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{{|name=鹿屋|reg=九州|pref=鹿児島|area=大隅|ruby=かのや|eng=kanoya}}
{{Pathnav|作品の噂|ドラゴンクエストシリーズ}}
{{大隅}}
==ドラゴンクエストV 天空の花嫁の噂==
==鹿屋市の噂==
#パパス、マーサ、オジロンがそれぞれ「パパ」「マザー」「叔父」であることに気づいた時に、感動する者と脱力する者とが居た。
#なんと言っても名物は・・・自衛隊!!
#*いとこは「カズン」じゃないので芸は細かくないなと思った。
#*沖縄戦(菊水作戦)における旧海軍航空部隊の特攻隊(神風特別攻撃隊)の最大の出撃基地。
#*「グランバニア」という国は、じいさん(grand-papa)が建国したのかなぁと思った自分がいやになる。
#**海上自衛隊鹿屋航空基地史料館がある。1階は海上自衛隊関連の展示が豊富。2階は、神風特攻隊を中心とした旧海軍航空基地時代関連の展示となっている。
#*父がパパスなら母はママスだろ!と思わず突っ込んだ事に自分の年を感じた。
#***同史料館の屋外には、かつて、海上自衛隊で使用された航空機(固定翼機&ヘリコプター)ばかりでなく、以前は[[東京]]の船の科学館で展示されていた旧日本海軍の二式大型飛行艇の実機も展示されている。
#**昔、ママス&パパスと言う洋楽フォークグループがいた。
#****同史料館の2階の旧海軍関連の展示室には、2機分の残骸を組み合わせて1機に復元された零戦も展示されている。
#*今ならマーサといえば、某桃太郎侍の娘(元アナウンサー)?って言われそう。
#**知覧の陰に隠れているので日本国内ではあまりメジャーではない。
#何かあると「ぬわーーーーっ!」と叫んでしまう。
#*[[鹿児島の学業#鹿屋体育大学|鹿屋体育大学]]は?
#*PS2版はゲマが[[ドラゴンボールファン|フリーザ]]に見えて仕方が無い。
#**柴田亜衣の金メダル獲得まであまり良い扱いではなかったような・・・
#**しかし幼年期のパパスの強さには感動する。レベルは20台だがHP圧巻の400越え、破邪の剣より弱い自らの剣2回攻撃でジャミとゴンズを倒したりする。
#[[鹿児島の交通#鹿児島空港|空港]]までの高速バスにトイレがないので、漏らす人が多数・・・
#この辺から、ラスボスの存在感が薄くなってくる。
#*途中下車はできないので国分で降りれなくて空港まで行った人を見た。
#*名前がシナリオ上なかなか出てこない上に、クリア後の隠しダンジョンにもっと強いボスが出現したりして、ラスボス戦が一種の通過イベントに過ぎないように思えるようになってきた。
#週刊誌の発売日は東京より二日遅れらしい・・・
#*ちなみにVのラスボスはミルドラース。憶えてました?
#*[[佐賀空港]]のおかげで、それはなくなりました。
#**竜王、シドー、ゾーマに比べるとはるかに影が薄い。エスタークも微妙。
#**なんで佐賀空港・・・?
#***エスタークはIVにも出ていたが、寝てた印象しか無かった。どちらにしても微妙。
#台風銀座であるために、しょっちゅう停電する。
#*ゲマのほうがよっぽど記憶されてる。
#*場所によってはほとんど停電しないところがある。
#**パパスに手をかけた張本人だからねぇ。
#自然災害が発生すると「安否確認」の電話が殺到し、すぐに不通になってしまう。
#**リメイク版だと何回も顔を合わせるしねぇ。
#鹿屋出身者は出身を聞かれると、「おおすみ」と答えてしまう。
#*1番強いのは「ようがんげんじん」。これはガチ。
#*むしろ「おおすみ」が通じなくないか?「鹿屋」か「鹿児島の東の半島の方」って言わないと駄目な場合が多いぞ。
#**SFC版ではそれ程でもなかったような気が。リメイクでは強くなっているのか。
#*でも、割りと「かのや」で通じる。むしろ隣接市町出身者が「鹿屋の~」と説明に使うくらい。
#**リメイクでは火炎の息のダメージが30から40へと強化されたからね。同様の理由でニセ太后も被弾は増えた。
#*鹿屋のほうが通じると思う。「鹿」の字が入ってるので鹿児島県だとすぐにイメージできる(?)から。
#***味方にも適用されるから、ドラゴンキッズを仲間にした人はsfcより増えたかも?
#人口一人あたりのパチンコの台数が日本一!らしい・・・
#**ジャミも結構強い。しかし脳筋ゴンズ・・・
#*となり(?)の[[都城市]]の噂にも同じこと書かれてますよ。
#*ブオーンが登場時のエフェクトもあいまってトラウマ。
#県立高校は鹿屋高校、農業高校、工業高校、隣町の高山高校など多数ある
#**石化解除後、さいごのカギ目当てで戦って叩きのめされるのは通過儀礼。
#*私立の中央高校、市立の女子高もある
#**最低でも息子がザオリク覚えるまで待ったほうがいい。
#**この数で高校が多数と言えてしまう辺り鹿児島の学校の少なさが垣間見える(by他県人)
#**実は妻が帰ってきた後からでも戦える。教団の神殿にある天空の鎧がお預けにるけど。
#***どっちかというと田舎のほうなもんで堪忍してください。
#*ミルドラースは実は4勇者の成れの果て説あり。もしこの設定だったら今ほど空気にならなかったかもしれないけどとんでもない鬱展開になっていただろう。
#**大隅初の夏の甲子園出場おめでとうございます!
#小説版の腐った死体に全米が泣いた!
#*合併したので、たまには串良商業も思い出してあげてください。。。
#*スライムナイトのエピソードも。
#あまりにも物価が安いため、都市圏で初めての買い物をする時、お金が足りなくなる。
#**ビッグアイもね。
#*そんなことはない。物価は普通。金が足りなくなるかどうかは分からんが。
#***あの小説はデモンズタワー編で仲間モンスターいなくなりすぎ。
#*ガソリンは多少高いが所得自体が少ないので全国チェーン店の価格には合致せず、ってことはある。
#*そして最初から最後までいるだけだった踊る宝石。
#空港が遠い。小旅行に行く気分。鹿屋~空港間にはトトロがよく出没する。
#パルプンテを使ってくるムーンフェイスとメタルキングは恐怖の存在。
#*トトロはともかく、他の市街から隔離されてる感はある。近場の鹿児島市は錦江湾の向こう、都城もバスで2時間ほど。
#*敵がパルプンテを使ってくるのはVぐらい。MP消失・全員麻痺・流星など恐怖の効果が襲ってくる。
#**車だけで移動すると鹿児島市も[[宮崎市]]も大して時間が変わらない。
#**VIIでもいますよ。
#***で、鹿児島市から見ると同じ所要時間で[[福岡市]]まで行ける訳で。
#*メタルキングに関して言えば馬車が入れる場所にしか出ないから全員麻痺でも総入れ替えになるだけなので、魔神の金鎚を装備した奴だけ解除させればよかったり。
#雪は滅多に降らない。積雪時は高校でも雪合戦が繰り広げられる。
#ピピンの存在意義には誰もが疑問符。
#*その日の鹿屋高校はバスの関係で朝課外が中止になったことを知らなかった鹿屋市中心部の生徒によって朝早くから行われていた。運動場にいくには一旦校門を出て信号機を渡らなければならないが。
#*仲間モンスターを押しのけてまでの利用価値は皆無に近い。
#**つか、雪合戦が繰り広げられた高校が鹿屋高校。
#**と言っても、本当にどうしようも無い仲間モンスターよりは余程使える。
#*雪が降らない理由は高隈山で寒気が力尽きる(高隈山は雪化粧になる)ため。この辺は宮崎市と似たところがある。しかし、盆地に近い地形なので放射冷却が酷く、マイナス5度になることも。
#*PS2版では会話システムがあるのでとりあえず仲間に…が、会話を聞いていて腹立たしくなった。
#**マイナス7度を体験したことがある。水道の蛇口は凍り付き、揚げ物油が真っ白に固形化。夜空に星がギラギラと凄まじく輝いていた。
#*ビアンカ以外と結婚した場合、未だ独身のビアンカに手を出そうとするピピンに主人公がガチ切れするシーンがあるから必要。
#市内の地下には防空壕跡が無数にあり、埋め戻しが課題となっている。
#**また、ビアンカがパンサーにあげたリボンの悪口を言って主人公ににらまれるシーンもあるのでやっぱり必要。
#*大雨の後、幹線道路下の防空壕が崩れ、たまたま通りかかった軽トラが飲み込まれドライバーが犠牲となった。
#Vでもっとも厳しいダンジョンはエビルマウンテン(ラスダン)でも隠しダンジョンでもない。封印の洞窟である。
#2006年、ラジオ局が出来てしまった。
#*レッドイーター・エビルマスター・ブルーイーターのパーティーは恐怖の存在。
#鹿屋から次の街まで50kmも離れているので、田舎な割にはお店はいろいろある。
#**これに上記のムーンフェイスが加わると最悪。
#[[霧島市|ライバル]]の[[薩摩川内市|こいつら]]には、[[ソニー|電気屋]]や[[京セラ|瀬戸物屋]]や[[中越パルプ工業|紙屋]]や電源みたいな産業があるが、鹿屋にはそういったものが何も無い。
#**攻略の鍵はゲレゲレにかかっている。
#*そのどっちの街にもないのが畜産。実は[[都城市]]に次いで2位。
#**そんな時はニフラムか風神の盾を使ってみるといいかも…?
#*都市規模と距離差でいうと都城も十分ライバルだが、偉い人には「宮崎県」というフィルターで除外されている。
#**DS版だとここにアークデーモンが出てくるんですよ。イオナズンをかますわ、激しい炎は吐くわでヘルバトラーと何ら変わりない。しかも、仲間になったりする。
#駅も無い。
#**アークデーモンもジュエルと並んで早熟だから、スタメンはもちろんすごろく場でも活躍できる。
#*バスすらなくなりそうな雰囲気。
#**トロッコ洞窟もつらかった。イズライールや呪いのマスクにやられた。
#*車保有率が高い。
#***トロッコも封印と同じく仕掛けが面倒くさい。
#2代目市長の政策のみで今の鹿屋は持っている。
#**実は封印の洞窟はパス可能。主人公の最強防具をあきらめるなら攻略する必要がないし、行くのは妻が帰ってきてからでもいい。
#*航空隊の誘致と高隈ダム開発。箱物には変わりないが今の実力者より将来性を十分見通せている。
#革命的なバグが多い。
#**バラ園も宣伝が下手すぎるし、上にあるリナシティは既存施設で代用できるし・・・
#*ひとしこのみ
#***両方とも民営化しろ。自民党なんだから。
#*PS2版なんかツール等不使用でデバックルームに入れちゃう素晴らしい仕様。
#たまにガソリン代が異常に安くなる。少なくとも九州で最安には・・・。
#普段会話できないキャラに話しかける(逃げる盗賊に追いつくetc)と「その方向には ダレモイナイ」と表示される。
#*値段を掲示しない(鹿児島県内の他地域も同様)ので県外民からは不親切だ。
#光の教団はどうみても[[創価学会]]にしか見えない。
#よく鉄道もないのに人口が10万人もいるな・・・鹿屋線(志布志-鹿屋-垂水-国分)を敷けばもっと効率よく人口が増えると思う。
#*でも、教祖の手下がとにかく目立っているからそうは見えないがいかがでしょ。
#*大隅線復活ということか? 全通からわずか15年で廃止されたが。
#*それに肝心の教祖は影が薄いし。
#*旧鹿屋の市街地は6万人程度。復活させるにしても西原地区・寿地区をルートに入れた場合でも黒字化できるか疑問。
#*単に古今東西いろんなカルトとイメージが共通するだけ。「ウチの神を信じないと地獄逝き」な布教法からキリスト教と似てるという言い方もできるし、元締めが魔物で中身が分かりやすく悪なのを除けばどこも宗教はそんなもん。
#**本土の鉄道空白自治体で人口日本一。
#じつは主人公がしゃべる(少年時代のサンタローズの村で会う青年時代の主人公が)。
#*高速道路・鹿屋串良インターチェンジで鹿児島空港へと通じるのは、まぁ2020年以降かな。
#*小説版の青年時代主人公視点のこの一連の場面はパパスとの会話も含めて泣ける。
#**[[東九州自動車道|鹿屋串良インターチェンジ]]は2014年度開通を目処に整備が進められている。
#**あの時に少女ビアンカが読めなかった本の全容を知ることができる。ここまで行ったらあっそ、程度の事しか書いていないが。
#夜間は[[南日本放送|MBCラジオ]]がまともに入らない。が、代わりに福岡の局([[RKB毎日放送]]・[[九州朝日放送]])がクリアに聴ける。
#ヘンリーやフローラや双子やピピンは鳥山デザインではない。
#郊外部になるほど[[宮崎のメディア|宮崎の放送]]が映る・聴ける場所が多い。
#*堀井のイメージラフイラストから直接ドット絵に起こされたため鳥山絵が存在しない。
#*ラジオはほぼ全域で問題なく聴ける。テレビは市街地では入りづらい。
#**公式ガイド(SFC版)のイラストは中鶴勝祥氏が担当しているが、ヘンリー達のデザインも実はこの人。
#[[鹿児島市]]との関係は基本的に疎遠だ。
#***PS2版でデザインがあっさり変わったのも、もともと鳥山デザインではなかったためと言われている。
#「魅力ある観光地づくり事業」との名目で、1987年の国鉄大隅線廃止後もずっと残っていた荒平駅のホームと待合所を、2013年になって撤去。
#*その割には、息子は悟飯に似すぎている…
#*しかも再開業記念碑もどっかにいってしまっている。
#**DS版でデボラを選べば、悟飯そのものになってしまう。
#*一方で、大隅野里駅は再塗装がなされた。なにこの扱いの差。
#***ってか、ビアンカ嫁の時点で、超サイヤ人悟飯。
#やたらと長い直線道路が多い。十勝型事故が心配。
#「たたかいのドラム」を入手すると攻撃魔法を生業とする女性陣やモンスターの居場所がなくなる。
#県内一の農業生産拠点。
#*魔法主体キャラの頼みの綱だった山彦の帽子はリメイク版で消滅。あんまりだ。
#*特に畜産は市町村別でも全国3本の指に入る。都城に追い付け追い越せ!
#使えないと知りつつも嫁と子供、ゲレゲレを外すことができない。
#ばらのまちかのや
#*グレイトドラゴンが入ったらキラーパンサーの出番はないな。
#*市の花も当然ながら[[バラ]]
#サラボナとサラエボを間違える。SFC版当時、[[ボスニア・ヘルツェゴビナ]]紛争が勃発してニュースで「サラエボ」が連呼されたせいだろうか。
#*かのやばら園は日本最大級の面積。
#*アルカパとアルパカを間違える。
#*鹿屋オリジナルの新品種もある。
#**中学校の授業で家畜のアルパカを間違って「アルカパ」と言い恥をかく。
#スーファミ版ドラクエVは3人しか戦闘に入れない。それが難易度を上げているような気がする。
#*それは流石に気のせい。SFC版5のモンスターは歴代DQの中でもかなり弱めに調整されている。
#*堀井氏が当時のインタビューで、4人では戦闘のバランスが良すぎるのでわざと3人にしたの述べてたのを覚えてる。
#*このせいで折角多くのモンスターを仲間にできるのに戦闘人数は少なくなってしまったため、一部のモンスターばかり使われるというやや皮肉な結果になってしまった。
#*一人は馬車に乗っているので、家族4人で冒険(魔物との戦い)が出来なくてしょんぼり
#*リメイクでは4人体制になり、家族そろって戦う念願がかなった。
#ずっと疑問だったんだがエビルマウンテン(ラストダンジョン)で歩いていると目で追ってくる顔みたいなのがあるけどあれは何なの?
#スーファミ版では買ったアイテムは75%で売れたのに、プレステ2版は50%に減少。
#*内容は全く同じなのに、どんな経済恐慌を起こしたのだろう。
#マドハンドなど、仲間を呼ぶモンスターにブーメランで攻撃すると、必ずアルファベット順にダメージを与えるようになっている。
#*モンスターの配置が A・D・F・K・B・I・C であっても、ダメージは A・B・C……の順。
#**全体攻撃が魔法しか無かったため目立たなかったが、実はドラクエ3の時からこの仕様。
#トンヌラとサトチーの伝統
#*しかしリメイク版ではアベルに変わってしまった。
#I・II・III以来の復活となるモンスターが多数登場。
#*過去、複数の作品に登場したモンスターはほとんどがスライム系だったので革命的。やはりこの作品からスーファミになったせいか。
#**仲間モンスターシステムの影響もあるだろう。「どうせなら旧作の人気モンスターも連れ歩きたい」と考えるのは必然。
#***「4コママンガ劇場」の影響も無視出来ない。特に腐った死体、爆弾岩、エリミネーター辺り。
#**FC作品のリメイク開発を意識して、SFCの性能に合わせたグラフィックのリファインの工数を節約する目的で、FC作品の敵の再登場を多めにしてリメイクでグラフィックを流用できるようにした、とは有名な噂。
#Vの主人公だけは「俺」より「僕」のほうが似合う気がする。
#*IVの男主人公も「僕」のほうが似合うと思う。
#**CDシアターを聞くと成人後の口調がやさしい。演じたのは堀川りょう氏。
#*Vの主人公は「勇者」「戦士」というより、どちらかというと「僧侶」だったからかな。
#SFC時代は敵が現れる際のフラッシュがやたら怖かった。特に塔だと音楽が不気味なのもあって恐怖感が倍増する。僕はプレイの時は、部屋を明るくして明るい音楽を流しながらやっていた程。
#「勇者ヨシヒコと魔王の城」の主人公の服装を見てどう見てもDQVのパクリだと思った。
#*「勇者ヨシヒコと魔王の城」のムラサキの服装を見てどう見てもDQVのパクリだと思った。
#*スクエニ公認パロディだと。あんなアホな企画よく認めたもんだ。
#このゲーム、勇者って必要?娘さえいれば勇者はいらないような…。
#*勇者はベホマラーとザオリクを覚えるのでヒーラーとして役立つ。
#**むしろ娘の方がいらない。勇者はフバーハなど補助呪文でも貢献できるので普通にプレイする分には必要。
#***娘がいなかったら誰が主人公の石化を解除するんだ?ストロスの杖は娘しか装備できないぞ。
#***戦力としてはいらないということじゃないの?娘にしかストロスの杖が装備できないというのは取ってつけたような設定で存在理由は薄弱のような気もするが。
#***息子娘は迷いの森の道案内にのみ必要で、それ以外の攻略には必要ない。
#**ドラクエシリーズの戦士たちは十代から二十代(たまに中年もいる)が多いが、この双子は数少ない子供キャラ。大人に紛れて8歳で天空武器やギガデインやイオナズンの魔法をこなしてゲマやラスボスに勝てるって…真面目に考えると怖い
#**DQ6漫画ではないが、「世界をこのグランバニアが支配するのだ!!」が本気でできる。
#*子供たちが使えすぎるとそれはそれで仲間モンスターや使役能力を持つ親父の立場はどうなるの?という話なので止むを得ないのであろう。ゲームバランス的には仲間モンスターの状況によらない確定戦力(単体でやや不足)として計算されてるのではないかと思われる。
#金がなかなか貯まらない気がする。
#なんとアニメ映画化されることになった。
#*しかも「ヨシヒコ」主演の山田孝之も出演。
#*しかしストーリーが賛否両論を呼んだり、挙句の果てには小説版作者と訴訟になりかけたりと悪い意味で話題に…。
#*そんな本作は2021年にNetflixで配信されることが決まっ<s>てしまっ</s>た。
#キャプテンクックというモンスターがいるがそれを聞いて[[ダイエー]]のプライベートブランドを思い出した…。
#とりあえずピエール一つ。
#*ピエールを仲間にせずに冒険するのはもっとも簡単な縛りプレイの一つ。
#アンクルホーンやネーレウスなど敵でバンバンに使ってきた特技が、味方になるとレベル最大にしても覚えないことがある。


==地区別の噂==
==「天空の花嫁」たちの噂==
===中心市街地===
#年上の女が好みでなかった俺は迷わずフローラを選んだら、思いの外持参金が多くてウハウハ。
#ここ10年あまりの北田・本町地区の廃れっぷりは凄まじいものがある。逆にバイパス(国道220号線)周辺は大型店の出店が相次いでいる。
#*しかもイオナズンを憶えてくれるありがたい嫁だった。
#*バスターミナルがすごくなっていた。
#**さらにべホイミを最初から憶えているのが大きい。
#**そのバスターミナルが[[マツモトキヨシ|マツキヨ]]と[[ローソン]]になった。
#**ただしSFC版ではLv.10までしか青年時代前期では上がらない。
#***マツキヨで[[ICカード/交通系#いわさきICカードの噂|ICカード]]が買える。
#SFC版の頃は自分の周りでは、幼年期にビアンカとあれだけ仲良くしてて、フローラを選ぶ奴は持参金目当てで人間じゃないとまで言われていた。が、長い不況時代を経ていつの間にかフローラの方が嫁にしたいヒロインの座を奪った。現金なものである。
#****販売所がリナシティに移転した。
#*PS2版だと幼年期にもちょっとだけ顔を合わせる。
#*****高速バスの予約が電話問い合わせという、アナログな方法。
#*今でも普通にビアンカの方を嫁にする人が多い件。リメイクでフローラ好きも増えて昔よりは差が縮まったという程度。
#*ついにタイヨーまでなくなるとのこと。1996年の寿店開店の時点で怪しかったが…。
#*そもそも幼馴染ってほどじゃないよね。あれだけって言ってもちょっと遊んだだけじゃん。
#**結局、2F・3Fを閉鎖して単なるスーパーとして継続中。
#[[中川翔子ファン|しょこたん]]もフローラ派です。
#***やっぱりといっていいのか、2014年1月に閉店した。
#*しかししょこたんがコスプレしたり親子イラストを描くのは何故かビアンカのみ。
#*タイヨー閉店で、向江町・共栄町はゴーストタウン寸前の状態に。
#*ただしイオナズン目当て。
#*ここまで廃れた理由は『歴史のふるい都市群』なる書籍に記述されている。
#ありえない、ありえない。(ビアンカ派)
#市民の反対を押し切ってリナシティなるよけいな箱物を作って赤字を垂れ流そうとしている。
#*長瀬智也はビアンカ一択だそう。
#*「いつの間に」進んでいた感が強い。まあ無駄っちゃ言えば無駄。
#*[[女性声優ファン/た行#竹達彩奈ファン|声優の竹達彩奈]]もビアンカ派。
#*道路整備も同時にあったので、鹿屋高校と鹿屋中学校の自転車通学生にとっては楽になった。
#**そんな彼女は、「ドラクエHEROES」ではゼシカ役。
#*建てることに意義のある建物。あーでもしないと、単に古いだけの町並みは一新できない。
#**ちなみにビアンカ→井上麻里奈、フローラ→花澤香菜。
#大多数の市民が、中心街とは思っていない。
#あえてフローラを選んで外道を往くのが自分の周りでは主流だった。
#*「下町」だとか「旧市街地」だとか散々な扱い。
#*道具や金を貰える代わりに、石化させられるまで「レベルが10までしか上がらない上に命令不能」という凄い罠が待ち受けている。
#*中西市長すら当選翌日のテレビ番組で「旧市街地」と発言するレベル。
#**リメイクで解消。DSではレベル8スタート。
#*NHKも寿3丁目の火災ニュースで、寿を中心市街地としてしまった。
#まぁ、どの嫁を選ぼうが中盤は等しく戦力外なんだけど。
#*夏祭りの実行委員会(商工会議所内)のホームページにも「旧市街地」と書かれていた。
#*リメイクのみだが、ビアンカの唯一の救いは大人になって再会した時のレベル。幼少期にレヌール城の幽霊退治をクリアした時+αのレベルで登場する。DSではなんと10もプラスされるため、ほかの二人に比べて結婚直後即戦力になる(グランバニアに着くまでは)。
#**社長さんも「旧」だと思っている、ということである。
#そっちいってもいい?のイベントがあるからビアンカが良い。
#タイヨー鹿屋店跡地の東側が、かつての赤線地帯だったらしい。
#フローラってCMに出てたっけ?主人公・ビアンカ夫婦(と子供達)がメインで、DS版のCMだとデボラはいたような気がするけど。
#*そのタイヨーが出来る前は、鹿屋警察署があった。そういうのを取り締まる意味もあったのだろうか。
#町中で「Bianchi」と書いてある自転車を見かけると「アレはビアンカのスペルミスだよな」と思ってしまう。
#*ちなみに現在は風俗店が皆無(デリバリーならあるかも)
#*[[イタリア語]]で白を表す形容詞の女性単数形がbianca、両性複数形がbianchiなのであながち間違っていないかもしれない。
#飲み屋街だけは未だに成立している。自衛隊だけで持つとは思えないのだが。
#*さらに[[滋賀]]県民はこの名前に妙に過剰反応する。(参考:[http://www.biwakokisen.co.jp/ 琵琶湖汽船])
#ガラス製の鳥居を置く神社がある。2018年完成。
#花嫁選びに毎回さんざん悩むも、誰を選んでも結局使わないという事実には気付かぬフリをしている。
#*結局救出後は、毎ターン賢者の石を使う係になりがち。
#**メラゾーマ砲台としてミルドラース、エスターク戦で使える。ただし、天空の剣で敵のマホカンタを解除しておくこと
#いただきストリートではずーっと出演し続けるビアンカと、出ない時もあるが出るとビアンカより強いフローラと言う構図になっている。果たしてどっちが優遇されている?
#*ちなみに他に出て来るのはプレイヤーキャラオンリーの主人公(SP)だけ。
#なぜ花嫁候補にポワン様やベラがいなかったのか、リメイクでも放置された致命的バグが・・・


===祓川===
==仲間モンスター==
#何気に難読。「はらいがわ」と読む。
#スライムナイトの使い勝手のよさは普通ではない。
#上祓川町・祓川町・西祓川町・下祓川町がある。
#*ピエールがVの真の勇者だとか言う人もいる。
#*東祓川町だけがない。
#**アーサーまで連れて歩いた日には息子の出番はなくなる。
#これといって特徴のない谷間の地域。
#**攻撃呪文がイオラまでなのが残念だが、ベホマを覚え、吹雪の剣や破壊の鉄球を装備できるので終盤まで使える。
#とみせかけて、笠野原台地の一部もこの地域に含まれている。
#*「スライムナイトを仲間にしない」はVにおける最も有名な縛りプレイである。
#*寿との境界があやふや。
#*上でも語られているが小説版でも優遇されており、2巻の最初はピエール視点で話が進む。
#東原町がこの地区になることは意外と知られていない。
#*主人公はともかくスライムナイトを女性化した二次創作があるのはそういう背景だったのか。
#*東原町からでは、鹿屋中学校よりも鹿屋東中学校のほうが近そうな気がする。
#*但し、ザキ系の呪文であっさりやられるのは腑に落ちない。
#*東原町に大隅縦貫道のICが完成。鹿屋市街地の最寄ICになるので、鹿屋の玄関口ともいえる。
#**とは言え、灼熱やイオナズンのダメージを大幅に軽減出来るので、ボス戦では間違いなく頼もしい存在。
#東原の読みは「ひがしはら」と「ひがしばる」で二分されている。
#*逆にライオネックの使えなさも普通ではない。
#*小学校は「ひがしはら」。
<!--#*クリア後まで待たせておいた挙句晩成型の成長、育てきっても弱いと言う驚愕の性能。
#*大隅縦貫道のICは「ひがしばる」。
#*同時期に加入するバトラーとは雲泥の差と言う事もあり、残念な子。
#**その割に攻略サイトでは過大評価とも言える程評価が高いが。本当に使った事あるのだろうか?
#*特技は一見強そうだが、正直無いも同然だ。
#**バギクロスは通用する敵の方が少なく、デイン系の特技はエスタークに通用しないと言うとんでもないおまけ付き。
#*ぶっちゃけコイツを仲間にするくらいなら、既存の仲間を育てた方が良いと言う結論に。
#**正直ソルジャーブルやエリミネーター、メッサーラの方が使えると言う事実…
#*魔界モンスターの癖にザキ系の呪文でやられるのは腑に落ちない。
#**イベントモンスターを除けば、魔界モンスターの中でザキ系でやられる可能性があるのはコイツだけ。-->
#「エスタークが仲間になる」というデマに踊らされた人数知れず。
#*○ターン以内に倒せば仲間になる、というのを信じて幾多のプレイヤーが超絶プレイに挑んだ。
#**そんなプレイヤー念願の夢は、12年越しでPS2版にて実現…が、どこかおかしい。
#**ついでにDQ5屈指の巨大敵・ブオーンも仲間に…が、どこかおかしい。
#**エスタークとブオーンが仲間になったときの力の差が、どこかおかしい。
#リメイクで新しく追加された仲間モンスターは揃いも揃って使えない連中ばかり。
#*エビルアップルだけは使える。ただし、すぐに上限レベルに引っかかる。
#*さまよう鎧も育ち切ればかなりの強さ。ただし、道中では耐性の無さが手痛い。
#**ガップリンと大ねずみが仲間になる理由が分からない。
#*あのメタルスライムが仲間になったので戦闘に出したらギガンテスの通常攻撃で一撃で殺された・・・
#仲間モンスターの格差がとても激しい。
#*スライムナイトやゴーレム、グレイトドラゴン等は誰もが認める「使える」仲間モンスターだが…
#**アームライオンやシュプリンガー、まほうつかい等微妙な性能の仲間モンスターは縛りプレイでも無い限り出番が無い。
#**PS2版のリメイクではどうしようも無い仲間モンスターが増えて更に顕著に。<!--おおねずみとかガップリンとか。-->
#仲間モンスターの評価はあてにならない評価もあったりする。実際に使って確かめるべし。
#*ライオネックはまさにこれ。様々な考察等がなされた結果、現在ではVIのテリー以下の評価を受けている。
#**他には一見有用な特技の揃うケンタラウス等。実はレベルアップがやや遅く、特技の習得が遅れがち。
#*一方でエリミネーター、踊る宝石、パペットマン等評価をかなり上げている連中も居る。
#**勿論、彼等が活躍する時期は耐性が重要味を増してくる物語の中盤~終盤に掛けて。
#***エリミネーターは恵まれた装備品でクリア後も多少は粘れたりする。踊る宝石は中盤辺りだとまさに鉄壁。
#**そのモンスターの実力に即した時期に加入し、意外な使い方の出来る仲間モンスター等は評価が見直されている。
#SFC版の攻略本で仲間になりやすいことになっているばくだんベビーが仲間になりにくい。
#*個人的にはキラーマシーンも仲間になりにくい。400匹以上倒して、やっと、キラーマシーンを仲間にすることができた。


===寿===
==リメイク版==
#道が狭い。例え幹線道路として機能していても狭い。
#PS2版のゲームシステムは{{あきまへん}}出来。
#*市街化が進んでしまったので今更拡幅することも出来ない。都市計画の失敗である。
#*アストロンかかっている敵に集中攻撃した時には唖然とした。命令させろでも、同グループ内の敵を単体指定できないから、こうげきのコマンドは事実上意味をなさなくなる。
#**街が発展したのは昭和後期。それまでに対策は出来たはず。
#**後者はいつものことじゃない?
#*高速の出入口までいくのも一苦労。
#***それはそうなのだが、このすぐ後に出た8ではグループ内の敵も単体指定できたため余計不満を感じてしまった。
#ロードサイドショップの鹿屋初進出は大抵ここになる。
#*フツーにやってたら無理だけど、デバックルームに入れるのがなァ・・・てか何であんな手順で入れるんだろ。(解んない人は「OT技」でググろう)
#*既存店舗の移転先もだいたい寿地区。
#*言うほど酷い出来でもないと思うが。フルポリゴンでSFC版を彷彿とさせるテンポの良い戦闘を実現したことは評価されるべき。
#**タイヨー、ケーズデンキ、サーティーワン。地場でも県信(現在の鹿児島興業信用組合)にきたやまが該当。
#*もう一つ言うと、勇者とライオネックが使えなくなった。デイン系がボスキャラに効かなくなったんで。
#*ニシムタが例外中の例外か(1996年に大浦町へ移転)
#**元々デインはSFC時代からエスタークに効かないし、ライオネックは戦力としては論外クラス。他の仲間の追加や強化でより使えなくなったのは正しいが。
#実は地理の教科書に載っている「笠野原台地」の端っこ。
#**なお勇者の方は元々ライデイン・ギガデインが活用出来る時期に使えるので、戦力としては充分機能する。
#*そのまんまの地名である「笠之原町」も寿地区に含まれる。
#名産品博物館もイマイチ。はした金しか貰えない。
#**最初に笠野原へ移り住んだのは朝鮮系の方々。現在も朝鮮の風習が一部残存しているらしい。
#*ただ、会話が沢山聞けるのはうれしい。
#***薩摩焼の文化までは持ち込んでいない。
#*一つの場所に名産品がたいてい一つという、一村一品運動的なところが気に入らない。自分で名産品を作れれば良かったのと思うが。
#**住所が笠之原町になるだけで、地価やアパートの家賃が安くなる。何かありそう。
#*DSでは作れる。
#**小学校は笠之原町単独で笠野原小学校。
#**但し、作った名産品を人に送ったり、人の名産品を受け取ったり…と言う機会は知り合いのプレイヤーでも居ない限りまずない。
#*肝属川が真下を通過している。
#DS版の新嫁、デボラが案外いいキャラで良かったと思う。
#*シラス台地なのに、札元は冠水地帯である。
#*終盤まで殆どデレない。昨今のすぐにデレる[[ベタなツンデレキャラの法則|ツンデレキャラ]]は見習って欲しい。
#*住宅街とみせかけて、畑が点在している。
#*「小魚」は褒め言葉。
#寿明院稲荷神社にちなんで「寿」。決してテキトーに命名されたわけではない。
#*「天空の鬼嫁」の異名をもつ。
#鹿屋東中学校は「がっちゅう(東中)」と略す。
#*「へびておんな」とも呼ばれている。
#*涼宮ハルヒが鹿児島を舞台にしていたら「がっちゅう出身」と自己紹介していたことに・・・。
#PS2版以降娘が[[ベタな妹キャラの法則#Type 1(健気)|萌えキャラ]]になってる 気がするの。
#寿北小学校だけ運動会の日程が他と1週間違う。
#*普通、双子なのに「お兄ちゃん」なんて言わないだろ。名前で呼ぶよ。ちったあわきまえて欲しい。
#*寿小学校もここ数年は春にずらしているっぽい。
#**某漫画の双子の妹が姉を「お姉ちゃん」と呼んでたぞ(違うか)。
#県民健康プラザは、温泉施設でもある。だが水着着用必須。
#***育てられ方にもよるだろうが、戸籍上の上下はあっても普通は当人たちはどっちが上なんて意識しないんじゃないだろうか。
#*実際のところは、トレーニングや水泳のついでに入浴するという使い方になる。
#*「あのね?」や「~(な)の」と言った幼い口調に敬語を織り交ぜると言った高度な言葉遣いがまた萌える。
#家電量販店が集中している。
#*何故か「かしこさ」が群を抜いて高いのも狙っている感じがするんだけど。
#*西から[[エディオン]]鹿児島鹿屋店、[[ヤマダ電機]]テックランド鹿屋店、[[ケーズデンキ]]鹿屋店、エディオン鹿屋店(住所は肝付町)
#*兄妹設定は狙っている気がして萎えた。
#**エディオンが2つもあるのは、鹿児島鹿屋店が元々[[ベスト電器]]だったから。
#*普通に「お兄ちゃんと結婚したい」みたいな台詞が存在する時点でもうね。
#***ベスト電器だったほうが潰れた。
#**幼少時は身内の異性相手にそういう発言をするのはよくあることだが…
#*全てバイパス沿いなのでハシゴ可能。
#***歳の離れた兄に言うならともかく、同い年の双子の兄に言うケースはそんなにないと思う。
#[[岡山の企業#はるやま商事|紳士服のはるやま]]と洋服のあおやまが「ねぎらーめん」を挟んで隣り合っている。
#***未就学児くらいの年齢ならともかく10歳にしてあの発言はありえないというかやばいだろう。
#昭和の中ごろまで競馬場があった。今でも地図でコース跡が識別可能。
#*SFC版(天空物語)の娘の母親はビアンカ、リメイク版の娘の母親はフローラのような気がする。
#西原商会の鹿屋営業所は、西原ではなく、こっちにある(新川町)
#プレステ2のエンディングに主題歌がつくと期待していた人は何人いただろうか(実は俺は期待していた)。
#*これを機に、ルーラの「結婚ワルツ」がマキシシングルとしてユニバーサルミュージックから発売するかというのも期待していた。
#**もとの発売元がポリスターだった。
#SFC版に出てこなかった敵が出てくる。


===西原===
==関連項目==
#鹿屋市中心街から見て「西の台地」だから西原。なんとまあ単純な。
*[[もしドラゴンクエストVであのキャラと結婚できたら]]
#*素直に「にしはら」と読む。ちなみに東原もある。
{{Dragonquest}}
#なんといっても自衛隊。
[[category:ドラゴンクエスト|5]]
#*他地域よりも八戸・相模・山口・下関・沖縄ナンバーを結構見かける。
#昭和の中ごろまでは鹿屋で一番勢いのあった地区だが、今や書店すらなくなってしまった。
#*交番もなくなる。
#*鹿屋基地にいる自衛官の数がそのまま西原の勢いに反映される。そして自衛官は全盛期の半数未満となってしまったので・・・
#野里は旧大姶良村でちょっと雰囲気が違う。
#ここにある中学校は「第一鹿屋」。わざわざ西原から改名した。
#*祓川中学校が鹿屋中学校へ改称するのを察知して、見栄を張って「第一」と名乗ったらしい。
#*略すと「いっちゅう(一中)」。
#*高隈山に憧れている。そのせいかは定かでないが、高隈登山はわざわざ麓から登る。
#*卒業生には哀川翔や国生さゆり、ローカルでは桂竹丸やMBCの早稲田さんが有名。
#*あのAV女優「豊丸」もここ出身らしい。
#権現山の赤い鉄塔は、テレビ塔と思われている。
#*あの鉄塔は[[ソフトバンク#旧ソフトバンクテレコムの噂|日本テレコム(現在のソフトバンクテレコム)]]のもの。
#**2009年に赤い鉄塔の隣にテレビ中継局(鹿屋西中継局)が設置されたことで、本当にテレビ塔がある山になってしまった。
#[[沖縄/中頭#西原町ぬ噂|沖縄県西原町]]を差し置いて、[[マックスバリュ]]と[[マクドナルド]]の西原店がある。
#*沖縄県西原町にあるのは「坂田店」。
#*マクドナルドは鹿屋市内で唯一、朝マック・シェイクに対応している(トラディショナル店舗)。サンキュー寿店とだいわ店内のはサテライト店舗なので、シェイクは販売していない。
#**休日の正午頃はドライブスルー渋滞が深刻だったが、2015年に建物を建替えてレーンと通路を確保して解消。
#*マックスバリュは元々、桜デパートの西原店だった。桜デパート時代からの店舗としては唯一の生き残り。
#1999年から3年だけ[[ダイエー]](正確にはハイパーマート)があった。そんなに閑散としていたわけでもなかったが、あっさり閉店。
#*バイパス沿いはダイエーとニシムタを当てにしたロードサイドショップが進出してきたが、コロッケ倶楽部、ミドリ薬品、リンガーハットと次々に閉店。
#そのダイエーの西隣にニシムタは寿から移転。別棟に[[100円ショップ#ダイソー|ダイソー]]、[[セガ|セガワールド]]、[[香川の企業#宮脇書店|宮脇書店]]を構え、ちょっとしたモールになっていた。
#*閉店したダイエーを乗っ取る形で2006年に「移転」。ダイソーは一緒に引っ越したが、セガワールドと宮脇書店は何故か入居させることなく放置。
#**ニシムタ旧店舗も10年近く空きテナントのまんま。
#**宮脇書店はレンタル事業もやっていたが、いつの間にかやめてしまい、2012年に閉店。鹿児島では最後の店舗だった。
#**セガワールドは2007年にリニューアルしてみたが閉店、[[ゲームセンター/店舗別#電撃|電撃]]に衣替えしたが、宮脇書店閉店後は明らかに「孤立」状態に。
#*ニシムタが鹿屋で最も集客力のある商業施設であるにもかかわらず、バスが事実上通っていない。
#**最寄バス停へは1日3往復しかないし、そこからは徒歩10分程かかる。なお、リナシティ(鹿屋バス停)から徒歩で無理やり行こうとすると40分かかる。
#***それでも閉店した電撃鹿屋へIIDX行脚へ行った人がいるんだから驚きである。
 
===田崎===
#最近やたらとロードサイドショップが増えている。
#モレックスの工場がある。
#*鹿屋ではここの従業員が一番給料を貰っているらしい。
#横峯さくらはここの出身。
#*参議院議員になってしまった父もそうなのかはわからない。
#**月曜日はゴルフの練習だからと、娘を学校を休ませていた。大成したから良かったものの、ただのモンスターペアレンツだ。
#**鹿屋の各地にある「いけのめだか」は元々この人が経営していた。リーズナブルな居酒屋である。
#*ゴルフ練習場(めだかクラブ)がある。Googleマップにもばっちり掲載。
#**めちゃイケで岡村さんが来た。
#徳永英明のものまねが上手い人がいる。
 
===高須・浜田===
#高須は鹿屋郷の外港として賑わった。
#*浜田は旧大姶良村だが、海沿いなので高須と一緒にされている。
#**高須中学校が閉鎖された後の生徒の受け入れ先は、高須が第一鹿屋・浜田が大姶良と綺麗に分かれた。合併から74年経っているのに、旧町村を意識した統廃合になるとは…。
#鹿屋で海水浴といえばここ。
#*シーズン中だけ駐車場が有料になる。
#高須にクリニックはない(歯科医院ならある)
#*高須クリーニングがある。
 
===花岡===
#[[鹿児島の学業#鹿屋体育大学|鹿屋体育大学]]があるが、特に学生街は形成されていない。
#*それどころか小学校が統合されるほどの廃れっぷり。
#古江バイパスが出来たが、市道を通ったほうが速い。
#*地元町内会が「バイパスを通るように」とお願いしているが、セブンイレブンが「市道が近道」と看板(鹿屋市街地方面)で紹介している。
#**バイパスを直進するとローソンがあるからだろう。
#鶴羽(つるは)小学校は、その語感から「つるハゲ」と周辺の小中学生からかわれていた。
 
===大姶良===
#地元の人が星塚敬愛園を誘致した。しかも高い塀はない。
#*場所自体が隔絶されている感はある。
#大姶良村と大姶良地区とは微妙に範囲が違う。
#*野里は西原へ、永野田は田崎へ持っていかれた。
#*反対に田崎から下掘を貰う。
#コメリがある。田舎だ。
#ここでは「部落」を集落の意味で使う。
#*県道沿いに「○○部落入口」と看板がある。
#未だに県道540号線の国道昇格を願っている。
#南町が何かと優遇されている。
#2017年後半から、全国ネットのテレビ番組で複数回登場する家がある。
#ピン芸人・サンシャイン池崎の故郷。
#*タバコ工場を営んでいたが実父が火の不始末を数回もやらかして工場どころか実家そのものも劣化していったとの事。
#**故に、屋根から雨漏りもとい'''猫'''漏りした事がある。(サンシャイン池崎本人談)
#*両親の2018年現在の実家(元事務所)がここにあるだけで、池崎が育ったのは地区でいうと中心市街地(鹿屋小→鹿屋中)
#**ちなみに小学校の先輩が哀川翔になる。
#**新・実家の棟上(餅まき)に集まってきたご近所さんを見て、サンシャイン池崎がポカーンとしていたのはそのため。
 
===高隈===
#2005年までは鹿屋の田舎といえばここだった。
#市内局番は45。
#*最近は市街地でも45を使うところが出てきてややこしい。
#この辺りからFMラジオとテレビの受信状態が悪くなる。
#大隅湖はウェザーニューズで紅葉スポットとして紹介されている。
#*だがここは鹿児島である。見栄えについてはお察し……。
#大隅が大'''隈'''と誤変換されがちなのと同様に、高隈が高'''隅'''と誤変換されるケースが多々ある。
 
===輝北===
#鹿屋市で唯一市外局番が3桁(099、他は0994)
#鹿屋市で唯一曽於郡だった。
#*ただしそれ以前の旧百引村は肝属郡。
#*なので、農協は輝北だけJAそお鹿児島の管轄。
#*警察・消防も曽於側だったが、こちらは肝属側に移管されている。
#*林業も志布志市・大崎町と同じ曽於地区森林組合の管轄。
#テレビは[[宮崎のメディア|宮崎]]の受信が簡単。[[鹿児島のメディア|鹿児島]]のほうは遠距離受信の様相をみせる。地デジも宮崎しか映らない。
#*市役所支所前でワンセグ携帯を使うと、宮崎は4局とも入り、鹿児島のNHKは中継局があるので受信できるが、鹿児島の民放は映らない。
#**市成のローソン(イートインコーナーにテレビが設置されている)では、宮崎の4局とKYTしか映らない。ここ、鹿児島県内だよね…。
#*宮崎の局は標高1150mから出力1kWで飛ばしているが、鹿児島の局(末吉か志布志)は標高200mから出力10W。この差が出ている。
#*FMラジオも中継局があるコミュニティFMの他は、宮崎の鰐塚山送信所しかまともに受信出来ない。
#*AMラジオは例外で、送信所の場所が霧島市(隼人)と比較的近いことから問題なく聴ける(逆に宮崎の局は弱い)。夜間は知らない。
#日本一星空のきれいな町。
#*要は田舎。
#**鹿屋自体が田舎なのに、百引在住というだけで、高校生から田舎者扱いされる。
#*それにあやかってレジャー施設を建設したはいいが、天文台を除いて廃墟も同然の状態に。
#県の商工会のドンがここにいる(森産業)
#*百引の入口にある(サンクスから変身した)ローソンも、ここの会社が運営している。
#*そのためか、輝北の秋祭りには紅白出場演歌歌手が来る。
#コンビニは吾平よりも多い(と言っても2対3)
#*輝北の人口規模を考慮すると供給過多な気がするが、幹線道路沿いなので何とかなるのんだろう。
#*吾平…ファミマとセブンが1軒ずつ。輝北…ローソン2軒にファミマ1軒。
#市成(北部)は、鹿屋市街地よりも霧島市国分のほうが近い。
#*最寄りの高校が福山高校だったりする。しかも学区内扱いで受検できる。
#山の中というよりは、高原と谷間で形成されている。
#2017年現在も光回線非対応。
#*そのせいか、コンビニのWi-Fiどころか、携帯電話のLTE接続もノロい。
 
===串良===
#合併でもめた。
#*元々高山町(現・肝付町)や東串良町と合併する予定だったが、そもそも鹿屋市のベッドタウン的な存在だった為に生活圏の関係で町民が反対。
#**ていうか、むしろ市制に憧れた?
#*がしかし、そんな経緯を知ってか元々鹿屋市と合併する予定だった輝北町が嫌がったので最後まで串良町の立場は微妙だった。
#**垂水市が合併評議会から抜けたのも、ホントは串良の発言力を嫌がってじゃないか?という話も。
#3つあった校区は「串良」「上小原」「細山田」。もっぱら後ろ2つの読みは「かんこばい」「ほせやまだ」。
#15~20年前は、鹿屋東中、高山中など周辺も含め県内でも有数の中学バレー強豪地域だった。
#国鉄大隅線廃止前は、串良駅-隣町の東串良駅間は日本で最も短い駅間だった。
#鯉料理、鰻料理が有名。祝い事などがあると、大抵鯉料理屋に集まる。お茶の栽培も盛んだけど、県内他市町同様"静岡産"…
#平和公園は県外でもたまに通じる場合がある(串良海軍航空基地跡)
#*ドラマ版「永遠の0」では何故かこっちの慰霊塔に来た。「鹿屋基地から飛び立った」という設定上、小塚公園のほうがふさわしいはず。
#その平和公園隣の「串良平和アリーナ」で開催予定だった、TRFのコンサートが中止になった話題は、未だにトラウマなので禁句だ。
#*なんと地元の自称プロモーターが、まだ交渉していない段階でチケットを発売したという、詐欺同然の珍事件。
#*2006年にも元ちとせなどを呼ぼうとしたが中止。
#ゴミ処理所が温泉施設に生まれかわる奇跡。
#串良郵便局はここにない。
#*串良岡崎郵便局が代わりにある。
#アクアゾーンには流れるプールとウォータースライダーがあるが・・・臭う。
#「おっとい嫁じょ」という相手の女性を強姦して無理やり結婚させる風習があって、逮捕者が出たことがある。
#*これ、内之浦の郷土史にも風習としてあったことは記載されているが、詳細までは書いていなくて、よく分からない点が多すぎる。[[キルギス]]にも似たような風習(アラカチュー)が現在も残っているが、あれと同様に様々な事情はありそう。
#*串良や輝北の郷土史で触れられていたが「両親が結婚を認めていない場合、同意を得た上で嫁を『おっ盗い』する」という内容からして、「駆け落ち」という表現のほうがぴったり合う感じがする。
 
===吾平===
#初代天皇の母親の墓がある。それだけ。
#*地味に宮内庁管轄である。川内と溝辺のお墓も同様。
#*ついに初代天皇の父親がゆるキャラ化された(うがやくん)。バチがあたりそうだ。
#*昭和天皇が参拝したことがある。
#**皇太子時代の明仁上皇<!--平成の天皇陛下-->も参拝したことがある。
#「ごへい」じゃないよ。「あいら」だよ。(最近は「とりあえず吾平」なる居酒屋まであるので余計に紛らわしい)
#*旧役場ホームページの中の人も悩んでいた・・・というかホームページ、ほとんど個人サイトの出来だ。
#北のほうはそこまで人は減っていないが周辺部の過疎化が酷すぎる。1990年代には中学校が1つに戻った。
#*2013年に小学校も1つ減った(1990年代に減らされた中学校と同じ地区)
#*鹿屋市合併後、急速に衰退開始。平成になって17年間はほぼ横ばいだったから、明らかに合併の影響。
#*鶴峰地区の「つるみね保育園」が、名称そのままで田崎(工業団地の辺り)へ移転する始末である。
#**郊外の保育園が市街地に拠点を求めるのはここに限ったことではないが…。
#町制施行直前まで(姶良郡及び姶良町と同じ)「姶良」の字だった。
#*旧肝属郡であって旧姶良郡じゃなかったにもかかわらず、「姶良」の表記
#*一応「姶良郷」はあった。旧鹿屋にも「大姶良」がある。
#*もともとこっちが「姶良」と名乗っていていたのをパクられた、というのが真相である。
#**町制施行の際に姶良郡に配慮して変えた。それでも川は「姶良」を名乗っている。
#**[[鹿児島/姶良#姶良市の噂|パクった側]]は市町村合併で「市」を名乗ろうとしている。
#*自己紹介の場で「吾平出身」と言われても、姶良市・姶良郡が存在するせいで、鹿屋市内であっても「ごへいのほうですよね?」と聞き返す手間が生じてしまった。
#ファミリーマートが出来るまでコンビニはアイショップ(24時間営業ではない)だけであった。
#*ほとんど「個人商店+α」程度の品ぞろえだし、中心地から若干離れたところにある。
#*そのアイショップが2013年末くらいに閉店。
#*今度は中心地にセブンイレブンが出来る。
#日常の買い物はAコープ。
#*照明が極端に暗いのを気にしてはいけない。
#JAは吾平町単独で残っている。
#*建物は町役場よりも立派。
#*上記Aコープもここの直営。そのためチラシは県内他店舗とは別物になる。
#意外にも商店街がお亡くなりになっていない(シャッター通りとはなっていない)
#*一方で、郊外の個人商店は次々とお亡くなりになっている。
#古代には鹿屋周辺を広域的に姶良と呼んでおり、鹿屋は姶良の一部だった。それがいつしか肝属郡となり、現在は鹿屋市吾平町。1300年かけて主従関係が逆転した。

2021年8月15日 (日) 21:06時点における版

ドラゴンクエストV 天空の花嫁の噂

  1. パパス、マーサ、オジロンがそれぞれ「パパ」「マザー」「叔父」であることに気づいた時に、感動する者と脱力する者とが居た。
    • いとこは「カズン」じゃないので芸は細かくないなと思った。
    • 「グランバニア」という国は、じいさん(grand-papa)が建国したのかなぁと思った自分がいやになる。
    • 父がパパスなら母はママスだろ!と思わず突っ込んだ事に自分の年を感じた。
      • 昔、ママス&パパスと言う洋楽フォークグループがいた。
    • 今ならマーサといえば、某桃太郎侍の娘(元アナウンサー)?って言われそう。
  2. 何かあると「ぬわーーーーっ!」と叫んでしまう。
    • PS2版はゲマがフリーザに見えて仕方が無い。
      • しかし幼年期のパパスの強さには感動する。レベルは20台だがHP圧巻の400越え、破邪の剣より弱い自らの剣2回攻撃でジャミとゴンズを倒したりする。
  3. この辺から、ラスボスの存在感が薄くなってくる。
    • 名前がシナリオ上なかなか出てこない上に、クリア後の隠しダンジョンにもっと強いボスが出現したりして、ラスボス戦が一種の通過イベントに過ぎないように思えるようになってきた。
    • ちなみにVのラスボスはミルドラース。憶えてました?
      • 竜王、シドー、ゾーマに比べるとはるかに影が薄い。エスタークも微妙。
        • エスタークはIVにも出ていたが、寝てた印象しか無かった。どちらにしても微妙。
    • ゲマのほうがよっぽど記憶されてる。
      • パパスに手をかけた張本人だからねぇ。
      • リメイク版だと何回も顔を合わせるしねぇ。
    • 1番強いのは「ようがんげんじん」。これはガチ。
      • SFC版ではそれ程でもなかったような気が。リメイクでは強くなっているのか。
      • リメイクでは火炎の息のダメージが30から40へと強化されたからね。同様の理由でニセ太后も被弾は増えた。
        • 味方にも適用されるから、ドラゴンキッズを仲間にした人はsfcより増えたかも?
      • ジャミも結構強い。しかし脳筋ゴンズ・・・
    • ブオーンが登場時のエフェクトもあいまってトラウマ。
      • 石化解除後、さいごのカギ目当てで戦って叩きのめされるのは通過儀礼。
      • 最低でも息子がザオリク覚えるまで待ったほうがいい。
      • 実は妻が帰ってきた後からでも戦える。教団の神殿にある天空の鎧がお預けにるけど。
    • ミルドラースは実は4勇者の成れの果て説あり。もしこの設定だったら今ほど空気にならなかったかもしれないけどとんでもない鬱展開になっていただろう。
  4. 小説版の腐った死体に全米が泣いた!
    • スライムナイトのエピソードも。
      • ビッグアイもね。
        • あの小説はデモンズタワー編で仲間モンスターいなくなりすぎ。
    • そして最初から最後までいるだけだった踊る宝石。
  5. パルプンテを使ってくるムーンフェイスとメタルキングは恐怖の存在。
    • 敵がパルプンテを使ってくるのはVぐらい。MP消失・全員麻痺・流星など恐怖の効果が襲ってくる。
      • VIIでもいますよ。
    • メタルキングに関して言えば馬車が入れる場所にしか出ないから全員麻痺でも総入れ替えになるだけなので、魔神の金鎚を装備した奴だけ解除させればよかったり。
  6. ピピンの存在意義には誰もが疑問符。
    • 仲間モンスターを押しのけてまでの利用価値は皆無に近い。
      • と言っても、本当にどうしようも無い仲間モンスターよりは余程使える。
    • PS2版では会話システムがあるのでとりあえず仲間に…が、会話を聞いていて腹立たしくなった。
    • ビアンカ以外と結婚した場合、未だ独身のビアンカに手を出そうとするピピンに主人公がガチ切れするシーンがあるから必要。
      • また、ビアンカがパンサーにあげたリボンの悪口を言って主人公ににらまれるシーンもあるのでやっぱり必要。
  7. Vでもっとも厳しいダンジョンはエビルマウンテン(ラスダン)でも隠しダンジョンでもない。封印の洞窟である。
    • レッドイーター・エビルマスター・ブルーイーターのパーティーは恐怖の存在。
      • これに上記のムーンフェイスが加わると最悪。
      • 攻略の鍵はゲレゲレにかかっている。
      • そんな時はニフラムか風神の盾を使ってみるといいかも…?
      • DS版だとここにアークデーモンが出てくるんですよ。イオナズンをかますわ、激しい炎は吐くわでヘルバトラーと何ら変わりない。しかも、仲間になったりする。
      • アークデーモンもジュエルと並んで早熟だから、スタメンはもちろんすごろく場でも活躍できる。
      • トロッコ洞窟もつらかった。イズライールや呪いのマスクにやられた。
        • トロッコも封印と同じく仕掛けが面倒くさい。
      • 実は封印の洞窟はパス可能。主人公の最強防具をあきらめるなら攻略する必要がないし、行くのは妻が帰ってきてからでもいい。
  8. 革命的なバグが多い。
    • ひとしこのみ
    • PS2版なんかツール等不使用でデバックルームに入れちゃう素晴らしい仕様。
  9. 普段会話できないキャラに話しかける(逃げる盗賊に追いつくetc)と「その方向には ダレモイナイ」と表示される。
  10. 光の教団はどうみても創価学会にしか見えない。
    • でも、教祖の手下がとにかく目立っているからそうは見えないがいかがでしょ。
    • それに肝心の教祖は影が薄いし。
    • 単に古今東西いろんなカルトとイメージが共通するだけ。「ウチの神を信じないと地獄逝き」な布教法からキリスト教と似てるという言い方もできるし、元締めが魔物で中身が分かりやすく悪なのを除けばどこも宗教はそんなもん。
  11. じつは主人公がしゃべる(少年時代のサンタローズの村で会う青年時代の主人公が)。
    • 小説版の青年時代主人公視点のこの一連の場面はパパスとの会話も含めて泣ける。
      • あの時に少女ビアンカが読めなかった本の全容を知ることができる。ここまで行ったらあっそ、程度の事しか書いていないが。
  12. ヘンリーやフローラや双子やピピンは鳥山デザインではない。
    • 堀井のイメージラフイラストから直接ドット絵に起こされたため鳥山絵が存在しない。
      • 公式ガイド(SFC版)のイラストは中鶴勝祥氏が担当しているが、ヘンリー達のデザインも実はこの人。
        • PS2版でデザインがあっさり変わったのも、もともと鳥山デザインではなかったためと言われている。
    • その割には、息子は悟飯に似すぎている…
      • DS版でデボラを選べば、悟飯そのものになってしまう。
        • ってか、ビアンカ嫁の時点で、超サイヤ人悟飯。
  13. 「たたかいのドラム」を入手すると攻撃魔法を生業とする女性陣やモンスターの居場所がなくなる。
    • 魔法主体キャラの頼みの綱だった山彦の帽子はリメイク版で消滅。あんまりだ。
  14. 使えないと知りつつも嫁と子供、ゲレゲレを外すことができない。
    • グレイトドラゴンが入ったらキラーパンサーの出番はないな。
  15. サラボナとサラエボを間違える。SFC版当時、ボスニア・ヘルツェゴビナ紛争が勃発してニュースで「サラエボ」が連呼されたせいだろうか。
    • アルカパとアルパカを間違える。
      • 中学校の授業で家畜のアルパカを間違って「アルカパ」と言い恥をかく。
  16. スーファミ版ドラクエVは3人しか戦闘に入れない。それが難易度を上げているような気がする。
    • それは流石に気のせい。SFC版5のモンスターは歴代DQの中でもかなり弱めに調整されている。
    • 堀井氏が当時のインタビューで、4人では戦闘のバランスが良すぎるのでわざと3人にしたの述べてたのを覚えてる。
    • このせいで折角多くのモンスターを仲間にできるのに戦闘人数は少なくなってしまったため、一部のモンスターばかり使われるというやや皮肉な結果になってしまった。
    • 一人は馬車に乗っているので、家族4人で冒険(魔物との戦い)が出来なくてしょんぼり
    • リメイクでは4人体制になり、家族そろって戦う念願がかなった。
  17. ずっと疑問だったんだがエビルマウンテン(ラストダンジョン)で歩いていると目で追ってくる顔みたいなのがあるけどあれは何なの?
  18. スーファミ版では買ったアイテムは75%で売れたのに、プレステ2版は50%に減少。
    • 内容は全く同じなのに、どんな経済恐慌を起こしたのだろう。
  19. マドハンドなど、仲間を呼ぶモンスターにブーメランで攻撃すると、必ずアルファベット順にダメージを与えるようになっている。
    • モンスターの配置が A・D・F・K・B・I・C であっても、ダメージは A・B・C……の順。
      • 全体攻撃が魔法しか無かったため目立たなかったが、実はドラクエ3の時からこの仕様。
  20. トンヌラとサトチーの伝統
    • しかしリメイク版ではアベルに変わってしまった。
  21. I・II・III以来の復活となるモンスターが多数登場。
    • 過去、複数の作品に登場したモンスターはほとんどがスライム系だったので革命的。やはりこの作品からスーファミになったせいか。
      • 仲間モンスターシステムの影響もあるだろう。「どうせなら旧作の人気モンスターも連れ歩きたい」と考えるのは必然。
        • 「4コママンガ劇場」の影響も無視出来ない。特に腐った死体、爆弾岩、エリミネーター辺り。
      • FC作品のリメイク開発を意識して、SFCの性能に合わせたグラフィックのリファインの工数を節約する目的で、FC作品の敵の再登場を多めにしてリメイクでグラフィックを流用できるようにした、とは有名な噂。
  22. Vの主人公だけは「俺」より「僕」のほうが似合う気がする。
    • IVの男主人公も「僕」のほうが似合うと思う。
      • CDシアターを聞くと成人後の口調がやさしい。演じたのは堀川りょう氏。
    • Vの主人公は「勇者」「戦士」というより、どちらかというと「僧侶」だったからかな。
  23. SFC時代は敵が現れる際のフラッシュがやたら怖かった。特に塔だと音楽が不気味なのもあって恐怖感が倍増する。僕はプレイの時は、部屋を明るくして明るい音楽を流しながらやっていた程。
  24. 「勇者ヨシヒコと魔王の城」の主人公の服装を見てどう見てもDQVのパクリだと思った。
    • 「勇者ヨシヒコと魔王の城」のムラサキの服装を見てどう見てもDQVのパクリだと思った。
    • スクエニ公認パロディだと。あんなアホな企画よく認めたもんだ。
  25. このゲーム、勇者って必要?娘さえいれば勇者はいらないような…。
    • 勇者はベホマラーとザオリクを覚えるのでヒーラーとして役立つ。
      • むしろ娘の方がいらない。勇者はフバーハなど補助呪文でも貢献できるので普通にプレイする分には必要。
        • 娘がいなかったら誰が主人公の石化を解除するんだ?ストロスの杖は娘しか装備できないぞ。
        • 戦力としてはいらないということじゃないの?娘にしかストロスの杖が装備できないというのは取ってつけたような設定で存在理由は薄弱のような気もするが。
        • 息子娘は迷いの森の道案内にのみ必要で、それ以外の攻略には必要ない。
      • ドラクエシリーズの戦士たちは十代から二十代(たまに中年もいる)が多いが、この双子は数少ない子供キャラ。大人に紛れて8歳で天空武器やギガデインやイオナズンの魔法をこなしてゲマやラスボスに勝てるって…真面目に考えると怖い
      • DQ6漫画ではないが、「世界をこのグランバニアが支配するのだ!!」が本気でできる。
    • 子供たちが使えすぎるとそれはそれで仲間モンスターや使役能力を持つ親父の立場はどうなるの?という話なので止むを得ないのであろう。ゲームバランス的には仲間モンスターの状況によらない確定戦力(単体でやや不足)として計算されてるのではないかと思われる。
  26. 金がなかなか貯まらない気がする。
  27. なんとアニメ映画化されることになった。
    • しかも「ヨシヒコ」主演の山田孝之も出演。
    • しかしストーリーが賛否両論を呼んだり、挙句の果てには小説版作者と訴訟になりかけたりと悪い意味で話題に…。
    • そんな本作は2021年にNetflixで配信されることが決まってしまった。
  28. キャプテンクックというモンスターがいるがそれを聞いてダイエーのプライベートブランドを思い出した…。
  29. とりあえずピエール一つ。
    • ピエールを仲間にせずに冒険するのはもっとも簡単な縛りプレイの一つ。
  30. アンクルホーンやネーレウスなど敵でバンバンに使ってきた特技が、味方になるとレベル最大にしても覚えないことがある。

「天空の花嫁」たちの噂

  1. 年上の女が好みでなかった俺は迷わずフローラを選んだら、思いの外持参金が多くてウハウハ。
    • しかもイオナズンを憶えてくれるありがたい嫁だった。
      • さらにべホイミを最初から憶えているのが大きい。
      • ただしSFC版ではLv.10までしか青年時代前期では上がらない。
  2. SFC版の頃は自分の周りでは、幼年期にビアンカとあれだけ仲良くしてて、フローラを選ぶ奴は持参金目当てで人間じゃないとまで言われていた。が、長い不況時代を経ていつの間にかフローラの方が嫁にしたいヒロインの座を奪った。現金なものである。
    • PS2版だと幼年期にもちょっとだけ顔を合わせる。
    • 今でも普通にビアンカの方を嫁にする人が多い件。リメイクでフローラ好きも増えて昔よりは差が縮まったという程度。
    • そもそも幼馴染ってほどじゃないよね。あれだけって言ってもちょっと遊んだだけじゃん。
  3. しょこたんもフローラ派です。
    • しかししょこたんがコスプレしたり親子イラストを描くのは何故かビアンカのみ。
    • ただしイオナズン目当て。
  4. ありえない、ありえない。(ビアンカ派)
    • 長瀬智也はビアンカ一択だそう。
    • 声優の竹達彩奈もビアンカ派。
      • そんな彼女は、「ドラクエHEROES」ではゼシカ役。
      • ちなみにビアンカ→井上麻里奈、フローラ→花澤香菜。
  5. あえてフローラを選んで外道を往くのが自分の周りでは主流だった。
    • 道具や金を貰える代わりに、石化させられるまで「レベルが10までしか上がらない上に命令不能」という凄い罠が待ち受けている。
      • リメイクで解消。DSではレベル8スタート。
  6. まぁ、どの嫁を選ぼうが中盤は等しく戦力外なんだけど。
    • リメイクのみだが、ビアンカの唯一の救いは大人になって再会した時のレベル。幼少期にレヌール城の幽霊退治をクリアした時+αのレベルで登場する。DSではなんと10もプラスされるため、ほかの二人に比べて結婚直後即戦力になる(グランバニアに着くまでは)。
  7. そっちいってもいい?のイベントがあるからビアンカが良い。
  8. フローラってCMに出てたっけ?主人公・ビアンカ夫婦(と子供達)がメインで、DS版のCMだとデボラはいたような気がするけど。
  9. 町中で「Bianchi」と書いてある自転車を見かけると「アレはビアンカのスペルミスだよな」と思ってしまう。
    • イタリア語で白を表す形容詞の女性単数形がbianca、両性複数形がbianchiなのであながち間違っていないかもしれない。
    • さらに滋賀県民はこの名前に妙に過剰反応する。(参考:琵琶湖汽船
  10. 花嫁選びに毎回さんざん悩むも、誰を選んでも結局使わないという事実には気付かぬフリをしている。
    • 結局救出後は、毎ターン賢者の石を使う係になりがち。
      • メラゾーマ砲台としてミルドラース、エスターク戦で使える。ただし、天空の剣で敵のマホカンタを解除しておくこと
  11. いただきストリートではずーっと出演し続けるビアンカと、出ない時もあるが出るとビアンカより強いフローラと言う構図になっている。果たしてどっちが優遇されている?
    • ちなみに他に出て来るのはプレイヤーキャラオンリーの主人公(SP)だけ。
  12. なぜ花嫁候補にポワン様やベラがいなかったのか、リメイクでも放置された致命的バグが・・・

仲間モンスター

  1. スライムナイトの使い勝手のよさは普通ではない。
    • ピエールがVの真の勇者だとか言う人もいる。
      • アーサーまで連れて歩いた日には息子の出番はなくなる。
      • 攻撃呪文がイオラまでなのが残念だが、ベホマを覚え、吹雪の剣や破壊の鉄球を装備できるので終盤まで使える。
    • 「スライムナイトを仲間にしない」はVにおける最も有名な縛りプレイである。
    • 上でも語られているが小説版でも優遇されており、2巻の最初はピエール視点で話が進む。
    • 主人公はともかくスライムナイトを女性化した二次創作があるのはそういう背景だったのか。
    • 但し、ザキ系の呪文であっさりやられるのは腑に落ちない。
      • とは言え、灼熱やイオナズンのダメージを大幅に軽減出来るので、ボス戦では間違いなく頼もしい存在。
    • 逆にライオネックの使えなさも普通ではない。
  2. 「エスタークが仲間になる」というデマに踊らされた人数知れず。
    • ○ターン以内に倒せば仲間になる、というのを信じて幾多のプレイヤーが超絶プレイに挑んだ。
      • そんなプレイヤー念願の夢は、12年越しでPS2版にて実現…が、どこかおかしい。
      • ついでにDQ5屈指の巨大敵・ブオーンも仲間に…が、どこかおかしい。
      • エスタークとブオーンが仲間になったときの力の差が、どこかおかしい。
  3. リメイクで新しく追加された仲間モンスターは揃いも揃って使えない連中ばかり。
    • エビルアップルだけは使える。ただし、すぐに上限レベルに引っかかる。
    • さまよう鎧も育ち切ればかなりの強さ。ただし、道中では耐性の無さが手痛い。
      • ガップリンと大ねずみが仲間になる理由が分からない。
    • あのメタルスライムが仲間になったので戦闘に出したらギガンテスの通常攻撃で一撃で殺された・・・
  4. 仲間モンスターの格差がとても激しい。
    • スライムナイトやゴーレム、グレイトドラゴン等は誰もが認める「使える」仲間モンスターだが…
      • アームライオンやシュプリンガー、まほうつかい等微妙な性能の仲間モンスターは縛りプレイでも無い限り出番が無い。
      • PS2版のリメイクではどうしようも無い仲間モンスターが増えて更に顕著に。
  5. 仲間モンスターの評価はあてにならない評価もあったりする。実際に使って確かめるべし。
    • ライオネックはまさにこれ。様々な考察等がなされた結果、現在ではVIのテリー以下の評価を受けている。
      • 他には一見有用な特技の揃うケンタラウス等。実はレベルアップがやや遅く、特技の習得が遅れがち。
    • 一方でエリミネーター、踊る宝石、パペットマン等評価をかなり上げている連中も居る。
      • 勿論、彼等が活躍する時期は耐性が重要味を増してくる物語の中盤~終盤に掛けて。
        • エリミネーターは恵まれた装備品でクリア後も多少は粘れたりする。踊る宝石は中盤辺りだとまさに鉄壁。
      • そのモンスターの実力に即した時期に加入し、意外な使い方の出来る仲間モンスター等は評価が見直されている。
  6. SFC版の攻略本で仲間になりやすいことになっているばくだんベビーが仲間になりにくい。
    • 個人的にはキラーマシーンも仲間になりにくい。400匹以上倒して、やっと、キラーマシーンを仲間にすることができた。

リメイク版

  1. PS2版のゲームシステムは×××××出来。
    • アストロンかかっている敵に集中攻撃した時には唖然とした。命令させろでも、同グループ内の敵を単体指定できないから、こうげきのコマンドは事実上意味をなさなくなる。
      • 後者はいつものことじゃない?
        • それはそうなのだが、このすぐ後に出た8ではグループ内の敵も単体指定できたため余計不満を感じてしまった。
    • フツーにやってたら無理だけど、デバックルームに入れるのがなァ・・・てか何であんな手順で入れるんだろ。(解んない人は「OT技」でググろう)
    • 言うほど酷い出来でもないと思うが。フルポリゴンでSFC版を彷彿とさせるテンポの良い戦闘を実現したことは評価されるべき。
    • もう一つ言うと、勇者とライオネックが使えなくなった。デイン系がボスキャラに効かなくなったんで。
      • 元々デインはSFC時代からエスタークに効かないし、ライオネックは戦力としては論外クラス。他の仲間の追加や強化でより使えなくなったのは正しいが。
      • なお勇者の方は元々ライデイン・ギガデインが活用出来る時期に使えるので、戦力としては充分機能する。
  2. 名産品博物館もイマイチ。はした金しか貰えない。
    • ただ、会話が沢山聞けるのはうれしい。
    • 一つの場所に名産品がたいてい一つという、一村一品運動的なところが気に入らない。自分で名産品を作れれば良かったのと思うが。
    • DSでは作れる。
      • 但し、作った名産品を人に送ったり、人の名産品を受け取ったり…と言う機会は知り合いのプレイヤーでも居ない限りまずない。
  3. DS版の新嫁、デボラが案外いいキャラで良かったと思う。
    • 終盤まで殆どデレない。昨今のすぐにデレるツンデレキャラは見習って欲しい。
    • 「小魚」は褒め言葉。
    • 「天空の鬼嫁」の異名をもつ。
    • 「へびておんな」とも呼ばれている。
  4. PS2版以降娘が萌えキャラになってる 気がするの。
    • 普通、双子なのに「お兄ちゃん」なんて言わないだろ。名前で呼ぶよ。ちったあわきまえて欲しい。
      • 某漫画の双子の妹が姉を「お姉ちゃん」と呼んでたぞ(違うか)。
        • 育てられ方にもよるだろうが、戸籍上の上下はあっても普通は当人たちはどっちが上なんて意識しないんじゃないだろうか。
    • 「あのね?」や「~(な)の」と言った幼い口調に敬語を織り交ぜると言った高度な言葉遣いがまた萌える。
    • 何故か「かしこさ」が群を抜いて高いのも狙っている感じがするんだけど。
    • 兄妹設定は狙っている気がして萎えた。
    • 普通に「お兄ちゃんと結婚したい」みたいな台詞が存在する時点でもうね。
      • 幼少時は身内の異性相手にそういう発言をするのはよくあることだが…
        • 歳の離れた兄に言うならともかく、同い年の双子の兄に言うケースはそんなにないと思う。
        • 未就学児くらいの年齢ならともかく10歳にしてあの発言はありえないというかやばいだろう。
    • SFC版(天空物語)の娘の母親はビアンカ、リメイク版の娘の母親はフローラのような気がする。
  5. プレステ2のエンディングに主題歌がつくと期待していた人は何人いただろうか(実は俺は期待していた)。
    • これを機に、ルーラの「結婚ワルツ」がマキシシングルとしてユニバーサルミュージックから発売するかというのも期待していた。
      • もとの発売元がポリスターだった。
  6. SFC版に出てこなかった敵が出てくる。

関連項目

ドラゴンクエストシリーズ

作品別:I II III IV V VI VII VIII IX X XI /ファンの噂 /偽モノの特徴