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{{Pathnav|こんな○○は嫌だ|こんなゲームは嫌だ}}
==全般==
#フィールドにある町が本物の町と同じくらい人口があり、この中で聞き込みをしなければいけない。
#*家も人口と同じくらいある。
#*町の広さも、本物の町と同じくらいある。
#強いキャラと弱いキャラの差が大きすぎ(弱いキャラは、「製作スタッフからもネタ扱いされてんじゃないか」って位に弱い)
#着いた町で定住してしまう。
#*一度住所を決めたら、その町に帰らないとセーブできない。
#全滅すると1からやり直し。
#*全滅するとセーブデータが削除される。
#21世紀だというのにゲームの管理が復活の呪文。
#*それすらなくて、中断できない。
#*セーブはできるが、ほぼ100%の確率であのBGMとともに「ぼうけんのしょはきえてしまいました」となる。
#*復活の呪文を適当に入力してもプレイできる。
#*「ふっかつのじゅもん」がアラビア文字やハングル文字表記になっている。
#リアリティを求めすぎて選択コマンドがやたらと多い。
#*なのにゲーム中に使うのは数個のみ。
#*「コマンドを選んでください 戦う 逃げる 話し合う アイテムを使う 防御 魔法 回避」
#**「攻撃方法を選んでください 突き 斬撃 柄で殴る 鞘で殴る キック 頭突き 体当たり 噛みつき 肘打ち」
#***「攻撃部位を選んでください 頭 首 胸 腹 右腕 左腕 右足 左足 股間」
#****「攻撃箇所を選んでください 額 右目 左目 鼻 右頬 左頬 上唇 上の歯 口の中 下の歯 下唇 顎 右耳 左耳」
#*****「どのくらい本気で攻撃しますか 1から10の数字で選んでください」
#仲間たちにはAI(自動戦闘)機能が付いているが、馬鹿な行動しか取らない。
#*例:ラスボスに、効くはずもない即死呪文を何度もかます。
#**クリ○トのことですね。
#*例:主人公に恨みでもあるのかというくらい攻撃魔法をぶつけてくる。
#*例:回復呪文を覚えているが、味方がどんな状態であっても、ひたすら通常攻撃。
#*AIが優秀すぎるあまり、完全な全自動で進むため、プレイヤーが何もしなくてもクリアできる。
#敵がいない
#*味方もいない。
#**そして誰もいなくなった。
#「世界を救うとか寝ぼけたこと言ってないで働きなさい!」と魔王に言われる。
#*NPCは「ノン・プレイヤー・キャラクター」でなくて「ニート・プレイヤー・キャラクター」の省略形
#*ミルド○ースかな?
#カラシニコフとセットで販売されている。
#*ドラグノフも。
#*2から有名になり始め、7が全世界で大ヒットし、最新作は29。
#街の住人全員からいじめを受ける。
#*旅のきっかけがいじめにあって街にいられなくなったから。
#*当然、仲間は存在せず必然的に一人旅になる。
#シリーズが増えても進歩するのはグラフィックだけで、システムはファミコン時代のまんま。
#*逆にファミコンでしか販売しない。
#町の人を斬る事ができる。
#*某宇宙戦争映画のゲームであったような…。
#*某蛸旅ゲームでもできたような...。
#何のためにボスを倒しに行くのかハッキリしない。
#*悪の組織がフロシャイム並みに誠実。
#*あるいは動機が明らかに八つ当たり。
#わき目も振らず急いで攻略しないと、[[ベタなラスボスの法則|ラスボス]]が世界を滅ぼしてしまう。
#*あるいは、主人公と何の関わりもない誰かが、ラスボスを倒してしまう。
#*もしくは、ラスボスが支配に飽きてきて和平を結んでくる。
#一生懸命育てて強くしたキャラが何の前触れもなく突然敵に寝返る。
#*敵の賄賂によって、簡単に寝返る。
#キャラクターに卑猥な名前を付けても、はじかれたり呪われたりしないが、周囲から「変な名前だ」と言われてしまう。
#*敵やラスボスにも笑われる。
#40歳以上の男女しか仲間にならない。
#せいぜい2回ダメージを喰らうと死亡。しかも回復アイテムが手に入るのは1つのダンジョンにつき1、2回程度。
#*ダメージを受けると出血により、何もしなくてもターン経過中にドンドンHPが減っていく。勿論戦闘終了後も同じ。
#*素手で攻撃すると、こちらも必ずダメージを受ける。
#キャラクターのセリフが何を言っているかさっぱり分からない。
#*例:「やや、あささまは!?わです、カンすです。」<!--出典:ヒテッマン氏がアップしたドラゴンクエスト3のバグプレイ動画-->
#*メッセージも同様に訳が分からない。
#*例:「いったたからばこをあけた!のろいでからだというはなれない!*「なんと おそろしい!「ざんねんですがこのおとりひきはなかったことにしなんと。だったてにいれた。」<!--出典:ヒテッマン氏がアップしたドラゴンクエスト4のバグプレイ動画-->
#最も大きな敵がドブネズミ。
#*もちろんプレイヤーは普通の人間。
#ゲーム内でインフレが進行中。
#*同じアイテムでも終盤では値段が序盤の100倍以上に。
#*戦争が続いてる為、インフレが起きていると説明がある。
#*それなのにモンスターが落とす金は増えない。
#*まだ中盤なのに、「殺すか殺されるかレベルのやたら強い雑魚」を3ケタ以上倒してもレベルが1しか上がらない。
#村中で男キャラにあうと・・・「アーッ!」。
#*男という男が女性キャラに色目を使ってくる。
#隣の国に行くと通貨が使えないのでいちいち換金が必要。
#*換金時に手数料を取られる。また交換比率を利用すると儲けることもできたり……。
#世界観が和風なのにゴブリンやヴァンパイアといった洋風のモンスターばかり出てくる。
#*しかも「異世界の怪物が攻めてきた」といったような説明は一切ない。
#*逆もしかり。洋風の城に侍の亡霊とか、三角頭巾で白装束の幽霊とか。
#「水の魔神」の弱点が火炎系攻撃。
#*「溶岩トカゲ」を倒せる唯一の攻撃は「森の力」。
#毎回敵が「天国のおっかさん、オラ今からソッチ行くだよ…」「息子に伝えてくれ…お前の父親は立派に戦って死んだとな…」「やっと…やっと死ねるんだ…ありがとう…」などと言ってから死ぬ。
#*敵を倒すたびに「お前なんか、魔王様の手にかかれば一発なんだからな。覚えてろよ」とか言ってから倒れる。
#ラスボス倒したら真のラスボスが現れて、その真のラスボスを倒したら新たなるラスボスが現れて…(以下永遠と続く)。というように、いつまでたっても終わりが見えない。
#エンカウント率があまりに高い。
#*宿屋や店がモンスターに襲われているのはザラ。
#**寝ていてもベルセルク並みにモンスターが襲いかかってくる。そのため宿屋に行っても回復しない。
#*隣町まで辿り着くのに500回近く戦闘を行わねばならない。
#HPが0になったキャラは復活できず、もう二度と登場しない。
#ザコとの戦闘でも1回につき5分は絶対にかかる。ラスボスともなると24時間必要。
#*裏ボスや真ボスだと、2日以上もかかる。
#*主人公や敵の技演出がものすごく長く、必殺技ともなるとムービーが約2分ほど続く。たとえ回避されようが。
#*敵も大量の回復アイテムや復活できるアイテムを持っているため備蓄切れを起こすまで戦闘が終わらない。
#宿屋の主人が寝ているうちに財布を盗む。
#回復アイテムに明らかに中毒性がある。
#*ほっとくと仲間が全財産を回復アイテムにつぎ込む。
#全キャラが主人公を殺しにかかる。
#*宿屋の主人や教会の神父をぶちのめさないと回復や蘇生が出来ない。
#モンスターを倒すとその場所にいつまでも残骸や骨が残ったまま。
#オーソドックスな剣と魔法の世界かと思いきや携帯電話や核兵器が普通に登場する。
#*しかも敵ばかりが明らかにそれらを使いこなしている。こちらは剣や弓矢で闘うのに。
#*GBのサガシリーズがまさにそれなんだが。
#悪役が明らかに実在の国家や企業をモデルにしている。
#雑魚敵の出現率が「全エリアでランダム」。
#*山に「クラーケン」、海に「ランドドラゴン」が平然と出てくる。
#*最初のダンジョンにラストダンジョンの雑魚がフル装備で登場する。
#(主にPCゲーム)[[ベタなパソコン初心者の法則|プログラミングの初心者]]が作ったためか、セーブデータが簡単に改ざんできる。
#*セーブデータが[[wikipedia:ja:INIファイル|設定ファイルの「*.ini」]]で記述されている。
#*親切なことに、パラメータが日本語で記述されているので、改ざんだけで簡単にチートもできる。(「最大HP=999999」「力=9999」「「魔力=9999」とか)。
#宿屋ばかりだったり入れない建物しかなかったりと町の建物のバランスが悪すぎる。
#各種能力の桁数が大きすぎる。
#*終盤になると通常攻撃のダメージが兆単位になるがそれでもラスボスにはほぼ無力。
#レベル上昇に必要な最低経験値がデタラメ。
#*レベル2から3に上がるには50の経験値がいるが、3から4に上がるには53万必要。
#**たまに15くらいで済む時もある。


==作品別==
日本では1989年に、それまでの物品税から消費税に移行しましたが、別の展開を迎えていたらどうだったでしょうか???
*新規追加は50音順でお願いします。
===こんなUndertaleは嫌だ===
#主人公が牛乳アレルギー。
#*なのでバタースコッチパイを食べるとダメージを食らう。
#Gルートしか選べない。
#もう一人の主人公の名前が'''ミンティア。'''
#主人公が地下に落ちて死んでしまい、'''完。'''


===こんな[[ウィザードリィシリーズファン|ウィザードリィ]]は嫌だ===
==導入が見送られていたら==
#階段を降りたとたん「いしのなかにいる!」
#1円・5円硬貨はとっくに廃止されている。
#ティルトウェイトの魔法で迷宮が崩落する。
#*この場合、通貨の単位を10分の1に切り下げるデノミが行われていた可能性も。
#*ティルトウェイトの使い過ぎで、迷宮内に放射能が充満。
#*むしろ、ドルやユーロ等に合わせる為に100分の1かも。(銭復活)
#職業が戦士、僧侶、盗賊、魔法使いしかない。
#物品税も廃止されない。
#*むしろパラ子、メディ子、ブシ子…と[[RPGゲームファン/作品別#世界樹の迷宮ファン|セカキュー]]の職業しかない。
#*自動車税も料金体系が見直されないため、3ナンバー車は依然として高嶺の花。
#ロード・ブリティッシュがこの世界を治めている。
#*あるいは海外輸出との関係から5ナンバー枠が幅1750mmまで拡大されていたかも。
#迷宮が[[梅田地下街|梅田の地下街]]だ。
#*「おさかな天国」や「だんご3兄弟」等は歌謡曲か童謡かの議論が行われていた(物品税時代は童謡に限り非課税だったため)。
#何の取り柄も無い[[ニート|無職]]がある。
#**昨今の事を考えるとそろそろアニソンそのものが歌謡曲か童謡かが議論されてそう。
#「いしのなかにいる!」で石の中に入らないと取れないアイテムがある。
#**配信音楽はレコードなのかという議論も出ていた。
#いずれは政府の財源が逼迫するため、21世紀初頭にいきなり高い税率(10%くらい)でスタートしている。
#*時の内閣の支持率は恐ろしいほど急降下する。
#**この時点で自民党が史実より早く下野する羽目になっていた。
#*同時に2008年の世界同時不況に匹敵する不況が日本を襲っていた。
#**2005年の[[愛知万博]]は中止され、[[中部国際空港]]が建設されても利用客が低迷していた。
#***開催決定は97年なので無理やり開催していた気がする。
#**大阪市における2008年の夏季オリンピック招致は自ら辞退していた。
#***当然東京における2016年の夏季オリンピック招致計画も無かった。
#****大阪の2025年万博誘致もなかった。
#*****むしろ大阪は2024年か2028年の五輪を招致していたかも。
#*その分早く[[中華人民共和国|中国]]が経済成長を果たしていたかもしれない。
#*21世紀初頭(おそらく小泉政権)での導入が実現しなかったら民主党政権が消費税構想を掲げていた。
#≒物品税が存続している、ということになるが、物品税の増税が頻繁に行われた。
#*物品税対象商品の抜本的な見直しも行われていた。
#**てかそうしないとインターネットの普及や娯楽の多様化で、税収が落ちてしまう。
#DAIGOが消費税に関していじめに遭うことはなかった。(消費税を導入した時の総理だった竹下登の孫なので)
#「一円玉の旅がらす」は作られなかった。
#*遠藤賢司の「壱円玉よ永遠なれ!」もお忘れなく(こちらのほうがよりダイレクトな内容)。
#逆に言えば[[もしバブルが崩壊していなかったら|バブルが崩壊しなかった可能性がある]]
#*消費税導入がバブル崩壊の遠因になったという説もあるため。
#*もしくはバブル崩壊が遅れていた。
#**その場合就職氷河期は人口の多い団塊ジュニア世代を直撃しなかったので、起こったとしても現実ほど深刻な問題にはならなかった。
#***第3次ベビーブームまでとは行かなくても団塊ジュニア世代の出生率は現実よりも高く、2010年代に入っての人手不足も大きな問題とはならなかった。
#その分法人税が上げられていたかもしれない。
#*企業が大きな利益を上げるとその分税金で持っていかれるので、節税のため雇用を増やす企業も多かった。
#大阪梅田駅や龍ケ崎市駅の駅名改称が別の時期になっていた。
#*コスト抑制のため増税に伴う運賃システム改修と一緒に駅名変更したため。ただし後者は増税延期の混乱でタイミングがずれたが。
#「金田一少年の事件簿」の雪夜叉伝説殺人事件の展開にも影響していた。<!--犯人を示す証拠の1つが消費税に関係するため-->


===こんな川のぬし釣りは嫌だ===
==もっと早く導入されていたら==
#主人公がよゐこの濱口優だ。
#導入当初から5~10%位になっていた。
#*当然、釣り道具ではなくモリで魚を捕る。
#*今頃は15~20%ぐらい。
#魚嫌いで有名な小室哲哉が出てくる。
#*10%あたりで食品・出版関係で軽減税率導入。
#*川のぬしを使った料理を小室哲哉が食べないとクリアできない。
#**ヨーロッパ同様に何を軽減対象にするかという基準設定に苦労していた。
#野生動物を倒す武器として、バット、猟銃などが出てくる。
#***場合によっては鉄道やバスの運賃が対象になっていた。
#川のぬしとして、金と銀の斧をくれる女神が釣れる。
#**コンビニやスーパーのイートインは普及しなかったかもしれない。
#外来魚の駆除のために、川の水をぜんぶ抜くのが目的になっているRPG。
#闇物資の買い出しはどうなっていたことやら?
#現在生息している魚が全然いない。
#*公権力にばれると全てご破算になるような取引なので何も影響はなかったのでは。
#*出てくるのはUMAや絶滅種ばかり。
#**当時は物々交換の場合すら普通にあった。
#ストーリーを進めると過激な環境保護団体と戦うことになる。
#[[もし日本の高度経済成長がなかったら|高度経済成長はなかったかもしれない。]]
#*増税による悪影響を感じさせないからこそ「高度経済成長」と呼べるのではないかと。
#テレビはもう少し普及が早まったかも。
#*物品税時代は税率20%だった為。
#当該商品が課税対象か否かでもめることもなかった。
#*レコードで言えば「黒ネコのタンゴ」「およげ!たいやきくん」「めだかの兄妹」等(当時は童謡と判断されれば課税されなかった)。
#*コーヒーは対象で紅茶は非対象などといった、課税対象か否かが類似商品で大きく分かれる問題もなかった。
#消費税増税の議論を持ち出しただけで時の政権が傾くということはなかった。
#*消費税の導入が遅かったのが、その増税に抵抗が大きい原因のひとつであるため。
#*また、増税しただけで景気が悪くなる事もなかったはず。
#**あってもかなり一時的なものであった。
#国鉄運賃の値上げ幅はもう少し小さかった。
#*うまく行けば分割民営化もなかったかも。
#ニューミュージック歌手やアイドル歌手とのタイアップによるアニソンが、史実ほど盛んではなかった。
#*「アニソンを物品税非課税の童謡扱いで販売することで、物品税相当分だけレコード会社の利益が増える」という手法が使えなかったため。
#*つまりアニソンがJ-POP化する事はなかったのか?
#あり得る時期としては1975年頃(史実ではこの年に10年ぶり2回目の赤字国債が発行され、1989年まで発行が続いた)。
#*ヨーロッパで消費税が広く導入された時期もほぼ同じ。
#国の財政状況はもうすこし健全だった
#*赤字国債を量産するような状況にももう少し歯止めがかかっていた。
#どっちみちそれに伴う法人税等の減税はしていた。
#*戦後すぐに導入されていたら尚更。


===こんな英雄伝説 軌跡シリーズは嫌だ===
==導入当初の税率が異なっていたら==
#シリーズ全ての作品がバッドエンド直行。
#一章毎に分割されまくっている。


===こんなシャイニング・シリーズは嫌だ===
;1%
#シリーズ全ての作品がクソゲーオブザイヤー大賞クラスのクソゲー。
#バブル崩壊の1991年度から2%に引き上げられる。
#一作目の時点で獣人が登場しない。
#*その後1994年頃に3%、1997年4月に史実通り5%に引き上げられ、その後は現実と同じ。
#ホラーゲームだ。
#**その後も小幅な引き上げが行われていたのでは。
#1円玉の製造枚数が増加していた。
#「みんなのうた」で歌われた「一円玉の旅がらす」が現実以上に大ヒットしていただろう。


===こんなチビファンタジーは嫌だ===
;2%
#女性向けだ。
#5円硬貨は製造されなくなる。
#*足が隠れるほど長い丈のプリンセスドレスがある。
#*税込みでキリがいい価格にする場合のことを考えるとそれは考えにくい。
#**体装備の殆どがドレスで占められている。
#ゲームオーバーでアカウント登録が消される。
#ペットがそもそもいない。


===こんな[[テイルズ オブ シリーズ]]は嫌だ===
;5%
#声優にタレントを起用している。
#1997年には10%に引き上げられていた。
#漆黒の翼の声優が小原乃梨子・八奈見乗児・たてかべ和也だ。
#*結果、アジア通貨危機とのダブルパンチで2008年の世界同時不況に匹敵する不況が日本を襲っていた。
#*「やっておしまい!!」「アラホラサッサ!!」
#**2005年の愛知万博も開催されなかったかもしれない。
#声優ネタ全開だ。
#**東北新幹線の新青森延伸や九州新幹線の開業もなかった。長野新幹線は現実通り開業するものの金沢方面への延伸はなかった。
#敵味方関係無しに攻撃が命中する。
#*「9兆円の負担増」ももっと負担額が増大していた。
#*エフェクトの大きい術を使うとえらいことに…。
#バブル崩壊が現実より1年ほど早まった。
#[[腐女子]]向けのファンサービスが所々に盛り込まれている。
#*元号が平成に変わるや否や不況が到来した。
#魔神剣が水溜りの上でしか使えない。
#2014年3月まで5%が続いた場合、2014年4月からは10%に引き上げられた。
#実はテイル'''ス''' オブ シリーズだ。
#*上記の通り1997年には10%に引き上げられていた場合、2014年4月からは15%になっていた。
#*もちろん、主人公はソニックシリーズのテイルス。


===こんな天外魔境シリーズは嫌だ===
==8%移行が半年早かったら==
#卍丸の必殺技が卍固めだ。
当初計画では、2013年10月から8%、2015年4月から10%にする予定でした。
#極楽太郎が最後まで卍丸を格下扱いする。
#2012年秋の衆議院解散が早まっていた可能性がある。
#マントーが賢い。
#*場合によっては「谷垣禎一首相」が実現していたかもしれない。
#XPのサポート終了前特需は2013年7~9月に起こっていた可能性もある。
#*その場合、2014年1~3月のXPサポート切れ前特需は史実よりも少なかった。
#宮崎~延岡間の高速バスは2014年3月17日(東九州自動車道開通翌日)から運行開始されていた。
#[[長崎電気軌道]]の20001号車の引退も史実より半年早かった可能性もある。
#*その場合、2001号のさよなら運行は2013年9月29日に行われていた。
#2014年の「今年の漢字」は「嘘」か「災」あたりになっていた。


===こんな[[ドラゴンクエストシリーズ|ドラゴンクエスト]]は嫌だ===
==廃止されたら==
#ラスボスがスライム。しかも異様に強い。
#日本の財政は悪化。数年で破綻する。
#*一番初めに出会う敵キャラが竜王。
#*ただその代わり別の税(法人税とか)があがればそうならない。
#**竜王とは将棋で対決、先に4勝したほうの勝ち。
#**というのは、財務省が仕掛けた真っ赤なウソと専門家の間ではもっぱら。消費税なんか1円も取らずとも超健全な財政というのが実態らしいぞ
#***しかも強さがプロ棋士並。
#***信憑性はその「専門家」が何者かにもよると思う。
#男性キャラしかぱふぱふを使えない。
#*代わりに富裕税&既得権益税が導入される。
#*ただのブタ野郎じゃねえか。
#廃止を発表した瞬間、日本国債の格付けが一番下になる。
#パーティーが[[中日ドラゴンズ|高木、木俣、星野、谷沢、中、小松、今中]]など・・・
#*世界各国は総スカン。
#*あるいは「勇者」ということで[[阪急ブレーブス|福本、簑田、松永、山田、今井、佐藤、山沖]]・・・
#**なんでそうなる?
#*阪急ブレーブスで中日ドラゴンズを倒す野球ゲームだ。
#穴埋めのために各種税金が増税になる。
#街の<やどや>が異常に高い。
#*所得税の最高税率が98%になる。
#*あるいは男だけのパーティーだと泊めてくれない。
#**法人税や所得税を小泉以前の税制に戻せばいいだけだと思う。(実際消費税が丸ごと法人税や所得税の減税の穴埋めに使われているし。)
#**または男だけのパーティーで一泊しても、翌日「夕べはお楽しみでしたか?」と言われてしまう。
#当然緊縮財政も実施される。
#*予約しないと泊まれない。
#*国家公務員の給料は3割カット、ボーナスと退職金はゼロ。
#*空き室が足りなくて何人かは野宿を強いられる。
#**公務員の定年が55歳になり、天下り団体は壊滅。
#**野宿のキャラは回復しない。
#*[[もし日本政府が過激に歳出削減に取り組んだら|これ]]が現実化。
#*「やどや」ではなく「どや街」。
#*富裕層や大企業に小泉以前の税制をかけるだけだと思う。
#求職がないと転職できない。
#それでも市場価格はそのままなので企業はウハウハ。
#*その求職自体がほとんどない。
#*そのお金を従業員に回すのは一部のみ。
#アイテムの偽物がある。
#*その結果、最低賃金が1000円になる。
#*効果のない偽聖水、使うとダメージを受ける偽薬草…。
#*内部留保まみれになること間違いなし。
#*これらが道具屋で売られている。
#あるいはこれまで増税分の転嫁が無くなるので料金が値下がる。
#*しかもそれらが[[中華人民共和国|こ]][[北朝鮮|の]][[韓国|]]産。
#*日本でデフレが進行して日本経済が縮小する。
#ルーラを唱えるとどこへ飛ぶか分からない。
#**むしろ内需が活発化しデフレが緩和される。
#*船がない状態で海に落ちるとそのまま詰む。
#物品税復活の場合、課税対象品にはこれまでの消費税率よりも高い税率が課せられる。
#*「石の中にいる!」
#*8~10%程度の商品はごくわずかで、たいていは20~25%、最高で30%ぐらいになる。
#街の人が普通に「[[ニコニコ動画ファン/作品別/な・は行#ヒテッマンファン|ばしゃときれぼし!]]」などと明らかにバグったセリフを発している。
#1円玉や5円玉は御役御免になる。
#言語が違うので他の国の人とは直接会話できない。
#*デノミが行われれば何事もなく生き延びる。
#*言語が同じでも、文字が異なるので、看板とかが直接読めない。
#オンライン専用…って、ついにDQXで実現してしまった。
#「おきのどくですが ぼうけんのしょは(ry」
#*何故か、ファミコン版DQ1、2でも発生する。
#コマンドで「にげる」を選ぶと敵に頭下げながら金を渡すイラストが表示され、しかも本当にお金が減ってる。
#*「ザキ」や「ザラキ」を唱えて成功した時も、実は見えない場所で敵に賄賂を渡している為に大金が減る。
#転職すると、基本職の特技まで全て忘れる。
#Ⅶのエンディングで、船酔いで甲板上で吐いてる主人公。
#「シャンパーニの塔」が、シャンパンの組合からクレームが付いたので、次のリメイクからは「アレキサンドロスの塔」に改名される。
#銀行が破産する。
#*あるいは、ゴールドを銀行に預けると維持手数料を取られる上、引出し時でも手数料を取られる。
#所得税を課される。
#消費税が加算される。
#国民年金や保険料を支払わなければならない。
#住居侵入・窃盗・器物損壊で手配・逮捕される。
#*建物に入ったり、宝箱や本棚などを調べたりすると、画面右上に☆が点灯し(ry
#突然職を失い転職も困難になる。
#戦闘はごっこあそび。
#なぜかポケモンが出てくる。
#スライムがグロい。
#キュルル繋がりでけものフレンズとタイアップする。
#*書いてはみたが、むしろ希望。
#スタッフが堀井雄二じゃなくて細井雄二だ。


====こんなドラゴンクエストモンスターズは嫌だ====
==もっと上がったら==
#仲間にした後も「肉」を与え続けないと、主人公が食われる。
===25%===
#*しかもその肉がクソ高い(薬草の100倍以上)。
#もはや誰も買い物をしなくなる。
#仲間になるのが「くさったしたい」とか「ドロル」とか「メーダ」みたいな気味悪い系ばっかりだ。
#*家族で3世代まとめて住んで、家庭菜園をやったり自分で家具を作ったり洋裁をしては各々が持ち寄って物々交換するような社会になる。
#味方同士ですぐ仲間割れする。
#*その結果消費税収入が激減し、日本の財政は悪化。数年で破綻する恐れも。
#*「フレイム」と「ブリザード」を同時に出すと双方の熱と低温で勝手に死んでしまう。
#国民が政府を乗っ取りクーデター起こす。
#*ほのおのせんしとブリザードマンでも同じことが起こる。
#*自衛隊の大半が政府に反旗を翻しアメリカがクーデターを支持するような事態にならない限り成功できる気がしない。
#実際に税率が25%(軽減税率なし)のデンマークの実情を見る限りそこまで社会は滅茶苦茶にはならないはず。
#*今のままでは国が社会福祉に対するやる気が見えない。
#国民が税金の使い道にもっと関心を抱くようになっている。
#*政府は現在ほど税金を無駄遣いできない。
#*政治とカネの問題が更に深刻な事に...。
#25%増税を発表した瞬間、日本国債の格付けが一番下になる恐れがある。
#*世界各国総スカンの可能性も。
#増税を決めた時の与党は次の選挙の後に下野どころか解体している可能性もある。


===こんなドラえもん ギガゾンビの逆襲は嫌だ===
===100%===
#全くインフレしない。
#日本版「揺り籠から墓場まで」政策の導入が試みられていた。
#*「あばれうし」に剣一本で立ち向かってすぐにゲームオーバーになる。
#たばこ税と酒税以外の物品税は廃止される。
#ジャイアンの「魔神のマイク」が味方にも当たり判定がある。
#*「ティラノサウルス」「ゴルゴサウルス」に聞かせると、逆にウヨウヨ寄って来る(『のび太の恐竜』参照)。
#ドラミがケチで、何十体と敵を倒さないと1つたりともドラ焼きを焼いてくれない。
#シナリオが暗すぎる。
#*治った途端に特攻するバギー、血みどろの戦いを繰り広げる地底軍、娘を手にかけるギガゾンビ、人間を食いまくる妖怪軍団…。
#冒頭で超空間から落ちてきたドラえもんを避けるミニゲームが入る。
#*よけ損ねると押しつぶされてゲームオーバー。


===こんなfalloutシリーズは嫌だ===
==3%のままだったら==
#valutから出てみたらとっくの昔にG.E.C.K起動済み。
#icカードの普及率が高まっていた。
#エデン大統領がエンクレイヴラジオで某甘くてクリーミーなキャンディーの宣伝を始める(声優ネタ)
#バブル崩壊後の不況もマシになっていた。
#*2000年代中盤に第二次バブル景気が起こっていたかも。
#**しかし、第二次バブル景気後の景気低迷がひどいことになっていたかもしれない。
#*少なくとも「失われた20年」はなかった。
#どこかのタイミングで5%を飛ばして一気に8%か10%にまで上げられていた。


===こんな[[ファイナルファンタジーシリーズ|ファイナルファンタジー]]は嫌だ===
==2014年4月の5→8%への値上げがなかったら==
#第一作目で最終作、よってシリーズ化されていない。
#店舗における価格表示は今でも内税方式をとる所が多かった。
#アルテマやメテオといった強力な呪文を使用するたびに目的地まで吹き飛び、ゲームが続行できなくなる。
#景気低迷も現実ほどではなかった?
#*もちろん仲間も吹っ飛ぶ。
#*アベノミクスの効果が現実よりはあった。
#最初から主人公が「バニシュ」を覚えており、レベルが一個上がっただけで「デス」を覚える。
#2014年の「今年の漢字」は「税」にはならなかった。
#*むしろ敵がバニッシュ→デスを使ってくる。
#*恐らくこの時点で2回目の「災」が選ばれていた(広島土砂災害と御嶽山噴火で)。
#天野喜孝では無く吉田戦車がイラストを描いている。
#首都圏において鉄道運賃が切符とICカードで異なる、という事態にはならなかった。
#エクスデスを倒し第三世界のタイクーン城に戻った時に三人の姫の中から嫁を貰わなければならない。
#2015年にも5→10%への値上げが行われていた可能性がある。
#ライトニングが「ライトニングさん」並みに使えない。
#消費税の計算が面倒くさくなることはなかった。
#*ホープが攻撃を受けると画面のどこにいても全速力で走って庇いにくる。
#メテオを使用する時だけCVが木村拓哉になる。
#トンベリ族に新種登場。「グレータートンベリ」
#*特技「よくもそんなことを」(「みんなのうらみ」の上位技)


===こんなファンタシースターは嫌だ===
==2014年4月の増税が5→10%だったら==
#惑星パルマが爆発するシーンはモロにニコ動の人類滅亡のパクり。(音楽も)
#アベノミクスの効果が現実より薄れていた。
#*もしくは[https://www.youtube.com/watch?v=IqsaxkZre0Q これ]
#店舗における価格表示は内税方式をとる所と外税方式をとる所に分かれていた可能性がある。
#剣やボウガンで戦おうとすると、敵に笑われる。
#*内税・外税ダブル表記が一般化していたかもしれない。
#ニューマンが開発されたのは実は惑星開拓用ではなく{{あきまへん}}用。
#増税前の駆け込みがもっと多くなっていた。
#銀河帝国登場。
#軽減税率が導入できなかった恐れあり。
#よく見たらフォトンじゃなくて'''フォント'''だ。
#*後日改めて導入、ということもありうる。
#主人公の名前は「安藤 優」から変更不可。
#その代わり、2018年の増税はなかった。
#*もしくは本名が安藤 優の人しか遊べない。


===こんな[[RPGゲームファン/作品別#不思議のダンジョンファン|不思議のダンジョン]]は嫌だ===
==2014年4月の増税時に軽減税率が導入されていたら==
#食糧にベニテングダケやフグがある。
*2014年4月~2019年9月の税率は軽減税率5%、通常税率8%とします。
#*もちろん、食べるとゲームオーバー。
#2019年9月には軽減税率対象の商品の駆け込みも起こっていた。
#トラップを踏むと、[[ウィザードリィシリーズファン|「いしのなかにいる!」]]。
#第2のバブル景気が到来していた可能性もある。
#ダンジョンから戻ってくるたびに町の構造や主人公の名前すら変化する。
#*当時の背景から考えるとそれはない気がする。


===こんな[[ポケットモンスター]]は嫌だ===
==導入されていても物品税が存続していたら==
#ポリゴンのシグナルビームやサイケこうせん、フラッシュのエフェクトでポケモンショックが発生する。
*消費税の導入と共に廃止された物品税ですが、消費税導入後も存続していたら?
#ポケモンスタジアムなどでは絵がきれいになり、ポケモンの姿が実際の動物みたいになる。
#日本の音楽業界がここまではっちゃけるようになる事はなかった。
#*実写版名探偵ピカチュウさながらのポケモンになる。
#*90年代の日本のJ-POPの特徴の背景には、物品税の廃止によりレコードの課税分の料金がそのまま制作費となったのもあるため。
#夜中に町を歩いていると主人公が補導され、目の前が真っ白になる。
#それでも色々と面倒な事があるので、どっから辺で廃止になっていたはず。
#*ゲームコーナーに入っても補導される。
#1992年のバブル崩壊は多分ないと思う。
#*長時間ランニングシューズや自転車で走り続けていると、疲れて行動不能になる。
#*2008年~2009年のリーマンショックはあるが。
#*一晩中やっていると翌日貧血で倒れ、目の前が真っ白になる。
#当然少子化や高齢化になる話題はないだろう。
#*長時間ポケモンセンターによらないと、ポケモンがどんどん疲労していく。
#*夜の街を歩いていると停電で目の前が真っ暗、というのが頻繁に起こる。
#ロケット団などの悪事が子供向けとは思えないほど残酷だ。
#*主人公の目の前でポケモンを{{あきまへん}}
#*[[やくざ|こいつら]]とつるんでいる。
#*戦闘中でも平気でプレイヤーのポケモンを盗む。
#**なつき度が低いと捕まえられてしまう。
#PARなどによる改造行為が公式大会でも蔓延する。
#*むしろ改造を前提とした大会だ。
#技によって世界を破壊して行く
#*「じしん」で街崩壊
#**「マグニチュード10」の地震が発生する。
#***そんな強い地震だと、地球が壊れるらしい。
#**「じわれ」で隣町へ行けなくなる。
#**「あなをほる」で地盤沈下
#*「かえんほうしゃ」で山火事
#**「れんごく」だと一都市が火の海に
#*「なみのり」で大洪水
#**「だくりゅう」が混濁流
#*「だいばくはつ」を室内のバトルで使うとビルが倒壊。
#*そして「ちきゅうなげ」で(自主規制
#*「ふぶき」で遭難
#*「ヘドロばくだん」で地域汚染
#*「りゅうせいぐん」で[http://www.nicovideo.jp/watch/sm2959233 このBGM]と共に隕石落下
#*「いわなだれ」で通行止め
#*「かみなり」で停電
#*「たつまき」で竜巻がリアルに発生。
#**「ぼうふう」で歩けない
#**「ふきとばし」で町の人を。
#*なんだかんだ最後は「はかいこうせん」
#ポケモン図鑑に書いてあるとおりの事が起きる。
#*「なみのり」中のバトルでベトベターを出すと水が汚れる。
#*ゴースのせいで主人公が気絶する。
#*クサイハナは害獣認定され完全武装の討伐隊が編成される。
#*コイルの電磁波でパソコンが破壊されてしまう。
#*ヒトモシやシャンデラを街にばらまくテロが発生。
#**命をじっくり吸わせていく。
#**ノクタスが人食いするとか
#**海にブルンゲルばらまくとか
#*マグカルゴやレジアイスは場に出した瞬間相手のポケモンが戦闘放棄。<!--体温が高すぎor低すぎ-->
#*キュウコンやスリーパーにパシらされるトレーナーが続出。
#*キテルクマにハグされてトレーナーが死亡する。
#youtubeの動画のように、金正日が出てくる。
#*○ーゼン×イデンや○方のキャラも出てくる。
#*ドナルドも登場。
#**ランランルー♪
#**ドナルドは嬉しくなるとつい殺っちゃうんだ♪
#**もちろん、カーネルサンダースも登場する。
#*VOCALOIDの参戦も決定。
#*アジョットも。
#*[[ドラゴンクエストシリーズ|ドラクエのモンスター]]も。
#*ムスカ大佐も。
#「萌えっ娘もんすたぁ」[http://www35.atwiki.jp/moemon/]だ。
#*むしろ嫌じゃない人がいるかも…
#場所により技が制限されることがある。
#*室内で「そらをとぶ」を使うと天井に頭をぶつける。
#*水上で「あなをほる」を使おうとすると「ここではあなをほれない!」と表示される。
#*洞窟内で「あなをほる」を使うと、時々脱出に失敗して下のフロアに落下してしまう。<!--さらに強い野生ポケモンと遭遇するとか、そもそも登り梯子が見つからないとかでのたれ死に-->
#練習しないと自転車でコケる。
#バトルでひんしになったポケモンは、長期療養しないと回復しない。
#ゲットしたポケモンの世話をこまめにしないとどんどん衰弱していく。
#*食べ物をポケモンにあげないと{{あきまへん}}になってしまう。
#**コマメにモンスターボールを洗わないとポケモンが文句を言ってくる。
#道路に飛び出すとひかれる。
#*しかもその様子がリアルに描写される。
#ゲットしたポケモンを材料にして装備を強化する。
#*食べ物も作れる。
#**魚ポケモンを切り身やすり身に加工。
#*哺乳類系ポケモンを毛皮の服にする。
#ボイスがぜんぶ山ちゃんだ。
#カンナギタウンで[[かんなぎファン|ナギ様とざんげちゃん]]が登場。
#海が荒れると「なみのり」できない。
#*「ダイビング」のあいだは息ができない。
#「フラッシュ」を使うとメモリの内容をすべて消去。
#トレーナーも倒さないとバトルが終わらない。
#*というか[[戦国無双ファン|トレーナーを倒したらそのトレーナーのポケモンは逃げる。追い打ちすると一撃で瀕死。]]
#ポケモンが年をとる。
#*しかも蝉の一生ばりにとんでもない速度で老いていく。
#**その代わりあっという間に進化する。
#フォントをたくさん用意するのを忌避したら、カタカナも使いたくないので[[さいたま語]]表記になる。
#女の子トレーナーが敗北した時、お金が無いと{{あきまへん}}なことをされてしまう。
#*逆に男の子トレーナーがミニスカートなどを倒すと、{{あきまへん}}なことをしてしまう。
#**初代の「さわったでしょ」などの冤罪掛けてくるミニスカートなんかは特に脅しつける。
#**「おとなのおねえさん」や「ビキニのおねえさん」の勝負を受けると、「こわいおじさん」や「バッドガイ」が途轍もなく強いポケモンでバトルを挑んでくる。
#***警察に通報して逮捕させ、懲役を食らわせることができる。
#*周りのトレーナーも連れてきて複数人で{{あきまへん}}なことをしてしまう。
#**周りのトレーナーもやってきて複数人に{{あきまへん}}なことをされてしまう。
#バトルに敗れると手持ちのポケモンを奪われる。
#一つのソフトに数千種類以上のポケモンが出てくる。
#*逆に全バージョン合計しても50種類もいない。
#モンスターボールに入れてもポケモンの重さが変わらないため、カビゴンやグラードンを捕まえると移動速度が10分の1くらいまで下がる。
#*ポケモンセンターに連れていくと装置が圧潰。
#*そもそも重すぎて持ち運べないので、捕まえても連れていけない。
#**転がして運ぶ必要がある。
#「テッポウオの刺身」「キングラーの缶詰」「焼きオニドリル」などが街中で売ってる。
#*虫ポケモンも食用になってる。
#*むしろ食用にするために捕まえてる。
#わざマシンが無い。全部ひでんマシン。
#*しかも忘れさせる手段がない。
#*むしろ、ひでんマシンどころか、卵ワザも無いので、レベルアップして技を覚えるしかない。
#野生のポケモンは5~6体同時に襲ってくるのが当たり前。
#*なのに貯まる経験値<!--と努力値-->が1匹分。
#ポケモンショックとともにゲームも販売中止に追い込まれた。
#モンスター「ボール」のはずなのにどう見ても立方体。
#*というか、よく見たら'''[[ドラえもん|ひみつ道具]]'''だった。
#エンカウント率が恐ろしく高い。
#*町中を野生ポケモンが荒らし回っている。
#**弱いポケモンならともかく、勝てそうにないポケモンや伝説のポケモンだったらもっと嫌だ。
#*ジムの中に子飼いのトレーナーが満員電車の如くひしめいており、なかなかジムリーダーに辿り着けない。
#退化する。
#野生のポケモンに負けると食い殺される。
#ポケモンの技だけでなく、進化や卵からの孵化にも成功確率が存在する。
#*進化や卵からの孵化に失敗してしまうと、手持ち欄から消滅してしまう。
#*技を覚えたり忘れたりするのにも成功確率が存在し、失敗するとそのポケモンはもうその技を覚えたり忘れたりできなくなる。
#ポケモンセンターで利用料を取られる。
#*しかも、かなり高額。
#設定が異常にハードボイルド。
#*ポケモンを軍事利用しようとする組織が暗躍している。
#*各地のジムでもらえるバッジから持ち主を政府に従順な人間にするための電波が出ている。
#野生のポケモンのレベルが非常にムラがあり、最大で100もある。
#寿命が存在する。
#*寿命はポケモンのモデルとなった動物の寿命に準じてる。
#**その為ゴーストタイプや無機物系ポケモンには寿命がない。
#交代しても能力変化が残る。
#能力変化に上限と下限が存在しない。
#アンコールが永続。
#日本国外でも「Pokémon」と略せず、きちんと「Pocket Monster」になっている。
#終盤になると様々な伝説のポケモンが合体してロボットになる。
#キョダイマックス状態のポケモンはでかすぎてゲームに登場できない。
#何度もひんしにするとトラウマになってモンスターボールに引きこもる。
#一定以上のレベルになると定年退職する。
#バトルに勝ってもお金が貰えないばかりか、恐喝罪で逮捕される。
#ポケモン自身が進化を拒む。
#トレーナーがダイマックスしたポケモンの技に巻き込まれる。
#けつばんやアネデパミのようなバグポケモンも捕まえないと図鑑がコンプリートできない。
#*バグ技を使わないと入れない場所にしか出現しないポケモンもいる。


====種類別(全国図鑑順)====
{{DEFAULTSORT:しようひせい}}
;こんなフシギダネは嫌だ
[[Category:歴史のif検討委員会 経済史]]
#下部分がリアルな蛙。
[[Category:もしも借箱/日本の経済]]
#種(というか球根)がすでに成長をはじめていて、根っこが体の中に伸びている。
#*完全な寄生。
#進化につれ下がやつれてくる。
 
;こんなピカチュウは嫌だ
#可愛くない。
#現実以上に押しが強い。
#ゲットするには毎回ダウンロード待ち。
#*あるいは課金。
#*或いは予約が必要で予約が取れない。
#とんでもない脂肪太り。
#パーティから外せない。
#電気技を覚えない。
#実はニコ厨だ。
 
;こんなポリゴンは嫌だ
#「ポケモンに罪はなかった」との理由により、ポケモンショック後もアニメに登場し続ける。
#*または、ポケモンショック以降ゲームにおいても封印されてしまい、'''第二のけつばん'''になってしまう。
#*むしろ良くね?
 
;こんなアンノーンは嫌だ
#現実のアルファベットの形だ。
#*ピリオドやカンマ、カッコやダッシュ・コロン・スラッシュなどがないため文が読みづらいことこの上ない。
#*手書きに時間がかかる。
#**現実ほど筆記体が廃れていない。
#何故か[[ハングル|ハングル文字]]の形も登場する。
 
;こんなレックウザは嫌だ
#オゾンを食べて生きるため、オゾンホールが作られる。
 
;こんなギラティナは嫌だ
#反物質主人公を作成。
#*しかもそいつに主人公を追いかけさせる。
 
;こんなダークライは嫌だ
#夢のなかで悪夢を見せるだけでは飽きたらず、現実でも悪夢を見せる。
 
;こんなランドロスは嫌だ
#自分もいたずらする側で、トルネロス・ボルトロスに自重はさせない。
#*現実にいて、田んぼを荒らしまくる。
#**天災に近い災害に対する対策・復興費用と農家への補償費用で日本の借金は更に増える。
#***そのため消費税はとっくに10%に引き上げられている。
#***補償時に世界で売れる作物に切り替えることでTPPには参入しやすくなっているかもしれない。
 
;こんなキュレムは嫌だ
#他の龍を吸収したが最後、戻っても吸収されたドラゴンは戻ってこない。
 
;こんなメロエッタは嫌だ
#声が中島愛ではない。
#*キラッ☆とかしてくれない。
 
;こんなゲノセクトは嫌だ
#プラズマ団の主戦力だ。
#*プラズマ団が全員持っている。
#どう見てもただのカブトだ。
 
;こんなバンバドロは嫌だ
#軽すぎる。
#*現実の馬よりも遥かに軽い。
#*ホエルオーよりも軽い。
 
===こんな星をみるひとは嫌だ===
#天体観測のゲームだ。
#*主題歌は[[BUMP OF CHICKENファン|この人]]の[http://www.youtube.com/watch?v=AxJjsnz0Xng 楽曲]。
#敵と会ったときに「てれぽーと」で回避すると問答無用で変なところに飛ばされる。
#第7世代ハードの綺麗なグラフィックで原作に忠実にリメイクされる。
#全ての街が姿を隠している。
#曲もgdgdである。
#ストーリーもgdgdである。
#デフォルトで壁も海もスルー可能。
#敵がかりう投げてくる確率90%。
 
===こんなMOTHERは嫌だ===
#母親が活躍するゲームだ。
#日常に遭遇する動物とか道具が全部敵。
#主人公達がヒヨコ、にわとり、はえみつを食べることが出来る。
#「エンディングまで泣くんじゃない」のキャッチコピーに合わせ、EDになるとソフトから玉ねぎのエキスや催涙ガスが噴出されプレイヤーを泣かしにかかってくる。
 
===こんなMiitopiaは嫌だ===
#よく見たら'''ニートピア'''だ。
#*[[アドベンチャーゲームファン/作品別#ポートピア連続殺人事件ファン|ポートピア]]だ。
#*ズートピアだ。
#*ルートビアだ。
#肉の楽園だ。
#風邪を引いたMiiを別荘に移すと次の日には別荘中に風邪が蔓延している。
#苦手な食べ物を食べると「オエー」と同時に本当に吐く。
#世界観を崩すという理由でアイドルや戦車を出さない。
#ステージクリア後に宿屋に駆け込むときの演出が[[サザエさん]]のエンディング。
#ふりかけを勢い良く振りすぎるとたまに蓋が外れて一気にかかってしまう。
#*そしてMiiが咳き込む。
#宿屋でMiiが{{あきまへん}}している。
 
===こんな女神転生は嫌だ===
#悪魔に[[ポケットモンスターシリーズ|ボールを投げて捕まえる]]ゲームだ。
#*悪魔をマグネタイトではなく、[[妖怪ウォッチ|メダルで召喚する]]。
#*あるいは、[[遊☆戯☆王ファン|カードで召喚する]]。
#悪魔合体で、悪魔同士が{{あきまへん}}をする。
#最初に出くわす悪魔がギリメカラ。
#種族値、努力値、個体値の概念がある。
#マイナーな神話の神や悪魔しか出てこない。
#悪魔がまんま他の版権作品に出てくるオリジナル悪魔の無断使用。
#*某閣下も仲魔として出てくる。
#メガテンだけに[[wikipedia:ja:所さんの目がテン!|所ジョージの番組]]とコラボする。
#マーラにモザイクがかかる。
#悪魔絵師が水木しげる御大。
#トラックにはねられて死んだキモヲタが異世界で女神に転生してチート魔法で暴れまわって百合ハーレム築く話だ。
#ペルソナシリーズの主人公がスギちゃんだ。
 
===こんなメタルマックスは嫌だ===
#戦車の免許を取得するために教習所に通うところからゲームが始まる。
#戦車が[[wikipedia:ja:チャリオット|こっちの方の戦車]]だ。
#思いっきり竜退治をしている。
#バトー博士が付けるあだ名が放送禁止用語。
#「モンスターハンター」の商標権を侵害されたという理由でカプコンから訴えられる。
#Dr.ミンチに蘇生を頼むと一定確率で灰になる。
#死体のグラフィックがモロ{{あきまへん}}
#*引きずりながら移動するとさらに{{あきまへん}}になる。
 
===こんな桃太郎伝説は嫌だ===
#主人公はチビ太郎だ。
#*または魂魄妖夢だ。桃太郎姿だ。
#ヒロインはトトコ姫だ。
#*または比那名居天子だ。お姫様ドレスを着て手袋をした姿だ。
#お供は一寸法師・弁慶・瘤取り爺さんだ。もちろんパーティーキャラクターである。
#敵はもちろんてゐ・フラン・萃香だ。正邪もだ。
#スリの銀次が桃太郎伝説でも相変わらずスリをしている。
#*って言うかしていないのってⅡと外伝(未登場)だけですけど(初代・ターボ→宝物、新桃→味方の特技として、PS版→初代に近いが、わざとでなければ盗まれない)。
#最初のボスは地獄王と対決する。
#*GBA版桃太郎まつりはそこから始まりました。
#乙姫は幽香だ。
#*冷やかす者はマスパみたいなもので攻撃する。
#地蔵菩薩の自称が某所のバグプレイ動画ばりに安定しない。
#題材となる昔話が特定の地方でしか知られていないようなものばかり。
#*ウサカメの村では英語を話すようになる。
#「ほうひのじゅつ」を使うと、一定の確率で実が出てしまう。
#全作品新桃レベルの鬱ストーリーだ。
#[[横浜DeNAベイスターズ|ホエールズ・ベイスターズ]]ネタがくどいほど出て来る。
#女湯を覗くと捕まってゲームオーバー(はらだしの術でも)。
 
===こんなルミナスアークは嫌だ===
#主人公と他キャラの好感度を上げるにはこの作品でいう[[シミュレーションゲームファン/作品別#蒼き狼と白き牝鹿ファン|オルド]]に通わなければいけない。
#*選択肢にはキングストン(ハゲ親父)やユゴー(中間管理職)やポロン(アザラシ)もいる。
#*もちろん好感度MAXで彼らのヌード一枚絵も見れる。
#ヒロインの魔女は自分の意に沿わないものを消す能力を持つ。
#*しかも取り巻きに宇宙人や未来人などがいる。
#登場する魔女は全員70歳以上。
#*もしくは5歳未m(ry
#レベルが9999まで上げられる。
#*しかもバールやエトナ等とも戦える。
 
===こんなレイトン教授シリーズは嫌だ===
#レイトン教授の相棒がミスター。
#*ゲストは藤やんとうれしー。
#**<del>安田</del>(o∀n)ちゃんも忘れずに。
#製作協力・[[北海道テレビ放送]]
#「レイトン教授と[[西鉄バスグループ#西鉄高速バス|地獄のバス]]」
#*「レイトン教授'''の'''恐怖のレストラン」
 
===こんなロストヒーローズは嫌だ===
#全部ライドダンジョン。
#RXや∀といった、所謂チートヒーローは本当に「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」って感じに強い。
#*RXは全攻撃すり抜けとか。
#全てのフロアの床がダメージ床。
#シリアスなシナリオの時に本拠地に戻ろうとすると「世界の危機だぞ! 早く行け!!」とゾフィーから追い返される。
#ボス敵がガイアセイバーばりに使い回される。
 
===こんなロックマンエグゼは嫌だ===
#PETのモデルチェンジに対応できなくて寿命を終えるネットナビについてのエピソードがある。
#ロックマン以外にも、富裕層の間でデジタルクローン技術が普及している。
#重要な電脳世界のセキュリティを解除するのに失敗すると[[wikipedia:ja:ニューロマンサー#ガジェットなど|脳の神経を焼き切られる]]
 
[[Category:こんなゲームは嫌だ|ろおるふれいんく]]

2021年1月23日 (土) 20:33時点における版

日本では1989年に、それまでの物品税から消費税に移行しましたが、別の展開を迎えていたらどうだったでしょうか???

導入が見送られていたら

  1. 1円・5円硬貨はとっくに廃止されている。
    • この場合、通貨の単位を10分の1に切り下げるデノミが行われていた可能性も。
    • むしろ、ドルやユーロ等に合わせる為に100分の1かも。(銭復活)
  2. 物品税も廃止されない。
    • 自動車税も料金体系が見直されないため、3ナンバー車は依然として高嶺の花。
    • あるいは海外輸出との関係から5ナンバー枠が幅1750mmまで拡大されていたかも。
    • 「おさかな天国」や「だんご3兄弟」等は歌謡曲か童謡かの議論が行われていた(物品税時代は童謡に限り非課税だったため)。
      • 昨今の事を考えるとそろそろアニソンそのものが歌謡曲か童謡かが議論されてそう。
      • 配信音楽はレコードなのかという議論も出ていた。
  3. いずれは政府の財源が逼迫するため、21世紀初頭にいきなり高い税率(10%くらい)でスタートしている。
    • 時の内閣の支持率は恐ろしいほど急降下する。
      • この時点で自民党が史実より早く下野する羽目になっていた。
    • 同時に2008年の世界同時不況に匹敵する不況が日本を襲っていた。
      • 2005年の愛知万博は中止され、中部国際空港が建設されても利用客が低迷していた。
        • 開催決定は97年なので無理やり開催していた気がする。
      • 大阪市における2008年の夏季オリンピック招致は自ら辞退していた。
        • 当然東京における2016年の夏季オリンピック招致計画も無かった。
          • 大阪の2025年万博誘致もなかった。
            • むしろ大阪は2024年か2028年の五輪を招致していたかも。
    • その分早く中国が経済成長を果たしていたかもしれない。
    • 21世紀初頭(おそらく小泉政権)での導入が実現しなかったら民主党政権が消費税構想を掲げていた。
  4. ≒物品税が存続している、ということになるが、物品税の増税が頻繁に行われた。
    • 物品税対象商品の抜本的な見直しも行われていた。
      • てかそうしないとインターネットの普及や娯楽の多様化で、税収が落ちてしまう。
  5. DAIGOが消費税に関していじめに遭うことはなかった。(消費税を導入した時の総理だった竹下登の孫なので)
  6. 「一円玉の旅がらす」は作られなかった。
    • 遠藤賢司の「壱円玉よ永遠なれ!」もお忘れなく(こちらのほうがよりダイレクトな内容)。
  7. 逆に言えばバブルが崩壊しなかった可能性がある
    • 消費税導入がバブル崩壊の遠因になったという説もあるため。
    • もしくはバブル崩壊が遅れていた。
      • その場合就職氷河期は人口の多い団塊ジュニア世代を直撃しなかったので、起こったとしても現実ほど深刻な問題にはならなかった。
        • 第3次ベビーブームまでとは行かなくても団塊ジュニア世代の出生率は現実よりも高く、2010年代に入っての人手不足も大きな問題とはならなかった。
  8. その分法人税が上げられていたかもしれない。
    • 企業が大きな利益を上げるとその分税金で持っていかれるので、節税のため雇用を増やす企業も多かった。
  9. 大阪梅田駅や龍ケ崎市駅の駅名改称が別の時期になっていた。
    • コスト抑制のため増税に伴う運賃システム改修と一緒に駅名変更したため。ただし後者は増税延期の混乱でタイミングがずれたが。
  10. 「金田一少年の事件簿」の雪夜叉伝説殺人事件の展開にも影響していた。

もっと早く導入されていたら

  1. 導入当初から5~10%位になっていた。
    • 今頃は15~20%ぐらい。
    • 10%あたりで食品・出版関係で軽減税率導入。
      • ヨーロッパ同様に何を軽減対象にするかという基準設定に苦労していた。
        • 場合によっては鉄道やバスの運賃が対象になっていた。
      • コンビニやスーパーのイートインは普及しなかったかもしれない。
  2. 闇物資の買い出しはどうなっていたことやら?
    • 公権力にばれると全てご破算になるような取引なので何も影響はなかったのでは。
      • 当時は物々交換の場合すら普通にあった。
  3. 高度経済成長はなかったかもしれない。
    • 増税による悪影響を感じさせないからこそ「高度経済成長」と呼べるのではないかと。
  4. テレビはもう少し普及が早まったかも。
    • 物品税時代は税率20%だった為。
  5. 当該商品が課税対象か否かでもめることもなかった。
    • レコードで言えば「黒ネコのタンゴ」「およげ!たいやきくん」「めだかの兄妹」等(当時は童謡と判断されれば課税されなかった)。
    • コーヒーは対象で紅茶は非対象などといった、課税対象か否かが類似商品で大きく分かれる問題もなかった。
  6. 消費税増税の議論を持ち出しただけで時の政権が傾くということはなかった。
    • 消費税の導入が遅かったのが、その増税に抵抗が大きい原因のひとつであるため。
    • また、増税しただけで景気が悪くなる事もなかったはず。
      • あってもかなり一時的なものであった。
  7. 国鉄運賃の値上げ幅はもう少し小さかった。
    • うまく行けば分割民営化もなかったかも。
  8. ニューミュージック歌手やアイドル歌手とのタイアップによるアニソンが、史実ほど盛んではなかった。
    • 「アニソンを物品税非課税の童謡扱いで販売することで、物品税相当分だけレコード会社の利益が増える」という手法が使えなかったため。
    • つまりアニソンがJ-POP化する事はなかったのか?
  9. あり得る時期としては1975年頃(史実ではこの年に10年ぶり2回目の赤字国債が発行され、1989年まで発行が続いた)。
    • ヨーロッパで消費税が広く導入された時期もほぼ同じ。
  10. 国の財政状況はもうすこし健全だった
    • 赤字国債を量産するような状況にももう少し歯止めがかかっていた。
  11. どっちみちそれに伴う法人税等の減税はしていた。
    • 戦後すぐに導入されていたら尚更。

導入当初の税率が異なっていたら

1%
  1. バブル崩壊の1991年度から2%に引き上げられる。
    • その後1994年頃に3%、1997年4月に史実通り5%に引き上げられ、その後は現実と同じ。
      • その後も小幅な引き上げが行われていたのでは。
  2. 1円玉の製造枚数が増加していた。
  3. 「みんなのうた」で歌われた「一円玉の旅がらす」が現実以上に大ヒットしていただろう。
2%
  1. 5円硬貨は製造されなくなる。
    • 税込みでキリがいい価格にする場合のことを考えるとそれは考えにくい。
5%
  1. 1997年には10%に引き上げられていた。
    • 結果、アジア通貨危機とのダブルパンチで2008年の世界同時不況に匹敵する不況が日本を襲っていた。
      • 2005年の愛知万博も開催されなかったかもしれない。
      • 東北新幹線の新青森延伸や九州新幹線の開業もなかった。長野新幹線は現実通り開業するものの金沢方面への延伸はなかった。
    • 「9兆円の負担増」ももっと負担額が増大していた。
  2. バブル崩壊が現実より1年ほど早まった。
    • 元号が平成に変わるや否や不況が到来した。
  3. 2014年3月まで5%が続いた場合、2014年4月からは10%に引き上げられた。
    • 上記の通り1997年には10%に引き上げられていた場合、2014年4月からは15%になっていた。

8%移行が半年早かったら

当初計画では、2013年10月から8%、2015年4月から10%にする予定でした。

  1. 2012年秋の衆議院解散が早まっていた可能性がある。
    • 場合によっては「谷垣禎一首相」が実現していたかもしれない。
  2. XPのサポート終了前特需は2013年7~9月に起こっていた可能性もある。
    • その場合、2014年1~3月のXPサポート切れ前特需は史実よりも少なかった。
  3. 宮崎~延岡間の高速バスは2014年3月17日(東九州自動車道開通翌日)から運行開始されていた。
  4. 長崎電気軌道の20001号車の引退も史実より半年早かった可能性もある。
    • その場合、2001号のさよなら運行は2013年9月29日に行われていた。
  5. 2014年の「今年の漢字」は「嘘」か「災」あたりになっていた。

廃止されたら

  1. 日本の財政は悪化。数年で破綻する。
    • ただその代わり別の税(法人税とか)があがればそうならない。
      • というのは、財務省が仕掛けた真っ赤なウソと専門家の間ではもっぱら。消費税なんか1円も取らずとも超健全な財政というのが実態らしいぞ
        • 信憑性はその「専門家」が何者かにもよると思う。
    • 代わりに富裕税&既得権益税が導入される。
  2. 廃止を発表した瞬間、日本国債の格付けが一番下になる。
    • 世界各国は総スカン。
      • なんでそうなる?
  3. 穴埋めのために各種税金が増税になる。
    • 所得税の最高税率が98%になる。
      • 法人税や所得税を小泉以前の税制に戻せばいいだけだと思う。(実際消費税が丸ごと法人税や所得税の減税の穴埋めに使われているし。)
  4. 当然緊縮財政も実施される。
    • 国家公務員の給料は3割カット、ボーナスと退職金はゼロ。
      • 公務員の定年が55歳になり、天下り団体は壊滅。
    • これが現実化。
    • 富裕層や大企業に小泉以前の税制をかけるだけだと思う。
  5. それでも市場価格はそのままなので企業はウハウハ。
    • そのお金を従業員に回すのは一部のみ。
    • その結果、最低賃金が1000円になる。
    • 内部留保まみれになること間違いなし。
  6. あるいはこれまで増税分の転嫁が無くなるので料金が値下がる。
    • 日本でデフレが進行して日本経済が縮小する。
      • むしろ内需が活発化しデフレが緩和される。
  7. 物品税復活の場合、課税対象品にはこれまでの消費税率よりも高い税率が課せられる。
    • 8~10%程度の商品はごくわずかで、たいていは20~25%、最高で30%ぐらいになる。
  8. 1円玉や5円玉は御役御免になる。
    • デノミが行われれば何事もなく生き延びる。

もっと上がったら

25%

  1. もはや誰も買い物をしなくなる。
    • 家族で3世代まとめて住んで、家庭菜園をやったり自分で家具を作ったり洋裁をしては各々が持ち寄って物々交換するような社会になる。
    • その結果消費税収入が激減し、日本の財政は悪化。数年で破綻する恐れも。
  2. 国民が政府を乗っ取りクーデター起こす。
    • 自衛隊の大半が政府に反旗を翻しアメリカがクーデターを支持するような事態にならない限り成功できる気がしない。
  3. 実際に税率が25%(軽減税率なし)のデンマークの実情を見る限りそこまで社会は滅茶苦茶にはならないはず。
    • 今のままでは国が社会福祉に対するやる気が見えない。
  4. 国民が税金の使い道にもっと関心を抱くようになっている。
    • 政府は現在ほど税金を無駄遣いできない。
    • 政治とカネの問題が更に深刻な事に...。
  5. 25%増税を発表した瞬間、日本国債の格付けが一番下になる恐れがある。
    • 世界各国総スカンの可能性も。
  6. 増税を決めた時の与党は次の選挙の後に下野どころか解体している可能性もある。

100%

  1. 日本版「揺り籠から墓場まで」政策の導入が試みられていた。
  2. たばこ税と酒税以外の物品税は廃止される。

3%のままだったら

  1. icカードの普及率が高まっていた。
  2. バブル崩壊後の不況もマシになっていた。
    • 2000年代中盤に第二次バブル景気が起こっていたかも。
      • しかし、第二次バブル景気後の景気低迷がひどいことになっていたかもしれない。
    • 少なくとも「失われた20年」はなかった。
  3. どこかのタイミングで5%を飛ばして一気に8%か10%にまで上げられていた。

2014年4月の5→8%への値上げがなかったら

  1. 店舗における価格表示は今でも内税方式をとる所が多かった。
  2. 景気低迷も現実ほどではなかった?
    • アベノミクスの効果が現実よりはあった。
  3. 2014年の「今年の漢字」は「税」にはならなかった。
    • 恐らくこの時点で2回目の「災」が選ばれていた(広島土砂災害と御嶽山噴火で)。
  4. 首都圏において鉄道運賃が切符とICカードで異なる、という事態にはならなかった。
  5. 2015年にも5→10%への値上げが行われていた可能性がある。
  6. 消費税の計算が面倒くさくなることはなかった。

2014年4月の増税が5→10%だったら

  1. アベノミクスの効果が現実より薄れていた。
  2. 店舗における価格表示は内税方式をとる所と外税方式をとる所に分かれていた可能性がある。
    • 内税・外税ダブル表記が一般化していたかもしれない。
  3. 増税前の駆け込みがもっと多くなっていた。
  4. 軽減税率が導入できなかった恐れあり。
    • 後日改めて導入、ということもありうる。
  5. その代わり、2018年の増税はなかった。

2014年4月の増税時に軽減税率が導入されていたら

  • 2014年4月~2019年9月の税率は軽減税率5%、通常税率8%とします。
  1. 2019年9月には軽減税率対象の商品の駆け込みも起こっていた。
  2. 第2のバブル景気が到来していた可能性もある。
    • 当時の背景から考えるとそれはない気がする。

導入されていても物品税が存続していたら

  • 消費税の導入と共に廃止された物品税ですが、消費税導入後も存続していたら?
  1. 日本の音楽業界がここまではっちゃけるようになる事はなかった。
    • 90年代の日本のJ-POPの特徴の背景には、物品税の廃止によりレコードの課税分の料金がそのまま制作費となったのもあるため。
  2. それでも色々と面倒な事があるので、どっから辺で廃止になっていたはず。
  3. 1992年のバブル崩壊は多分ないと思う。
    • 2008年~2009年のリーマンショックはあるが。
  4. 当然少子化や高齢化になる話題はないだろう。