#やたら名前を間違えられるマリオ。
#ボム兵くじ当たらないからってゲーム機の日付弄るなんてマネは絶対にしてはいけない。'''フリじゃないからな!絶対だぞ!'''
#最初の町に処刑台が置いてあることに驚いた。
#ビビアンが海外版の一部で本当の女の子にされていることを複雑に思う。
#*LGBTへの配慮が普通になった今なら全国共通で男の娘だっただろうなぁ…
#敵はランペルが大人気。
 
====スーパーペーパーマリオ====
#'''なぜ今までなかった?'''RPGと言いにくいせいか?
#いろいろな意味で黒い任天堂の要素が多い。トイレが三度も出て来る。
#「……ああ、絶望って事なんだな」(クッパファン)
#よく考えると、マリオ以外の味方キャラ全員ラスボス経験者と言うとんでもないパーティだ。
 
====ペーパーマリオ スーパーシール====
#あまりにも好評、当たり前な要素を削りすぎてファンから黒歴史(人によってはクソゲー)扱いを受ける。
#発売前はワンワンが味方になるのかと期待していた。
 
====ペーパーマリオ カラースプラッシュ====
#なんだかんだで最後にはペンキーのことを好きになっていた。<del>前作の某王冠シールとは大違いである。</del>
#細かいギャグや言葉遊びが好き。
#ピザ作りのイベントで最後にオーブンで時間を測る時にマリオストーリーを思い出した。
#*ちなみの大ペンキスターゲット時のBGMもマリオストーリーのタイトル曲のアレンジ。
#BGMがいい。ルドウィック戦あたりやクロクッパ城関連は特に評価が高い。
#*色ヌケ修復100%でBGMを自由に聴けるのがありがたい。
 
====マリオ&ルイージRPG====
#1作目に限ったことじゃないけど、クッパに緑のヒゲと呼ばれるルイージ。
#ルイージの女装には呆れ笑いした。騙される方も騙す方も、提案する方も全部おかしい。<sub>まさかマリオまでやるとは思わなかったが。</sub>
 
===マリオカートシリーズ===
#タイムアタックでのコースカットは、邪道だ。
#*そうか?
#*GC以降、ショートカットらしいショートカットがなくなったので残念だと思っている。
#**7以降のグライダー飛行で大ショートカットを狙い、イマイチ分かりにくい判定でコースアウトにされるのはよくあること。
#スピード派(ドンキー・クッパ・ワリオ等)攻める派(キノピオ・ノコノコ等)加速派(ピーチ・ヨッシー等)に分かれる。
#*よってマリオ・ルイージは、あまり使わない。
#SFC版の「マリオサーキット コース1」で1分を切るのが夢。
#*GPの150ccでやると普通に1分を切れてしまうのは複雑。
#*GBA版のリメイクで普通に1分を切れてしまうのは複雑。
#*「バニラレイク コース2」であっさり1分を切れてしまうので、それで満足してしまう。
#SFC版の時点で既にミニターボが導入されていたことは勿論知っている。
#50ccクラスと100ccクラスは買った直後にしか遊んだ覚えが無い。
#*150ccのレインボーロードはめちゃくちゃ怖い。
#**そもそも難しくて出せなかった。
#ダブルダッシュは黒歴史だ。
#*CMの出演者は、昔の事件を含めて黒歴史だ。
#Wii版だと、車性能重視は嫌われるらしい。
#*Wiiリモコン+ヌンチャクでやった方が、いいタイムが出やすいとか。
#レースゲームではない。'''対戦ゲーム'''だ。
#*色々な意味で任天堂らしい多人数プレイゲームである。
#*ただしそんなことを孤独なユーザーに言ってはいけない。
#バトルゲームは友情破壊ゲームだ。
#64ファンにとって1番トラウマなのはキノピオハイウェイのおまけコースだ。
#*むしろ楽しくね?
#*別に簡単じゃね?
#[http://www.youtube.com/watch?v=bkgO2d-3eG8 このCMは秀逸ではないかと思う。]
#Wiiの「ムーンリッジ&ハイウェイ」はコンピュータがミスをしまくるので楽勝。
#*但し、コンピュータがボムへいカーにぶつかり巻き込まれることも・・・
#7になって新要素が増えたので、今までの上級者も苦労する。
#*水ぽちゃがなくなり、水に入るなど。
#*旧コースも一部細部が変更された。
#マリオワールド等と同じく、SFC版のこれも少なからず逆汗されている。マップのみからキャラクターのドット絵・仕様変更までさまざま。
#アーケードといい、8といい、他作品とのコラボも盛んなことを考えると、そのうち任天堂オールスターのマリオカートとか出てきそう。
#レインボーロードといえば滋賀県にある名前の道路じゃなくてこっちの方だ。<small>(実在の方は全っ然レインボーロードっぽくない)</small>
#昔の作品は4位以内でゴールしないと先へ進めないというルールがあった。
#*但し、N64版は何回でもリトライできるので難易度は低かった。
#基本的に一部を除いて3周でゴールとなるが、SFC版のみ5周だった(その分コース自体が短かったが)。
 
===マリオパーティシリーズ===
#GC版以降はほとんどやらない。64版(1~3)が神だと思っている。
#*徐々に逆転要素が多くなったので幻滅。
#*Wiiの『8』に至っては、内容がなく非常に飽きやすいという評判に。
#*カプセル導入が1番このシリーズをダメにしたと思う。
#1の3Dスティックを回すゲームが、海外で訴訟沙汰(任天堂敗訴?)になった件は禁句。
#*これ以降、スティックを回すゲームはない。
#*「おたからフィッシング」や「ぜんまいヘイホー」で何度も手のひらがめくれたりまめが出来たりした。
#**何度も同じところがめくれるので手のひらに跡ができる。
#A連打系のゲームで骨を折ったことがある。
#*ある人は、疲労骨折したらしい。
#バーチャルコンソール化希望!!
#*ただし、もちろんスティック回転系は抜きで。
#*2だけはされている。
#クッパがたまに可愛く見えてしまう。
#1の「クッパのきもち」が最強の鬼畜ミニゲームだと思っている。
#*「がっぽりよこどりコイン」はまさに弱肉強食。
#*でも頭以外クッパの姿をした他キャラに必ず吹く。
#コントローラにやさしくない64ゲームのトップ周辺にいると見られる。
#ワリオの「ムワアアアアアアア!!」が頭から離れない。
#*3以降セリフが変わってしまったのを残念がる。
#*ニコニコ動画で悲鳴が聞こえる度にコメントし弾幕を作り上げる。
#運ゲーをやっていると、どれかが出やすいのではないか、と疑ってしまう。例えば、「クッパだいばくはつ」では、安全そうな色の白のスイッチが大丈夫に見えたり。
 
===スポーツ関係===
#ゴルフ64・テニス64で、一度はコントローラを挿さずに起動したことがある。
#今までゴルフ・テニス・サッカー・野球・バスケが出たが、WiiとDSのオリンピックで粗方の競技を網羅してしまったため、さすがにもう打ち止めだろうと思っている。
#テニス・ゴルフの64版・GC版間のギャップに、がっかりした人が多そう。
#ゴルフ・テニス共に、GB・GBA(ゴルフのみ)版をやらないやつはモグリだと思っている。
#*マリオテニスアドバンスは賛否両論か。
#動画サイトでゴルフのTAS動画を見てもプレイの参考にならないから萎える。
#ゴルフGC版でボスパックンの取り合いで喧嘩になった事がある。
#リューク「なあライト マリオゴルフやろうぜ」。
#ゴルフ64のチャーリーが完全に浜田雅功だ。
#デイジーの再浮上、ワルイージの登場とテニス64は何気に重要な作品だ。
 
===ヨッシーシリーズ<!--(アイランド・ストーリー等のアクション系)-->===
#結局のところ操作しているのがマリオからヨッシーに変わっただけだと思っている。
#ヨッシーのロードハンティングは黒歴史だ。
#*ヨッシーストーリーも黒歴史に数えるファンが多そうだ。
#**セーブ機能なしという地獄設定。簡単だったらしいが、個人的には難しく感じた。
#***「ゲームは1日1時間」なんてルールがある家の子どもは物理的にクリアできない。
#結局のところ、ヨッシーアイランドしか認めない。認めたくない。
#*中にはDSやGBA版は全く認めず、SFCしか認めない[[懐古ファン|懐古派]]もいるらしい。まあ、移植・リメイク版の宿命だからしょうがないか。
#**出来がどうこうというより、画面サイズが小さくなった関係で難易度なんかに多少影響が出てるため。オリジナル版がベストなのは仕方ない。
#*GBA版はまだまともな方だと思っている。
#*ウールワールド以降はかなり持ち直していると思う。
 
====ヨッシーアイランド====
#ビッグパックンはバトルに入る前に倒す。
#*「チクショー!!」
#**カメックのセリフがあるところを見ると、任天堂は絶対に想定していたのだろう。
#***想定していたも何も、単なる仕様なのでは?
#ビッグノコノコのあの顔はトラウマ物だ。
#ビッグキューちゃんのボスステージで酔う。
#「すごーくながーい どうくつ」での赤コイン集めで心が折れそうになる。
#*「カメックの ふくしゅう!」に比べれば全てのコースがマシに思える。
#**GBA版の各ひみつコースに比べたらそれすらもマシに感じた。
#「このバカイヌ!」と言いたくなる。
#ゴール直前にスターを増やすアイテムにお世話になる。
#*それができないボス戦は集中力が半端なく必要になる。
#低得点アタックをする人が意外に多い。
#*鬼門は5-3。
#*ボス戦の曲が意外とかっこいい。
#制限時間がないww
#GBA版ひみつコース6の満点用ゴールの最後の演出に涙した。
#カメックは「パウエルパウエル」と言っているように聞こえる。
 
====ヨッシーストーリー====
#ステージクリア後の歌が「一盃口~一盃口~」と歌っているようにしか聞こえない。
#一度は全ステージメロン30個に挑戦した。
#酔ってまともにプレイできなかった。
#ミス時の演出がトラウマ。
#EDは下手なお涙頂戴よりも泣ける。
 
===ワリオシリーズ<!--(ワリオランド・メイドインワリオ等)-->===
#[[#スーパーマリオランド2 六つの金貨ファンの噂|最初]]は悪役として出てきたはずなのに、いつの間にか主役だなんて随分と有名になったなと思ってしまう。
#攻撃の基本と言えば体当たりだ。
#*スマブラforでワリオのショルダータックルが変えられていたことに憤慨。
#ニンニクをこよなく愛する。
#メイドインワリオと聞いて'''地獄のような絵面を想像した人間多数'''。
#*そっちの意味であればワリオインメイドが英語として正しい。
#**maid '''outfit'''としないと{{あきまへん}}な意味になる可能性も(ないない)
#{{あきまへん}}なゲームを作った人間が多数発生したことで知られるメイドイン俺も実はワリオシリーズだが、完全に忘れられている。
#最初の作品は「スーパーマリオランド3」として出ているのはもちろん知っている。
#*無敵ではないことももちろん知っている。
#**デバッグ技でいろいろ弄り放題なことももちろん知っている。
#スーパーマリオランド3のエンディングではマリオが悪役にしか見えなかった。
#ワリオランドからのファンにとっては、ワリオと言えばずる賢くてパワフルなキャラだと思う。
#*メイドインワリオやスマブラのように下品さを強調されているのは何か違うと思う。
#アシュリーの持ち上げられっぷりになんか違和感を感じる。
 
===パズル系===
#とりあえず、操作性の絶望的な[[パズルゲームファン/作品別#パネルでポンファン|ヨッシーのパネポン]]は黒歴史だ。
 
====ドクターマリオ====
#HIのLV20をクリアして初めて満足する。
#CMはエロいと思った。
#オレンジレンジの以心電信のサビはドクターマリオのBGMだと思っている。
#白黒テレビでプレイしてみる<!--というか、当時親がゲーム用テレビを白黒テレビしか用意してくれなかったorz-->
#2018年~19年に何故かTAS界隈が大騒ぎに。
 
====ヨッシーのたまご====
#Bモードクリア後のムービーでPスイッチなどをすぐに消化しているのはおかしいと一度は考えたことがある。
#スターヨッシーを狙って積んでいたのに…orz
#実はゲームフリーク製、その1。
 
====ヨッシーのクッキー====
#対戦での最大の妨害は何かで分かれる。
#ライフゲージ(?)といえばやっぱり導火線だ。
#クシコス・ポストは名曲だ。
 
====ワリオの森====
#本来は敵キャラのはずのキャサリンが嫌いじゃない。
#FC版をやっていると、ダイヤが持てるSFC版に違和感を感じる。
#ワリオが純然たる悪役をやっている'''最後'''のゲーム。
 
===マウス使用ゲーム===
#思った通りマウスが動いてくれずに…orz
#*当時はトラックボールマウスしか無かったのでしょうがない。
 
====マリオペイント====
#タイトルからお絵かき画面へと移る時の音楽が2種類じゃないことはもちろん知っている。
#作曲の時に3和音という限界に苦戦した。
#*デモ音楽を聴いて、あらためて任天堂の音楽担当の本気を見せつけられる。
#うろ覚えの小技だけど、BGM選択で「無音」にして、マウスを何も動かさずに放置していると、2~3分後に「ハクション!」とくしゃみのSEが流れる。
#ハエタタキに没頭する。
 
====マリオとワリオ====
#なぜルイージがゴール役?と一度は思ったことがある。
#実はゲームフリーク製、その2。
#*そのため初代ポケモンにひっそり登場していた。


==関連項目==
==関連項目==
*[[こんな国は嫌だ]]
*[[任天堂]]
*[[こんな日本の市区町村は嫌だ]]
*[[任天堂ファン]]
*[[こんな世界の都市は嫌だ]]
{{マリオ}}


[[category:こんな自治体は嫌だ|ととうふけん]]
{{DEFAULTSORT:すうはあまりおしりいす}}
[[Category:ゲームファン]]
[[Category:任天堂]]
[[Category:スマッシュブラザーズ]]
[[Category:マリオシリーズ|*]]

2021年7月4日 (日) 18:37時点における版

全般の噂

トークに、スーパーマリオシリーズファンに関連する動画があります。
  1. ルイージの存在を忘れかける。
    • その割には、「マリオとルイージ、どっちが好きか?」と聞かれたら「ルイージ」と答える。
  2. ヨッシーの鳴き声がマリオワールド時代のものか最近の甲高い「ヨッシー♪」かで論争を繰り広げる。
    • いたストDSの「オアッオー!」は微妙だ。
    • 最近のヨッシーは「わぼー」としか聞こえない。
      • でっていう!!
      • ちなみに最近の声の初出は確かヨッシーストーリーで、「でっていう」はマリオゴルフ・マリパ3が最後だったはず。
    • Wiiのマリオパーティでまた声が変わった気がする。
  3. キノピオ一族のキャラが増えすぎて困惑している。
    • キノピオの当初の設定がピーチ姫の侍女だったことはなかったことにしている。
  4. ほとんどの人がこれを知らないだろう。
  5. スーパーマリオギャラクシー以降、ロゼッタ厨が鬱陶しい。
  6. スーパーマリオサンシャインはシリーズ最低駄作であり、恥だと思っている
    • GC自体がなぁ・・・。
    • ポンプアクションというのがスーパーマリオシリーズにしては異色なだけであって、ゲーム自体は初心者からマニアまで楽しめる神ゲーだと思うが・・・。
      • ただし青コイン、テメーはダメだ。
    • 最近は再評価が進んでおり、「ちょっと不親切な面もあるが実際には良作」と言う評価が多い。
  7. 実写映画は黒歴史にしたい。
    • しかし話自体はそこまでひどくはない。実写化ハリウッドにしては見られるとの声も。まあ昔々のものだからもう別ものか。
    • あれのゴ●ブリサンドイッチは未だにトラウマ。
  8. なんだかんだ言いつつ「トンガリキッズ」のCDは買った。
  9. 浦安の某所(海の方)で行われる、とあるショーの登場人物を見て「マリオじゃねーかwww」と思う。
  10. 任天堂のゲーム機持ってるから、とりあえず有名どころのマリオ買っとこうというファンと、本当にマリオシリーズが大好きで全作持ってるようなファンの2層がいる。
  11. PSが天下を取っていた時代、PSでマリオが出ないかと期待してました…
  12. 元横浜大洋のプロ野球選手のポンセのような、口ひげを伸ばしている人を見ると「マリオ」とあだ名で呼びたくなる。
  13. リオ五輪の閉会式での「安倍マリオ」には微妙な反応。
    • 全員がそうとは限らない。政治にあまり詳しくないファンは、世界中が注目する大舞台でマリオが大役を果たしたことを素直に喜んでいると思う。
  14. スーパーマリオ3Dコレクションはもちろん購入。
  15. グッズ目当てで京都信用金庫に口座を開設しようとしたことがある、もしくは開設した。

ルイージファン

  1. newスーパーマリオブラザーズではルイージでプレイ
    • 同ゲームで通信対戦となってこちらが親になったときも同様。
  2. 永遠の二番手というあだ名を知って知らぬフリ。
    • 変わりに緑の人気者というあだ名を使う。
    • いや、永遠の二番手だからこそ彼を愛する。
  3. 対戦型ゲームで自分が2Pになっても別に良い。
  4. ルイージについて某大型百科事典で調べた経験がある。
  5. 基本的に初代からの古参と、newからの新参に分けられる。
    • 古参はコクッパファンも兼ねていることが多い気がする。
  6. 24歳、26歳、40歳前後の3つの説がある。
    • 個人的には26歳説を推奨している。
  7. 人離れしたジャンプ力や頭の固さを気にしてはいけない。
  8. デイジーとルイージが主役のゲームが次かその次くらいに出てもおかしくないだろうと思っている。
  9. GCの第1号ゲームとして、「ルイージマンション」が出された時は素直にうれしかった。
    • あれで知名度が一気に上がったね間違いなく
  10. マリオよりルイージのほうが人気だという出所不明の説を信じている。
    • いや、ルイージはマリオには及ばないからこそ好きなのだ・・・
    • 実際人気投票でルイージの票がマリオの票を上回ることもある。
  11. ルイージが使えるゲームならルイージを使う。
  12. ちんちんは僕のほうが大きいのに・・・
  13. ニンテンドーランドで1Pキャラの衣装がルイージだということが第一の喜びだ。
    • ちなみに2Pがマリオ、3Pがワルイージ、4Pがワリオの衣装である。
  14. キノビアを目の敵にしている。
    • 昔某マリオサイトの投稿で毎回のように酷い目に遭わされてたな…

コクッパファン

  1. 大体SMB3を子供の頃にやっていたファンである。
  2. ちゃんと全員の姿と名前が一致する。
    • ウェンディ、モートン、ロイはすぐに覚えられたが、それ以外は時間がかかった。
  3. 昔の内面の描写が殆どなかった時代からゲーム中や4コマ漫画のわずかな描写から性格やその他の設定を空想していた。
  4. ファン活動は海外の方がより盛んで、一人一人にファンクラブがあるほどらしい。
  5. イギーは秀才、ルドウィッグはアホ。
    • …のはずが、NSMBWii以降は逆に。
      • もっとも、イギーに関してはSMB3の説明書を見ても分かるように公式では当初からマッドなキャラである。
    • RPG系のせいでルドウィッグには残念なイケメンのイメージが…
  6. コクッパの名称廃止やクッパの子供から部下に変えられたことを快く思わない古参が多い。
    • その関係で、クッパJr.を素直に受け入れられない者もいる。
    • だが、性格設定が明確になったことについては好意的に受け止められている。
  7. ウェンディが大抵ブスキャラ扱いなのが悲しい。
  8. マリオカート8で7人揃ってプレイアブルとして使えるようになって歓喜。

作品別

ドンキーコングシリーズ

レッキングクルー

  1. この作品のせいで大工なのか配管工なのか、はたまた解体業なのかが分からなくなってしまった。
    • 最近は医者、テニスやボクシングの審判など本当にいろいろやっている。ちなみに本職は配管工で、解体業やら審判やら医者やらは全て副業である。副業で医者って…。
  2. SFC版はいろいろカオス。
    • オニギリをプレイヤーとして使えるマリオゲームなんてこれくらいのものである。
  3. 「ブラッキー?ああポケモンだろ」と言われるのはちょっと待てと思う。

マリオブラザーズ

  1. 対戦するとたいてい邪魔し合いになる。
    • そのため、POWブロックはいの一番に使い切る。
      • POWブロックを使い切る時にも邪魔をし合う。
    • 協力プレイのつもりで始めても、いつの間にか妨害合戦になったり…
      • PHASE 99など夢のまた夢。
        • ちなみに99までやるとクリアしてもずっと99だったりする。
          • いや「PHASE 0」という表示がでる。そして0をクリアすると1に戻るがその時オープニングのBGMが鳴る。
            • アーケード版なのかファミコン版なのかディスクシステム版なのかそれ以外のハードなのかはっきりしてから議論しろよ。
            • 「PHASE 0」と出るのはファミコン版です。他は知らないが。
      • アーケード版で対戦大会を開くゲーセンもある。「垂直ジャンプは死を招く」等の明言も。
  2. モーツァルトのアイネ・クライネ・ナハトムジークの冒頭はこのゲームのためにあると思っている。
  3. 初心者には「あのカメは踏めるんだよ」とウソを教える。
    • そいつが「スーパーマリオブラザーズ」を先にやっていた場合、言わなくてもやる可能性大。
      • スマブラXでやるとダメージ%が増えて飛ばされる。
      • しかし、「スーパーマリオブラザーズ3」を先にやっていた場合は通用しない(ミニゲームでマリオブラザーズがあるため)
        • そちらはカメさんがトゲゾーに変更されているため通用しないとは言い切れない。
  4. ディスクシステム「帰ってきたマリオブラザーズ」は神だと思っている。
    • 永谷園の広告付きだっけ? やってみたかったなあ
    • ヨーロッパのNES版マリオブラザーズも神…ではあるが映像方式が日本と違うから中々遊べないorz
    • マリオブラザーズにBダッシュなんかないぞ。
  5. 2人モードを1人でプレーする。使わない方は一番下の土管の場所で一休み。あそこはなぜか敵にやられない。
    • 当然残り人数は1人モードと比べて倍となる。

スーパーマリオシリーズ

スーパーマリオブラザーズ

  1. ワープを駆使しての最短クリアは当然やっている。
    • 逆に、ワープを全く使わず全32ステージクリアも当然やっている。
  2. 隠しブロックやボーナスステージの位置をすべて正確に把握している。
    • 頭では忘れても指が覚えている。
  3. 水中ステージのBGMで眠れる。
    • コインを取った時のSEで悦に入れる。
      • SEを言葉で表すと「こい~ん♪」
        • つい最近までこのSEが任天堂CMの最後に流れてた。このSE考えた人は凄いよ。
      • 1UPのSEは「1アップだ♪」
      • 残り時間が100秒を切った時には「時間がない時間がない時間がないヒャッハー!」と聞こえる。
  4. 花火が出なかったら負けかな?と思っている
  5. 無限増殖は邪道。
  6. 「テニス」のカセットを使用しての裏面(バグ面)も当然遊んだ。
    • そして本体が壊れて泣いた。
  7. BGMはすぎやまこういちと渡辺貞夫によって、フュージョンアレンジされた。
    • どの曲もサックスばっかりなので、はっきり言って飽きる。
  8. ハンマーブロス、ジュゲム、ゲッソー(特に2の空中ゲッソー)、長いファイアバーはトラウマ。
  9. 逆汗(←死語)されて、マップ改造されたりで、まさしく骨までしゃぶられたゲーム。
  10. ドリフ大爆笑で志村けんがやったコントは神である。
  11. 任天堂とハドソンが共同で開発したPCゲーム「スーパーマリオブラザーズスペシャル」は黒歴史
  12. カセットとパッケージの山吹色には、横スクロールの「スーパーマリオ」の象徴としての意味もある。
    • 一般販売用のカセットは山吹色だが、懸賞用の黒色カセット、業務用のNES仕様カセットもあった。
  13. 大人になってファミコンを手放した人が後年もう一度本体を買うときは、大抵「ドラクエ」と並んでこのゲームが一番の目当て。
    • 今はバーチャルコンソールでもプレイは可能。
  14. バトロワ・マリオこと「35」もやっている。

スーパーマリオブラザーズ2

  1. 2を無限増殖・ワープなしで9-4までクリアできる者こそ、「がんばったよな、オレ」と言える。
  2. ディスクシステム版のD-4までをクリアできて初めて一人前。コレクション版では半人前。
    • ゲームボーイ版のファミコンミニでやりました>9-4&D-4
  3. 大体の初心者が1とは裏腹に2でゲームオーバーになった時絶望しクリアをあきらめてしまう。

スーパーマリオUSA

  • 海外では「スーパーマリオブラザーズ2」はこれだった。
  1. 「夢工場ドキドキパニック」の存在、このゲームとの相違点は全て言える。
    • フジサンケイグループ企画の「夢工場」は知らないか忘れている。
    • マリオ=イマジン、ピーチ姫=リーナ、ルイージ=ママ、キノピオ=パパ・・・と考えれば簡単明瞭。
  2. キノピオ最強伝説。
  3. キャサリンやヘイホーらがその後のシリーズでも活躍するとは思っていなかった。
  4. 一部の人はいまでも仮面に恐怖を抱くほど印象が強い
  5. ミスした時の音楽が「ちょっと臭いー」って聞こえる。

スーパーマリオブラザーズ3

  1. 空を飛べることやステージを選択できること、スクロールが自由になったことに新鮮さを感じた。
    • あと物が持てることも。
  2. いかだに乗っての笛バグはもちろんやっている。
    • バグ多いよね。5-1の宝箱絡みとか、土管に縁から入ってハマリとか。
  3. マリオが突然プクプクに食べられて涙目。
    • 太陽はトラウマ。
      • 特に8-2で出るのが嫌。
    • 底なし沼も。
    • 空中面でのケロンパもトラウマ。
      • 特に強制スクロールの5-9。
  4. オルゴールはもらってもあんまり嬉しくない。
    • いかりもあんまり嬉しくない。
      • いかりだけに…(以下略
        • でも隠しキノピオの家は出そうとする。
  5. ハンマーブロススーツなどやられてちびマリオになるのが一番屈辱的な作品
    • タヌキ、カエル、ハンマースーツでコクッパを倒そうとする。
      • スーツで子クッパを倒した場合の王様のせりふを覚えている。
  6. くつマリオを他のステージに持ち出したいと思ったことがある。
  7. 5-3に裏ゴールがあるらしい。
  8. ファイアマリオが使えない敵が多くなった。
  9. 容量節約なのか知らないが、土管で行き来しても実際は壁で仕切られているだけの面構成が多くて興ざめになることも。
    • お陰で壁抜けワープはかなりフリーダムなことになっている。W8-砦辺りが有名か。
  10. これだけボリュームのあるゲームであるにも関わらず、バッテリーバックアップがないのが残念。(ファミコン版)
  11. コンティニューしてもストックアイテムが残るのを逆手にとって、8Wのトラップ面で木の葉を増やしまくった事がある。
  12. 他と比べると逆汗は少ないが、全く無いというわけではない。

スーパーマリオワールド

  1. 作品別のファンの中ではおそらく一番人数が多いと思われる。
  2. くぐれ!!
  3. ヨッシーは乗り捨てるものだ。
    • 谷底に転落しそうになったときの緊急脱出は基本中の基本。
      • 登場コースは少ないが、Newマリwiiでもできるでw
    • ただし、青は別。
  4. 難しいステージでは、クリアしたステージで、マントやヨッシーを取りに行ってフルカスタムで臨む。
    • 保管庫系がある場合は通い詰める。
    • GBA版ではドーナツ平野のうらみちをよく使う。
      • SFC版にもあることは意外と知られていない。
        • SFC版でも知られてると思う。
          • 自分の周りではSFC版でも有名でした。by小学生時代にSFCの全盛期だった人
    • でも赤ヨッシーと黄色ヨッシーはあまり使わない。
    • 無限(ある程度稼げる有限も含む)1UPも色々あるので、残機が心配になると得意な無限1UPがある面に稼ぎに行く。
      • 課長がバニラドーム4のキラー地帯で地道に稼いでいたのを見て、「バニラ台地2の灰コイン稼ぎを教えてやれよ!」「迷いの森1でハナチャン踏み続ける方が楽だろ!」ともどかしい気持ちになった。
  5. 改造マリオに興味アリ。
    • 自動マリオシーケンサにも興味アリ。
  6. TASを真似しようとしたことがある。
  7. ニコニコ動画経由だと、やたら空耳を言いたがる。
  8. 軽快で覚えやすい音楽が好き。
    • どの面も似たような曲とかスーファミとは思えない音質とか言ってはいけない。
      • 「どの面も似たような曲」ですと? マリオ3で曲を増やしすぎたのを反省して全体的に意図的に同じメロディーを使ってるのを知らんのか。
        • 意図的でも、同じモチーフのアレンジばかりをすればそういう意見が出てくるのは不可避かと。
      • スーファミとは思えない音質なのは、ストリング系の音が目立たない(使っていない?)のが原因か。
        • SFC音源は扱いが難しいので初期のゲームは性能出てないのが多い。例外は古代祐三を擁するアクトレイザーぐらい。もっとも、リアルタイムでは明らかにファミコンとは違う音質に感動したものだが。
    • チャレンジコースの隠しBGMはもちろん聞いた。
    • クリアした時の音楽が特に軽快な感じがする。
    • 逆に、砦や城の音楽はいかにもボス面に来た感じの名曲。残機増やして、鑑賞モードに浸る自分って・・・。
  9. これも初代同様に逆汗されまくり。まあ大半は鬼畜難易度なんだけどw
    • ニコ動で100万再生超えた「改造マリオを友人にやらせてみた」シリーズが有名か。
      • 改造マリオ系のプレイ動画を見て、マントの異常な程の汎用性の高さに驚く。
        • ヨッシー、Pスイッチ、鍵、甲羅も汎用性が高い。あとは曲者であるPバルーンがああいうことになるとは…。
    • 海外物で鬼畜難易度の物はツールアシストが前提の物が多い。
  10. スターロードの通常ゴールを忘れるとゴールコンプリートできない。
  11. SFC版のハナちゃんのバグは一度はやる。
    • 修正されてしまったのか、GBA版ではこれを利用した無限増殖が出来なくなってしまっていた。残念。

スーパーマリオランド

  1. デイジーも随分と有名になったなと思ってしまう。
  2. スターを取った時の音楽と言えば「天国と地獄」だ。
    • それだけではなく音楽は全般的に名曲ぞろいだと思っている。
      • 道中BGMがドリフ大爆笑を連想させるような・・・・
  3. 難易度が多少高くて挫折する人も多数。天井裏の仕掛けなど隠し要素も多く全く解らないまま終えてしまう人もいるほど。
    • そうか?2週目もらくらくクリアできたけど・・・
      • 操作性が良くない点を加味しても全体的にはヌルめ。3面がちょっと厄介なくらい。
  4. ボーナスゴールに行こうとして途中で落ちてしまいorz
  5. 土管ボーナス面で…orz
    1. トゲでダメージ…
    2. 出口土管の上の?ブロックを叩こうとして間違ってそのまま出口へ…
    3. 右カーソルを入れ忘れてそのまま落下し、コインが全く取れない…(4-1)

スーパーマリオランド2 六つの金貨

  1. マリオランドではボスだったタタンガが、ワリオの部下となって落ちぶれてしまったんだなと思ってしまう。
    • しかも前作より明らかに簡単に倒せてしまうことに涙目。
  2. この後、悪役街道まっしぐらだと思ったワリオが、まさか主役になる作品が出るなんて思わなかった。
    • マリオと仲良くパーティをするなんて思ってもみなかった。
  3. 多くの人間がウサ耳で楽をしていた。そして一部このソフトもそれを推奨していた。
    • それでないと行けない隠し面(ツリーゾーン隠し・パンプキンゾーン隠し2)もあるし、仕方ない。
  4. 潜水服を着用したクリボー(アクアクリボー)が見れる稀有な作品。
    • この作品だけの敵が意外と多い。幽霊化したクリボー(テレクリボー)なんてのも。

スーパーマリオ64

  1. 階段バグはもちろん常識。
  2. 通称「死に大砲」を一回はやっている。
    • もちろん3コース全部でやっている(あっちっちさばく・みずびたシティー・ちびでかアイランド)。
  3. ステージ中のコインを全部集めることに挑戦し、あと一歩でコインが消えてしまいorz。
  4. カッコいいスターの取り方に挑戦する。
  5. クリボーが強い
    • ワンワンの大きさに驚く。
    • ドッスンから棘がなくなってただの立方体になってしまい、同一キャラクターなのか悩んだ。
  6. 3Dになって体力うんぬんよりも圧倒的なまでに落下死が多い
    • 3D酔いでプレイヤーが撃墜されることも。
  7. 某実況プレイヤーみたいに追尾する1UPキノコから逃げつつ8枚の赤コインを取ってみたいと思う。
  8. 水に浸かって体力回復をする。
    • 他の3Dマリオでも体力回復したいときはついつい水の中に入ってしまう。そして回復しないので戸惑う。
  9. チックタックロックは全てのスターを仕掛けを止めたままで取る。
  10. これもワールドや1に比べて少ないが逆汗されている。テクスチャの張替えから面の再構成、果てはシステムの変更まで範囲はさまざま。
  11. TAS動画やRTAの力の入り方はもはや病的。
    • なんといってもケツワープ。
  12. 2020年にマリオサンシャインとマリオギャラクシーと共にSwitch移植版が発売された。
  13. ピーチ城内部の様子が外部の見た目と合わない、なんて言ってはいけない。
    • 特に最上階の階段。尖塔部にこのようなまっすぐな階段は入らない(マリオストーリーのようならせん階段なら入るが)。また、時計のある部屋は外見からして大きすぎる指摘もある。
  14. いろいろな曲の空耳が面白い。
    • 「卵焼きには何をかける?やっぱ醤油?」

スーパーマリオサンシャイン

  1. 最初のマリオの逮捕という設定に衝撃を受けた。
  2. マリオと言えば星なのに、なぜこの作品だけは太陽?
  3. 2020年にSwitch移植版が発売されたが、案の定コロナマウンテンはネタにされた。

スーパーマリオギャラクシーシリーズ

  1. マリオ64を超える3D酔いのプレイヤーを多く作り上げたんじゃないかと思う。
  2. やり込み要素があり、凄い数のスターが出る。
  3. 「2」に付いてくる解説DVDは正直いらない。

Newスーパーマリオブラザーズシリーズ

  1. 久々にスターで無敵になるマリオを見た感がある。
  2. クッパ戦の斧があんな仕組みになっていたなんて…納得。
  3. クッパは巨大キノコで踏みつぶす、という方法があるのがありがたい。
Newスーパーマリオブラザーズ
  1. LRLRXXYYも知っている。
  2. ミニゲームでは以下のように工夫した。
    • ポーカーゲームでは、「フラッシュ」(全カード一致・勝つと賭けコイン×16枚の払い戻し)を出そうと腐心した。
    • ボム兵を仕分けるゲームではかなり素早くできるよう努力した。
    • あみだくじやトランポリンのゲームでは、画面の端に線を引いて効率的にした。
Newスーパーマリオブラザーズ2
  1. スーパーこのはが流行ってるのか分からないけど、今度はしっぽマリオ再登場。
  2. ゴールドマリオが強い。当たったらそこから広範囲の敵を倒せるし、ブロックも叩ける(レンガブロックはコインになる)性能に初見で驚いた。
NewスーパーマリオブラザーズU
  1. このはこのはと言っておきながら今度はドングリでしかもムササビ。
  2. バディプレイはチート、又は時間取りだと思っている。
    • 普通にやってればだいたい友情破壊プレイの原因になるが、RTA走者は非常にうまく使いこなしてしまう。
  3. なんとなく「superMarioLand2」に似た音楽(タイトル画面)が流れていたと思えば、マップがまさかの「スーパーマリオワールド」風のマップ。
スーパールイージU
  1. ルイージがジャンプでじたばた動くことが懐かしい。
  2. 「2」「USA」からのルイージ特有のジャンプの高さと滑りやすさが懐かしい。
  3. 制限時間が100カウントでありながらいつもより遅い。
  4. ボス戦になったらカウントが増えることが喜びだ。

スーパーマリオ3Dランド

  1. まさかのタヌキマリオ再登場
    • 写真ではピーチ姫やキノピオもタヌキになっていたが、これが2年後の伏線だった!?
  2. ランドと付いているが、実際は(スーパーマリオギャラクシー2+スーパーマリオブラザース3)÷2。

スーパーマリオ3Dワールド

  1. 何といっても猫マリオである。
    • 猫ピーチと相まって任天堂系のYouTuberとして活躍、もはやマリオとは別人格を与えられた状態である。
  2. (オープニングを見ながら)ああ、そういやこの兄弟って配管工だったよね。
  3. NEWマリオシリーズでもルイージやピーチ姫、今作仕様の快速型キノピオと言う差別化を計った4人プレイをやってみてもいいと思う。

スーパーマリオメーカー

  1. 公式改造マリオメーカー。まさかのもし改造マリオが商品化されたらの実現である。
  2. スキンはもう少し増やしてもよかったのでは?と思う。
    • スーパーマリオコレクションや無印Newのスキン辺りは需要もありそう。アップデートで来るかな?
    • スーパーマリオランド2らへんもやろうと思えば出来るんじゃないかと思う。完全な飛行じゃないけど、準飛行アイテム枠としてニンジンが使えそうだし。
    • 網羅的にやればいいってもんではないだろう。任天堂の思想から言っても「このスキンは見た目以外何が違うの?」という質問がくる選択肢は入れないように思える。挙動のバリエーションがスッキリ分かりやすいのはたぶん今ぐらいの数がベストのバランス。
  3. 新規描き下ろしのキャラドットやシーンスキン、それに対応したBGMも新鮮。
  4. マリオシーケンサとしても楽しんでみる。
    • 全自動もだけど動画で見る分にはいいけど自分でやる分には正直…
  5. さすがに3DSでは無理があったんか(「New3DS用」ならあるいは・・・)。
    • Wii U並みに完全再現できなくても、もっと売れそうな気もするんだが。
    • 「スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS」が2016年12月1日に発売予定であることが発表された。
    • Switch版の発売も期待しているが…
      • 「スーパーマリオメーカー2」として発売することが決定。
  6. 坂が作れない。あとブーメランブロス、ファイアブロスは期待していたが出てない。
    • 坂についてはSwitch版で実装。
  7. 新たなバグ発見とそれを更新で不可能にする(それが新たなバグを生むことも)、ここまで来るといたちごっこ状態。
  8. 2では毒キノコも登場(地上の夜スキンのみという条件はあるが)。

スーパーマリオオデッセイ

  1. あの原始人帽のヒゲは正直どうかと思った。
    • ピエロ服に至ってはルイージも若干引いていた。
      • それより何よりウェディングドレスだろう。一応ルイージから遅れる事十幾年でついにであるが。
  2. こんなテクニック使わないと行けないところにまで山積みのコインが…ということは任天堂側も想定していたのかと感服してしまう。
    • ただ上手い人の動画を見ると、さすがに行くことが想定外の場所(コインが置かれていない)はあった模様。
  3. 現実でもポールを見るとつい帽子を引っ掛けたくなってしまう。
    • キラキラ光るところにはムーンがあるんじゃないかと思う。

RPGシリーズ

  • スーパーマリオRPG・ペーパーマリオシリーズ・マリオ&ルイージRPGシリーズ

スーパーマリオRPG

  1. ボス戦のBGMは神曲である。
    • それ以外の曲にも神曲は多い。でもサントラの値段は、恐ろしく高値。
  2. スクウェアと協力しなかった作品については無かったことにしたがっている。
  3. 最強武器はフライパン。
    • ひまんパタこうらも。
  4. なぜかジーノ好きとボスパックン好きは相性がものすごく悪い。スマブラでは幾数ものファンが迷惑をこうむっていた
  5. マリオストーリー以降はゴミ扱い。
  6. 「空見れ どれどれ」
    • 2つ目のドゥカティはヒントが露骨過ぎると思う。
    • ちゃんと音が分からないと3つ目は難しいと思う(3つ目のモンスタウンのヒントは音階表記なしの音のみ)。
      • 絶対音感があるので楽勝だった。
    • 楽譜を読めないと辛いと思う。
  7. クリボーたたき・カジノ・パタパ隊の自己記録更新に燃える。
    • ちくわブリッジもエキスパート3連続クリアは当たり前。
    • ドゥカティのトロッコも。
    • ワイン川くだりも。
    • ばくれつカブトムシも。
    • カジノって記録更新できるようなものあったっけ
      • そもそも事前情報なしでカジノにいけるのか…?
  8. 「ピーチの×××××」が何なのか気になって仕方が無い。
    • パンツだと思ってた。
  9. アーミーヘイホーは何としてでも倒したいと思う。
    • しかしすぐ逃げられる。
  10. ムラッけハンマー等の開発者の武器の「遊び」要素が非常に面白い作品でもあった
  11. ひまんパタこうらが入手できるかどうかで落ち込む人が続出
  12. リンクとサムス・アランが友情出演。
  13. パイプダンジョンに入って最初に出てくるモンスターはエクスデス。
  14. レッドヨッシーエキスは関節の痛みを和らげる。
  15. みならいにわざと負けてブッカーに昇格させてあげる。
  16. チョット、バチガイ、カ、モ、ネ……。
  17. マロの「なにかんがえてるの」を色々なキャラにやってみた。
    • プレイ当時、マメクリボーが考えていることの意味が分からなかった。
      • 今こんなパロディはやれないだろうなあと思う。
    • 発売当時に放送中だったアニメのネタまで仕込まれている。
  18. ムクムクの動きに癒される。
  19. 宝箱敵キャラの強さに膝を折りそうになる。
    • 弱点のジャンプ攻撃を使うと割と楽に倒せる。
  20. ボス戦ではピーチ姫をメンバーから外したくない。
  21. スーパージャンプが100回できない。
  22. 桜吹雪で全員キノコにされて涙目。
  23. ファイアボールを打つときに連射が速過ぎると反応しないので、スピードを調節しながらこすり連射をしている。
  24. 水蒸気爆発がトラウマになっている。
    • がんせきガラガラとミルキりゅうせいぐんもトラウマ。
    • しかし、(使用者の魔法攻撃力のせいでダメージが大きくなることはあるが)特に強い技ではなく、ミルキりゅうせいぐんやがんせきガラガラはおろか、オーロラのかがやきやさくらふぶきにも劣る威力である。
  25. ジーノカッターでダメージ9999に挑戦した。
  26. 何も見ないで隠し宝箱を全部取った人はおそらくいない。
  27. ドソキーユング、スターカーニィー(星のカーニィー)、ヒトデナシ、ロクデナシ、ラスダーン(ラストダンジョンのボス敵)など名前も印象に残りやすい。
  28. 3曲ほどFFシリーズから拝借しているが、マリオRPGの音で鳴らしているせいか、同じハード(SFC)なのに雰囲気は異なるものになっている。
    • そのうち1曲は5のそれっぽいが、一部フレーズが省略されているオリジナルだったりする。

マリオストーリー

  1. ハテナ虫の突然のクイズに対応できずに…orz
  2. 徐々にスターポイントが獲得し辛くなるシステム(LVが上がるごとに同じ敵からは少なくなって最終的には貰えなくなる)は、なかなかの曲者と思った。
    • 最高レベルに達するには、高攻撃力・見つけにくい・すぐ逃げるの3拍子がそろった「きらめくパンジーさん」を倒す必要があることに否応なく気付かされる。
    • 一応レベルを上げなくてもパラメーターを有料で上げてもらうことはできるが、他のパラメーターが減るのが悩ましい。
  3. キャシーに色んな材料の組み合わせで料理を作ってもらった。
    • 彼女、実は未亡人というのは、今作の黒い任天堂の一つ。
  4. せんざいケーキは外せない。
  5. デバッグ用メッセージがやたら凝っていることに感心する。
  6. 2回目以降は最初アクションコマンドが使えないことにイラッとする。
  7. タンコブが欲しいか、コブロンを守りたいか。
  8. 星のふる丘のふもとにある占い師が、占いでアイテムを探している様子を見るとオカマが喘いでいるようにしか見えない。
  9. TAS動画のせいで、ジャングルの効果音「ホーッホッホッホッホッwwwwブギャーwwwブギャーwwwブギャーwww」というのが頭から離れない。
  10. 花の国だったか、黄色い花が美食家だというのに、食べ方が汚いのは矛盾を感じた。
    • 自意識過剰な3体の花にもうんざり。
  11. サムイサムイ村でマリオが密室殺ペンギン嫌疑をかけられたのには驚き。全くペンギン騒がせな。
  12. 「メッセージはでないはずだよ」とか「ここでクッパを倒すとフリーズする」を実践した人はいるのだろうか?
  13. 裏ボスとしてブラックヘイホー(回避可能)、ゼニノコー、シショー(3回目)を制覇した人はいるのだろうか?
    • 特に、クッパ城のクイズに合格しないとブラックヘイホー3体を相手にすることになるが、倒せた人はいるのだろうか?
  14. バトル以外で死んでみたこともある(HPを吸い取る花や倒れてくるタンスなどがある)。
  15. やはり星のかけらとバッジのコンプリートは欠かせない。

ペーパーマリオRPG

  1. やたら名前を間違えられるマリオ。
  2. ボム兵くじ当たらないからってゲーム機の日付弄るなんてマネは絶対にしてはいけない。フリじゃないからな!絶対だぞ!
  3. 最初の町に処刑台が置いてあることに驚いた。
  4. ビビアンが海外版の一部で本当の女の子にされていることを複雑に思う。
    • LGBTへの配慮が普通になった今なら全国共通で男の娘だっただろうなぁ…
  5. 敵はランペルが大人気。

スーパーペーパーマリオ

  1. なぜ今までなかった?RPGと言いにくいせいか?
  2. いろいろな意味で黒い任天堂の要素が多い。トイレが三度も出て来る。
  3. 「……ああ、絶望って事なんだな」(クッパファン)
  4. よく考えると、マリオ以外の味方キャラ全員ラスボス経験者と言うとんでもないパーティだ。

ペーパーマリオ スーパーシール

  1. あまりにも好評、当たり前な要素を削りすぎてファンから黒歴史(人によってはクソゲー)扱いを受ける。
  2. 発売前はワンワンが味方になるのかと期待していた。

ペーパーマリオ カラースプラッシュ

  1. なんだかんだで最後にはペンキーのことを好きになっていた。前作の某王冠シールとは大違いである。
  2. 細かいギャグや言葉遊びが好き。
  3. ピザ作りのイベントで最後にオーブンで時間を測る時にマリオストーリーを思い出した。
    • ちなみの大ペンキスターゲット時のBGMもマリオストーリーのタイトル曲のアレンジ。
  4. BGMがいい。ルドウィック戦あたりやクロクッパ城関連は特に評価が高い。
    • 色ヌケ修復100%でBGMを自由に聴けるのがありがたい。

マリオ&ルイージRPG

  1. 1作目に限ったことじゃないけど、クッパに緑のヒゲと呼ばれるルイージ。
  2. ルイージの女装には呆れ笑いした。騙される方も騙す方も、提案する方も全部おかしい。まさかマリオまでやるとは思わなかったが。

マリオカートシリーズ

  1. タイムアタックでのコースカットは、邪道だ。
    • そうか?
    • GC以降、ショートカットらしいショートカットがなくなったので残念だと思っている。
      • 7以降のグライダー飛行で大ショートカットを狙い、イマイチ分かりにくい判定でコースアウトにされるのはよくあること。
  2. スピード派(ドンキー・クッパ・ワリオ等)攻める派(キノピオ・ノコノコ等)加速派(ピーチ・ヨッシー等)に分かれる。
    • よってマリオ・ルイージは、あまり使わない。
  3. SFC版の「マリオサーキット コース1」で1分を切るのが夢。
    • GPの150ccでやると普通に1分を切れてしまうのは複雑。
    • GBA版のリメイクで普通に1分を切れてしまうのは複雑。
    • 「バニラレイク コース2」であっさり1分を切れてしまうので、それで満足してしまう。
  4. SFC版の時点で既にミニターボが導入されていたことは勿論知っている。
  5. 50ccクラスと100ccクラスは買った直後にしか遊んだ覚えが無い。
    • 150ccのレインボーロードはめちゃくちゃ怖い。
      • そもそも難しくて出せなかった。
  6. ダブルダッシュは黒歴史だ。
    • CMの出演者は、昔の事件を含めて黒歴史だ。
  7. Wii版だと、車性能重視は嫌われるらしい。
    • Wiiリモコン+ヌンチャクでやった方が、いいタイムが出やすいとか。
  8. レースゲームではない。対戦ゲームだ。
    • 色々な意味で任天堂らしい多人数プレイゲームである。
    • ただしそんなことを孤独なユーザーに言ってはいけない。
  9. バトルゲームは友情破壊ゲームだ。
  10. 64ファンにとって1番トラウマなのはキノピオハイウェイのおまけコースだ。
    • むしろ楽しくね?
    • 別に簡単じゃね?
  11. このCMは秀逸ではないかと思う。
  12. Wiiの「ムーンリッジ&ハイウェイ」はコンピュータがミスをしまくるので楽勝。
    • 但し、コンピュータがボムへいカーにぶつかり巻き込まれることも・・・
  13. 7になって新要素が増えたので、今までの上級者も苦労する。
    • 水ぽちゃがなくなり、水に入るなど。
    • 旧コースも一部細部が変更された。
  14. マリオワールド等と同じく、SFC版のこれも少なからず逆汗されている。マップのみからキャラクターのドット絵・仕様変更までさまざま。
  15. アーケードといい、8といい、他作品とのコラボも盛んなことを考えると、そのうち任天堂オールスターのマリオカートとか出てきそう。
  16. レインボーロードといえば滋賀県にある名前の道路じゃなくてこっちの方だ。(実在の方は全っ然レインボーロードっぽくない)
  17. 昔の作品は4位以内でゴールしないと先へ進めないというルールがあった。
    • 但し、N64版は何回でもリトライできるので難易度は低かった。
  18. 基本的に一部を除いて3周でゴールとなるが、SFC版のみ5周だった(その分コース自体が短かったが)。

マリオパーティシリーズ

  1. GC版以降はほとんどやらない。64版(1~3)が神だと思っている。
    • 徐々に逆転要素が多くなったので幻滅。
    • Wiiの『8』に至っては、内容がなく非常に飽きやすいという評判に。
    • カプセル導入が1番このシリーズをダメにしたと思う。
  2. 1の3Dスティックを回すゲームが、海外で訴訟沙汰(任天堂敗訴?)になった件は禁句。
    • これ以降、スティックを回すゲームはない。
    • 「おたからフィッシング」や「ぜんまいヘイホー」で何度も手のひらがめくれたりまめが出来たりした。
      • 何度も同じところがめくれるので手のひらに跡ができる。
  3. A連打系のゲームで骨を折ったことがある。
    • ある人は、疲労骨折したらしい。
  4. バーチャルコンソール化希望!!
    • ただし、もちろんスティック回転系は抜きで。
    • 2だけはされている。
  5. クッパがたまに可愛く見えてしまう。
  6. 1の「クッパのきもち」が最強の鬼畜ミニゲームだと思っている。
    • 「がっぽりよこどりコイン」はまさに弱肉強食。
    • でも頭以外クッパの姿をした他キャラに必ず吹く。
  7. コントローラにやさしくない64ゲームのトップ周辺にいると見られる。
  8. ワリオの「ムワアアアアアアア!!」が頭から離れない。
    • 3以降セリフが変わってしまったのを残念がる。
    • ニコニコ動画で悲鳴が聞こえる度にコメントし弾幕を作り上げる。
  9. 運ゲーをやっていると、どれかが出やすいのではないか、と疑ってしまう。例えば、「クッパだいばくはつ」では、安全そうな色の白のスイッチが大丈夫に見えたり。

スポーツ関係

  1. ゴルフ64・テニス64で、一度はコントローラを挿さずに起動したことがある。
  2. 今までゴルフ・テニス・サッカー・野球・バスケが出たが、WiiとDSのオリンピックで粗方の競技を網羅してしまったため、さすがにもう打ち止めだろうと思っている。
  3. テニス・ゴルフの64版・GC版間のギャップに、がっかりした人が多そう。
  4. ゴルフ・テニス共に、GB・GBA(ゴルフのみ)版をやらないやつはモグリだと思っている。
    • マリオテニスアドバンスは賛否両論か。
  5. 動画サイトでゴルフのTAS動画を見てもプレイの参考にならないから萎える。
  6. ゴルフGC版でボスパックンの取り合いで喧嘩になった事がある。
  7. リューク「なあライト マリオゴルフやろうぜ」。
  8. ゴルフ64のチャーリーが完全に浜田雅功だ。
  9. デイジーの再浮上、ワルイージの登場とテニス64は何気に重要な作品だ。

ヨッシーシリーズ

  1. 結局のところ操作しているのがマリオからヨッシーに変わっただけだと思っている。
  2. ヨッシーのロードハンティングは黒歴史だ。
    • ヨッシーストーリーも黒歴史に数えるファンが多そうだ。
      • セーブ機能なしという地獄設定。簡単だったらしいが、個人的には難しく感じた。
        • 「ゲームは1日1時間」なんてルールがある家の子どもは物理的にクリアできない。
  3. 結局のところ、ヨッシーアイランドしか認めない。認めたくない。
    • 中にはDSやGBA版は全く認めず、SFCしか認めない懐古派もいるらしい。まあ、移植・リメイク版の宿命だからしょうがないか。
      • 出来がどうこうというより、画面サイズが小さくなった関係で難易度なんかに多少影響が出てるため。オリジナル版がベストなのは仕方ない。
    • GBA版はまだまともな方だと思っている。
    • ウールワールド以降はかなり持ち直していると思う。

ヨッシーアイランド

  1. ビッグパックンはバトルに入る前に倒す。
    • 「チクショー!!」
      • カメックのセリフがあるところを見ると、任天堂は絶対に想定していたのだろう。
        • 想定していたも何も、単なる仕様なのでは?
  2. ビッグノコノコのあの顔はトラウマ物だ。
  3. ビッグキューちゃんのボスステージで酔う。
  4. 「すごーくながーい どうくつ」での赤コイン集めで心が折れそうになる。
    • 「カメックの ふくしゅう!」に比べれば全てのコースがマシに思える。
      • GBA版の各ひみつコースに比べたらそれすらもマシに感じた。
  5. 「このバカイヌ!」と言いたくなる。
  6. ゴール直前にスターを増やすアイテムにお世話になる。
    • それができないボス戦は集中力が半端なく必要になる。
  7. 低得点アタックをする人が意外に多い。
    • 鬼門は5-3。
    • ボス戦の曲が意外とかっこいい。
  8. 制限時間がないww
  9. GBA版ひみつコース6の満点用ゴールの最後の演出に涙した。
  10. カメックは「パウエルパウエル」と言っているように聞こえる。

ヨッシーストーリー

  1. ステージクリア後の歌が「一盃口~一盃口~」と歌っているようにしか聞こえない。
  2. 一度は全ステージメロン30個に挑戦した。
  3. 酔ってまともにプレイできなかった。
  4. ミス時の演出がトラウマ。
  5. EDは下手なお涙頂戴よりも泣ける。

ワリオシリーズ

  1. 最初は悪役として出てきたはずなのに、いつの間にか主役だなんて随分と有名になったなと思ってしまう。
  2. 攻撃の基本と言えば体当たりだ。
    • スマブラforでワリオのショルダータックルが変えられていたことに憤慨。
  3. ニンニクをこよなく愛する。
  4. メイドインワリオと聞いて地獄のような絵面を想像した人間多数
    • そっちの意味であればワリオインメイドが英語として正しい。
      • maid outfitとしないと×××××な意味になる可能性も(ないない)
  5. ×××××なゲームを作った人間が多数発生したことで知られるメイドイン俺も実はワリオシリーズだが、完全に忘れられている。
  6. 最初の作品は「スーパーマリオランド3」として出ているのはもちろん知っている。
    • 無敵ではないことももちろん知っている。
      • デバッグ技でいろいろ弄り放題なことももちろん知っている。
  7. スーパーマリオランド3のエンディングではマリオが悪役にしか見えなかった。
  8. ワリオランドからのファンにとっては、ワリオと言えばずる賢くてパワフルなキャラだと思う。
    • メイドインワリオやスマブラのように下品さを強調されているのは何か違うと思う。
  9. アシュリーの持ち上げられっぷりになんか違和感を感じる。

パズル系

  1. とりあえず、操作性の絶望的なヨッシーのパネポンは黒歴史だ。

ドクターマリオ

  1. HIのLV20をクリアして初めて満足する。
  2. CMはエロいと思った。
  3. オレンジレンジの以心電信のサビはドクターマリオのBGMだと思っている。
  4. 白黒テレビでプレイしてみる。
  5. 2018年~19年に何故かTAS界隈が大騒ぎに。

ヨッシーのたまご

  1. Bモードクリア後のムービーでPスイッチなどをすぐに消化しているのはおかしいと一度は考えたことがある。
  2. スターヨッシーを狙って積んでいたのに…orz
  3. 実はゲームフリーク製、その1。

ヨッシーのクッキー

  1. 対戦での最大の妨害は何かで分かれる。
  2. ライフゲージ(?)といえばやっぱり導火線だ。
  3. クシコス・ポストは名曲だ。

ワリオの森

  1. 本来は敵キャラのはずのキャサリンが嫌いじゃない。
  2. FC版をやっていると、ダイヤが持てるSFC版に違和感を感じる。
  3. ワリオが純然たる悪役をやっている最後のゲーム。

マウス使用ゲーム

  1. 思った通りマウスが動いてくれずに…orz
    • 当時はトラックボールマウスしか無かったのでしょうがない。

マリオペイント

  1. タイトルからお絵かき画面へと移る時の音楽が2種類じゃないことはもちろん知っている。
  2. 作曲の時に3和音という限界に苦戦した。
    • デモ音楽を聴いて、あらためて任天堂の音楽担当の本気を見せつけられる。
  3. うろ覚えの小技だけど、BGM選択で「無音」にして、マウスを何も動かさずに放置していると、2~3分後に「ハクション!」とくしゃみのSEが流れる。
  4. ハエタタキに没頭する。

マリオとワリオ

  1. なぜルイージがゴール役?と一度は思ったことがある。
  2. 実はゲームフリーク製、その2。
    • そのため初代ポケモンにひっそり登場していた。

関連項目

スーパーマリオシリーズ
ファンの噂 世界の人々の反応 言われたくない
マリオカートあのハードで | あのキャラがマリオシリーズ
偽モノの特徴偽マリオ | 偽ゲーム
もしwiki:あの作品とコラボしたら | 大ヒットしていなかったら