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{{Pathnav|作品の噂|ドラゴンクエストシリーズ}}
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==ドラゴンクエストV 天空の花嫁の噂==
==行われなかったら==
#パパス、マーサ、オジロンがそれぞれ「パパ」「マザー」「叔父」であることに気づいた時に、感動する者と脱力する者とが居た。
===全般===
#*いとこは「カズン」じゃないので芸は細かくないなと思った。
#韓国は近代化できず、いつまでも貧しいまま。
#*「グランバニア」という国は、じいさん(grand-papa)が建国したのかなぁと思った自分がいやになる。
#*いやそれはない。日本が支配せず野放しになった隙を突いて旧ソ連の手ほどきの下、アジア初の共産国に。
#*父がパパスなら母はママスだろ!と思わず突っ込んだ事に自分の年を感じた。
#**その前に[[ロシア]]領になってるよ。
#**昔、ママス&パパスと言う洋楽フォークグループがいた。
#***となると、ウラジオストクと同じ沿海州扱いになるのかな?
#*今ならマーサといえば、某桃太郎侍の娘(元アナウンサー)?って言われそう。
#*更にソ連から政治犯や反体制派、[[ウクライナ]]や[[リトアニア]]などのバルト三国の住民、ドイツ人にドイツ軍捕虜などソ連が占領した国の国民を押し付けられ、朝鮮国籍を取らされて多民族国家となる。
#何かあると「ぬわーーーーっ!」と叫んでしまう。
#**日本にとっては身軽になるだろうが脅威な戦略的競争相手となるのは言うまでもない。
#*PS2版はゲマが[[ドラゴンボールファン|フリーザ]]に見えて仕方が無い。
#***いや、ならないだろう。全域が北朝鮮みたいな貧乏国になるだけ。むしろ、ボートに乗って亡命申請してくるのが脅威に。
#**しかし幼年期のパパスの強さには感動する。レベルは20台だがHP圧巻の400越え、破邪の剣より弱い自らの剣2回攻撃でジャミとゴンズを倒したりする。
#****日本以外の国にとって、あの国を富ませるメリットが存在しない。
#この辺から、ラスボスの存在感が薄くなってくる。
#*****まあ、日本にとってもほぼない、というのがあとの歴史に生きる人間から見た結論ではあるけど…
#*名前がシナリオ上なかなか出てこない上に、クリア後の隠しダンジョンにもっと強いボスが出現したりして、ラスボス戦が一種の通過イベントに過ぎないように思えるようになってきた。
#*[[福岡市]]は現実よりも発展しなかった。九州の中心は現在も[[北九州市]]。
#*ちなみにVのラスボスはミルドラース。憶えてました?
#**九州よりも東北・北海道の方が発展していた。
#**竜王、シドー、ゾーマに比べるとはるかに影が薄い。エスタークも微妙。
#***山陽新幹線より東北新幹線が先に開業している。
#***エスタークはIVにも出ていたが、寝てた印象しか無かった。どちらにしても微妙。
#**福岡へのストロー現象が起きなかったため、[[熊本市]]や[[鹿児島市]]の凋落もなかった。熊本は今でも九州の行政の中心である。
#*ゲマのほうがよっぽど記憶されてる。
#***北九州市も凋落しなかったため、今でも5市が存続。
#**パパスに手をかけた張本人だからねぇ。
#****凋落以前に、幕末時の敗戦のときのまま放置されていると思う。官営八幡が出来たのは、'''中国や朝鮮に鉄鋼を速やかに持ってくため'''という側面が大きかったわけだから。
#**リメイク版だと何回も顔を合わせるしねぇ。
#****北九州市(門司市か小倉市のままかも?)には共産主義を嫌って逃げてきた亡命朝鮮人が多数住み着いていた可能性もあるかもしれない。
#*1番強いのは「ようがんげんじん」。これはガチ。
#*下手したらアフガニスタンのようにアフリカ以外では最も貧しい国になっていた。
#**SFC版ではそれ程でもなかったような気が。リメイクでは強くなっているのか。
#**1970年代辺りで李朝が崩壊し、80年頃にアフガニスタンみたくソ連に侵略されて内戦が勃発し、今でも混乱が続いているかも。
#**リメイクでは火炎の息のダメージが30から40へと強化されたからね。同様の理由でニセ太后も被弾は増えた。
#**アフガニスタンと朝鮮が比較される事も多かった。
#***味方にも適用されるから、ドラゴンキッズを仲間にした人はsfcより増えたかも?
#**ソマリアみたいになってたかもしれない。
#**ジャミも結構強い。しかし脳筋ゴンズ・・・
#かわりに日本は樺太と千島列島を全域支配していた。日本は産油国に。
#*ブオーンが登場時のエフェクトもあいまってトラウマ。
#*今以上にロシアの脅威と戦わなければいけなくなる。
#**石化解除後、さいごのカギ目当てで戦って叩きのめされるのは通過儀礼。
#東西冷戦終焉と共に民主化し、現在のロシアの影響を受けた豊かな国に成長。
#**最低でも息子がザオリク覚えるまで待ったほうがいい。
#*でもきっとそれも日本のせい。「日本が清から独立させたからニダ」。
#**実は妻が帰ってきた後からでも戦える。教団の神殿にある天空の鎧がお預けにるけど。
#*加えて「日本が支配しなかったので[[ソビエト|ソ連]]に乗っ取られた挙句、[[ロシア]]人やウクライナ人、バルト三国にいた住民、ユダヤ人、[[ドイツ]]人などの白人共がのさばってソ連の手ほどきの下、アジア初の多言語及び多民族共産国家と相成ったニダ」
#*ミルドラースは実は4勇者の成れの果て説あり。もしこの設定だったら今ほど空気にならなかったかもしれないけどとんでもない鬱展開になっていただろう。
#韓国は反日でも親日でもないだろう。
#小説版の腐った死体に全米が泣いた!
#*そもそも韓国という国がない。「朝鮮王国」くらいか。
#*スライムナイトのエピソードも。
#*いや、「高麗社会主義連邦共和国」、「高麗連邦共和国」となっていたかも。
#**ビッグアイもね。
#*いや、「朝鮮民主主義人民共和国」だろ。
#***あの小説はデモンズタワー編で仲間モンスターいなくなりすぎ。
#**いや、むしろ「高麗民主主義人民共和国」
#*そして最初から最後までいるだけだった踊る宝石。
#*現実ほど日本を激しく嫌うことはなかったかも。
#パルプンテを使ってくるムーンフェイスとメタルキングは恐怖の存在。
#[[東北]]地方がもう少し発展していたかも。
#*敵がパルプンテを使ってくるのはVぐらい。MP消失・全員麻痺・流星など恐怖の効果が襲ってくる。
#*この場合[[北海道]]だと思う、現に北海道は日本の高度成長期でも取り残されていたって感じだったし
#**VIIでもいますよ。
#*夕張市の財源再建団体になるのが遅れていた
#*メタルキングに関して言えば馬車が入れる場所にしか出ないから全員麻痺でも総入れ替えになるだけなので、魔神の金鎚を装備した奴だけ解除させればよかったり。
#第二次世界大戦後、中共軍が朝鮮半島に攻め込んで国連軍が介入。以後、北緯38度線以北は[[チベット]]や[[新疆ウイグル#東トルキスタンの噂|東トルキスタン]]と同じ状況に、以南は現実の[[北朝鮮]]と同じ経済状況に。
#ピピンの存在意義には誰もが疑問符。
#*どっちみち最悪じゃないか…
#*仲間モンスターを押しのけてまでの利用価値は皆無に近い。
#*後に鉄・石炭などの鉱山に恵まれた北部はそれなりに発展するが、南はいまだにドングリが主食の最貧国のまま。
#**と言っても、本当にどうしようも無い仲間モンスターよりは余程使える。
#或いはそのまま統一の状態で現在の[[ロシア]]か[[中華人民共和国|中国]]の経済状況と似た状態になっていたかも。
#*PS2版では会話システムがあるのでとりあえず仲間に…が、会話を聞いていて腹立たしくなった。
#*いわゆる韓国(高麗)を加えたBRICKsのひとつ。(KはKOREA,つまり韓国や高麗を意味する)
#*ビアンカ以外と結婚した場合、未だ独身のビアンカに手を出そうとするピピンに主人公がガチ切れするシーンがあるから必要。
#全域がソ連の支配下になり、漢陽([[ソウル]])はコレイスクに、[[釜山]]はユジノコレイスクに改称。
#**また、ビアンカがパンサーにあげたリボンの悪口を言って主人公ににらまれるシーンもあるのでやっぱり必要。
#*ソ連崩壊とともに独立し、高麗共和国となる。他の旧ソ連諸国とともに独立国家共同体(CIS)の一員となり、地名も元の名称に戻る。
#Vでもっとも厳しいダンジョンはエビルマウンテン(ラスダン)でも隠しダンジョンでもない。封印の洞窟である。
#ロシア語のほか高麗語、ドイツ語が公用語に。公の場ではロシア語。
#*レッドイーター・エビルマスター・ブルーイーターのパーティーは恐怖の存在。
#町中にはハングルの他、キリル文字が氾濫。
#**これに上記のムーンフェイスが加わると最悪。
#*ハングルがそこまで広まったかも怪しいかも。
#**攻略の鍵はゲレゲレにかかっている。
#**ハングルが一般市民層にまで広がったのは日本統治時代なので存在は歴史の中に埋もれていたかも。
#**そんな時はニフラムか風神の盾を使ってみるといいかも…?
#人名もロシア風、高麗風、ドイツ風の3通り。(例:イヴァン・イルセノビッチ・キムスキーなどとか)
#**DS版だとここにアークデーモンが出てくるんですよ。イオナズンをかますわ、激しい炎は吐くわでヘルバトラーと何ら変わりない。しかも、仲間になったりする。
#*改名運動の結果、9割がロシア風になる。
#**アークデーモンもジュエルと並んで早熟だから、スタメンはもちろんすごろく場でも活躍できる。
#**しかし独立後は「改名を強制されたニダ」と謝z(ry
#**トロッコ洞窟もつらかった。イズライールや呪いのマスクにやられた。
#ロシア革命後、ソ連になってからソ連の手により、李朝関係者は全員粛清対象。
#***トロッコも封印と同じく仕掛けが面倒くさい。
#*恐らく一部は日本に亡命してくる。準皇族としての李王家か、華族としての李公爵家が現代も存続。
#**実は封印の洞窟はパス可能。主人公の最強防具をあきらめるなら攻略する必要がないし、行くのは妻が帰ってきてからでもいい。
#朝鮮半島ではなく、高麗語で高麗半島、ロシア語でコレーチ半島と呼ぶように世界に宣伝。
#革命的なバグが多い。
#日本海は日本海のまま。
#*ひとしこのみ
#*当然、「東ロシア海に変更しろ」という要求がくる。軍事力つきで。
#*PS2版なんかツール等不使用でデバックルームに入れちゃう素晴らしい仕様。
#**それはない。そもそも「日本海」と命名したのはロシア人。
#普段会話できないキャラに話しかける(逃げる盗賊に追いつくetc)と「その方向には ダレモイナイ」と表示される。
#竹島は竹島のままで日本領。
#光の教団はどうみても[[創価学会]]にしか見えない。
#*後の「西方領土」である。
#*でも、教祖の手下がとにかく目立っているからそうは見えないがいかがでしょ。
#シベリアに代わり、ソ連国内の政治犯に反体制派、政敵(反レーニン派や反スターリン派)、ソ連が占領した住民や兵士を追放する土地として強制労働収容所を建設。
#*それに肝心の教祖は影が薄いし。
#*いや、モスクワ並に気候が温暖な所に政治犯は送らないだろ。
#*単に古今東西いろんなカルトとイメージが共通するだけ。「ウチの神を信じないと地獄逝き」な布教法からキリスト教と似てるという言い方もできるし、元締めが魔物で中身が分かりやすく悪なのを除けばどこも宗教はそんなもん。
#*いや、あっても現在の北緯38度線以北に点在。
#じつは主人公がしゃべる(少年時代のサンタローズの村で会う青年時代の主人公が)。
#**アジア系民族は全部追い出されてシベリア逝き。代わりにロシア人が移住してくる。
#*小説版の青年時代主人公視点のこの一連の場面はパパスとの会話も含めて泣ける。
#他にも強制移住させられた何の罪もないソ連人やソ連が占領した国の住民も住まわされる。
#**あの時に少女ビアンカが読めなかった本の全容を知ることができる。ここまで行ったらあっそ、程度の事しか書いていないが。
#*ソ連や被占領国の国籍は剥奪され、高麗国籍を取得させられる。
#ヘンリーやフローラや双子やピピンは鳥山デザインではない。
#*国籍取得の費用もソ連が徴収。
#*堀井のイメージラフイラストから直接ドット絵に起こされたため鳥山絵が存在しない。
#*シベリアには強制労働収容所は建設されない。
#**公式ガイド(SFC版)のイラストは中鶴勝祥氏が担当しているが、ヘンリー達のデザインも実はこの人。
#建物の作りはソ連様式で、古くなった朝鮮様式の建物は解体。
#***PS2版でデザインがあっさり変わったのも、もともと鳥山デザインではなかったためと言われている。
#*なので警察・消防・救急の電話番号は「1」「2」「3」。
#*その割には、息子は悟飯に似すぎている…
#石油・ガスをソ連からパイプラインで供給。輸出した原油やガスの何十倍の金額にあたる物資をソ連が略奪。
#**DS版でデボラを選べば、悟飯そのものになってしまう。
#兵器はソ連製の最新型を揃え軍隊の訓練方式はソ連式で日本軍より練度が高い。
#***ってか、ビアンカ嫁の時点で、超サイヤ人悟飯。
#WW2後ソ連の手により核武装。
#「たたかいのドラム」を入手すると攻撃魔法を生業とする女性陣やモンスターの居場所がなくなる。
#そして対馬・九州に出兵し占領する。
#*魔法主体キャラの頼みの綱だった山彦の帽子はリメイク版で消滅。あんまりだ。
#*ソ連の事実上の黙認の元アメリカ軍の攻撃を受け占領軍は壊滅する。
#使えないと知りつつも嫁と子供、ゲレゲレを外すことができない。
#**ねーよwww
#*グレイトドラゴンが入ったらキラーパンサーの出番はないな。
#[[釘宮理恵ファン|釘宮]]が[[女性声優ファン/は行#朴ロ美ファン|朴]]の妹分にされる事も無かったwww
#サラボナとサラエボを間違える。SFC版当時、[[ボスニア・ヘルツェゴビナ]]紛争が勃発してニュースで「サラエボ」が連呼されたせいだろうか。
#航空会社は高麗(コリョ)航空が全域のみならず、世界に乗り入れ。
#*アルカパとアルパカを間違える。
#*現実の高麗航空とは異なり、現実のアエロフロートと同様にソ連崩壊と共に時を同じくして西側製機材を導入。
#**中学校の授業で家畜のアルパカを間違って「アルカパ」と言い恥をかく。
#*でも逆に[[大韓航空]]と[[アシアナ航空]]は存在していない。
#スーファミ版ドラクエVは3人しか戦闘に入れない。それが難易度を上げているような気がする。
#松田優作は生まれなかったと思う・・・(確か母親が韓国人だったような)
#*それは流石に気のせい。SFC版5のモンスターは歴代DQの中でもかなり弱めに調整されている。
#*力道山、大山倍達などの成功も無くなる。
#*堀井氏が当時のインタビューで、4人では戦闘のバランスが良すぎるのでわざと3人にしたの述べてたのを覚えてる。
#**テレビの芸人がいくらか減る。
#*このせいで折角多くのモンスターを仲間にできるのに戦闘人数は少なくなってしまったため、一部のモンスターばかり使われるというやや皮肉な結果になってしまった。
#オーナーが韓国系のソフトバンクも無い、よってデスクリムゾンはマイナーなクソゲーで終わる。
#*一人は馬車に乗っているので、家族4人で冒険(魔物との戦い)が出来なくてしょんぼり
#*携帯はdocomo、KDD、DDIの3強。
#*リメイクでは4人体制になり、家族そろって戦う念願がかなった。
#ネトゲはアメリカ産のFPSが主流になり、MMORPGはほぼ壊滅。
#ずっと疑問だったんだがエビルマウンテン(ラストダンジョン)で歩いていると目で追ってくる顔みたいなのがあるけどあれは何なの?
#満州もソ連の協力により独立していた。
#スーファミ版では買ったアイテムは75%で売れたのに、プレステ2版は50%に減少。
#この場合、日本は北進していた。
#*内容は全く同じなのに、どんな経済恐慌を起こしたのだろう。
#*よって、東南アジアは最近まで欧米の植民地のまま。
#マドハンドなど、仲間を呼ぶモンスターにブーメランで攻撃すると、必ずアルファベット順にダメージを与えるようになっている。
#北九州の工業地帯は成立していないか、現実よりも小規模。
#*モンスターの配置が A・D・F・K・B・I・C であっても、ダメージは A・B・C……の順。
#*仮想敵の目前に作るとは思えない。
#**全体攻撃が魔法しか無かったため目立たなかったが、実はドラクエ3の時からこの仕様。
#朝鮮は第二次世界大戦で連合国を応援していた。
#トンヌラとサトチーの伝統
#朝鮮は第二次世界大戦が終わるまではアメリカやヨーロッパとの関係を深めていた。
#*しかしリメイク版ではアベルに変わってしまった。
#国論まとまらず、気がつけば世界大戦終了。
#I・II・III以来の復活となるモンスターが多数登場。
#*もしくは、親日派とそれ以外で国が分裂する。
#*過去、複数の作品に登場したモンスターはほとんどがスライム系だったので革命的。やはりこの作品からスーファミになったせいか。
#*中立宣言していたとしても、日本あるいは連合国に無理矢理参戦させられていた。
#**仲間モンスターシステムの影響もあるだろう。「どうせなら旧作の人気モンスターも連れ歩きたい」と考えるのは必然。
#**最低でも基地もしくは基地用地の提供や、対馬海峡などの安全通行権を認めさせられていた。
#***「4コママンガ劇場」の影響も無視出来ない。特に腐った死体、爆弾岩、エリミネーター辺り。
#あらゆるスポーツにおける日韓戦の成績が、日本にとって少しましな方向になっていた可能性がある。
#**FC作品のリメイク開発を意識して、SFCの性能に合わせたグラフィックのリファインの工数を節約する目的で、FC作品の敵の再登場を多めにしてリメイクでグラフィックを流用できるようにした、とは有名な噂。
#*特に野球やサッカーでは、日韓併合の逆恨みが大きい為。
#Vの主人公だけは「俺」より「僕」のほうが似合う気がする。
#ロシア→ソ連領になっていた場合は、1917年のロシア革命後に政治亡命者が日本にも少なからず流れ込んできたかもしれない。
#*IVの男主人公も「僕」のほうが似合うと思う。
#どのような展開にしても日本が大陸進出を契機も無く朝鮮半島の発展が史実より遅れるため西日本が現実より発展せず東京一極集中が史実より進む可能性がある
#**CDシアターを聞くと成人後の口調がやさしい。演じたのは堀川りょう氏。
#*根拠として西欧(イギリス、フランス、ドイツ)の先進都市は互いに地理的に近い場所に、イタリアの先進都市(最大の経済規模を誇るミラノ)は西欧に近い北部に存在しているのであり得ない話でも無い
#*Vの主人公は「勇者」「戦士」というより、どちらかというと「僧侶」だったからかな。
#**現実に日本が外地と満州を失った戦後は東京一極集中が進んでる
#SFC時代は敵が現れる際のフラッシュがやたら怖かった。特に塔だと音楽が不気味なのもあって恐怖感が倍増する。僕はプレイの時は、部屋を明るくして明るい音楽を流しながらやっていた程。
#*現実の大阪の一部の企業は史実より早い時期に東京に本社を移転している
#「勇者ヨシヒコと魔王の城」の主人公の服装を見てどう見てもDQVのパクリだと思った。
#*現実の西日本の一部の日本の主要企業が存在しない
#*「勇者ヨシヒコと魔王の城」のムラサキの服装を見てどう見てもDQVのパクリだと思った。
#保護国化時に伊藤博文の案を採用してたらこうなっていた。
#*スクエニ公認パロディだと。あんなアホな企画よく認めたもんだ。
#韓国で野球がここまで普及することは無かった。当然、KBOリーグも誕生せず。
#このゲーム、勇者って必要?娘さえいれば勇者はいらないような…。
#*勇者はベホマラーとザオリクを覚えるのでヒーラーとして役立つ。
#**むしろ娘の方がいらない。勇者はフバーハなど補助呪文でも貢献できるので普通にプレイする分には必要。
#***娘がいなかったら誰が主人公の石化を解除するんだ?ストロスの杖は娘しか装備できないぞ。
#***戦力としてはいらないということじゃないの?娘にしかストロスの杖が装備できないというのは取ってつけたような設定で存在理由は薄弱のような気もするが。
#***息子娘は迷いの森の道案内にのみ必要で、それ以外の攻略には必要ない。
#**ドラクエシリーズの戦士たちは十代から二十代(たまに中年もいる)が多いが、この双子は数少ない子供キャラ。大人に紛れて8歳で天空武器やギガデインやイオナズンの魔法をこなしてゲマやラスボスに勝てるって…真面目に考えると怖い
#**DQ6漫画ではないが、「世界をこのグランバニアが支配するのだ!!」が本気でできる。
#*子供たちが使えすぎるとそれはそれで仲間モンスターや使役能力を持つ親父の立場はどうなるの?という話なので止むを得ないのであろう。ゲームバランス的には仲間モンスターの状況によらない確定戦力(単体でやや不足)として計算されてるのではないかと思われる。
#金がなかなか貯まらない気がする。
#なんとアニメ映画化されることになった。
#*しかも「ヨシヒコ」主演の山田孝之も出演。
#*しかしストーリーが賛否両論を呼んだり、挙句の果てには小説版作者と訴訟になりかけたりと悪い意味で話題に…。
#*そんな本作は2021年にNetflixで配信されることが決まっ<s>てしまっ</s>た。
#キャプテンクックというモンスターがいるがそれを聞いて[[ダイエー]]のプライベートブランドを思い出した…。
#とりあえずピエール一つ。
#*ピエールを仲間にせずに冒険するのはもっとも簡単な縛りプレイの一つ。
#アンクルホーンやネーレウスなど敵でバンバンに使ってきた特技が、味方になるとレベル最大にしても覚えないことがある。


==「天空の花嫁」たちの噂==
===社会主義国家として独立していたら===
#年上の女が好みでなかった俺は迷わずフローラを選んだら、思いの外持参金が多くてウハウハ。
#[[モンゴル]]と同じくソ連の協力により社会主義国として独立していた。
#*しかもイオナズンを憶えてくれるありがたい嫁だった。
#*国名は「高麗人民共和国」
#**さらにべホイミを最初から憶えているのが大きい。
#国旗は現実の北朝鮮の国旗が使われていた。
#**ただしSFC版ではLv.10までしか青年時代前期では上がらない。
#*もしくは違うのが使われていたかも。
#SFC版の頃は自分の周りでは、幼年期にビアンカとあれだけ仲良くしてて、フローラを選ぶ奴は持参金目当てで人間じゃないとまで言われていた。が、長い不況時代を経ていつの間にかフローラの方が嫁にしたいヒロインの座を奪った。現金なものである。
#首都はソウル。ソウルはソ連風の都市になっていた。
#*PS2版だと幼年期にもちょっとだけ顔を合わせる。
#ハングルが廃止されかけるが、人民の保護運動によりなんとかハングルは守られる。
#*今でも普通にビアンカの方を嫁にする人が多い件。リメイクでフローラ好きも増えて昔よりは差が縮まったという程度。
#母国語は「高麗語」と呼ばれていた。
#*そもそも幼馴染ってほどじゃないよね。あれだけって言ってもちょっと遊んだだけじゃん。
#*高麗語の単語にはロシア語からの借用語が多い。
#[[中川翔子ファン|しょこたん]]もフローラ派です。
#政党は「高麗共産党」
#*しかししょこたんがコスプレしたり親子イラストを描くのは何故かビアンカのみ。
#鉄道のレールの幅はソ連のと同じ。
#*ただしイオナズン目当て。
#李氏朝鮮関係者は全員粛清対象。
#ありえない、ありえない。(ビアンカ派)
#モンゴルと同様、ソ連の衛星国となっていた。
#*長瀬智也はビアンカ一択だそう。
#中国との関係が悪化していた。
#*[[女性声優ファン/た行#竹達彩奈ファン|声優の竹達彩奈]]もビアンカ派。
#ソ連崩壊とともに民主化。国名は「高麗民国」になる。
#**そんな彼女は、「ドラクエHEROES」ではゼシカ役。
#*民主化・資本主義化後、急速に発展する。
#**ちなみにビアンカ→井上麻里奈、フローラ→花澤香菜。
#*現実の北朝鮮と違い、民主化するだろう。北朝鮮がソ連崩壊後も独裁体制を敷いているのは中国に朝鮮戦争を協力してもらった恩と韓国・日本に対抗するため。
#あえてフローラを選んで外道を往くのが自分の周りでは主流だった。
#多分時期は第二次世界大戦後。ソ連に亡命していた朝鮮人革命家が李朝政権に対し内戦(革命戦争)を起こす。李朝はアメリカに支援されるが、とうとう李朝は敗れ済州島に逃れる。つまり、中国で言えば大陸と台湾の関係のようになる。
#*道具や金を貰える代わりに、石化させられるまで「レベルが10までしか上がらない上に命令不能」という凄い罠が待ち受けている。
#*もし中国が革命戦争に協力していなかったら、共産主義政権は確実に親ソ連になっていた。
#**リメイクで解消。DSではレベル8スタート。
#**そしてソ連の崩壊後民主化する。
#まぁ、どの嫁を選ぼうが中盤は等しく戦力外なんだけど。
#もし第二次世界大戦まで欧米諸国との関係を深めていた場合、共産化するやいなやその遺産で経済を発展させる。
#*リメイクのみだが、ビアンカの唯一の救いは大人になって再会した時のレベル。幼少期にレヌール城の幽霊退治をクリアした時+αのレベルで登場する。DSではなんと10もプラスされるため、ほかの二人に比べて結婚直後即戦力になる(グランバニアに着くまでは)。
#*でも、日韓併合で発展したより以上の発展はない。
#そっちいってもいい?のイベントがあるからビアンカが良い。
#**せいぜい、対日攻撃拠点になりそうな、清津や釜山などに直結した鉄道を造るぐらいの交通網整理しかしない可能性が高いし、産業らしい産業は諸外国に差し押さえされていたわけだから。
#フローラってCMに出てたっけ?主人公・ビアンカ夫婦(と子供達)がメインで、DS版のCMだとデボラはいたような気がするけど。
#朝鮮からの政治亡命者も多かったため、在日韓国・朝鮮人の数は現実よりもっと多かった。特に[[大阪]]は亡命者の最大拠点になっていた。
#町中で「Bianchi」と書いてある自転車を見かけると「アレはビアンカのスペルミスだよな」と思ってしまう。
#*となるとやはり前述の朴璐美、松田優作、力道山、大山倍達は実在。
#*[[イタリア語]]で白を表す形容詞の女性単数形がbianca、両性複数形がbianchiなのであながち間違っていないかもしれない。
#*さらに[[滋賀]]県民はこの名前に妙に過剰反応する。(参考:[http://www.biwakokisen.co.jp/ 琵琶湖汽船])
#花嫁選びに毎回さんざん悩むも、誰を選んでも結局使わないという事実には気付かぬフリをしている。
#*結局救出後は、毎ターン賢者の石を使う係になりがち。
#**メラゾーマ砲台としてミルドラース、エスターク戦で使える。ただし、天空の剣で敵のマホカンタを解除しておくこと
#いただきストリートではずーっと出演し続けるビアンカと、出ない時もあるが出るとビアンカより強いフローラと言う構図になっている。果たしてどっちが優遇されている?
#*ちなみに他に出て来るのはプレイヤーキャラオンリーの主人公(SP)だけ。
#なぜ花嫁候補にポワン様やベラがいなかったのか、リメイクでも放置された致命的バグが・・・


==仲間モンスター==
==独立戦争を起こしていたら==
#スライムナイトの使い勝手のよさは普通ではない。
===全般===
#*ピエールがVの真の勇者だとか言う人もいる。
#実際に起こしたこと無かった?
#**アーサーまで連れて歩いた日には息子の出番はなくなる。
#*三・一事件は独立戦争とまでは言えないのでは?
#**攻撃呪文がイオラまでなのが残念だが、ベホマを覚え、吹雪の剣や破壊の鉄球を装備できるので終盤まで使える。
#*あくまで運動・暴動です
#*「スライムナイトを仲間にしない」はVにおける最も有名な縛りプレイである。
#*韓国では、起こしたことになっているらしいぞ。
#*上でも語られているが小説版でも優遇されており、2巻の最初はピエール視点で話が進む。
#**韓国での認識は「非暴力の運動に対し日本側が軍隊などを投入し暴力的に弾圧した」というものなので「戦争」とはみていないはず。
#*主人公はともかくスライムナイトを女性化した二次創作があるのはそういう背景だったのか。
#起こしても負けてたんじゃない?
#*但し、ザキ系の呪文であっさりやられるのは腑に落ちない。
#*どう考えても日本が勝つ。もし日本に勝つほどの力があったら、そもそも日本は朝鮮を併合しようとはしなかっただろう。
#**とは言え、灼熱やイオナズンのダメージを大幅に軽減出来るので、ボス戦では間違いなく頼もしい存在。
#*逆にライオネックの使えなさも普通ではない。
<!--#*クリア後まで待たせておいた挙句晩成型の成長、育てきっても弱いと言う驚愕の性能。
#*同時期に加入するバトラーとは雲泥の差と言う事もあり、残念な子。
#**その割に攻略サイトでは過大評価とも言える程評価が高いが。本当に使った事あるのだろうか?
#*特技は一見強そうだが、正直無いも同然だ。
#**バギクロスは通用する敵の方が少なく、デイン系の特技はエスタークに通用しないと言うとんでもないおまけ付き。
#*ぶっちゃけコイツを仲間にするくらいなら、既存の仲間を育てた方が良いと言う結論に。
#**正直ソルジャーブルやエリミネーター、メッサーラの方が使えると言う事実…
#*魔界モンスターの癖にザキ系の呪文でやられるのは腑に落ちない。
#**イベントモンスターを除けば、魔界モンスターの中でザキ系でやられる可能性があるのはコイツだけ。-->
#「エスタークが仲間になる」というデマに踊らされた人数知れず。
#*○ターン以内に倒せば仲間になる、というのを信じて幾多のプレイヤーが超絶プレイに挑んだ。
#**そんなプレイヤー念願の夢は、12年越しでPS2版にて実現…が、どこかおかしい。
#**ついでにDQ5屈指の巨大敵・ブオーンも仲間に…が、どこかおかしい。
#**エスタークとブオーンが仲間になったときの力の差が、どこかおかしい。
#リメイクで新しく追加された仲間モンスターは揃いも揃って使えない連中ばかり。
#*エビルアップルだけは使える。ただし、すぐに上限レベルに引っかかる。
#*さまよう鎧も育ち切ればかなりの強さ。ただし、道中では耐性の無さが手痛い。
#**ガップリンと大ねずみが仲間になる理由が分からない。
#*あのメタルスライムが仲間になったので戦闘に出したらギガンテスの通常攻撃で一撃で殺された・・・
#仲間モンスターの格差がとても激しい。
#*スライムナイトやゴーレム、グレイトドラゴン等は誰もが認める「使える」仲間モンスターだが…
#**アームライオンやシュプリンガー、まほうつかい等微妙な性能の仲間モンスターは縛りプレイでも無い限り出番が無い。
#**PS2版のリメイクではどうしようも無い仲間モンスターが増えて更に顕著に。<!--おおねずみとかガップリンとか。-->
#仲間モンスターの評価はあてにならない評価もあったりする。実際に使って確かめるべし。
#*ライオネックはまさにこれ。様々な考察等がなされた結果、現在ではVIのテリー以下の評価を受けている。
#**他には一見有用な特技の揃うケンタラウス等。実はレベルアップがやや遅く、特技の習得が遅れがち。
#*一方でエリミネーター、踊る宝石、パペットマン等評価をかなり上げている連中も居る。
#**勿論、彼等が活躍する時期は耐性が重要味を増してくる物語の中盤~終盤に掛けて。
#***エリミネーターは恵まれた装備品でクリア後も多少は粘れたりする。踊る宝石は中盤辺りだとまさに鉄壁。
#**そのモンスターの実力に即した時期に加入し、意外な使い方の出来る仲間モンスター等は評価が見直されている。
#SFC版の攻略本で仲間になりやすいことになっているばくだんベビーが仲間になりにくい。
#*個人的にはキラーマシーンも仲間になりにくい。400匹以上倒して、やっと、キラーマシーンを仲間にすることができた。


==リメイク版==
===日本が勝ったら===
#PS2版のゲームシステムは{{あきまへん}}出来。
#今でも朝鮮は日本から独立出来ていない。
#*アストロンかかっている敵に集中攻撃した時には唖然とした。命令させろでも、同グループ内の敵を単体指定できないから、こうげきのコマンドは事実上意味をなさなくなる。
#*どっちにしろ1945年には連合国軍に放棄させられる。
#**後者はいつものことじゃない?
#天道教が大規模な弾圧を受けていた。
#***それはそうなのだが、このすぐ後に出た8ではグループ内の敵も単体指定できたため余計不満を感じてしまった。
#ついでに内地の共産主義者への締め付けも強化されていた。
#*フツーにやってたら無理だけど、デバックルームに入れるのがなァ・・・てか何であんな手順で入れるんだろ。(解んない人は「OT技」でググろう)
#同化政策の開始がかなり早まっていた。
#*言うほど酷い出来でもないと思うが。フルポリゴンでSFC版を彷彿とさせるテンポの良い戦闘を実現したことは評価されるべき。
#現実以上に朝鮮半島統治を正当化することがタブー視され、場合によっては逮捕される可能性があった。
#*もう一つ言うと、勇者とライオネックが使えなくなった。デイン系がボスキャラに効かなくなったんで。
#**元々デインはSFC時代からエスタークに効かないし、ライオネックは戦力としては論外クラス。他の仲間の追加や強化でより使えなくなったのは正しいが。
#**なお勇者の方は元々ライデイン・ギガデインが活用出来る時期に使えるので、戦力としては充分機能する。
#名産品博物館もイマイチ。はした金しか貰えない。
#*ただ、会話が沢山聞けるのはうれしい。
#*一つの場所に名産品がたいてい一つという、一村一品運動的なところが気に入らない。自分で名産品を作れれば良かったのと思うが。
#*DSでは作れる。
#**但し、作った名産品を人に送ったり、人の名産品を受け取ったり…と言う機会は知り合いのプレイヤーでも居ない限りまずない。
#DS版の新嫁、デボラが案外いいキャラで良かったと思う。
#*終盤まで殆どデレない。昨今のすぐにデレる[[ベタなツンデレキャラの法則|ツンデレキャラ]]は見習って欲しい。
#*「小魚」は褒め言葉。
#*「天空の鬼嫁」の異名をもつ。
#*「へびておんな」とも呼ばれている。
#PS2版以降娘が[[ベタな妹キャラの法則#Type 1(健気)|萌えキャラ]]になってる 気がするの。
#*普通、双子なのに「お兄ちゃん」なんて言わないだろ。名前で呼ぶよ。ちったあわきまえて欲しい。
#**某漫画の双子の妹が姉を「お姉ちゃん」と呼んでたぞ(違うか)。
#***育てられ方にもよるだろうが、戸籍上の上下はあっても普通は当人たちはどっちが上なんて意識しないんじゃないだろうか。
#*「あのね?」や「~(な)の」と言った幼い口調に敬語を織り交ぜると言った高度な言葉遣いがまた萌える。
#*何故か「かしこさ」が群を抜いて高いのも狙っている感じがするんだけど。
#*兄妹設定は狙っている気がして萎えた。
#*普通に「お兄ちゃんと結婚したい」みたいな台詞が存在する時点でもうね。
#**幼少時は身内の異性相手にそういう発言をするのはよくあることだが…
#***歳の離れた兄に言うならともかく、同い年の双子の兄に言うケースはそんなにないと思う。
#***未就学児くらいの年齢ならともかく10歳にしてあの発言はありえないというかやばいだろう。
#*SFC版(天空物語)の娘の母親はビアンカ、リメイク版の娘の母親はフローラのような気がする。
#プレステ2のエンディングに主題歌がつくと期待していた人は何人いただろうか(実は俺は期待していた)。
#*これを機に、ルーラの「結婚ワルツ」がマキシシングルとしてユニバーサルミュージックから発売するかというのも期待していた。
#**もとの発売元がポリスターだった。
#SFC版に出てこなかった敵が出てくる。


==関連項目==
===朝鮮が勝って独立したら===
*[[もしドラゴンクエストVであのキャラと結婚できたら]]
#日本と断交。中華民国と組んで日本侵略に乗り出す。
{{Dragonquest}}
#*まずは手始めに[[竹島|独島]]・[[長崎/対馬|対馬]]・[[長崎/壱岐|壱岐]]を占領。
[[category:ドラゴンクエスト|5]]
#*[[九州]]が日朝戦争の戦場になる。
#*第二次元寇、ですか…
#*建国したばかりの国に元宗主国へ侵攻するほどの余力があるとは思えないが…。
#**それに朝鮮独立運動では独立後には日本とも友好関係を築こうという意見<!--例:三・一運動の際に出された独立宣言-->が主力だった。
#**ただ、日本との国交樹立が遅れた可能性はある。
#今ほど反日的ではない。
#*一度日本に勝って、カタルシスを経験したため。
#*外国という意識が強くなるので、内政干渉めいた言動は少なくなる。
#**[[韓国]]がやたらと日本の国内問題に反応するのは、黒田勝弘氏によると、外国意識が低いからなんだそうです。
#インドやベトナムといった他の植民地とされていた地域の独立運動が活発化していた。
#*場合によっては第二次世界大戦を待たずに脱植民地化が加速していた。
#**それは無理だろう。英国軍などが日本軍に手もなく負けたのを実際に見て、初めて東南アジアやインドの人々の「白人様には絶対にかなわない」という刷り込みが解けたわけだから。
#朝鮮戦争の代わりにベトナム戦争が史実よりも早く起こっていた。
#*もしくはソ連の要求で[[もし日本が南北に分断されていたら|日本が分割されていた]]。
#やっと独立したと思ったら上海にある亡命政府と抗日パルチザンが帰国。お互いを罵り合い三つ巴の内戦危機。
#*もしかすると史実通り分断国家かも…
 
==通称が韓のままだったら==
李朝は日清戦争で日本が勝利した後、国号を朝鮮から韓(大韓帝国、別名:旧韓国)へと改称しますが、植民地時代では引き続き朝鮮が通称となりました。
 
仮に植民地時代の朝鮮の通称が韓のままだったら
#チョンと言われても怒らない
#*その代わり韓人(読み方:'''かんじん''')と言われると激怒する
#**あの国を普通に呼ぶだけなのに、どうして蔑視扱いされてしまうんだろう……最近も「『韓国人』と言われて差別された」なんて話がありましたね。
#***国籍や民族だけで判断して「個」を否定している事に他ならないからなぁ…
#****しかし他の国であれば、「○国人」と呼ばれても別に「差別された」とは思わないのでは?
#**逆に朝鮮人と呼ばれても怒らない。
#あの国は軽視で北'''監獄'''とも言われている
#朝鮮総督府の名称は韓半島(または韓地方)総督府に
#*もしかすると三韓総督府になっていたかも知れない、三韓は新羅~朝鮮にかけて自国の別呼称として使われ続けていたし
#*下手すると三韓の言葉自体差別用語になっていたかも・・・
#某将軍様の国は日本でも「北韓」が一般的な略称になっている。
#*正式国名が「'''大韓'''民主主義人民共和国」に。南と紛らわしい。
#**韓国は「大朝鮮民国」に
#日本では事実の韓国は「南韓国」と言われてる
#北韓国(史実の北朝鮮)では朝鮮の名称自体、黒歴史化していた可能性も、史実の北朝鮮も李朝の事は否定的に考えていたし
#史実の高麗航空が大韓航空を名乗っていた場合、大韓航空の名前の会社が二つ存在するためヤヤコシイことに・・・
#*ただし設立年が遅い南韓国(韓国)の大韓航空は、韓国航空か大韓空輸を名乗っていた可能性あり
 
==市民革命が起こっていたら==
#結局親日の一進会が権力を掌握する。
#その後、欧米と対抗して日本と同盟
#三一運動の様に結局失敗に終わる可能性が…
#朝鮮はモンゴルと同じような社会主義国となっていた可能性も。
 
{{DEFAULTSORT:につかんへいこう}}
[[カテゴリ:歴史のif検討委員会 日本史]]
[[カテゴリ:歴史のif検討委員会 朝鮮史]]

2021年8月15日 (日) 21:49時点における版

行われなかったら

全般

  1. 韓国は近代化できず、いつまでも貧しいまま。
    • いやそれはない。日本が支配せず野放しになった隙を突いて旧ソ連の手ほどきの下、アジア初の共産国に。
      • その前にロシア領になってるよ。
        • となると、ウラジオストクと同じ沿海州扱いになるのかな?
    • 更にソ連から政治犯や反体制派、ウクライナリトアニアなどのバルト三国の住民、ドイツ人にドイツ軍捕虜などソ連が占領した国の国民を押し付けられ、朝鮮国籍を取らされて多民族国家となる。
      • 日本にとっては身軽になるだろうが脅威な戦略的競争相手となるのは言うまでもない。
        • いや、ならないだろう。全域が北朝鮮みたいな貧乏国になるだけ。むしろ、ボートに乗って亡命申請してくるのが脅威に。
          • 日本以外の国にとって、あの国を富ませるメリットが存在しない。
            • まあ、日本にとってもほぼない、というのがあとの歴史に生きる人間から見た結論ではあるけど…
    • 福岡市は現実よりも発展しなかった。九州の中心は現在も北九州市
      • 九州よりも東北・北海道の方が発展していた。
        • 山陽新幹線より東北新幹線が先に開業している。
      • 福岡へのストロー現象が起きなかったため、熊本市鹿児島市の凋落もなかった。熊本は今でも九州の行政の中心である。
        • 北九州市も凋落しなかったため、今でも5市が存続。
          • 凋落以前に、幕末時の敗戦のときのまま放置されていると思う。官営八幡が出来たのは、中国や朝鮮に鉄鋼を速やかに持ってくためという側面が大きかったわけだから。
          • 北九州市(門司市か小倉市のままかも?)には共産主義を嫌って逃げてきた亡命朝鮮人が多数住み着いていた可能性もあるかもしれない。
    • 下手したらアフガニスタンのようにアフリカ以外では最も貧しい国になっていた。
      • 1970年代辺りで李朝が崩壊し、80年頃にアフガニスタンみたくソ連に侵略されて内戦が勃発し、今でも混乱が続いているかも。
      • アフガニスタンと朝鮮が比較される事も多かった。
      • ソマリアみたいになってたかもしれない。
  2. かわりに日本は樺太と千島列島を全域支配していた。日本は産油国に。
    • 今以上にロシアの脅威と戦わなければいけなくなる。
  3. 東西冷戦終焉と共に民主化し、現在のロシアの影響を受けた豊かな国に成長。
    • でもきっとそれも日本のせい。「日本が清から独立させたからニダ」。
    • 加えて「日本が支配しなかったのでソ連に乗っ取られた挙句、ロシア人やウクライナ人、バルト三国にいた住民、ユダヤ人、ドイツ人などの白人共がのさばってソ連の手ほどきの下、アジア初の多言語及び多民族共産国家と相成ったニダ」
  4. 韓国は反日でも親日でもないだろう。
    • そもそも韓国という国がない。「朝鮮王国」くらいか。
    • いや、「高麗社会主義連邦共和国」、「高麗連邦共和国」となっていたかも。
    • いや、「朝鮮民主主義人民共和国」だろ。
      • いや、むしろ「高麗民主主義人民共和国」
    • 現実ほど日本を激しく嫌うことはなかったかも。
  5. 東北地方がもう少し発展していたかも。
    • この場合北海道だと思う、現に北海道は日本の高度成長期でも取り残されていたって感じだったし
    • 夕張市の財源再建団体になるのが遅れていた
  6. 第二次世界大戦後、中共軍が朝鮮半島に攻め込んで国連軍が介入。以後、北緯38度線以北はチベット東トルキスタンと同じ状況に、以南は現実の北朝鮮と同じ経済状況に。
    • どっちみち最悪じゃないか…
    • 後に鉄・石炭などの鉱山に恵まれた北部はそれなりに発展するが、南はいまだにドングリが主食の最貧国のまま。
  7. 或いはそのまま統一の状態で現在のロシア中国の経済状況と似た状態になっていたかも。
    • いわゆる韓国(高麗)を加えたBRICKsのひとつ。(KはKOREA,つまり韓国や高麗を意味する)
  8. 全域がソ連の支配下になり、漢陽(ソウル)はコレイスクに、釜山はユジノコレイスクに改称。
    • ソ連崩壊とともに独立し、高麗共和国となる。他の旧ソ連諸国とともに独立国家共同体(CIS)の一員となり、地名も元の名称に戻る。
  9. ロシア語のほか高麗語、ドイツ語が公用語に。公の場ではロシア語。
  10. 町中にはハングルの他、キリル文字が氾濫。
    • ハングルがそこまで広まったかも怪しいかも。
      • ハングルが一般市民層にまで広がったのは日本統治時代なので存在は歴史の中に埋もれていたかも。
  11. 人名もロシア風、高麗風、ドイツ風の3通り。(例:イヴァン・イルセノビッチ・キムスキーなどとか)
    • 改名運動の結果、9割がロシア風になる。
      • しかし独立後は「改名を強制されたニダ」と謝z(ry
  12. ロシア革命後、ソ連になってからソ連の手により、李朝関係者は全員粛清対象。
    • 恐らく一部は日本に亡命してくる。準皇族としての李王家か、華族としての李公爵家が現代も存続。
  13. 朝鮮半島ではなく、高麗語で高麗半島、ロシア語でコレーチ半島と呼ぶように世界に宣伝。
  14. 日本海は日本海のまま。
    • 当然、「東ロシア海に変更しろ」という要求がくる。軍事力つきで。
      • それはない。そもそも「日本海」と命名したのはロシア人。
  15. 竹島は竹島のままで日本領。
    • 後の「西方領土」である。
  16. シベリアに代わり、ソ連国内の政治犯に反体制派、政敵(反レーニン派や反スターリン派)、ソ連が占領した住民や兵士を追放する土地として強制労働収容所を建設。
    • いや、モスクワ並に気候が温暖な所に政治犯は送らないだろ。
    • いや、あっても現在の北緯38度線以北に点在。
      • アジア系民族は全部追い出されてシベリア逝き。代わりにロシア人が移住してくる。
  17. 他にも強制移住させられた何の罪もないソ連人やソ連が占領した国の住民も住まわされる。
    • ソ連や被占領国の国籍は剥奪され、高麗国籍を取得させられる。
    • 国籍取得の費用もソ連が徴収。
    • シベリアには強制労働収容所は建設されない。
  18. 建物の作りはソ連様式で、古くなった朝鮮様式の建物は解体。
    • なので警察・消防・救急の電話番号は「1」「2」「3」。
  19. 石油・ガスをソ連からパイプラインで供給。輸出した原油やガスの何十倍の金額にあたる物資をソ連が略奪。
  20. 兵器はソ連製の最新型を揃え軍隊の訓練方式はソ連式で日本軍より練度が高い。
  21. WW2後ソ連の手により核武装。
  22. そして対馬・九州に出兵し占領する。
    • ソ連の事実上の黙認の元アメリカ軍の攻撃を受け占領軍は壊滅する。
      • ねーよwww
  23. 釘宮の妹分にされる事も無かったwww
  24. 航空会社は高麗(コリョ)航空が全域のみならず、世界に乗り入れ。
    • 現実の高麗航空とは異なり、現実のアエロフロートと同様にソ連崩壊と共に時を同じくして西側製機材を導入。
    • でも逆に大韓航空アシアナ航空は存在していない。
  25. 松田優作は生まれなかったと思う・・・(確か母親が韓国人だったような)
    • 力道山、大山倍達などの成功も無くなる。
      • テレビの芸人がいくらか減る。
  26. オーナーが韓国系のソフトバンクも無い、よってデスクリムゾンはマイナーなクソゲーで終わる。
    • 携帯はdocomo、KDD、DDIの3強。
  27. ネトゲはアメリカ産のFPSが主流になり、MMORPGはほぼ壊滅。
  28. 満州もソ連の協力により独立していた。
  29. この場合、日本は北進していた。
    • よって、東南アジアは最近まで欧米の植民地のまま。
  30. 北九州の工業地帯は成立していないか、現実よりも小規模。
    • 仮想敵の目前に作るとは思えない。
  31. 朝鮮は第二次世界大戦で連合国を応援していた。
  32. 朝鮮は第二次世界大戦が終わるまではアメリカやヨーロッパとの関係を深めていた。
  33. 国論まとまらず、気がつけば世界大戦終了。
    • もしくは、親日派とそれ以外で国が分裂する。
    • 中立宣言していたとしても、日本あるいは連合国に無理矢理参戦させられていた。
      • 最低でも基地もしくは基地用地の提供や、対馬海峡などの安全通行権を認めさせられていた。
  34. あらゆるスポーツにおける日韓戦の成績が、日本にとって少しましな方向になっていた可能性がある。
    • 特に野球やサッカーでは、日韓併合の逆恨みが大きい為。
  35. ロシア→ソ連領になっていた場合は、1917年のロシア革命後に政治亡命者が日本にも少なからず流れ込んできたかもしれない。
  36. どのような展開にしても日本が大陸進出を契機も無く朝鮮半島の発展が史実より遅れるため西日本が現実より発展せず東京一極集中が史実より進む可能性がある
    • 根拠として西欧(イギリス、フランス、ドイツ)の先進都市は互いに地理的に近い場所に、イタリアの先進都市(最大の経済規模を誇るミラノ)は西欧に近い北部に存在しているのであり得ない話でも無い
      • 現実に日本が外地と満州を失った戦後は東京一極集中が進んでる
    • 現実の大阪の一部の企業は史実より早い時期に東京に本社を移転している
    • 現実の西日本の一部の日本の主要企業が存在しない
  37. 保護国化時に伊藤博文の案を採用してたらこうなっていた。
  38. 韓国で野球がここまで普及することは無かった。当然、KBOリーグも誕生せず。

社会主義国家として独立していたら

  1. モンゴルと同じくソ連の協力により社会主義国として独立していた。
    • 国名は「高麗人民共和国」
  2. 国旗は現実の北朝鮮の国旗が使われていた。
    • もしくは違うのが使われていたかも。
  3. 首都はソウル。ソウルはソ連風の都市になっていた。
  4. ハングルが廃止されかけるが、人民の保護運動によりなんとかハングルは守られる。
  5. 母国語は「高麗語」と呼ばれていた。
    • 高麗語の単語にはロシア語からの借用語が多い。
  6. 政党は「高麗共産党」
  7. 鉄道のレールの幅はソ連のと同じ。
  8. 李氏朝鮮関係者は全員粛清対象。
  9. モンゴルと同様、ソ連の衛星国となっていた。
  10. 中国との関係が悪化していた。
  11. ソ連崩壊とともに民主化。国名は「高麗民国」になる。
    • 民主化・資本主義化後、急速に発展する。
    • 現実の北朝鮮と違い、民主化するだろう。北朝鮮がソ連崩壊後も独裁体制を敷いているのは中国に朝鮮戦争を協力してもらった恩と韓国・日本に対抗するため。
  12. 多分時期は第二次世界大戦後。ソ連に亡命していた朝鮮人革命家が李朝政権に対し内戦(革命戦争)を起こす。李朝はアメリカに支援されるが、とうとう李朝は敗れ済州島に逃れる。つまり、中国で言えば大陸と台湾の関係のようになる。
    • もし中国が革命戦争に協力していなかったら、共産主義政権は確実に親ソ連になっていた。
      • そしてソ連の崩壊後民主化する。
  13. もし第二次世界大戦まで欧米諸国との関係を深めていた場合、共産化するやいなやその遺産で経済を発展させる。
    • でも、日韓併合で発展したより以上の発展はない。
      • せいぜい、対日攻撃拠点になりそうな、清津や釜山などに直結した鉄道を造るぐらいの交通網整理しかしない可能性が高いし、産業らしい産業は諸外国に差し押さえされていたわけだから。
  14. 朝鮮からの政治亡命者も多かったため、在日韓国・朝鮮人の数は現実よりもっと多かった。特に大阪は亡命者の最大拠点になっていた。
    • となるとやはり前述の朴璐美、松田優作、力道山、大山倍達は実在。

独立戦争を起こしていたら

全般

  1. 実際に起こしたこと無かった?
    • 三・一事件は独立戦争とまでは言えないのでは?
    • あくまで運動・暴動です
    • 韓国では、起こしたことになっているらしいぞ。
      • 韓国での認識は「非暴力の運動に対し日本側が軍隊などを投入し暴力的に弾圧した」というものなので「戦争」とはみていないはず。
  2. 起こしても負けてたんじゃない?
    • どう考えても日本が勝つ。もし日本に勝つほどの力があったら、そもそも日本は朝鮮を併合しようとはしなかっただろう。

日本が勝ったら

  1. 今でも朝鮮は日本から独立出来ていない。
    • どっちにしろ1945年には連合国軍に放棄させられる。
  2. 天道教が大規模な弾圧を受けていた。
  3. ついでに内地の共産主義者への締め付けも強化されていた。
  4. 同化政策の開始がかなり早まっていた。
  5. 現実以上に朝鮮半島統治を正当化することがタブー視され、場合によっては逮捕される可能性があった。

朝鮮が勝って独立したら

  1. 日本と断交。中華民国と組んで日本侵略に乗り出す。
    • まずは手始めに独島対馬壱岐を占領。
    • 九州が日朝戦争の戦場になる。
    • 第二次元寇、ですか…
    • 建国したばかりの国に元宗主国へ侵攻するほどの余力があるとは思えないが…。
      • それに朝鮮独立運動では独立後には日本とも友好関係を築こうという意見が主力だった。
      • ただ、日本との国交樹立が遅れた可能性はある。
  2. 今ほど反日的ではない。
    • 一度日本に勝って、カタルシスを経験したため。
    • 外国という意識が強くなるので、内政干渉めいた言動は少なくなる。
      • 韓国がやたらと日本の国内問題に反応するのは、黒田勝弘氏によると、外国意識が低いからなんだそうです。
  3. インドやベトナムといった他の植民地とされていた地域の独立運動が活発化していた。
    • 場合によっては第二次世界大戦を待たずに脱植民地化が加速していた。
      • それは無理だろう。英国軍などが日本軍に手もなく負けたのを実際に見て、初めて東南アジアやインドの人々の「白人様には絶対にかなわない」という刷り込みが解けたわけだから。
  4. 朝鮮戦争の代わりにベトナム戦争が史実よりも早く起こっていた。
  5. やっと独立したと思ったら上海にある亡命政府と抗日パルチザンが帰国。お互いを罵り合い三つ巴の内戦危機。
    • もしかすると史実通り分断国家かも…

通称が韓のままだったら

李朝は日清戦争で日本が勝利した後、国号を朝鮮から韓(大韓帝国、別名:旧韓国)へと改称しますが、植民地時代では引き続き朝鮮が通称となりました。

仮に植民地時代の朝鮮の通称が韓のままだったら

  1. チョンと言われても怒らない
    • その代わり韓人(読み方:かんじん)と言われると激怒する
      • あの国を普通に呼ぶだけなのに、どうして蔑視扱いされてしまうんだろう……最近も「『韓国人』と言われて差別された」なんて話がありましたね。
        • 国籍や民族だけで判断して「個」を否定している事に他ならないからなぁ…
          • しかし他の国であれば、「○国人」と呼ばれても別に「差別された」とは思わないのでは?
      • 逆に朝鮮人と呼ばれても怒らない。
  2. あの国は軽視で北監獄とも言われている
  3. 朝鮮総督府の名称は韓半島(または韓地方)総督府に
    • もしかすると三韓総督府になっていたかも知れない、三韓は新羅~朝鮮にかけて自国の別呼称として使われ続けていたし
    • 下手すると三韓の言葉自体差別用語になっていたかも・・・
  4. 某将軍様の国は日本でも「北韓」が一般的な略称になっている。
    • 正式国名が「大韓民主主義人民共和国」に。南と紛らわしい。
      • 韓国は「大朝鮮民国」に
  5. 日本では事実の韓国は「南韓国」と言われてる
  6. 北韓国(史実の北朝鮮)では朝鮮の名称自体、黒歴史化していた可能性も、史実の北朝鮮も李朝の事は否定的に考えていたし
  7. 史実の高麗航空が大韓航空を名乗っていた場合、大韓航空の名前の会社が二つ存在するためヤヤコシイことに・・・
    • ただし設立年が遅い南韓国(韓国)の大韓航空は、韓国航空か大韓空輸を名乗っていた可能性あり

市民革命が起こっていたら

  1. 結局親日の一進会が権力を掌握する。
  2. その後、欧米と対抗して日本と同盟
  3. 三一運動の様に結局失敗に終わる可能性が…
  4. 朝鮮はモンゴルと同じような社会主義国となっていた可能性も。