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==官渡の戦いが○○だったら==
==独立項目==
実史では曹操が華北の覇権を握る契機となった官渡の戦いですがあり得たifを考えて見ましょう
*[[もし任天堂のゲームハードが○○だったら]]
===袁紹が勝っていたら===
*[[もし任天堂のテーマパークが出来たら]]
#そののま袁紹が華北を手に入れて曹操は僅か数州を支配する勢力として衰退する
*[[もし任天堂がスマートフォンを作ったら]]
#曹操の後ろ盾が無くなる以上、漢王室という概念がなあなあになって周王室末期と同じ状態になる。
*[[もしあの企業が○○から撤退していなかったら#任天堂|アーケード事業から撤退していなかったら]]
#*天下統一とはだれも考えず、ちょろちょろ領土の奪い合う群雄割拠の時代がしばらく続くようになる。


===両者膠着状態のまま決着がつかなかったら===
==他企業との関係が○○だったら==
#曹操・袁紹の両勢力が膠着状態のまま続くため現実の三国時代は第2次戦国時代と呼ばれるようになる
===スクウェアと絶縁状態になっていなかったら===
#曹操・袁紹のこう着状態を後目に馬騰が中国北西部を制圧、曹操、袁紹、孫権、劉備に続く勢力として北西部で勢力を保持し続ける
スクウェア(現[[スクウェア・エニックス]])は一時任天堂と絶縁状態だったそうです。もしスクウェアが任天堂と絶縁状態になっていなかったら。
===袁紹が献帝を奉戴していたら===
#アドバンス以前の携帯機向けのソフトはワンダースワンカラーではなくゲームボーイカラーで出されていた。
官渡の戦いの頃に、別働隊で許を攻撃して献帝を奪取していた場合です。
#「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」がGCソフト第1弾として発売されていた。
#袁紹は、献帝奉戴で満足して油断してしまう。
#[[もしあの企業が合併していなかったら#スクウェアとエニックス|エニックスとの合併もなかった。]]
#*曹操の同行如何によっては、また動乱が長く続くだけ。
#*エニックスはセガかナムコと合併していただろう。
#官渡の合戦後に、あっさりと簒奪してしまう。
#「スーパーマリオRPG2」が発売されていた。
#*それを受けて、劉表など劉姓の勢力が、漢の後継を称してそれぞれ独自に帝位を称していたかも。
#*3以降も発売されて定番シリーズとなっていた。
#N64では少なくとも7本のソフトウェアが提供されていた。
#*サガフロやチョコボレーシングはPSではなくN64で発売していたかもしれない。
#ペーパーマリオシリーズの製作にも関わっていた。
#*そもそもペーパーマリオシリーズが生まれることがなかったかもしれない。
#ファイナルファンタジー7・8・9をGCで発売していた。
#*そこはN64でしょ。
#ゲームボーイアドバンスで半熟英雄の移植や新作も出ていた。
#工藤太郎らが、独立してラブデリックを設立する事は無かった。
#フロントミッションシリーズがN64・GCで出されていた。
#スーパーマリオくんの「スーパーマリオRPG編」は予定通り15巻に掲載されていた。また3ヶ月で打ち切る事は無かっただろう。
#*スーパーマリオ64編はやや収録が遅れて17巻で掲載されていたかもしれない。


==蜀が荊州を奪われなかったら==
===ナムコと絶縁状態になっていたら===
#=蜀呉同盟が破談しなかったら である。
ナムコ(現[[バンダイナムコグループ]])は1989年に任天堂とのライセンス契約更新でこじれ、絶縁状態となる恐れもありました。もし絶縁していたら?
#劉備・関羽・張飛・劉封・関平は死なずに済んだ。
#洛陽長安同時攻撃もあり得たから、呉の動きによっては、魏は滅亡していたかも知れない。


==関羽が呉に降伏していたら==
#1990年版以降のファミスタは存在していない。
三国時代の猛将関羽は、樊城で負けた際に呉に捕らえられました。結局、関羽は呉に降るのを拒み、息子の関平と供に斬首されてしまいました。ではもし関羽が呉に降っていたら?
#任天堂のTOP陥落も数年早まっていた。
#夷陵の戦いは起こらなかった、かもしれない…
#ナムコはセガかソニーと合併していた。
#劉封も張飛も死なずに済んだ。
#DS版のアイマスや太鼓の達人は存在しないか、PSPで出されていた。
#*結果的に劉備ももう少し長く生きられた。
#スターフォックスアサルトなんてなかった。
#**それどころか呪われないので呂蒙や曹操すら長生きできた。
#トライフォースと呼ばれるゲームエンジンの開発自体無かった。
#やっぱし対魏戦で活躍するのだろうか?
#カプコンと共にアーケードの雄と呼ばれていた。この為、家庭用から撤退していたのかもしれない。
#*心の梁を折ってしまい、ろくに使い物にならなかったりして。
#アーケード版マリオカートも存在しない。たまごっちのレースゲームになっていた。
#*元々矢傷を受けていたし、程なく現役を退いていたかも。
#PS用のワールドスタジアムが7作出ていた。N64版のファミスタは存在しない。
#*おそらく腑抜けているはず。赤壁前夜の徐庶みたいな感じ。
#多摩川のワンダーエッグが閉園する期間が少し延びていたかもしれない。
#死後に神格化されることはなく、関帝廟も存在していない。
#*現実の于禁と同じ事になっていたかもしれない。
#**劉備の死後、蜀に帰参することが許されて昭烈帝廟に参るが、呂蒙に降伏する関羽の絵が描かれていて憤死する。
#関羽千里行2が敢行される。孔明が助けに来る。
#*それを防ぐために呉の臣が、関羽を暗殺する。そして病死と公式発表で・・・。


==曹丕が禅譲を要求せずに漢王朝が存続していたら==
==本気でオタク層を取りに行ったなら==
後漢王朝末期、曹操の息子である曹丕は献帝に退位と自分へ皇帝の位を譲るように要求し、ここに漢王朝は滅亡します。その後の中国で劉備が蜀にて漢王朝再興、三国時代(三国志)に突入し後の歴代王朝が禅譲を連発して、中国の歴代王朝が欧州諸国と比べて(長く続いて300年ほど)短い理由の一つになります。ではもし曹丕が日本の藤原氏のように漢王朝を傀儡化する道を選び(曹丕の妹が献帝の正室にもなっているの不可能ではないはず)漢王朝が存続していたら後の歴史はどうなっていたでしょうか?
ファミリー層とゲーマー層の支持は得ている一方で、いわゆる「オタク層」向けが手薄だと言われることがある任天堂。
===全般===
そんな任天堂が、本気でそっちの層も取りに行ったらいったいどうなるのか?
#曹一族は曹丕の死後、頭首が若死に連発するなどで急速に衰える
#*そのため実史通り司馬一族が台頭、漢王朝を傀儡化する
#**司馬昭と司馬炎は漢王朝の優秀な宰相という形で歴史に名を残す
#**漢王朝があると司馬氏は所詮魏の陪臣だから、そこまで大きな顔はできないと思う。
#***曹丕が死んだら司馬懿は曹氏に遠慮する理由がなくなる
#漢王朝が存続するため「三国志」という名前の歴史書が書かれる事は無い
#*三国志演義も存在しないため劉備や諸葛孔明の活躍が地味になる
#**関羽廟も存在しない
#**呂布がバケモノみたいな武人にならない
#**姜維はタカ派の暴走軍人にような扱いで終わっていた
#**劉禅もそれほど無能に書かれなかった
#三国時代が有名にならないので歴史といえば戦国と幕末一遍になる
#*中国史への関心も薄くなっていた
#*中国史の人気度は良くてヨーロッパ史並み、下手したらイラン史並みだった。
#もちろんコーエーの三國志シリーズも存在しない
#*真・三國無双が発売されないのでコーエーの肥大化も起きてない
#**「ガンダム無双」や「TROY無双」も出ていないかも。
#*実史よりも早く戦国無双が発売されていて2011年現在は6作品まで発売されている
#*当然「恋姫無双(夢想)」も作られない。でももしかしたら「水滸伝」をモチーフにしたギャルゲーが発売されていたかも。
#歴史シュミレーションといえば今も「信長の野望」一遍になっていた
#*「太閤立志伝」か「蒼き狼と白き牝鹿」の作品が今でも出てるか「ローマ帝国形成期」か「楚漢戦争」を扱った作品が出ていた
#禅譲という考えが起きないので南朝では漢王朝が割と長く存続する
#唐王朝も実史より長く続き、唐の朝廷を各勢力が奪い合い各地の豪族が唐を傀儡化する形で中国を再統一していたかも
#*この場合、唐が実史の宋のような役割を果たす
#北魏(鮮卑系だが自主的に漢化)は征服王朝のような扱いを受けていた
#恐らく漢の皇族は日本の天皇のような存在になっていたかも。


===南朝(漢王朝)が北伐に成功していたら===
#[[ゼルダの伝説ファン|ゼルダの伝説]]と[[ファイアーエムブレムファン|ファイアーエムブレム]]は確実に切り込み隊長となる。
ここは漢王朝が南朝として続き(実史では晋が最初の南朝)し、その後北伐に成功して中国を再統一した場合を考えましょう
#*スターフォックスや[[ドンキーコングファン|ドンキーコング]]はケモナー層対策要員となる。
#中国の英訳はChinaでは無くhanの方が有名になっていた
#*ロボット物のファンからの支持を得ることを目的とし、「メタルスレイダーグローリー」の新作が開発されることとなる。
#*よって支那ではなく「漢地」「漢大陸」の方が有名になっていた
#**銀河の三人もリメイクと新作が発売される。
#実史の唐分裂後の五代十国時代でも滅亡せずに存続していたかも
#*会社が違うが、[[ポケットモンスターシリーズ#不思議のダンジョン|ポケモン不思議のダンジョン]]もオタク向けになる。
#モンゴルに滅ぼされるまで皇帝は劉一族の子孫(日本では源氏ではないと将軍になれないように)ではないと即位できないというしきたりが出来ていた
#*[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ|スマブラ]]にも女性キャラを多数参戦させる。
#*ベトナム(グエン朝)や朝鮮(李朝)は王室の家系図を改ざんして劉一族の子孫の血を多数継いでいた事にして皇帝即位を正当化したかも
#**Forのゲストがパックマンとソニックではなく金剛または島風(艦これ)と博麗霊夢になっていた可能性がある。ロックマンはニコニコ動画の影響で史実より早くゲストで出れていただろう。
#*朱元璋(明王朝)も同様のことをして劉一族の子孫を名乗っていた
#**腐女子のために腐向けアニメや漫画のキャラクターも参戦する。
#**よって朱元璋の王朝も自国の国号に「漢」を名乗っていた
#*カービィシリーズにアドレーヌが復帰するだけでなく、ゲーム本編にフームが本格参戦。
#漢王朝を滅ぼしたのでモンゴル帝国の残虐非道が中国人によってより書かれていた
#半ば黒歴史として扱われているマリオのアニメを[[京都アニメーション|京アニ]]にリメイクさせる。
#*チンギス・ハンは中国でも現実以上に侵略者扱いされていた。
#*カービィやポケモンのアニメも京アニにリメイクされ、ネット上は毎回お祭り状態に。
#辛亥革命で成立した国名も「中華民国」ではなく「大漢民国(略称:漢国)」になってた
#**ポケモンはすでにオタク向けだろ…。
#*読みが「かんこく」なので「漢国」と「韓国」の区別がややこしい事になる
#**むしろゼルダとFEをアニメ化するんじゃないでしょうか。
#*「中国」や「中華」はあくまでも自国の美称になる
#「スクエニがマリオを作ったら」のコピペのようなことだけは起こらない。
#*袁世凱の皇帝即位は無かった
#任天堂スペースワールド等の任天堂主催のイベントではコスプレ大会や同人誌即売コーナーも設けられる。
#**二十一ヶ条の要求もなかった。
#同人誌の制作及び発行に関しては、一定のガイドラインを設けた上で解禁される。
#*溥儀(宣統帝)は国外追放されていた(トルコの最後のスルタンであるメフメト6世みたいに)
#*そこそこ評価の高い作者は「社長が訊く」のコーナーに呼ばれたりもする。
#**そして日本に持ち上げられ満州国を建国するんですね。
#**任天堂は自社コンテンツのイメージが悪くならない限りは黙認してるんだが。ファイアーエムブレムなんてそれだけの同人イベントが存在するし。
#ゲハ戦争がさらに酷くなる。
#Nitoro+から虚淵玄をヘッドハンティング。「黒い任天堂」に更に磨きがかかる。
#*虚淵はソニー大好きだから無理だと思うが。
#2ちゃんねるで「任天堂オタ狙いはじめた、もうオワタ」等のスレが立ちゲーマー層から叩かれる
#ティンクル☆くるせいだーすGoGoにピーチとゼルダ、艦隊これくしょんに戦艦ハルバードの艦娘がコラボ参戦したと思う。
#画質目当てのオタのためにDSや3DSの画質が少しよくなる。


==蜀が魏を滅ぼしていたら==
==レア株をマイクロソフトに売却していなかったら==
#魏の滅亡後、蜀と呉の並立状態となるが、すぐに北方の異民族が侵攻し、魏の旧領を占領。その結果、後期三国時代が始まり、そのまま南北朝時代に移行する。
1994年に大人気ソフト『スーパードンキーコング』などを開発していたレア株でしたが、2000年頃から主要スタッフの離脱や開発の遅れが目立つようになり、レア社のソフト開発本数が減っていたことや、ゲームキューブの立ち上げ時にもソフトが揃わなかったために任天堂は自身の保有するレア株をマイクロソフトへと売却し、今に至ります。もしそれらがなく任天堂がレア株をマイクロソフトに売却していなかったらどうなっていたのでしょうか。
# 山陽公・劉協の存在は無かったことにされる。
#蜀史倭人伝が書かれる。
#*それを言うなら漢志倭人伝だろう、正式名称は漢で蜀や蜀漢と言う名前は後世の歴史家がつけた名前だし、劉備が洛陽に遷都して漢を再興したと思います。
#ある意味では、周大荒氏の小説「反三国志」以上にスゴい状況になりそう。
#前漢・後漢ではなく、前漢・中漢・後漢と呼ばれる。
#*漢の時代が全体で600年近く場合は中国の英訳が「China」ではなく「hann」になっていた
#**あるいは伯漢、仲漢、叔漢とかになっていたかもしれない。
#*支那よりも漢地の方が有名になっていた
#劉禅がどういう評価になるか興味津々。案外名君と呼ばれたりして。
#*実史でも、あの弱体な蜀漢を、40年もの間平和裡に保ち得ているわけで……軍事センスは無くとも、意外と守成の名君であったのかもしれない。
#**実際白い布のような人(周囲に染まりやすいという意味)と称されていたんだし、優秀な官僚がいれば名君として歴史に残っていたのかも。
#*呉を亡ぼすのは劉禅の次の代でしょうな。
#**現実的な線を考えると蜀が荊州を保持しつつ、もっとも成功の可能性が高かった第1次北伐が成功!長安・洛陽を制圧、諸葛孔明の死亡前後で黄河以南を制圧し本格的に統一へ動くって形かな
#*劉諶が天下統一して貞観の治をやったりして。
#**劉禅の後継は劉[王睿]だからそれはなさそう
#曹丕はナントカ公として封じられ天寿をまっとうする。ナントカ公の地位は代々受け継がれるが、子孫には大して実力ある人材も出ないので、そのうち忘れられる。
#*曹一族の誰か(曹植とか?)を担いで叛乱をもくろんだ司馬仲達は処刑される。
#*魏の滅亡は曹叡以降だろう。
#現在の中国の領域は『漢人民共和国』となり、天安門には劉備の肖像画が掲げられる。


==街亭の戦い後に馬謖が処刑されなかったら==
===任天堂側の場合===
#それでも馬謖は後の李厳のように失脚して庶民に落とされていた。
#ディディーコングパイロットなどお蔵入りになっていたゲームソフトは予定通り発売していた。
#*諸葛亮の存命中か死後に復帰していたかもしれんが、後継者として政治を主導したのは蒋・費の二人であった。
#現在のドンキーコングシリーズでもレア社が開発を行っていた。
#諸葛亮は敗戦を全て自分の責任としてやはり降格を申し出ていた。
#バンジョー&カズーイがスマブラに参戦していた。少なくともXあたりで初参戦していただろう。
#泣いて馬謖を斬るの故事は存在しない
#*SPでついに参戦。
#*逆に、斬っておくべきだったと後世の歴史家どもに言われてしまう。
#向朗が処罰されるという事は無かった。


==蜀滅亡時、蜀が魏に対し徹底抗戦していたら==
===マイクロソフト側の場合===
劉禅が降伏せず徹底抗戦していたと仮定します。
#Xboxの売り上げが落ちていた。
#劉禅の評価は現在よりもマシに。
#下手すればXbox360は発売されていなかったかも?
#*黄皓も。
#*だとすると本来Xbox360で発売されていたゲームは全てPS2orPS3での発売になっていた。
#*滅亡国の理で、扱いがもっと酷くなるかも。
#鍾会・姜維・諸葛瞻などが蜀の義士として評価される。
#*鍾会は曹操の家臣ですが。
#*どさくさにまぎれて寝返る。


==○○の場面が関羽でなく趙雲だったら==
==今でもインスタントライスを販売していたら==
;赤壁の戦いでの曹操との対戦相手
60年代の頃には三近食品(サンオー食品)と言う任天堂の子会社がインスタントライスを販売していたそうです。
#曹操をかなり追い詰めた可能性大。
#流石に改良され美味しくなってた。
;荊州への任官
#*ドロドロで不味かった為。
#孔明の教えに従い、孫権と和しただろう。
#今頃ならマリオやカービィやポケモンに関連した商品を販売してた。
#*下手したら曹操の死後、魏は蜀呉から攻撃され領土をかなり削られていたかもしれない。
#*かつて販売されてたマリオふりかけやポケモンカレーも三近食品が販売してた。
#*ひたすら動かずに守りに専念。
#例え、戦没したとしても無駄な夷陵の戦いに劉備は挑まなかっただろう。
#*その分魏延が益々増長することになりそうだ。
#*夷陵の戦いは関羽の敵討ではなく荊州奪回がメインなのでそこは変わらないだろう。


==あの人物が早逝していたら==
==今でもラブホテルを運営していたら==
;趙雲
こちらも60年代の頃にやってた事業です。
#劉禅が長阪で死んでしまうので劉封が後継ぎになれたか?
#任天堂が裏でやってる事として知られてた。
#*実際、関羽と張飛が反対しているので、劉永か劉理の繰り上げになっていた。
#社長も利用していたのかもしれない。
#名実ともに、魏延が五虎将軍の一人に入っていた。
#*事実でも社長が利用してたと言う噂がある。
;司馬懿
#2010年代にインバウンドの影響でホテル不足が深刻になるとビジネス・シティホテル事業にも参入していた。
#北伐の結果はもう少し違ったものになったかも。
#*第1号はやはり京都だった。
#*おそらく出師の表の辺りで司馬懿が追放ではなく処刑されていたと考えると長安までは落とせていたかもしれない。
#「任天堂はラブホテルを運営してる」と言うトリビアがあった。
#少なくとも晋王朝は存在しない。
#「ハッピーホテル」などのサイトにも任天堂のラブホテルが載ってた。
#死せる孔明誰も走らせず
#任天堂とレジャーホテル用の機械を製造してる会社は仲が良かった。
;孫権
#任天堂の運営してるラブホテルの屋号は一体どんな名前だったのだろうか?
#孫登より先に逝った場合、呉は魏のように短命君主が次々代わる国に。
#バブル崩壊に伴い廃業したラブホテルにも任天堂系列のホテルが含まれてた。
#そもそも皇帝になったのが40代なので皇帝にもなっていないかも。
#任天堂系列のラブホテルがサンテレビのお色気番組のスポンサーになってたのかも知れない。
#孫亮、孫休は誕生していなかった。
#任天堂が運営してるラブホテルの部屋には任天堂関連のキャラクターが描かれてたり花札の様な模様があったりした。
#二宮事件が発生していない
;姜維
#無茶な北伐を繰り返す人がいなくなるので、蜀の滅亡がもう少し遅くなったはず。
#*蜀と魏の滅亡順が入れ替わっていた。


==関連項目==
[[カテゴリ:もしも借箱/ゲーム|にんてんとう]]
*[[もし古代中国が○○だったら]](三国統一以降はこちらへ)
[[category:任天堂|もし]]
*[[もしあの歴史上の人物が長生きしていたら#孫策|孫策が長生きしていたら]]
[[カテゴリ:歴史のif検討委員会 ゲーム史|にんてんとう]]
 
[[カテゴリ:歴史のif検討委員会 中国史|さんこくし]]
[[カテゴリ:三国志|もし]]

2021年3月1日 (月) 12:30時点における版

独立項目

他企業との関係が○○だったら

スクウェアと絶縁状態になっていなかったら

スクウェア(現スクウェア・エニックス)は一時任天堂と絶縁状態だったそうです。もしスクウェアが任天堂と絶縁状態になっていなかったら。

  1. アドバンス以前の携帯機向けのソフトはワンダースワンカラーではなくゲームボーイカラーで出されていた。
  2. 「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」がGCソフト第1弾として発売されていた。
  3. エニックスとの合併もなかった。
    • エニックスはセガかナムコと合併していただろう。
  4. 「スーパーマリオRPG2」が発売されていた。
    • 3以降も発売されて定番シリーズとなっていた。
  5. N64では少なくとも7本のソフトウェアが提供されていた。
    • サガフロやチョコボレーシングはPSではなくN64で発売していたかもしれない。
  6. ペーパーマリオシリーズの製作にも関わっていた。
    • そもそもペーパーマリオシリーズが生まれることがなかったかもしれない。
  7. ファイナルファンタジー7・8・9をGCで発売していた。
    • そこはN64でしょ。
  8. ゲームボーイアドバンスで半熟英雄の移植や新作も出ていた。
  9. 工藤太郎らが、独立してラブデリックを設立する事は無かった。
  10. フロントミッションシリーズがN64・GCで出されていた。
  11. スーパーマリオくんの「スーパーマリオRPG編」は予定通り15巻に掲載されていた。また3ヶ月で打ち切る事は無かっただろう。
    • スーパーマリオ64編はやや収録が遅れて17巻で掲載されていたかもしれない。

ナムコと絶縁状態になっていたら

ナムコ(現バンダイナムコグループ)は1989年に任天堂とのライセンス契約更新でこじれ、絶縁状態となる恐れもありました。もし絶縁していたら?

  1. 1990年版以降のファミスタは存在していない。
  2. 任天堂のTOP陥落も数年早まっていた。
  3. ナムコはセガかソニーと合併していた。
  4. DS版のアイマスや太鼓の達人は存在しないか、PSPで出されていた。
  5. スターフォックスアサルトなんてなかった。
  6. トライフォースと呼ばれるゲームエンジンの開発自体無かった。
  7. カプコンと共にアーケードの雄と呼ばれていた。この為、家庭用から撤退していたのかもしれない。
  8. アーケード版マリオカートも存在しない。たまごっちのレースゲームになっていた。
  9. PS用のワールドスタジアムが7作出ていた。N64版のファミスタは存在しない。
  10. 多摩川のワンダーエッグが閉園する期間が少し延びていたかもしれない。

本気でオタク層を取りに行ったなら

ファミリー層とゲーマー層の支持は得ている一方で、いわゆる「オタク層」向けが手薄だと言われることがある任天堂。 そんな任天堂が、本気でそっちの層も取りに行ったらいったいどうなるのか?

  1. ゼルダの伝説ファイアーエムブレムは確実に切り込み隊長となる。
    • スターフォックスやドンキーコングはケモナー層対策要員となる。
    • ロボット物のファンからの支持を得ることを目的とし、「メタルスレイダーグローリー」の新作が開発されることとなる。
      • 銀河の三人もリメイクと新作が発売される。
    • 会社が違うが、ポケモン不思議のダンジョンもオタク向けになる。
    • スマブラにも女性キャラを多数参戦させる。
      • Forのゲストがパックマンとソニックではなく金剛または島風(艦これ)と博麗霊夢になっていた可能性がある。ロックマンはニコニコ動画の影響で史実より早くゲストで出れていただろう。
      • 腐女子のために腐向けアニメや漫画のキャラクターも参戦する。
    • カービィシリーズにアドレーヌが復帰するだけでなく、ゲーム本編にフームが本格参戦。
  2. 半ば黒歴史として扱われているマリオのアニメを京アニにリメイクさせる。
    • カービィやポケモンのアニメも京アニにリメイクされ、ネット上は毎回お祭り状態に。
      • ポケモンはすでにオタク向けだろ…。
      • むしろゼルダとFEをアニメ化するんじゃないでしょうか。
  3. 「スクエニがマリオを作ったら」のコピペのようなことだけは起こらない。
  4. 任天堂スペースワールド等の任天堂主催のイベントではコスプレ大会や同人誌即売コーナーも設けられる。
  5. 同人誌の制作及び発行に関しては、一定のガイドラインを設けた上で解禁される。
    • そこそこ評価の高い作者は「社長が訊く」のコーナーに呼ばれたりもする。
      • 任天堂は自社コンテンツのイメージが悪くならない限りは黙認してるんだが。ファイアーエムブレムなんてそれだけの同人イベントが存在するし。
  6. ゲハ戦争がさらに酷くなる。
  7. Nitoro+から虚淵玄をヘッドハンティング。「黒い任天堂」に更に磨きがかかる。
    • 虚淵はソニー大好きだから無理だと思うが。
  8. 2ちゃんねるで「任天堂オタ狙いはじめた、もうオワタ」等のスレが立ちゲーマー層から叩かれる
  9. ティンクル☆くるせいだーすGoGoにピーチとゼルダ、艦隊これくしょんに戦艦ハルバードの艦娘がコラボ参戦したと思う。
  10. 画質目当てのオタのためにDSや3DSの画質が少しよくなる。

レア株をマイクロソフトに売却していなかったら

1994年に大人気ソフト『スーパードンキーコング』などを開発していたレア株でしたが、2000年頃から主要スタッフの離脱や開発の遅れが目立つようになり、レア社のソフト開発本数が減っていたことや、ゲームキューブの立ち上げ時にもソフトが揃わなかったために任天堂は自身の保有するレア株をマイクロソフトへと売却し、今に至ります。もしそれらがなく任天堂がレア株をマイクロソフトに売却していなかったらどうなっていたのでしょうか。

任天堂側の場合

  1. ディディーコングパイロットなどお蔵入りになっていたゲームソフトは予定通り発売していた。
  2. 現在のドンキーコングシリーズでもレア社が開発を行っていた。
  3. バンジョー&カズーイがスマブラに参戦していた。少なくともXあたりで初参戦していただろう。
    • SPでついに参戦。

マイクロソフト側の場合

  1. Xboxの売り上げが落ちていた。
  2. 下手すればXbox360は発売されていなかったかも?
    • だとすると本来Xbox360で発売されていたゲームは全てPS2orPS3での発売になっていた。

今でもインスタントライスを販売していたら

60年代の頃には三近食品(サンオー食品)と言う任天堂の子会社がインスタントライスを販売していたそうです。

  1. 流石に改良され美味しくなってた。
    • ドロドロで不味かった為。
  2. 今頃ならマリオやカービィやポケモンに関連した商品を販売してた。
    • かつて販売されてたマリオふりかけやポケモンカレーも三近食品が販売してた。

今でもラブホテルを運営していたら

こちらも60年代の頃にやってた事業です。

  1. 任天堂が裏でやってる事として知られてた。
  2. 社長も利用していたのかもしれない。
    • 事実でも社長が利用してたと言う噂がある。
  3. 2010年代にインバウンドの影響でホテル不足が深刻になるとビジネス・シティホテル事業にも参入していた。
    • 第1号はやはり京都だった。
  4. 「任天堂はラブホテルを運営してる」と言うトリビアがあった。
  5. 「ハッピーホテル」などのサイトにも任天堂のラブホテルが載ってた。
  6. 任天堂とレジャーホテル用の機械を製造してる会社は仲が良かった。
  7. 任天堂の運営してるラブホテルの屋号は一体どんな名前だったのだろうか?
  8. バブル崩壊に伴い廃業したラブホテルにも任天堂系列のホテルが含まれてた。
  9. 任天堂系列のラブホテルがサンテレビのお色気番組のスポンサーになってたのかも知れない。
  10. 任天堂が運営してるラブホテルの部屋には任天堂関連のキャラクターが描かれてたり花札の様な模様があったりした。