ページ「もし名古屋鉄道の誕生に至る合併がなかったら」と「ポケットモンスター/第三世代」の間の差分

(ページ間の差分)
ナビゲーションに移動 検索に移動
 
タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 改良版モバイル編集 改変
 
1行目: 1行目:
[[名古屋鉄道]]は元々、愛知・岐阜地区の私鉄同士で合併を何度も繰り返し誕生した私鉄会社です。しかし、それらの鉄道会社がどこかで合併をしていなかったら・・・・と、いうのを想定してみよう。
[[ポケットモンスタールビー・サファイア]]が初登場のポケモン。
{{Pokedex3}}
==No.252~386==
===キモリ<!--252-->===
#アニメの影響でイメージアップしたポケモンの代表格。


==合併に関わった私鉄会社の一覧==
===ジュプトル<!--253-->===
;現在の名鉄発足に関わった会社
#こちらはポケダンで、大幅に株を挙げた。
*愛知電気鉄道 (愛電)
*名岐鉄道 (名岐)
;発足後に合併された会社
*愛電エリア
**碧海電気鉄道 (碧電)、三河鉄道 (三鉄)、知多鉄道
**渥美電鉄、田口鉄道(後に豊橋鉄道へ譲渡)
**豊川鉄道・鳳来寺鉄道(書類上)
*名岐エリア
**竹鼻鉄道、東美鉄道、谷汲鉄道
*瀬戸線
**瀬戸電気鉄道 (瀬戸電)
;名鉄発足前に上記関連会社に吸収されるなどして消滅した会社
*名古屋電気鉄道 (名電) - (市内線を名古屋市に譲渡して名古屋鉄道(初代)発足)
*名鉄 (初代) に合併
**尾西鉄道、蘇東電気鉄道、(城北電気鉄道)、(尾北鉄道)
**美濃電気軌道 (美濃電)(美濃電合併後名岐鉄道に改称)
*名岐に合併 - 各務原鉄道
*美濃電に合併 - 長良軽便鉄道、岐北軽便鉄道
*愛電に合併 - 西尾鉄道、(東海道電気鉄道)
*三鉄に合併 - 岡崎電気軌道 (岡電)、(新三河鉄道)


==全般==
===ジュカイン<!--254-->===
#トヨタ自動車がここまで大企業になっていなかった。
#禁止級を除けば草タイプ最速。二刀流可能で癖もなく使い易い。
#*トヨタはあんまり関係ないような・・・。
#草タイプだが、タマゴグループに「しょくぶつ」がない。
#たぶん、東京や大阪並の路線の規模であったと思う。
#谷汲とかのローカル線は、おそらく21世紀を迎える前に廃止されていた。
#岐阜~名古屋の名岐、豊橋~栄町の愛電、瀬戸の瀬戸電に分割される。
##愛電は戦前の金欠状態から脱せないままモーターリゼーションに突入、三河地区の枝線を全て切り離し、知多半島と東部線に全てを賭ける崖っぷち準大手私鉄に。
##*[[愛知の鉄道#豊橋鉄道|渥美電鉄や豊橋電気軌道]]と合併していた。
##**中部の[[南海電気鉄道|南海]]か[[京成電鉄|京成]]と呼ばれていた。
##*「栄町」ってことは神宮前から栄までの地下新線を作った想定?(名岐と合併しないならいずれ愛電も名古屋中心部への延伸を目論むとは思うけど)
##*京阪・近鉄のいずれかと合併、のちに標準軌へ改軌。
##名岐は高度成長期までは順調だったものの、JR東海に止めをさされ、副業に活路を見出すしかない崖っぷち準大手私鉄に。
##*犬山線の方が稼ぎ頭になっていた。
##**愛電・尾西・美濃電等々と合併せずに一宮線・岩倉支線廃止はあったとすれば、実質上の「犬山鉄道」として、名岐本線凋落の現在でももう少しはマシな設備充実が有り、何処かの駅のような大正年間開業時の骨董品駅舎(解体済み)も既に四代目駅舎くらいにはなっていたかな。
##***合併していなくても当然社名は「名古屋鉄道」のまま。
##***愛知電鉄とは合併せずまたは南海のように再分離し、名岐鉄道路線のままでは岐阜の各路線は勿論だが名鉄一宮-名鉄岐阜と竹鼻・羽島線ももう既に廃止してるかもしれない。
##*[[近畿日本鉄道|近鉄]]に合併されていた可能性もある。
##**近鉄合併後は標準軌に改軌される。
##***その場合「北アルプス」はなかった。
##****中部の[[小田急電鉄|小田急]]と呼ばれていた。
##***近鉄合併・標準軌への改軌はむしろ愛電の方。
##瀬戸電は何ら影響を受けずに客足を伸ばしていくが、エリア外には興味がなかったために、中小地方私鉄だが優等生として君臨する。
##*栄町乗り入れ前はバス化寸前にまで追い詰められていたので、プラスに転じる前にバス会社になっていた可能性も。
##**中部の[[相模鉄道|相鉄]]と呼ばれていた。
##会社が増えた分、各々の体力が無くなった結果、結局現状かそれ以下の規模になっていた
##[[中部国際空港]]へのアクセス鉄道としての地位が現実より低かった。
##*「ミュースカイ」は栄町発着となっていた。
##**名古屋駅から空港へのアクセスはリムジンバスに頼っていた。
##***市営地下鉄が黒川から名古屋空港へ延伸されまだそちらを使っていたか、武豊線電化がもっと早くJR中部空港線(仮称)が完成していたかのどちらか。
##**あるいはJR武豊線が電化・複線化の上空港まで延伸されていた。
##**名鉄になってないから「ミュースカイ」じゃないかも。愛電だから…アイスカイ?
#日本三大都市圏は首都圏・近畿圏・福岡圏だったかもしれない。
#*名古屋中京圏となったのは全面的に自動車産業のお陰。
#上にあるように名岐・愛電・瀬戸電がどれも大手私鉄になっていない場合、西鉄は大手私鉄にはなれず、準大手私鉄どまりだった。
#*ただし日本三大都市圏が首都圏・近畿圏・福岡圏となっている場合は別。
#**名鉄がどうなろうと西鉄とは何の関係もないので、三大都市圏が名古屋のままでも西鉄は大手私鉄でしょ。


== 会社別 ==
===アチャモ<!--255-->===
=== 愛知電気鉄道 (愛電) ===
#GBASPのボディカラーのモチーフになったことがある。
[[File:Aiden.gif|thumb|300px|愛知電気鉄道]]
#DPにおけるオス・メスの区別はものすごくわかりにくい。
*豊橋線:(名古屋方面? - )神宮前 - 豊橋
#*なんとドット1つ分。
*小坂井支線:伊奈 - 小坂井〔 - 豊川〕
#夢特性のためなら何冊でも攻略本を買った。
*常滑線:神宮前 - 常滑( - 内海方面?)
#*XYの発売に伴い、加速アチャモの再配布が決定した。当時何冊も買い漁るハメになった人はご愁傷さま…
*(空港線:常滑 - 中部国際空港)
#**しかし、持ち物が「通常プレイでは入手できない」となっているのが不吉。新たな商法の始まりか?
*築港線:大江 - 東名古屋港
#***オメガルビー・アルファサファイアで他のホウエン御三家がメガシンカするように。どうやら先行公開だったようである。
*西尾線:岡崎新 - 西尾- 吉良吉田
#ひよこ。むっちゃくちゃかわいい。その分ワカシャモに進化させるのが…
*平坂支線:西尾 - 平坂
#国鉄に対して優位に立てる豊橋線の収益で金欠状態を脱せるかどうかが鍵を握る。
#*JR化前までに回復できていれば現状に近い状態になれるかも。
#**JRの攻勢で衰弱した名岐を救うために、平成時代になってから愛電+名岐の合併(立場逆転)が行われる。
#*名古屋まで繋がってないから厳しいかもしれない。JR化後は特に。
#体力次第では遠三鉄道(傍系)による浜松延伸を再び目論むかもしれないが、それをやるとまた金欠になって今度こそ経営がやばくなる。
#小坂井支線・豊川線の顛末は愛電が史実通り豊川市内線を建設するかどうかによる。
#*豊川線は浜松延伸を見据えて史実より立派な規格(鉄道線・複線)で建設するかもしれない。
#基本的には神宮前がターミナルのまま。金山総合駅計画に呼応して金山までは後に延伸する可能性も。
#*神宮前や金山が名駅や栄に匹敵する繁華街となっていた。
#知立駅は三河鉄道と統合されず、旧東知立駅の位置のまま。町並みも現実とは相当異なった発展をたどる。
#*高架化事業においても両線は十字クロスする形状。
#(経営状態次第だが)中部国際空港へのアクセスは神宮前か金山発着になるほかは史実通り建設される。
#*(名古屋方面と無縁なため)豊橋発の空港特急が廃止されず、むしろ力を入れる。
#内海への鉄道建設は知多新線のような半島東側からの分岐ではなく常滑からの南伸になるかもしれない。
#傍系の[[#碧海電気鉄道|碧電]]、[[#知多鉄道|知多鉄道]]は経営回復も兼ねて合併する可能性が高い。
#*重複する西尾線(岡崎新 - 西尾)は結局廃止される。
#**新幹線と交差するあたりがちょうど岡崎市の駅誘致(史実は三河安城駅として開業)地点に近いから、アクセス路線にすべく岡崎市が路線復活を打診してくる。
#標準軌に改軌されていた可能性も。


==== 西尾鉄道 ====
===ワカシャモ<!--256-->===
*本線:岡崎新 - 西尾 - 吉良吉田
#飛行タイプのつもりが何故か格闘タイプに。
*平坂線:西尾 - 平坂
#*しかもこれ以降、初期炎タイプには1段階進化で格闘タイプ追加が定番化。
#合併を回避できたとしても愛電・碧電に押されて結局廃止になる。
#*最初から闘鶏がモチーフだったと考えれば必然のタイプ追加ではある。
#*重複しない西尾以南が愛電・碧電への路線譲渡・運行継続運動を展開する。


=== 碧海電気鉄道 ===
===バシャーモ<!--257-->===
*[[#愛知電気鉄道 (愛電)|愛知電気鉄道]]傍系会社
#[[松岡修造ファン|世間はさぁ・・・冷てぇよなぁ・・・。]]
*本線:新安城 - 南安城 - 碧海西尾口〔 - 西尾〕
#*第五世代の夢特性でまさかの「かそく」獲得。更に「とびひざげり」の威力アップで「ばかぢから」が不要に。バシャーモ始まった?
*安城支線:南安城 - 安城
#**思いっきり化けまくって、要注意クラスにまで出世しました。よかったね。
#碧海西尾口から西尾鉄道に乗り入れを打診するが断られ、結局単線を横に引き路線共用協定を結ぶという豊橋と同じ手法がなされる。
#**メガガルーラが弱体化されてもこいつだけ強化される好待遇。
#新安城からは愛電線に乗り入れて神宮前まで運行。
#**火力と技範囲も広く、早さも上がって火傷にならず、補助にも回れる。何なんだこいつは。
#愛電との関係を解消した場合、安城支線を廃止せず愛電・国鉄(JR)両方との連絡を図ったままになる。
#後輩たちのせいでかっぱ扱い。だから猿と豚なんて嫌いなんだよ…とは本人の弁。
#*JR化後は安城駅乗り換えの方が好調で、新安城経由の減少に伴って愛電線直通が廃止される。
#ブレイブバードを覚えることにはそれでもやはり違和感を禁じ得ない。
#進化と同時に覚える「ブレイズキック」は地味に専用技だったが、微妙な効果。かえんほうしゃのほうが使いやすかった(ルビー・サファイア当時の話です)
#*GO版(スペシャルわざ)はやたらと発動が速く、通常わざ並の感覚で活用できることから強い。


=== 三河鉄道 (三鉄) ===
===ミズゴロウ<!--258-->===
[[File:Santetsu.gif|thumb|300px|三河鉄道]]
#I herd u leik Mudkipz.
*本線:蒲郡 - 三河吉田 - 碧南 - 新川町 - 刈谷 - 知立 - 上挙母 - 梅坪 - 西中金( - 足助)
#かそくアチャモを求めたBW当時の廃人たちのトラウマ。
*大浜口支線:碧南 - 大浜口
*新川口支線:新川町 - 新川口
*岡崎線:上挙母 - 三河岩脇 - 岡崎井田 - 岡崎駅前
*門立支線:三河岩脇 - 門立
*新三河線:梅坪 - 赤池
#香嵐渓の観光需要を見越して足助延伸をもっと本気で取り組む(会社の生命線くらいに)。
#*足助延伸が実現した場合、猿投 - 西中金の非電化・廃止もなかった。
#知立駅は三河知立・東知立駅体制のまま。運転拠点も刈谷駅のまま。刈谷工場も健在。
#*国鉄の不便さを嫌って一時は知立発着が多く設定されるも、JR化後は刈谷発着が再び中心になる。
#*スイッチバック形状ではないため本線全線を走破する列車も少数ながら存在。
#碧南付近のΩカーブや矢作橋橋梁の老朽化問題は史実と変わらないため、山線側と違って存続できない。
#*吉良吉田 - 蒲郡も路線分離していないため一括して議論される。
#蒲郡線区間も三河鉄道であるため、沿線の観光開発も三鉄が行う。たぶん現実より小規模になる。
#本線以外の支線は新三河線を除き結局廃止される。
#*大浜口支線・新川口支線は貨物の衰退により廃止。
#*門立支線は九久平延伸に取り組まない限り早々に廃止。
#*岡崎線も軌道区間の鉄道線化くらいできないと岡多線にとって代わられる。
#貨物輸送が主要収入となっていたため、衣浦臨海鉄道碧南線の建設に強硬に反対していた。


==== 新三河鉄道 ====
===ヌマクロー<!--259-->===
*梅坪 - 赤池〔 - 豊田市〕
#俺的にはどこがかわいいんだか...
#どのみち市外区間として名市交以外による運営が求められるため、一度解散したとしてもそのために新会社が設立されるかもしれない。
#*自分は好きだけど世間じゃ普通に人気のミズゴロウとある意味人気の<del>キモクナーイ</del>ラグラージに挟まれて地味な存在としてあしらわれてるような気がしてならん。
#*そのため会社名は別物かも。豊田鉄道とか。
#**最近の非公式・公式による妙なプッシュ(下記)で知名度が上がったが、真っ当な人気と言うよりイロモノだよなぁ。<small>今こいつを「好き」と言おうものならネタ扱い・ブーム便乗扱いされかねず古参の肩身は狭い…</small>
#沼黒、ネーミングがよく分かんない
#*自分は'''沼九郎'''だと思ってる。
#この段階でじめんタイプがつくため、「じしん」を最終進化系まで育てずとも覚えられる。
#*第四世代までの御三家では唯一。
#**もっとも、1進化のみの勝負があまり存在しないために活かしづらいメリットとなっている。
#まさかのクソコラグランプリ開催。(以前のグラフィックと比べて)3Dの造形が無表情でネタにしやすくなったのがポイントらしい。
#*盛り上がりすぎて(?)NHKのつぶやきビックデータに登場 → 唐突に公式twitterがコラ素材配布という流れで一気にネタキャラに。
#*コラ自体は矛先が他に移って下火になってきたが、本件以降公式が妙なところでヌマクローを前面に出すようになった。([http://web.archive.org/web/20150627221050/http://www.pokemon.co.jp/ex/pokemon_ongakutai/ 例])
#ポケモンGOではそのグラフィックがネタにされたかというと・・・そこまでされてない。
#*ミズゴロウ系列自体レアになってしまったので。


=== 知多鉄道 ===
===ラグラージ<!--260-->===
*[[#愛知電気鉄道 (愛電)|愛知電気鉄道]]傍系会社
#「キモクナーイ」
*〔神宮前 - 〕太田川 - 河和
#*[[ノート:ポケットモンスターシリーズ#ラグラージ論争|こちら]]も参照。
#傍系としているが実際は業務委託など愛電との関係がかなり深いため、金欠の愛電を救うために遅かれ早かれ吸収される可能性が高い。
#*見る人によって(また絵師の描き方によって)「きもい」「かっこいい」「かわいい」に三分される。メガシンカ後も同様。
#武豊線との競合はかなり有利なため、資金の余裕があれば師崎延伸を行ったかも。
#見た目はアレだがパラメータにもタイプにも技にも恵まれており、かなり強い。
#*内海延伸は常滑からかもしれない。


=== 名古屋鉄道(初代)・名岐鉄道 ===
===ポチエナ<!--261-->===
[[File:Meigi.gif|thumb|300px|名岐鉄道]]
#意外なことに、「かみくだく」を覚えるのはこの頃だけ。進化すると覚えられなくなる。
*名古屋電気鉄道(名電)時代は市内線も所有
#*ダイヤ・パールでの話。ルビー・サファイアではグラエナも覚えます。
*名岐線:新名古屋 - 枇杷島橋 - 須ケ口 - 丸ノ内 - 新一宮 - 笠松 - 新岐阜
#*X・Yで復活。
*清洲線:丸ノ内 - 清洲町
*津島線:須ケ口 - 津島
*尾西線:弥富 - 津島 - 新一宮 - 木曽川港
*起線:新一宮 - 起
*(羽島線:江吉良 - 新羽島)
*犬山線:枇杷島橋 - 岩倉 - 犬山
*一宮線:岩倉 - 東一宮
*小牧線:岩倉 - 小牧
*関線:犬山 - 新鵜沼( - 関)
*広見線:犬山 - 新可児
*大曽根線:犬山 - 小牧 - 上飯田( - 平安通)
*各務原線:新岐阜 - 田神 - 新鵜沼
*岐阜市内線
*揖斐線:忠節 - 本揖斐
*鏡島線:千手堂 - 鏡島
*高富線:長良北町 - 高富
*美濃町線:徹明町 - 競輪場前 - 美濃
*(田神線:田神 - 競輪場前)
#戦前時点では資金に余裕があったため、新名古屋延伸は名岐単独でも行った。
#*関線の延伸にも手を出していたかもね。
#名岐線・国鉄(JR)の競合で負けだしたあたりから経営が悪化。
#*名岐鉄道と言いつつも主力は犬山方面にシフト。
#*岐阜市内線ほか現実で廃止になった路線は廃止時期がもっと早かった。
#**あるいは早い段階で分社化されていた可能性もある。経営手段次第では現在でも路線網を減らしながらも生き残っていたかも。
#***これに関しては富山地鉄や広電が参考になるかと。
#岐阜羽島駅の新幹線連絡交通は名岐側ではなく近鉄側が勝利し、大垣と連絡する路線が建設された。
#*竹鼻鉄道を合併しなかった場合は羽島新線計画自体存在しなかった。
#[[もし伊勢電気鉄道が○○だったら#名古屋鉄道|伊勢電との合併に成功したら]]、伊勢方面の進出を図る。
#*津島経由で津と岐阜を一本で結ぶ列車ができる……かな。
#**合併後の名鉄(史実は関急)主導で桑名 - 名古屋間を建設するだろうから、名古屋経由が中心になると思う。
#*伊勢電が名岐鉄道傘下になったら養老線も名岐の路線になるため、上の「新幹線連絡交通」(大垣ルート)も名岐の路線になる。
#計画路線として、一宮(東一宮?)-浅井町近辺-古知野(現在の江南)ルートがあったようだ。尾西鉄道でも同様の計画は存在したようだし(こちらは東海道線が障害物だっただろう)、実現していれば現在の桃花台方面へ伸びてそのまま高蔵寺への、弥富-一宮-古知野-犬山-桃花台付近-高蔵寺-岡崎の愛知版武蔵野線、「仮称:真・愛知環状線」は完成していた、かもしれない。
#現在の名鉄名古屋駅が起点ターミナル、および神宮前方面への路線が別ホームになり、東枇杷島駅が犬山線との分岐駅として出来上がっており、神宮前と同じ役目を担っていた。


==== 尾西鉄道 ====
===グラエナ<!--262-->===
*本線:弥富 - 津島 - 新一宮 - 木曽川港
#序盤ポケながら、四天王の手持ちに選ばれる快挙を初めて達成。
*国府宮支線:新一宮 - 国府宮( - 名古屋方面?)
#*悪の組織も両方使ってるし(したっぱからリーダーまで)見かける機会は非常に多い。
#国府宮支線が名古屋市内まで完成していれば名岐に対抗できたかもしれないが、結局は愛電と同じく金欠が理由で吸収される羽目に。
#カッコいいが使い所が難しい。
#ORASでは五つ子のしたっぱがグラエナ五体同時出しで「いかく5連発」を仕掛けてくる。{{極小|だいたい「ほえる」で無駄になるけど}}
#*特殊で攻めればいいのはご愛敬。候補は弱点かつ全体攻撃のマジカルシャインあたり。


==== 城北電気鉄道・尾北鉄道 ====
===ジグザグマ<!--263-->===
*城北線:犬山 - 小牧 - 味鋺 - 上飯田( - 平安通)
#進化する前はジグザグ好き。親は絶対に苦労する。
*勝川線:味鋺 - 新勝川( - 坂下?)
#*進化すると真っ直ぐ好きになるから。
#勝川線ルートは瀬戸電と同じく中央線経路の負け組が計画したもの。名古屋側の連絡と需要予測が適切なら瀬戸電のように発展する余地もあるが…。
#ソード・シールドにではガラル種が登場。好戦的な性格であり、ホウエンなどに登場する個体は環境に慣れたことで温厚になったという設定に
#逆に城北線の経営が現実よりひどかった場合、[[愛知の鉄道#桃花台新交通(廃止)|ピーチライナー]]は小牧側でなく高蔵寺側を先に建設した可能性もあったかもしれない。<small>そうだったら中央線との連携もあってもっとマシな経営ができた…とまで考えるのは甘すぎるか</small>。
#*すなわちホウエンなどに登場するジグザグマこそがリージョンフォームでガラルのジグザグマが原種という逆転現象が起こった。
#*明治期にあった中央西線の現・春日井市方面誘致の一件以降、小牧市と春日井市の折り合いが悪く、高蔵寺側が先に建設は桃花台地区が小牧市に編入された以上、難しかったようだ。その折り合いを調整するのが県だったはずだが。
#独立会社のままだったら、地下鉄上飯田線は1971年に平安通駅まで開業し、現在は栄まで延伸していた。


==== 美濃電気鉄道 (美濃電) ====
===マッスグマ<!--264-->===
*笠松線:新岐阜 - 笠松口〔 - 大須〕
#'''ネ申'''。
*岐阜市内線
#*秘伝技要員として優秀な上、特性「ものひろい」で道具まで拾ってくれるため。一家に一匹マッスグマ。
*北方線:忠節 - 揖斐
#*対戦用に「みがわり→はらだいこ→カムラのみ→じたばた」のコンボが開発され、そのまま「ネ申コンボ」と命名された。
*高富線:長良北町 - 高富
#GCソフト『ポケモンボックス』で100匹ポケモンを預けると貰えるマッスグマは強力な技「しんそく」を覚えているが、それ以外でしんそくマッスグマの入手法がないため、厳選難易度の高さはただものではない。
*美濃町線:岐阜柳ケ瀬 - 競輪場前 - 新美濃町
#*ジャンプフェスタ2015の来場者プレゼントとしてまさかの復活。従来よりはずっとマシだが相変わらず厳選難易度は高い。
*(田神線:田神 - 競輪場前)
#*USUMにてタマゴ技に追加…されるもあまり注目を浴びず
#結局は岐阜市の考え方次第だが、美濃電単体だと鉄道より路面電車の方が主力になるので、全国の路面電車運行会社のような経営ができて<small>いたら</small>{{極小|いいのにな…}}(願望込)
#ソード・シールドではガラル種のみ新たな進化系が生まれた。ガラルの過酷な環境に耐えたことで進化できたとのこと。
#笠松線は[[愛知の鉄道#渥美線|渥美線]]のような感じになっていた。
#*基本的には竹鼻鉄道と相互直通運用。
#*新岐阜駅の移転が無く市内線とレールが繋がったままだった場合、[[福井鉄道#福武線の噂|福武線]]のようなLRT路線になっていたかも(ホームも低床化)。
#*それでも名鉄(名岐?)は岐阜市内に向けて独自に路線を建設していたかもしれない。
#現実の岐阜バスは美濃電の一部だった。下手すれば鉄軌道全線が'70年代に消えたかも。


==== 各務原鉄道 ====
===ケムッソ<!--265-->===
*[[#美濃電気鉄道 (美濃電)|美濃電気鉄道]]傍系会社
#枕。
*新岐阜 - 新鵜沼
#カラサリスとマユルド、どっちに進化するかはランダム。
#別に高山本線に対して線形や設備がとりわけ劣っているわけではないが、駅数が多いので国鉄とは[[静岡の鉄道#静岡鉄道|静岡鉄道]]や[[福井鉄道]]のような役割分担に徹する。
#*運が悪いと片方ばっかり?
#地域輸送に徹するなら新鵜沼駅は改良されず頭端式ホームのままである。


=== 竹鼻鉄道 ===
===カラサリス<!--266-->===
*[[#美濃電気鉄道 (美濃電)|美濃電気鉄道]]傍系会社
#白色のほう。
*〔新岐阜 - 〕西笠松 - 大須
#美濃電笠松線と直通運転。
#*その流れが基本なので美濃電と合併するかも。傍系だし。
#*美濃電が名岐に合併した後、なお独立会社のままだったとしても運用は変わらない。<small>独立している意味があんまりないかも</small>。


=== 東美鉄道 ===
===アゲハント<!--267-->===
*(御嵩線):新可児 - 明智 - 御嵩
#能力も技から考えられる役割もガーメイルの後塵を拝する。
*(八百津線):明智 - 八百津
#*一応ちがうこともできなくない。でも、だからなんだというレベル。
#廃止された八百津線、廃止検討区間の新可児 - 御嵩のみの運行のため経営はかなり厳しい。名岐線への直通運行が必須かもしれない。
#*というか序盤虫最弱の声も・・・
#*まぁビジュアルでは勝ってるよ。たぶん。
#このビジュアルで「凶暴な性格」。


=== 谷汲鉄道 ===
===マユルド<!--268-->===
*[[#美濃電気鉄道 (美濃電)|美濃電気鉄道]]傍系会社
#紫色のほう。
*黒野 - 谷汲
#終始貧乏経営。名鉄に合併(救済に近い)されなかったら戦時中に休止→そのまま廃止の流れだった。


=== 瀬戸電気鉄道 (瀬戸電) ===
===ドクケイル<!--269-->===
*栄町 - 尾張瀬戸
#蛾ポケモンがいすぎて目立たない。
#1500V昇圧・栄町乗り入れの実現が行われるまで鉄道線を存続できたかどうかが分岐点。
#序盤虫ではまだ使える方。
##存続できていた場合は現実に近い状態で優良経営が可能に。
##存続できなかった場合はバス化される。
##あるいは栄ではなく堀川から[[名古屋駅|名駅]]に伸ばしていた。
#戦時中に[[もしあの鉄道が国有化されていたら#瀬戸電鉄|国が買った]]かもしれない。
#大曽根から名古屋市営地下鉄に乗り入れていたかもしれない。
#瀬戸電が自力で国鉄名古屋駅前(地下線)や品野に延伸したかもしれない。その場合高度経済成長期以降、不動産主体の経営に。うまくいけば[[多治見市|ここ]]まで伸ばしたかも。


=== 豊橋鉄道 ===
===ハスボー<!--270-->===
*史実では渥美線は渥美電鉄が建設し、1940年に名古屋鉄道に合併された後1954年に豊橋鉄道に譲渡
#蓮に顔をつけただけに見えるのは、ハスブレロから進化前を逆算したからだろうか。
#戦時中に休止された三河田原 - 黒川原間は再開するも、その先へ延伸していたか微妙。
#*ある意味アンノーンに匹敵する手抜き感もある。まあ可愛いのだが。
#豊橋市内線は現実と変わらず。
#実は6本足である。
#田口線は国有化されて国鉄飯田線の支線になっていたかもしれない。
#アニメだとコダックの後釜役だった印象あり。
#1500V昇圧はなかったかも。


== 路線別 ==
===ハスブレロ<!--271-->===
===名古屋本線===
#進化後と違ってノリが悪そうな顔をしている。
#名岐鉄道は名岐線、愛知電気鉄道は本線を名乗り、直通運転を果たしていない。
#*三河〜岐阜の輸送は東海道本線の独占状態。
#当然、押切町と神宮前がターミナル。
#それぞれ別個に市街への延伸を計画、名岐は名古屋駅、愛電は金山経由で栄町へ乗り入れる。
#*愛電が名古屋市営地下鉄名城線に乗り入れていた可能性もある。その場合、名城線は架線式1500Vの普通規格の地下鉄になっている。


[[カテゴリ:歴史のif検討委員会 私鉄史|なこやてつとうのたんしよう]]
===ルンパッパ<!--272-->===
[[カテゴリ:名古屋鉄道|もしたんしよう]]
#やはり「コロシアム」「XD」に登場するミラーボが思い浮かぶ。
#水ポケキラー。
#*「氷タイプ技で弱点を突けない草タイプ」が如何に強いかを世に知らしめたポケモン。
#CV:[[立木文彦ファン|マダオ]]
#{{IM|CG|パッション|市原仁奈|ルンパッパのきもちになるですよー}}。
#*なんでこんな特技名になったんだろ。
 
===タネボー<!--273-->===
#エメラルドで交換して手に入るもののニックネームは「セブン」。何故?
 
===コノハナ<!--274-->===
#ポケダンの5作目で急にスポットライトを浴びることになった。
 
===ダーテング<!--275-->===
#カード勢のトラウマ。
#*巨大植物の森と組み合わせたワンキルデッキは有名。
 
===スバメ<!--276-->===
#序盤鳥のなかでもあんまり目立たない。
#*進化形は目立ってるけど。
 
===オオスバメ<!--277-->===
#「こんじょう」+「からげんき」は代名詞。
#アニメでは序盤鳥としては珍しく、戦闘でも大活躍。雑用とは違うのだよ雑用とは!
#*そのためかナギのオオスバメは描写が混乱しないよう色違いに。
 
===キャモメ<!--278-->===
#うみねこだからとネコ顔のカモメとは安直な。
 
===ペリッパー<!--279-->===
#郵便配達員。
#[[日本通運|元ネタであろうサービス]]は、ゲーム発売から6,7年後に終了している。
#第7世代から「あめふらし」が特性に加わった。それに伴い、タイプ一致威力165でなおかつ必中という強力なメインウェポンを得ることに。
#*まさかこいつのおかげでピカチュウとホエルオーが環境入りするとは。
 
===ラルトス<!--280-->===
#ミツルが捕まえた。
#[[ベタな糸目・隠れ目キャラの法則|隠れ目]]。
#それでもドラゴンタイプは通らない。
 
===キルリア<!--281-->===
#ツインテールファンの好きなポケモン。
#進化前に負けず劣らずロリータっぽさを持っている。
#*進化すると急に大人の女性になる。
 
===サーナイト<!--282-->===
#♂もいるけど♀にしか見えない。
#*{{Pokemon-link|四|エルレイド}}の登場はそのせいだろうか。
#*ミツルのもエルレイドになってしまった。
#分類に「ほうようポケモン」とあるが、抱擁か包容か蜂腰どちらを指しているのか迷う。
#*図鑑説明からして抱擁だと思う。英語版も「Embrace Pokémon」だし。
#とうとうチャンピオンの手持ちとなった。
 
===アメタマ<!--283-->===
#何気にタイプの組み合わせが固有。そして実は耐性が優秀。紙耐久だけど。
#水生昆虫モチーフといったらタガメやゲンゴロウなどでも出来そうなのに、これ以降一向に出る気配がない。'''非常にもったいない'''と思う。
#*サン・ムーンになってようやく最終進化系で同じタイプの新ポケモンが2種類出た。苦節14年……
 
===アメモース<!--284-->===
#進化した結果、平凡なタイプに収まってしまった。'''何故飛んだ。'''
#*実際のあめんぼは成虫になると羽が生えて水たまりなどにいる。
 
===キノココ<!--285-->===
#フキゲン。
#「キノコのほうし」修得後に進化させるのは常套手段。
 
===キノガッサ<!--286-->===
#キャラデザイナーのセンスが凄い。キノコ+格闘なんて何をどうしたら思いつくのか。
#*しかもパンチ技に使うのは手ではなく、異常に発達したしっぽ。
#**一応、あの短い手は伸び縮みすることが初登場時点のポケモンずかんで既に語られている。
#{{Pokemon-link|二|ドーブル}}共々、{{Pokemon-link|一|パラセクト}}の存在意義を殆ど奪ってしまったポケモン。
#夢特性はテクニシャン。バレパン{{Pokemon-link|二|ハッサム}}と似たようなことが出来る。
#*ポイズンヒールやローキックが出た時といい、新作が出るたびに物凄い強化を受けている。
#*おかげで、半端じゃないほどの憎まれ方をされることに…
#**XYでは一転、キノコのほうしが無効化される相手の増加や無効アイテムの導入。ローキックの威力が5上がり特性適用範囲外に、みがわり対策の技・特性など、かなり抑制されることに
#***対{{Pokemon-link|五|エルフーン}}に至っては、“すりぬけがあり得る”だけに留まらす、“キノコのほうしは効かない”し“フェアリータイプ持ちでかくとうタイプも通りにくい”しと大変なことになっているとしか。
 
===ナマケロ<!--287-->===
#怠けているのは自分だが、相手にもそれを強要するというのか。
#*一定の確率で技を指示してもなまけて技を出さない。
 
===ヤルキモノ<!--288-->===
#働き盛り。
#ゴーリキーに代わる引っ越し作業員。
#*でも鳴き声がゴーリキーのままだった・・・。
 
===ケッキング<!--289-->===
#力は半端ないが何分1ターンおき。
#*ギガインパクト連発か、相方にスキルスワップか・・・。
#*第五世代では欠点を解消してくれる{{Pokemon-link|五|デスカーン|強力な相棒}}を得た、かもしれない。
#*ポケモンGOでも通常技(あくび)の威力を0とすることで再現されている。
#**そのせいで弱くなってしまったという声もある。
#**スペシャルわざが避けにくい「じゃれつく」なら強い。ほぼカイリキー対策のようなものだが。
#***しかし、じゃれつくケッキングすら「きあいだま」ミュウツーなどで対策できてしまう。
#**コミュニティデイ(2019年6月)の限定わざが「のしかかり」な辺り、運営側はジム防衛用ポケモンと想定している感ある。
#***しかし攻撃側(カイリキー)にとっては却って楽になるため評価はいまいち。
#センリ戦はみんなのトラウマ。
#*まずは「きあいパンチ」を外させるところから。
#*ミズゴロウ系で「まもる」持ってたら楽勝だけどね。
#ネーミングは「欠勤」からか?
#*欠勤王…。
 
===ツチニン<!--290-->===
#蝉の幼虫から成虫にかけての過渡期なのに結構この姿が長い気がする。
#第3世代当時はヌケニンほしさにこれを育てるプレイヤーが多かった。珍しい物好き?
 
===テッカニン<!--291-->===
#鉄火バトンを使えてはじめて一人前と言われるらしい。
#*元から速いのに個人的に加速されてもあんまり意味ないからね。
#公式で[[忍者]]扱いされているポケモン。
#*分類名は「しのびポケモン」。英語名が「Ninjask」。
 
===ヌケニン<!--292-->===
#HP1。
#がまんで死ぬ、驚かしたら死ぬ、火を投げたら死ぬ、これって人の手でも十分倒せるんじゃないか?
#*それどころかヌケニン同士で自滅しそうw
#大半のプレイヤーがなんとか「ふしぎなまもり[[#ヤミラミ|ヤミラミ]]」を作成しようと奮起する。
#*しかし、フェアリータイプの登場でその夢は…。
#新作を経るごとに対処法が増えてしまい、最早「ふしぎなまもり」の優位性は失われつつある。
#*かといって完全に無策だと、WCS2009(世界大会)決勝戦のように手も足も出ず封殺されたりするので注意。
#防塵ゴーグルで天候ダメージは防げるように。(ついでに状態異常の粉や胞子も無効)一変できるかどうか。
#GOでは2018年11月にフィールドリサーチの報酬(7日達成時の大発見)として実装されたが、現状「とくせい」が存在しないため、コレクション用に留まっている。
#*しかし、HPが10「も」ある。
 
===ゴニョニョ<!--293-->===
#この頃はまだ可愛いマスコットポジションだったのに…。
#カナシダトンネルにはゴニョニョしか出現しないので、努力値(HP+1)目当てでよく狩られていた。
#ORAS追加エピソードに登場したヒガナが所持。戦闘に参加しない所謂マスコットキャラ。
#*ヒガナを「ママー」と呼ぶあたり、単なるマスコットと所有者の関係ではなさそうだが・・・。
#ポケモンGOではアメ12個で進化できる。
#*{{Pokemon-link|一|ポッポ}}に次ぐマラソン要因なのかな?。
 
===ドゴーム<!--294-->===
#'''どうしてこうなった。'''
 
===バクオング<!--295-->===
#素ではかいこうせんを撃てるイメージあり。
 
===マクノシタ<!--296-->===
#「コロシアム」「XD」の両方でダークポケモンとして登場する唯一のポケモン。
#ホムラ「せめて ハリテヤマに せんかい!」
#「もともと他の地方から連れて来られたが今はアローラ地方のマクノシタが有名」。曙、武蔵丸、小錦ですねわかります。
 
===ルリリ<!--298-->===
#進化後にタイプがまるっきり変わるポケモンの1匹。
#*タイプだけならまだしも、なんと'''性別まで変わってしまう'''ことがある。
#**ルリリとマリルの性別比が異なることが原因。
 
===ノズパス<!--299-->===
#ノズバスではない。
#モノマネ娘の家で、はな(鼻)の形をしたノズパス人形が置いてあったことには脱帽。
#進化するとモアイゴンになるというデマが流行った。
#*新化自体は次回作で実現した。名前は違うがよりモアイっぽくなってはいる。
#がんせきふうじでやられる。
 
===エネコ<!--300-->===
#ポケモンだいすきクラブが使ってくる。
#かわいい。
#エネコホールディングス。
 
===エネコロロ<!--301-->===
#エネコともども猫系では影薄。
#*ブニャットとかレパルダスとか見た目がインパクトありすぎ。
#*マニューラは霰パで使われすぎ。そうでなくてもスピードアタッカー。
#*ニャースは喋るし。
#**ペルシアンは初代ではよく使われた。あとサカキのペット。
#*何と合計種族値が'''御三家の中間形態より低い'''。仮にも石進化ポケモンなのに…
#特性も「ノーマルスキン」には意義が見いだせない。むしろ不利になっている。
#*第7世代からようやくほかのスキン同様に威力に補正が加わるようになった。
 
===ヤミラミ<!--302-->===
#史上初、「弱点のない(『こうかがばつぐん』になるタイプがない)」ポケモン。
#*2匹目はミカルゲ。
#*第6世代ではミカルゲ共々フェアリータイプ一員におびえることに。
#でもヤミラミの能力は雀の涙。
#*[[#ヌケニン|こいつ]]の特性をどうにかして手に入れたら最強。
#**実際には「ふしぎなまもり」の仕様により、そんな上手いことにはならなかった。
#*だが、ついに夢特性いたずらごころ持ちが解禁された。これは始まったかも。
#**遅ればせながらメガシンカも。宝石担ぎに。
 
===クチート<!--303-->===
#ダイヤ・パールでは後ろ向きじゃなくなった。
#鋼単タイプだが、[[#レジスチル|こいつ]]と違って見た目にそれっぽさが皆無。
#*一応「後ろ向きの大きな口が鋼で出来ている」ということらしいが…。
#名前の由来は口+チート。悪技を多く覚えるのはそのためか。
#見た目のかわいらしさだけでなく、性能も種族値が低めなことを除けば非常に優秀。
#*強すぎず弱すぎず、しかし新作を経るごとに確実に強化されている良調整ポケモンの代表格だと思う。
 
===ココドラ<!--304-->===
#特性がんじょうの仕様変更により、第五世代では{{Pokemon-link|一|コイル}}共々嫌われる存在に。
#GOでは田舎、というか「マップが市街化していない場所」でやたらと出現する。
#*ボスゴドラ自体が強キャラなのに、こんなに簡単に集まっていいものだろうか・・・。
#*「マップが市街化していない」がポイントで、実際は市街地なのに簡単に見つかることがよくある。
#*ココドラが見つかりやすい場所は[[ベタな田舎の法則]]に当てはまるかもしれない。
#[[ここたまシリーズ|ここたま]]と間違われたら嫌だ。
 
===コドラ<!--305-->===
#ドラクエIVに出てくるモンスターではない。
 
===ボスゴドラ<!--306-->===
#強いタイプにはメチャ強く、弱いタイプにはメチャ弱いポケモンの典型。
#*防御力が高いのに、味方のじしんで倒れかねない。まもるは必須。
#*メガシンカではいわタイプ除去と特性で防御力を大幅に高めた。
 
===アサナン<!--307-->===
#ヨガパワーで驚異の破壊力。
#基本イラストは♀だったことが判明。
#足を組んだまま手で歩く。
 
===チャーレム<!--308-->===
#とびひざげり。
#*かくとうタイプだがかくとうタイプのわざはとびひざげりときしかいせいの2つしか覚えない。しかし、この2つがあれば他にかくとうわざイラネ。
 
===プラスル<!--311-->===
#ポケモン界の双子キャラ。
#*+-同時に出すと強くなるが、じしんで一網打尽にされる。
#ポケモンGOでは最初、アメリカ等の地域限定だった。
#*今では日本でも入手可能になった。
#元祖「ピカチュウ枠」。
 
===マイナン<!--312-->===
#ポケモン界の双子キャラ。
#*+-同時に出すと強くなるが、じしんで一網打尽にされる。
 
===バルビート<!--313-->===
#第四世代での技の仕様変更の影響を最も悪い意味で受けたポケモン。
#*というかイルミーゼともども、種族値と技の組み合わせがおかしすぎる。
#イルミーゼともども夢特性いたずらごころ解禁。ほたるび+バトンタッチに磨きがかかりました。
#実はイルミーゼの卵から生まれるなんて知っているだろうか?
#*ニドラン♀♂の関係と同じ。こちらは名前が全く違うけど。
#バ'''ルビー'''トなのにルビー版に出て来ない。
 
===イルミーゼ<!--314-->===
#おそらく第三世代屈指の空気ポケモンだと思われる。バルビートは映画に出ていた分だけマシだけど。
#*かつては技もきわめて不遇で、タイプ一致技を覚えられないどころか、自力技の最高威力が'''40'''という有様だった。
#バルビートともども夢特性いたずらごころ解禁。これでかなり救われたのではないだろうか。
 
===ロゼリア<!--315-->===
#公式イラストでは目を閉じているが、目をあけた姿もある。
#後の作品で進化前と進化後が同時追加された初のポケモン。
#*ロズレイドはともかくスボミーははじめ別種のポケモンだと思ってた。
#とくせいが両方優秀で迷う。
#最近は某バンドと間違われるように。
 
===ゴクリン<!--316-->===
#(´ε` )
#スマブラXでは、かなりウザイ存在。
 
===キバニア<!--318-->===
#アマゾンの淡水魚をモデルにしているが、進化すると海水魚になる。
 
===サメハダー<!--319-->===
#特攻魚雷。
#*素早さと攻撃面が強く、防御面はからっきし。頭にヒレが付いたようなフォルムはまさに弾頭。
#ORASでは波乗り時に専用グラフィックを与えられ、通常よりかなり速い速度で泳げるようになる。メガシンカも実装され、かなりの好待遇か。
#ガラル地方のヨロイ島ではみんなのトラウマ。
#*まさにJAWSのBGMがピッタリ合う。
#*なお急には曲がれない模様。
 
===ホエルコ<!--320-->===
#進化前でも巨体。どこがどう「たま」なんだ…。
#*いやいや姿形は玉のようなまん丸さだろう。
 
===ホエルオー<!--321-->===
#14.5m。もはや「'''ポケ'''モン」と呼んでいいものか・・・。
#*路上のバトルでこのポケモンを使ったらどれだけ迷惑なことか。
#**むしろ建物や洞窟の中のほうが迷惑。
#*なんと'''体長0.2mのディグダと子を生せる'''。ホエルオー♂×ディグダ♀とかどうやってんだろ…。
#**海外ではディグダよりホエルオー×エネコがよくネタにされている。というかクジラなのに「りくじょう」(タマゴグループ)はないだろ・・・。
#***現実のクジラの祖先が陸上動物である事を考えると、意外と違和感が無いと思うのだが。
#*14.5mに対して398kgは軽すぎる。現実のクジラ基準で言えば「ポケ」と言えるかもしれない
#ポケモンGOでは進化させるにはホエルコの飴400個が必要になる。いつのまにコイキングポジションになった?
#*レイドボスになってる分まだマシだと思う。
 
===バネブー<!--325-->===
#はねるのをやめると'''死ぬ'''。なんでこんな過酷な運命を……。
#豚に真珠。
 
===パッチール<!--327-->===
#ブチ模様のパターンは'''42億通り以上'''あるとか。
#灰を集めながらパッチールを集める。
#よりパンダらしい{{Pokemon-link|六|ヤンチャム|後輩}}登場で立場が・・・。
#ポケモンGOではゲットするためのフィールドリサーチが難しい。
 
===ナックラー<!--328-->===
#フライゴンを使用する際、他のドラゴンと差別化するのに重要な技をこの時に覚えるのだが…
#*フェイント、じわれ共々覚えるのは'''レベル80'''を過ぎてから。
#*もしフラットルールが無かったら…ゾッとする。
#*BW2で覚える技のレベルが引き下げられ、だいぶ育成しやすくなった。レベル技が追加されたり、大地の力が進化後に覚えられるようになったのも大きい。
#2進化ポケモンの初期形態としては珍しく、種族値が極端に尖っている。
#*攻撃はフライゴンと同じ100、素早さはたったの10。トリックルーム下では意外と使えたりする。
 
===ビブラーバ<!--329-->===
#尖った個性的な種族値から一転、<del>なんとも地味な</del>バランスの取れた種族値に落ち着いた。
#見た目に反してむしタイプじゃない。
 
===フライゴン<!--330-->===
#かわいいよかわいいよ
#竜?虫?地?エスパー?
#現実で言う[[昆虫#ウスバカゲロウ|ウスバカゲロウ]]である。
#*特性ふゆうを持つせいれいポケモン。ちなみにカゲロウは「蜉蝣(ふゆう)」とも「蜻蛉(せいれい)」とも書ける。
#何気に設定が非常に凝っている。上記の分類と特性の件はその一例。
#*「砂漠の精霊」という異名、「羽音が女性の歌声のように聞こえる」という設定は、おそらくギリシャ神話のニンフが元ネタ。カゲロウやトンボの幼虫が「ニンフ」と呼ばれるので。
#*XYでもしメガシンカがあったら、タイプのどれかをフェアリーに変更してほしいものだ。
#後輩のガブリアスの存在に悩まされている。差別化できる点は色々あるんだけれど…
#*BWでは特性ふゆうが足を引っ張り、夢特性なし。一方のガブリアスはさめはだ習得でこいつどころかクリムガンの立場まで食う。
#*そしてXYでは追い打ちをかけるようにガブリアスが'''メガシンカ'''。…これでこいつにもメガシンカがなければもはやイジメである。
#現在もっともメガシンカが望まれてるポケモンの一体だと思う。
#*しかしORASで通常ドラゴン同期のチルタリス、ボーマンダのメガシンカが発表されたのに、'''こいつだけ未だに発表がない。'''
#**2014年10月時点で第3世代のドラゴンで何とメガシンカしないのはコイツだけ。
#ORASでは秘密基地マスター・ギリーの手持ちであるのだが…
#*プラチナランク達成時の報酬がよりによって'''ガブリアスナイト'''。おまけに対戦時のレベルは53('''ゴミ''')。
#**「なぜだか オレと フライゴンの コンビには 上手く 使えない みたいだからな……」の台詞から察するに秘密基地を探すがてら見つけ出したのだろうと思いたい。
#*初戦時はなぜかレベル'''23'''。ちなみに砂漠で出る野生のナックラーがレベル20くらい。
#「ポケモンゲット☆TV」で、ゲンシグラードンとメタグロスを圧倒。
#*まさかの大活躍に番組と[[お笑い芸人ファン/さ~な行#タカアンドトシファン|トシ]]の好感度が上昇...するのか!?
 
===サボネア<!--331-->===
#ハブネーク共々アニメでロケット団のポケモンとして準レギュラー化。進化するとあくタイプになるとは言えなぜ選ばれた?
 
===チルット<!--333-->===
#「ボックス」をそのソフトで初めて使う時、「みねうち」を覚えたタマゴが手に入る。
 
===チルタリス<!--334-->===
#ナギ戦での初見殺しっぷりが印象的。
#*氷を手に入れるのが困難な状況でドラゴンとは…。
#*ORASではフェアリーがあるからサーナイトあたりをぶつけることになるのだろうか。
#*メガシンカで実装されるのはフェアリータイプとフェアリースキン。その代り地面に降りる
#[[33-4|なんでや!(ry]]
#*'''し ろ い き り'''
#多くのケモナーの「羽を触りたい」という願望が、リメイクで遂に実現。
#ポケモンGOではチルットの飴400個で進化できる。何故そんなに必要?
#*幸いにも出現率は高めなのが救いか。
#**あとレイドボス(ry
#*そこまで手間を掛けてもCPが高くないのが…うん。
 
===ザングース<!--335-->===
#ハブネークに対抗してか、特性が毒がらみ。
#ブレイククローの元祖。
#体型のせいか、一部の層に根強い人気あり。
 
===ハブネーク<!--336-->===
#ザングースと喧嘩。
#群れバトルでこの2匹が出てきた時は主人公のポケモンそっちのけで攻撃。1匹混じってる方を捕まえたい時は迷惑だ。
#ポケモンGOでは実装当初は日本などのアジアやヨーロッパ地域限定で出ていた。
#*しかし実装から約1ヶ月後、ザングースとの入れ替わりでアメリカ等の地域限定となってしまった・・・。
 
===ルナトーン<!--337-->===
#砕いても月の石は取れません。
#*でも所持していることもたまにある。
#サン・ムーンでは強化される・・・ことはなかった。一応手持ちにしているとちょっとしたイベントは起こるけど。
 
===ソルロック<!--338-->===
#砕いても胃腸薬にはなりません。
#いわ・エスパーだがタイプと違うソーラービーム・ほのおのうずを覚えるのでルナトーンより使いどころがある。
 
===ナマズン<!--340-->===
#アニメでは何とマスターボールでも捕まえられなかった。
#*(今は知らないけど)当時はマスボどころかスーパーもハイパーもアニメにまったく登場してなかったから唐突に登場して驚いた。そのオチも含めて。
#**スーパーボールとハイパーボールはXYのモンスターボール工場の話の時に登場しました。
 
===ヘイガニ<!--341-->===
#ヘイヘーイ。
 
===シザリガー<!--342-->===
#陽気で明るかったヘイガニがグレてしまった。
#*もともと「ごろつき」だったが「ならずもの」になっただけなので自然な進化かも。
#とりあえず進化前後共々TOKIOの企画の対象になりそうなポケモンである。
 
===リリーラ<!--345-->===
#一億年前のポケモン。カブトよりかなり後輩。ジーランスは同期。
 
===ユレイドル<!--346-->===
#弱点だらけの2つのタイプが上手く相殺し合った結果、優秀な耐久型ポケモンになった。
 
===アノプス<!--347-->===
#カブトがカブトガニがモチーフなのに対して、こちらはカブトエビらしい。せっかくの化石枠。モチーフが似たものに使わなくてもよかったのに。
 
===アーマルド<!--348-->===
#かっちゅうポケモンだし、ダイゴさんの手持ちだし、きっと鋼タイプのポケモンに違いない。
#*今でも時々こいつの属性を忘れてじしんとか繰り出して「あれ?」ってなる。
 
===ヒンバス<!--349-->===
#入手も進化させるのも特殊で、大変である。
#*特定の数マスでしか釣れないとか…。ルビー・サファイア発売当時はヒンバス専門のウェブサイトすらあった。
#*第五世代以降はきれいなウロコを持たせて交換すればよくなったのでいくらか楽になった。
#でも遺伝やわざマシンが可能な分コイキングよりはマシ。
 
===ミロカロス<!--350-->===
#シロナ戦では結構ウザい存在である。
#*クロツグ戦でも結構ウザい存在である。
#使用するトレーナーにも美しさが求められる。
#*出来ればきれいなお姉さんに使ってほしいです。シロナとか。
#弱点が特殊技のみだった第3世代では、ゾンビ型(食べ残し+眠る+寝言+自己再生の耐久型。素で高い特防&眠る状態で防御1.5倍)が脅威だった。しかし第4世代以降はそうでもない。
#ポケモンGOではアメ50個に加え、10km相棒として歩かせないとこれに進化出来ない。
#*しかもヒンバス自体レアなので・・・。
#*アメ100個で20km移動じゃなかったっけ。
#*よりによってジラーチ入手の条件にもなっている。
#ルビー・サファイアでは120番道路に突如こいつを繰り出してくるトレーナーがいる。雨状態で電気タイプだと水の波動で返り討ちにあい、草技なんてジュカイン以外ほぼメガドレイン止まりだからまともにダメージを与えられず、ここで全滅したトレーナーも多いだろう。そして、ダメージをかなり減らせたかと思ったら、自己再生or回復の薬。
 
===ポワルン<!--351-->===
#天気とともに姿が変化するが、すなあらしの時だけ変化しない。
#「ウェザーボール」は残念ながら専用技ではなくなったが、それでも常にタイプ一致で撃てるのは大きな強み。
#ポケモンGOの天候機能実装はこいつを実装させる為だと思われる。
#*雪フォルムは地域限定感ある。日本だと沖縄では出ないことになる。
 
===カクレオン<!--352-->===
#本編よりもむしろ不思議のダンジョンでのインパクトが強い。
#*仲間にできたら廃人認定。ゼロのしま南部をクリアできたら人外認定。
#*本編でも専用イベントあったりアニメでも先行組だったりと何かとプッシュされている。
 
===ジュペッタ<!--354-->===
#ぬいぐるみがポケモンになった。
#*設定的にはヨマワル系よりホラーなんだが実戦で後れを取ったせいかヒトモシ等と比べてあんまり取り上げられない。
#見た目は可愛いが、どうもサマヨールの影に隠れているふしがある。
#*ダイヤモンド・パールでのサマヨール強化でますます差が・・・。
#*大丈夫!! 次作で進化が出るさ。
#**進化系どころか、物理ゴースト一位の座から転落してしまった。サマヨールとの差はますます開くばかり…(涙)
#**シングル戦では涙目だがダブル戦ではまだ希望があると言われている。でも痒いところに手が届かない。
#*ファミ通とPGLの連動企画でコットンガード持ちが配布された。これでサマヨールと差別化できる…?
#XYでついにメガシンカが登場。しかも厨特性いたずらごころ持ち。
#*'''だがメガシンカ後のターンには特性は発動しない。'''一応攻撃力は高いのでメガシンカ後の初手で一致ゴースト技を放ち、以降はサポートに回る戦法か。
 
===ヨマワル<!--355-->===
#浮いているのでじめんタイプの技が効かない。
#*進化すると足が生えてしまうためにダメージを受けてしまう。
#*ゴースト→ゲンガーで足が生えてもふゆうのままなのに。
#**そのゲンガーは第7世代でのろわれボディになった。
#ヨ'''ワマ'''ルと間違える人が多い。(実際、これを書いた人もよく言い間違える。)。
 
===サマヨール<!--356-->===
#この時点でも充分強かったのに、まさか{{Pokemon-link|四|ヨノワール|更なる進化形}}が登場するとは誰が予想しただろうか。
#*後の世代で新たな持ち物が登場したことにより、サマヨール自身も超強化。ジュペッタ涙目ってレベルじゃねーぞ!
 
===トロピウス<!--357-->===
#秘伝要因として使った方も多いのでは?
#見掛け倒しポケモンの典型例。御三家最底辺メガニウムの劣化の声も・・・
 
===チリーン<!--358-->===
#エメラルドでジョウト御三家を手に入れるためにホウエン図鑑完成させてたとき、こいつがどこにいるのかわからずトロピウスとアブソルの間がずっと埋まらなかった。おくりびやまに行っても出現率が低すぎて見つけるのに5時間かかった。
 
===アブソル<!--359-->===
#アニメのOPや映画ポスターでの優遇ぶりから、伝説のポケモンだと思っていた人多し。
#対戦では、こちらの読みの能力が試されるタイプ。
#*はまれば強いが、読みが外れると何もできないまま終わってしまうことも多い。完全に上級者向け。
#人間に「ここは近いうちに災いが起こるから逃げろ」と伝えに来るたびに「アブソルが災いを招いた」と警告を無視した人間から誤解され、挙句の果てにタイプを「悪」扱いされてしまった悲惨なポケモン。
#*名前の由来を知るとさらに泣ける。
#ポケモンGOではレイドバトル限定で手に入れる。
#*しかしコイツがいるレベルが余りにも中途半端なので、手に入れにくい。
#**具体的には5段階の4で、1人では倒すのがほぼ無理な強さ。同じレイド限定のクチートはレベル2で1人でも余裕で倒せる。
#*2019年になってからタマゴからも孵るようになった。が、10キロ。
 
===ソーナノ<!--360-->===
#そーなのかー。
#*{{Pokemon-link|二|ソーナンス|そうなんす!}}
 
===ユキワラシ<!--361-->===
#この姿を見ればオニゴーリの卵カテゴリが「ようせい」なのもごもっともであると思える。
 
===オニゴーリ<!--362-->===
#卵カテゴリ「ようせい」。
#「オニゴーリの 回避率が ぐーんと あがった!」
#*八世代では回避率と命中率の上昇がなくなり、さらに守る貫通の{{Pokemon-link|八|ウーラオス}}の登場で弱体化しつつある。
#種族値はあの{{Pokemon-link|四|フィオネ}}と同じである。
 
===タマザラシ<!--363-->===
#ルビー・サファイア発売の3か月ほど前に、多摩川に流れ着いたアザラシ「タマちゃん」が有名になった。
#*勿論何の関係もないが、お陰で一時期はニックネームが「タマちゃん」のタマザラシで溢れかえった。
 
===トドゼルガ<!--365-->===
#その耐久力とぜったいれいどの存在により、バトルフロンティアでは最凶のトラウマポケモンの座に君臨。
#*しかもせんせいのツメを持っているので、3タテされることもザラ。
 
===パールル<!--366-->===
#固有強化アイテムが2つあるが、持たせてそのまま戦うぐらいならこの状態でさっさと通信交換して進化させる。
#*どっこい、「キバ持ちパールルは[[#ハンテール|進化後]]よりも強い」なんて言われていた時代もあったりする。ていうか今でもそうかも。
#*単純計算ではあのラティオスやシャンデラを越す特攻を持つ。殻を破ったり、トリックルームだったなら無双できるほどの実力を持つ。
#GOではイーブイ、ケムッソに続くランダム進化ポケモンにされてしまった。
 
===ハンテール<!--367-->===
#空気ポケモンの代表格で、進化前の方が強いとまで言われている。
 
===ラブカス<!--370-->===
#❤️
#ハートのウロコを探す為に釣りまくった御仁も多いかと。
#そして技「どろぼう」で盗んで逃げていた俺。
#「ラブカスに 愛がなければ ただのカス」 という余りにもあんまりなネタがある。
#サンムーンでは無料で複数のハートのウロコを入手できるようになり、更に存在価値が下落した。
 
===タツベイ<!--371-->===
#特性いしあたまはほぼ空気。
#*もろはのずつきを覚えたらイメージに合っていたけど…
 
===コモルー<!--372-->===
#サナギラスと同じ立ち位置。
 
===ボーマンダ<!--373-->===
#まさかの公式チート使用疑惑で一時期盛り上がった。
#*プラチナで「げきりん」が教え技になった原因との見方あり。
#*229番道路の彼のことですか?
#その型の読みにくさと強さで厨ポケの代表的存在として知られる。
#*だが、5世代ではカイリューの超強化と、強力な後輩のサザンドラ、オノノクスの登場で使用者が激減・・・
#*それでもやっぱり十二分に強い。
#ORASではメガシンカ実装。特性スカイスキンによりおんがえしやすてみタックルが驚異の威力と化した。
#まさかのレベル9。
#テーマ曲はもちろん「翼をください」。
 
===ダンバル<!--374-->===
#被捕獲率が異常に低い上、捕まえやすくするために弱らせても「とっしん」で勝手に自滅する困ったちゃん。
#*剣盾では初期技が「たいあたり」に修正されたが、出てくるフィールドはあられが降ってるので…
#オシャボ廃人にとっては、ヘビーボールでこいつを捕まえることが一種のステータスだとか。
#*ちなみに無印サンムーンでは捕獲率がマイナスになると1になる処理がないので実現不能。
 
===メタグロス<!--376-->===
#バトルタワーなどでよく使われる厨向けポケモン。
#*ポケモン界隈じゃ「厨」って大抵は対策も出来てないような人が使う言葉ですよね。
#鉄蟹。
#XYでは鋼タイプのゴースト・悪耐性削除により弱点2つ追加。主力たるコメットパンチの威力低下。唯一カロス図鑑にいないと三重苦を味わう羽目に…。
#オメガルビー・アルファサファイアでメガシンカが追加。ダイゴの切り札としての登場が決定した。
#*にしても「メガメタグロス」って言いにくいような気が。
#メタグロス+メタング+ダンバル×2=メガメタグロスである。
#どことなく[[ファイナルファンタジーV]]の「オメガ」を彷彿とさせる姿。
 
===レジロック<!--377-->===
#恐らくDPでの「すなあらし」仕様変更の恩恵を最も享受したポケモン。物理でも特殊でも堅いのなんの。
 
===レジアイス<!--378-->===
#なんと「ぜったいれいど」を覚えられない。マイナス200℃の冷気を操る癖に…。
#*絶対零度は-273.15度なのだが…もし覚えたら{{Pokemon-link|一|フリーザー|伝説氷の先輩}}の立場がますます危うくなりそう。
 
===レジスチル<!--379-->===
#鉄の城。スーパーロボット。
#*最近は{{Pokemon-link|五|ゴルーグ|更にロボットっぽい後輩}}が登場したお陰で影が薄いとか。
 
===ラティアス<!--380-->===
#ポケモン界で妹キャラといったらこれ。
#覚える技の数で、なぜかラティオスより微妙に優遇されている。
#こちらのミストボールとあちらのラスターパージの存在意義を問い詰めたい。
#*せめて威力をもう少し上げるなり、バークアウトなどのように全体攻撃技に変えるなりすればいいのに…
 
===ラティオス<!--381-->===
#映画での活躍と兄弟愛に誰もが涙した。
#対戦では特殊アタッカーの代名詞的存在。
#*まさに特殊版ガブリアスといったところか。
#**しかしXYでは特殊技弱体化、フェアリー登場に加え、強豪とされる新ポケモンに悉く弱いと、立場が非常に危うくなっている。
#ORASでは兄妹そろってメガシンカ・・・だが一見で見極めるのは難しい。
#*しかも伝説のポケモンとしては前代未聞の「無条件加入」という衝撃の展開。
#**ライトユーザー「ゲットする手間が省けた!」 ヘビーユーザー「厳選強いられてストーリー進まない・・・」
#***戦闘を介さずともシンクロ有効&100%効くという異例の措置があるのが救い。……それでもイベント等の長さもあって茨の道だが。
 
===カイオーガ<!--382-->===
#能力値・タイプ・特性・習得技の全てがシナジーし、驚異的な火力を誇る。
#*でも[[#ヌケニン|コイツ]]にあっさり止められたりする。
#**子供の頃対戦で散々嫌がらせしたなぁ。Lv100のカイオーガに対してLv40くらいのそいつを当てたり。
#ポケモンGOでレイドボスとして実装された当初は、余りにも捕まえずらかった。
#*距離が遠すぎて上手く投げられない。
#**途中で修正され捕まえやすくなった。
 
===グラードン<!--383-->===
#[[#カイオーガ|カイオーガ]]と死闘を繰り広げたらしいが、どう考えても真っ向勝負では勝ち目がない。
#*だから海が7割で陸が3割なのか。
#**ただしゲンシカイキすると特性で水弱点を無効化。実質弱点1つだけという驚異の耐性持ちに。
#***物語的にもそのテコ入れは必要だったと思う。
#使用可能だった全国大会(2003~2004、2010)では、意外とカイオーガよりも好成績を残していたりする。
#*カイオーガが強すぎるだけでグラードンも十二分に強い。
#950kgとぶっちぎりの最重量ポケモン。
#*最重量でも1tに満たないのが驚き。
#**ゲンシカイキではさらに重くなる。が、七世代で{{Pokemon-link|七|コスモウム|999}}{{Pokemon-link|七|テッカグヤ|.9kg}}が登場しレコード維持ならず。
 
===レックウザ<!--384-->===
#氷タイプ技が4倍弱点なのに、極寒の成層圏に棲息するドMドラゴン。
#アニメでの出演は『ダイヤモンド&パール』終了時点で夢オチと出オチのみ、と扱いが悲惨。
#*劇場版でもあんまり良い立ち回りしてない。ただ暴れただけって感じ。
#グラカイがゲンシカイキなのに対しこいつはメガシンカ。ただしメガシンカはアイテムではなく祈りの力とのこと。
#*どうやらORASクリア後にメインのエピソードが用意される模様。
#*メガシンカ後の特性で天候打消し&飛行弱点消滅。さらにタイプ一致の専用技も貰った。もう不遇なんて言わせない。
 
===ジラーチ<!--385-->===
#映画でジラーチの声優をした人の命日は奇しくも7/7
#名前はロシア語である。
#「千年のうち7日だけ目覚める」という壮大な設定なのに、震災後毎年ポケセン東北で大安売りされることに…
#GOでは「2019年の七夕」という絶好のタイミングから外すかたちで8月下旬に一般実装。もちろんスペシャルリサーチの報酬。
#*先行実装にしても2019年6月のシカゴで、いずれにしても七夕から外している。どうにかできなかったのだろうか。
 
===デオキシス<!--386-->===
#アタックフォルムの打たれ弱さは異常。
#*そもそも「ノーマル」フォルムからして種族値配分が紙耐久の速攻アタッカー。
#**実質3フォルム。ノーマルは二次創作やスピンオフで使われるにすぎない。
#**スピードフォルムの方が(すばやさ以外の)種族値は均一に近く、よっぽど「ノーマル」っぽい。
#ディフェンス・ノーマル・アタックの頭文字で「DNA」。じゃあスピードって何?
#*なお、DNA(デオキシリボ核酸)に複数形はない。
#*昔はスピードなんてなかったのですよ。
#エピソードデルタでは普通にゲットできるようになった。幻とはいったい・・・
#ポワルンのすがたって何だよ・・・。
#*ノーマルフォルムに修正されました。
 
== 関連項目 ==
{{ポケモン}}
[[category:ポケモン|3]]

2021年6月9日 (水) 12:36時点における版

ポケットモンスタールビー・サファイアが初登場のポケモン。

目次(全国図鑑順)
No. 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
25 キモリ ジュプトル ジュカイン アチャモ ワカシャモ バシャーモ ミズゴロウ ヌマクロー
26 ラグラージ ポチエナ グラエナ ジグザグマ マッスグマ ケムッソ カラサリス アゲハント マユルド ドクケイル
27 ハスボー ハスブレロ ルンパッパ タネボー コノハナ ダーテング スバメ オオスバメ キャモメ ペリッパー
28 ラルトス キルリア サーナイト アメタマ アメモース キノココ キノガッサ ナマケロ ヤルキモノ ケッキング
29 ツチニン テッカニン ヌケニン ゴニョニョ ドゴーム バクオング マクノシタ ハリテヤマ ルリリ ノズパス
30 エネコ エネコロロ ヤミラミ クチート ココドラ コドラ ボスゴドラ アサナン チャーレム ラクライ
31 ライボルト プラスル マイナン バルビート イルミーゼ ロゼリア ゴクリン マルノーム キバニア サメハダー
32 ホエルコ ホエルオー ドンメル バクーダ コータス バネブー ブーピッグ パッチール ナックラー ビブラーバ
33 フライゴン サボネア ノクタス チルット チルタリス ザングース ハブネーク ルナトーン ソルロック ドジョッチ
34 ナマズン ヘイガニ シザリガー ヤジロン ネンドール リリーラ ユレイドル アノプス アーマルド ヒンバス
35 ミロカロス ポワルン カクレオン カゲボウズ ジュペッタ ヨマワル サマヨール トロピウス チリーン アブソル
36 ソーナノ ユキワラシ オニゴーリ タマザラシ トドグラー トドゼルガ パールル ハンテール サクラビス ジーランス
37 ラブカス タツベイ コモルー ボーマンダ ダンバル メタング メタグロス レジロック レジアイス レジスチル
38 ラティアス ラティオス カイオーガ グラードン レックウザ ジラーチ デオキシス
第一世代/第二世代/第四世代/第五世代/第六世代/第七世代/第八世代


No.252~386

キモリ

  1. アニメの影響でイメージアップしたポケモンの代表格。

ジュプトル

  1. こちらはポケダンで、大幅に株を挙げた。

ジュカイン

  1. 禁止級を除けば草タイプ最速。二刀流可能で癖もなく使い易い。
  2. 草タイプだが、タマゴグループに「しょくぶつ」がない。

アチャモ

  1. GBASPのボディカラーのモチーフになったことがある。
  2. DPにおけるオス・メスの区別はものすごくわかりにくい。
    • なんとドット1つ分。
  3. 夢特性のためなら何冊でも攻略本を買った。
    • XYの発売に伴い、加速アチャモの再配布が決定した。当時何冊も買い漁るハメになった人はご愁傷さま…
      • しかし、持ち物が「通常プレイでは入手できない」となっているのが不吉。新たな商法の始まりか?
        • オメガルビー・アルファサファイアで他のホウエン御三家がメガシンカするように。どうやら先行公開だったようである。
  4. ひよこ。むっちゃくちゃかわいい。その分ワカシャモに進化させるのが…

ワカシャモ

  1. 飛行タイプのつもりが何故か格闘タイプに。
    • しかもこれ以降、初期炎タイプには1段階進化で格闘タイプ追加が定番化。
    • 最初から闘鶏がモチーフだったと考えれば必然のタイプ追加ではある。

バシャーモ

  1. 世間はさぁ・・・冷てぇよなぁ・・・。
    • 第五世代の夢特性でまさかの「かそく」獲得。更に「とびひざげり」の威力アップで「ばかぢから」が不要に。バシャーモ始まった?
      • 思いっきり化けまくって、要注意クラスにまで出世しました。よかったね。
      • メガガルーラが弱体化されてもこいつだけ強化される好待遇。
      • 火力と技範囲も広く、早さも上がって火傷にならず、補助にも回れる。何なんだこいつは。
  2. 後輩たちのせいでかっぱ扱い。だから猿と豚なんて嫌いなんだよ…とは本人の弁。
  3. ブレイブバードを覚えることにはそれでもやはり違和感を禁じ得ない。
  4. 進化と同時に覚える「ブレイズキック」は地味に専用技だったが、微妙な効果。かえんほうしゃのほうが使いやすかった(ルビー・サファイア当時の話です)
    • GO版(スペシャルわざ)はやたらと発動が速く、通常わざ並の感覚で活用できることから強い。

ミズゴロウ

  1. I herd u leik Mudkipz.
  2. かそくアチャモを求めたBW当時の廃人たちのトラウマ。

ヌマクロー

  1. 俺的にはどこがかわいいんだか...
    • 自分は好きだけど世間じゃ普通に人気のミズゴロウとある意味人気のキモクナーイラグラージに挟まれて地味な存在としてあしらわれてるような気がしてならん。
      • 最近の非公式・公式による妙なプッシュ(下記)で知名度が上がったが、真っ当な人気と言うよりイロモノだよなぁ。今こいつを「好き」と言おうものならネタ扱い・ブーム便乗扱いされかねず古参の肩身は狭い…
  2. 沼黒、ネーミングがよく分かんない
    • 自分は沼九郎だと思ってる。
  3. この段階でじめんタイプがつくため、「じしん」を最終進化系まで育てずとも覚えられる。
    • 第四世代までの御三家では唯一。
      • もっとも、1進化のみの勝負があまり存在しないために活かしづらいメリットとなっている。
  4. まさかのクソコラグランプリ開催。(以前のグラフィックと比べて)3Dの造形が無表情でネタにしやすくなったのがポイントらしい。
    • 盛り上がりすぎて(?)NHKのつぶやきビックデータに登場 → 唐突に公式twitterがコラ素材配布という流れで一気にネタキャラに。
    • コラ自体は矛先が他に移って下火になってきたが、本件以降公式が妙なところでヌマクローを前面に出すようになった。(
  5. ポケモンGOではそのグラフィックがネタにされたかというと・・・そこまでされてない。
    • ミズゴロウ系列自体レアになってしまったので。

ラグラージ

  1. 「キモクナーイ」
    • こちらも参照。
    • 見る人によって(また絵師の描き方によって)「きもい」「かっこいい」「かわいい」に三分される。メガシンカ後も同様。
  2. 見た目はアレだがパラメータにもタイプにも技にも恵まれており、かなり強い。

ポチエナ

  1. 意外なことに、「かみくだく」を覚えるのはこの頃だけ。進化すると覚えられなくなる。
    • ダイヤ・パールでの話。ルビー・サファイアではグラエナも覚えます。
    • X・Yで復活。

グラエナ

  1. 序盤ポケながら、四天王の手持ちに選ばれる快挙を初めて達成。
    • 悪の組織も両方使ってるし(したっぱからリーダーまで)見かける機会は非常に多い。
  2. カッコいいが使い所が難しい。
  3. ORASでは五つ子のしたっぱがグラエナ五体同時出しで「いかく5連発」を仕掛けてくる。だいたい「ほえる」で無駄になるけど
    • 特殊で攻めればいいのはご愛敬。候補は弱点かつ全体攻撃のマジカルシャインあたり。

ジグザグマ

  1. 進化する前はジグザグ好き。親は絶対に苦労する。
    • 進化すると真っ直ぐ好きになるから。
  2. ソード・シールドにではガラル種が登場。好戦的な性格であり、ホウエンなどに登場する個体は環境に慣れたことで温厚になったという設定に
    • すなわちホウエンなどに登場するジグザグマこそがリージョンフォームでガラルのジグザグマが原種という逆転現象が起こった。

マッスグマ

  1. ネ申
    • 秘伝技要員として優秀な上、特性「ものひろい」で道具まで拾ってくれるため。一家に一匹マッスグマ。
    • 対戦用に「みがわり→はらだいこ→カムラのみ→じたばた」のコンボが開発され、そのまま「ネ申コンボ」と命名された。
  2. GCソフト『ポケモンボックス』で100匹ポケモンを預けると貰えるマッスグマは強力な技「しんそく」を覚えているが、それ以外でしんそくマッスグマの入手法がないため、厳選難易度の高さはただものではない。
    • ジャンプフェスタ2015の来場者プレゼントとしてまさかの復活。従来よりはずっとマシだが相変わらず厳選難易度は高い。
    • USUMにてタマゴ技に追加…されるもあまり注目を浴びず
  3. ソード・シールドではガラル種のみ新たな進化系が生まれた。ガラルの過酷な環境に耐えたことで進化できたとのこと。

ケムッソ

  1. 枕。
  2. カラサリスとマユルド、どっちに進化するかはランダム。
    • 運が悪いと片方ばっかり?

カラサリス

  1. 白色のほう。

アゲハント

  1. 能力も技から考えられる役割もガーメイルの後塵を拝する。
    • 一応ちがうこともできなくない。でも、だからなんだというレベル。
    • というか序盤虫最弱の声も・・・
    • まぁビジュアルでは勝ってるよ。たぶん。
  2. このビジュアルで「凶暴な性格」。

マユルド

  1. 紫色のほう。

ドクケイル

  1. 蛾ポケモンがいすぎて目立たない。
  2. 序盤虫ではまだ使える方。

ハスボー

  1. 蓮に顔をつけただけに見えるのは、ハスブレロから進化前を逆算したからだろうか。
    • ある意味アンノーンに匹敵する手抜き感もある。まあ可愛いのだが。
  2. 実は6本足である。
  3. アニメだとコダックの後釜役だった印象あり。

ハスブレロ

  1. 進化後と違ってノリが悪そうな顔をしている。

ルンパッパ

  1. やはり「コロシアム」「XD」に登場するミラーボが思い浮かぶ。
  2. 水ポケキラー。
    • 「氷タイプ技で弱点を突けない草タイプ」が如何に強いかを世に知らしめたポケモン。
  3. CV:マダオ
  4. ルンパッパのきもちになるですよー
    • なんでこんな特技名になったんだろ。

タネボー

  1. エメラルドで交換して手に入るもののニックネームは「セブン」。何故?

コノハナ

  1. ポケダンの5作目で急にスポットライトを浴びることになった。

ダーテング

  1. カード勢のトラウマ。
    • 巨大植物の森と組み合わせたワンキルデッキは有名。

スバメ

  1. 序盤鳥のなかでもあんまり目立たない。
    • 進化形は目立ってるけど。

オオスバメ

  1. 「こんじょう」+「からげんき」は代名詞。
  2. アニメでは序盤鳥としては珍しく、戦闘でも大活躍。雑用とは違うのだよ雑用とは!
    • そのためかナギのオオスバメは描写が混乱しないよう色違いに。

キャモメ

  1. うみねこだからとネコ顔のカモメとは安直な。

ペリッパー

  1. 郵便配達員。
  2. 元ネタであろうサービスは、ゲーム発売から6,7年後に終了している。
  3. 第7世代から「あめふらし」が特性に加わった。それに伴い、タイプ一致威力165でなおかつ必中という強力なメインウェポンを得ることに。
    • まさかこいつのおかげでピカチュウとホエルオーが環境入りするとは。

ラルトス

  1. ミツルが捕まえた。
  2. 隠れ目
  3. それでもドラゴンタイプは通らない。

キルリア

  1. ツインテールファンの好きなポケモン。
  2. 進化前に負けず劣らずロリータっぽさを持っている。
    • 進化すると急に大人の女性になる。

サーナイト

  1. ♂もいるけど♀にしか見えない。
    • エルレイドの登場はそのせいだろうか。
    • ミツルのもエルレイドになってしまった。
  2. 分類に「ほうようポケモン」とあるが、抱擁か包容か蜂腰どちらを指しているのか迷う。
    • 図鑑説明からして抱擁だと思う。英語版も「Embrace Pokémon」だし。
  3. とうとうチャンピオンの手持ちとなった。

アメタマ

  1. 何気にタイプの組み合わせが固有。そして実は耐性が優秀。紙耐久だけど。
  2. 水生昆虫モチーフといったらタガメやゲンゴロウなどでも出来そうなのに、これ以降一向に出る気配がない。非常にもったいないと思う。
    • サン・ムーンになってようやく最終進化系で同じタイプの新ポケモンが2種類出た。苦節14年……

アメモース

  1. 進化した結果、平凡なタイプに収まってしまった。何故飛んだ。
    • 実際のあめんぼは成虫になると羽が生えて水たまりなどにいる。

キノココ

  1. フキゲン。
  2. 「キノコのほうし」修得後に進化させるのは常套手段。

キノガッサ

  1. キャラデザイナーのセンスが凄い。キノコ+格闘なんて何をどうしたら思いつくのか。
    • しかもパンチ技に使うのは手ではなく、異常に発達したしっぽ。
      • 一応、あの短い手は伸び縮みすることが初登場時点のポケモンずかんで既に語られている。
  2. ドーブル共々、パラセクトの存在意義を殆ど奪ってしまったポケモン。
  3. 夢特性はテクニシャン。バレパンハッサムと似たようなことが出来る。
    • ポイズンヒールやローキックが出た時といい、新作が出るたびに物凄い強化を受けている。
    • おかげで、半端じゃないほどの憎まれ方をされることに…
      • XYでは一転、キノコのほうしが無効化される相手の増加や無効アイテムの導入。ローキックの威力が5上がり特性適用範囲外に、みがわり対策の技・特性など、かなり抑制されることに
        • エルフーンに至っては、“すりぬけがあり得る”だけに留まらす、“キノコのほうしは効かない”し“フェアリータイプ持ちでかくとうタイプも通りにくい”しと大変なことになっているとしか。

ナマケロ

  1. 怠けているのは自分だが、相手にもそれを強要するというのか。
    • 一定の確率で技を指示してもなまけて技を出さない。

ヤルキモノ

  1. 働き盛り。
  2. ゴーリキーに代わる引っ越し作業員。
    • でも鳴き声がゴーリキーのままだった・・・。

ケッキング

  1. 力は半端ないが何分1ターンおき。
    • ギガインパクト連発か、相方にスキルスワップか・・・。
    • 第五世代では欠点を解消してくれる強力な相棒を得た、かもしれない。
    • ポケモンGOでも通常技(あくび)の威力を0とすることで再現されている。
      • そのせいで弱くなってしまったという声もある。
      • スペシャルわざが避けにくい「じゃれつく」なら強い。ほぼカイリキー対策のようなものだが。
        • しかし、じゃれつくケッキングすら「きあいだま」ミュウツーなどで対策できてしまう。
      • コミュニティデイ(2019年6月)の限定わざが「のしかかり」な辺り、運営側はジム防衛用ポケモンと想定している感ある。
        • しかし攻撃側(カイリキー)にとっては却って楽になるため評価はいまいち。
  2. センリ戦はみんなのトラウマ。
    • まずは「きあいパンチ」を外させるところから。
    • ミズゴロウ系で「まもる」持ってたら楽勝だけどね。
  3. ネーミングは「欠勤」からか?
    • 欠勤王…。

ツチニン

  1. 蝉の幼虫から成虫にかけての過渡期なのに結構この姿が長い気がする。
  2. 第3世代当時はヌケニンほしさにこれを育てるプレイヤーが多かった。珍しい物好き?

テッカニン

  1. 鉄火バトンを使えてはじめて一人前と言われるらしい。
    • 元から速いのに個人的に加速されてもあんまり意味ないからね。
  2. 公式で忍者扱いされているポケモン。
    • 分類名は「しのびポケモン」。英語名が「Ninjask」。

ヌケニン

  1. HP1。
  2. がまんで死ぬ、驚かしたら死ぬ、火を投げたら死ぬ、これって人の手でも十分倒せるんじゃないか?
    • それどころかヌケニン同士で自滅しそうw
  3. 大半のプレイヤーがなんとか「ふしぎなまもりヤミラミ」を作成しようと奮起する。
    • しかし、フェアリータイプの登場でその夢は…。
  4. 新作を経るごとに対処法が増えてしまい、最早「ふしぎなまもり」の優位性は失われつつある。
    • かといって完全に無策だと、WCS2009(世界大会)決勝戦のように手も足も出ず封殺されたりするので注意。
  5. 防塵ゴーグルで天候ダメージは防げるように。(ついでに状態異常の粉や胞子も無効)一変できるかどうか。
  6. GOでは2018年11月にフィールドリサーチの報酬(7日達成時の大発見)として実装されたが、現状「とくせい」が存在しないため、コレクション用に留まっている。
    • しかし、HPが10「も」ある。

ゴニョニョ

  1. この頃はまだ可愛いマスコットポジションだったのに…。
  2. カナシダトンネルにはゴニョニョしか出現しないので、努力値(HP+1)目当てでよく狩られていた。
  3. ORAS追加エピソードに登場したヒガナが所持。戦闘に参加しない所謂マスコットキャラ。
    • ヒガナを「ママー」と呼ぶあたり、単なるマスコットと所有者の関係ではなさそうだが・・・。
  4. ポケモンGOではアメ12個で進化できる。
    • ポッポに次ぐマラソン要因なのかな?。

ドゴーム

  1. どうしてこうなった。

バクオング

  1. 素ではかいこうせんを撃てるイメージあり。

マクノシタ

  1. 「コロシアム」「XD」の両方でダークポケモンとして登場する唯一のポケモン。
  2. ホムラ「せめて ハリテヤマに せんかい!」
  3. 「もともと他の地方から連れて来られたが今はアローラ地方のマクノシタが有名」。曙、武蔵丸、小錦ですねわかります。

ルリリ

  1. 進化後にタイプがまるっきり変わるポケモンの1匹。
    • タイプだけならまだしも、なんと性別まで変わってしまうことがある。
      • ルリリとマリルの性別比が異なることが原因。

ノズパス

  1. ノズバスではない。
  2. モノマネ娘の家で、はな(鼻)の形をしたノズパス人形が置いてあったことには脱帽。
  3. 進化するとモアイゴンになるというデマが流行った。
    • 新化自体は次回作で実現した。名前は違うがよりモアイっぽくなってはいる。
  4. がんせきふうじでやられる。

エネコ

  1. ポケモンだいすきクラブが使ってくる。
  2. かわいい。
  3. エネコホールディングス。

エネコロロ

  1. エネコともども猫系では影薄。
    • ブニャットとかレパルダスとか見た目がインパクトありすぎ。
    • マニューラは霰パで使われすぎ。そうでなくてもスピードアタッカー。
    • ニャースは喋るし。
      • ペルシアンは初代ではよく使われた。あとサカキのペット。
    • 何と合計種族値が御三家の中間形態より低い。仮にも石進化ポケモンなのに…
  2. 特性も「ノーマルスキン」には意義が見いだせない。むしろ不利になっている。
    • 第7世代からようやくほかのスキン同様に威力に補正が加わるようになった。

ヤミラミ

  1. 史上初、「弱点のない(『こうかがばつぐん』になるタイプがない)」ポケモン。
    • 2匹目はミカルゲ。
    • 第6世代ではミカルゲ共々フェアリータイプ一員におびえることに。
  2. でもヤミラミの能力は雀の涙。
    • こいつの特性をどうにかして手に入れたら最強。
      • 実際には「ふしぎなまもり」の仕様により、そんな上手いことにはならなかった。
    • だが、ついに夢特性いたずらごころ持ちが解禁された。これは始まったかも。
      • 遅ればせながらメガシンカも。宝石担ぎに。

クチート

  1. ダイヤ・パールでは後ろ向きじゃなくなった。
  2. 鋼単タイプだが、こいつと違って見た目にそれっぽさが皆無。
    • 一応「後ろ向きの大きな口が鋼で出来ている」ということらしいが…。
  3. 名前の由来は口+チート。悪技を多く覚えるのはそのためか。
  4. 見た目のかわいらしさだけでなく、性能も種族値が低めなことを除けば非常に優秀。
    • 強すぎず弱すぎず、しかし新作を経るごとに確実に強化されている良調整ポケモンの代表格だと思う。

ココドラ

  1. 特性がんじょうの仕様変更により、第五世代ではコイル共々嫌われる存在に。
  2. GOでは田舎、というか「マップが市街化していない場所」でやたらと出現する。
    • ボスゴドラ自体が強キャラなのに、こんなに簡単に集まっていいものだろうか・・・。
    • 「マップが市街化していない」がポイントで、実際は市街地なのに簡単に見つかることがよくある。
    • ココドラが見つかりやすい場所はベタな田舎の法則に当てはまるかもしれない。
  3. ここたまと間違われたら嫌だ。

コドラ

  1. ドラクエIVに出てくるモンスターではない。

ボスゴドラ

  1. 強いタイプにはメチャ強く、弱いタイプにはメチャ弱いポケモンの典型。
    • 防御力が高いのに、味方のじしんで倒れかねない。まもるは必須。
    • メガシンカではいわタイプ除去と特性で防御力を大幅に高めた。

アサナン

  1. ヨガパワーで驚異の破壊力。
  2. 基本イラストは♀だったことが判明。
  3. 足を組んだまま手で歩く。

チャーレム

  1. とびひざげり。
    • かくとうタイプだがかくとうタイプのわざはとびひざげりときしかいせいの2つしか覚えない。しかし、この2つがあれば他にかくとうわざイラネ。

プラスル

  1. ポケモン界の双子キャラ。
    • +-同時に出すと強くなるが、じしんで一網打尽にされる。
  2. ポケモンGOでは最初、アメリカ等の地域限定だった。
    • 今では日本でも入手可能になった。
  3. 元祖「ピカチュウ枠」。

マイナン

  1. ポケモン界の双子キャラ。
    • +-同時に出すと強くなるが、じしんで一網打尽にされる。

バルビート

  1. 第四世代での技の仕様変更の影響を最も悪い意味で受けたポケモン。
    • というかイルミーゼともども、種族値と技の組み合わせがおかしすぎる。
  2. イルミーゼともども夢特性いたずらごころ解禁。ほたるび+バトンタッチに磨きがかかりました。
  3. 実はイルミーゼの卵から生まれるなんて知っているだろうか?
    • ニドラン♀♂の関係と同じ。こちらは名前が全く違うけど。
  4. ルビートなのにルビー版に出て来ない。

イルミーゼ

  1. おそらく第三世代屈指の空気ポケモンだと思われる。バルビートは映画に出ていた分だけマシだけど。
    • かつては技もきわめて不遇で、タイプ一致技を覚えられないどころか、自力技の最高威力が40という有様だった。
  2. バルビートともども夢特性いたずらごころ解禁。これでかなり救われたのではないだろうか。

ロゼリア

  1. 公式イラストでは目を閉じているが、目をあけた姿もある。
  2. 後の作品で進化前と進化後が同時追加された初のポケモン。
    • ロズレイドはともかくスボミーははじめ別種のポケモンだと思ってた。
  3. とくせいが両方優秀で迷う。
  4. 最近は某バンドと間違われるように。

ゴクリン

  1. (´ε` )
  2. スマブラXでは、かなりウザイ存在。

キバニア

  1. アマゾンの淡水魚をモデルにしているが、進化すると海水魚になる。

サメハダー

  1. 特攻魚雷。
    • 素早さと攻撃面が強く、防御面はからっきし。頭にヒレが付いたようなフォルムはまさに弾頭。
  2. ORASでは波乗り時に専用グラフィックを与えられ、通常よりかなり速い速度で泳げるようになる。メガシンカも実装され、かなりの好待遇か。
  3. ガラル地方のヨロイ島ではみんなのトラウマ。
    • まさにJAWSのBGMがピッタリ合う。
    • なお急には曲がれない模様。

ホエルコ

  1. 進化前でも巨体。どこがどう「たま」なんだ…。
    • いやいや姿形は玉のようなまん丸さだろう。

ホエルオー

  1. 14.5m。もはや「ポケモン」と呼んでいいものか・・・。
    • 路上のバトルでこのポケモンを使ったらどれだけ迷惑なことか。
      • むしろ建物や洞窟の中のほうが迷惑。
    • なんと体長0.2mのディグダと子を生せる。ホエルオー♂×ディグダ♀とかどうやってんだろ…。
      • 海外ではディグダよりホエルオー×エネコがよくネタにされている。というかクジラなのに「りくじょう」(タマゴグループ)はないだろ・・・。
        • 現実のクジラの祖先が陸上動物である事を考えると、意外と違和感が無いと思うのだが。
    • 14.5mに対して398kgは軽すぎる。現実のクジラ基準で言えば「ポケ」と言えるかもしれない
  2. ポケモンGOでは進化させるにはホエルコの飴400個が必要になる。いつのまにコイキングポジションになった?
    • レイドボスになってる分まだマシだと思う。

バネブー

  1. はねるのをやめると死ぬ。なんでこんな過酷な運命を……。
  2. 豚に真珠。

パッチール

  1. ブチ模様のパターンは42億通り以上あるとか。
  2. 灰を集めながらパッチールを集める。
  3. よりパンダらしい後輩登場で立場が・・・。
  4. ポケモンGOではゲットするためのフィールドリサーチが難しい。

ナックラー

  1. フライゴンを使用する際、他のドラゴンと差別化するのに重要な技をこの時に覚えるのだが…
    • フェイント、じわれ共々覚えるのはレベル80を過ぎてから。
    • もしフラットルールが無かったら…ゾッとする。
    • BW2で覚える技のレベルが引き下げられ、だいぶ育成しやすくなった。レベル技が追加されたり、大地の力が進化後に覚えられるようになったのも大きい。
  2. 2進化ポケモンの初期形態としては珍しく、種族値が極端に尖っている。
    • 攻撃はフライゴンと同じ100、素早さはたったの10。トリックルーム下では意外と使えたりする。

ビブラーバ

  1. 尖った個性的な種族値から一転、なんとも地味なバランスの取れた種族値に落ち着いた。
  2. 見た目に反してむしタイプじゃない。

フライゴン

  1. かわいいよかわいいよ
  2. 竜?虫?地?エスパー?
  3. 現実で言うウスバカゲロウである。
    • 特性ふゆうを持つせいれいポケモン。ちなみにカゲロウは「蜉蝣(ふゆう)」とも「蜻蛉(せいれい)」とも書ける。
  4. 何気に設定が非常に凝っている。上記の分類と特性の件はその一例。
    • 「砂漠の精霊」という異名、「羽音が女性の歌声のように聞こえる」という設定は、おそらくギリシャ神話のニンフが元ネタ。カゲロウやトンボの幼虫が「ニンフ」と呼ばれるので。
    • XYでもしメガシンカがあったら、タイプのどれかをフェアリーに変更してほしいものだ。
  5. 後輩のガブリアスの存在に悩まされている。差別化できる点は色々あるんだけれど…
    • BWでは特性ふゆうが足を引っ張り、夢特性なし。一方のガブリアスはさめはだ習得でこいつどころかクリムガンの立場まで食う。
    • そしてXYでは追い打ちをかけるようにガブリアスがメガシンカ。…これでこいつにもメガシンカがなければもはやイジメである。
  6. 現在もっともメガシンカが望まれてるポケモンの一体だと思う。
    • しかしORASで通常ドラゴン同期のチルタリス、ボーマンダのメガシンカが発表されたのに、こいつだけ未だに発表がない。
      • 2014年10月時点で第3世代のドラゴンで何とメガシンカしないのはコイツだけ。
  7. ORASでは秘密基地マスター・ギリーの手持ちであるのだが…
    • プラチナランク達成時の報酬がよりによってガブリアスナイト。おまけに対戦時のレベルは53(ゴミ)。
      • 「なぜだか オレと フライゴンの コンビには 上手く 使えない みたいだからな……」の台詞から察するに秘密基地を探すがてら見つけ出したのだろうと思いたい。
    • 初戦時はなぜかレベル23。ちなみに砂漠で出る野生のナックラーがレベル20くらい。
  8. 「ポケモンゲット☆TV」で、ゲンシグラードンとメタグロスを圧倒。
    • まさかの大活躍に番組とトシの好感度が上昇...するのか!?

サボネア

  1. ハブネーク共々アニメでロケット団のポケモンとして準レギュラー化。進化するとあくタイプになるとは言えなぜ選ばれた?

チルット

  1. 「ボックス」をそのソフトで初めて使う時、「みねうち」を覚えたタマゴが手に入る。

チルタリス

  1. ナギ戦での初見殺しっぷりが印象的。
    • 氷を手に入れるのが困難な状況でドラゴンとは…。
    • ORASではフェアリーがあるからサーナイトあたりをぶつけることになるのだろうか。
    • メガシンカで実装されるのはフェアリータイプとフェアリースキン。その代り地面に降りる
  2. なんでや!(ry
    • し ろ い き り
  3. 多くのケモナーの「羽を触りたい」という願望が、リメイクで遂に実現。
  4. ポケモンGOではチルットの飴400個で進化できる。何故そんなに必要?
    • 幸いにも出現率は高めなのが救いか。
      • あとレイドボス(ry
    • そこまで手間を掛けてもCPが高くないのが…うん。

ザングース

  1. ハブネークに対抗してか、特性が毒がらみ。
  2. ブレイククローの元祖。
  3. 体型のせいか、一部の層に根強い人気あり。

ハブネーク

  1. ザングースと喧嘩。
  2. 群れバトルでこの2匹が出てきた時は主人公のポケモンそっちのけで攻撃。1匹混じってる方を捕まえたい時は迷惑だ。
  3. ポケモンGOでは実装当初は日本などのアジアやヨーロッパ地域限定で出ていた。
    • しかし実装から約1ヶ月後、ザングースとの入れ替わりでアメリカ等の地域限定となってしまった・・・。

ルナトーン

  1. 砕いても月の石は取れません。
    • でも所持していることもたまにある。
  2. サン・ムーンでは強化される・・・ことはなかった。一応手持ちにしているとちょっとしたイベントは起こるけど。

ソルロック

  1. 砕いても胃腸薬にはなりません。
  2. いわ・エスパーだがタイプと違うソーラービーム・ほのおのうずを覚えるのでルナトーンより使いどころがある。

ナマズン

  1. アニメでは何とマスターボールでも捕まえられなかった。
    • (今は知らないけど)当時はマスボどころかスーパーもハイパーもアニメにまったく登場してなかったから唐突に登場して驚いた。そのオチも含めて。
      • スーパーボールとハイパーボールはXYのモンスターボール工場の話の時に登場しました。

ヘイガニ

  1. ヘイヘーイ。

シザリガー

  1. 陽気で明るかったヘイガニがグレてしまった。
    • もともと「ごろつき」だったが「ならずもの」になっただけなので自然な進化かも。
  2. とりあえず進化前後共々TOKIOの企画の対象になりそうなポケモンである。

リリーラ

  1. 一億年前のポケモン。カブトよりかなり後輩。ジーランスは同期。

ユレイドル

  1. 弱点だらけの2つのタイプが上手く相殺し合った結果、優秀な耐久型ポケモンになった。

アノプス

  1. カブトがカブトガニがモチーフなのに対して、こちらはカブトエビらしい。せっかくの化石枠。モチーフが似たものに使わなくてもよかったのに。

アーマルド

  1. かっちゅうポケモンだし、ダイゴさんの手持ちだし、きっと鋼タイプのポケモンに違いない。
    • 今でも時々こいつの属性を忘れてじしんとか繰り出して「あれ?」ってなる。

ヒンバス

  1. 入手も進化させるのも特殊で、大変である。
    • 特定の数マスでしか釣れないとか…。ルビー・サファイア発売当時はヒンバス専門のウェブサイトすらあった。
    • 第五世代以降はきれいなウロコを持たせて交換すればよくなったのでいくらか楽になった。
  2. でも遺伝やわざマシンが可能な分コイキングよりはマシ。

ミロカロス

  1. シロナ戦では結構ウザい存在である。
    • クロツグ戦でも結構ウザい存在である。
  2. 使用するトレーナーにも美しさが求められる。
    • 出来ればきれいなお姉さんに使ってほしいです。シロナとか。
  3. 弱点が特殊技のみだった第3世代では、ゾンビ型(食べ残し+眠る+寝言+自己再生の耐久型。素で高い特防&眠る状態で防御1.5倍)が脅威だった。しかし第4世代以降はそうでもない。
  4. ポケモンGOではアメ50個に加え、10km相棒として歩かせないとこれに進化出来ない。
    • しかもヒンバス自体レアなので・・・。
    • アメ100個で20km移動じゃなかったっけ。
    • よりによってジラーチ入手の条件にもなっている。
  5. ルビー・サファイアでは120番道路に突如こいつを繰り出してくるトレーナーがいる。雨状態で電気タイプだと水の波動で返り討ちにあい、草技なんてジュカイン以外ほぼメガドレイン止まりだからまともにダメージを与えられず、ここで全滅したトレーナーも多いだろう。そして、ダメージをかなり減らせたかと思ったら、自己再生or回復の薬。

ポワルン

  1. 天気とともに姿が変化するが、すなあらしの時だけ変化しない。
  2. 「ウェザーボール」は残念ながら専用技ではなくなったが、それでも常にタイプ一致で撃てるのは大きな強み。
  3. ポケモンGOの天候機能実装はこいつを実装させる為だと思われる。
    • 雪フォルムは地域限定感ある。日本だと沖縄では出ないことになる。

カクレオン

  1. 本編よりもむしろ不思議のダンジョンでのインパクトが強い。
    • 仲間にできたら廃人認定。ゼロのしま南部をクリアできたら人外認定。
    • 本編でも専用イベントあったりアニメでも先行組だったりと何かとプッシュされている。

ジュペッタ

  1. ぬいぐるみがポケモンになった。
    • 設定的にはヨマワル系よりホラーなんだが実戦で後れを取ったせいかヒトモシ等と比べてあんまり取り上げられない。
  2. 見た目は可愛いが、どうもサマヨールの影に隠れているふしがある。
    • ダイヤモンド・パールでのサマヨール強化でますます差が・・・。
    • 大丈夫!! 次作で進化が出るさ。
      • 進化系どころか、物理ゴースト一位の座から転落してしまった。サマヨールとの差はますます開くばかり…(涙)
      • シングル戦では涙目だがダブル戦ではまだ希望があると言われている。でも痒いところに手が届かない。
    • ファミ通とPGLの連動企画でコットンガード持ちが配布された。これでサマヨールと差別化できる…?
  3. XYでついにメガシンカが登場。しかも厨特性いたずらごころ持ち。
    • だがメガシンカ後のターンには特性は発動しない。一応攻撃力は高いのでメガシンカ後の初手で一致ゴースト技を放ち、以降はサポートに回る戦法か。

ヨマワル

  1. 浮いているのでじめんタイプの技が効かない。
    • 進化すると足が生えてしまうためにダメージを受けてしまう。
    • ゴースト→ゲンガーで足が生えてもふゆうのままなのに。
      • そのゲンガーは第7世代でのろわれボディになった。
  2. ワマルと間違える人が多い。(実際、これを書いた人もよく言い間違える。)。

サマヨール

  1. この時点でも充分強かったのに、まさか更なる進化形が登場するとは誰が予想しただろうか。
    • 後の世代で新たな持ち物が登場したことにより、サマヨール自身も超強化。ジュペッタ涙目ってレベルじゃねーぞ!

トロピウス

  1. 秘伝要因として使った方も多いのでは?
  2. 見掛け倒しポケモンの典型例。御三家最底辺メガニウムの劣化の声も・・・

チリーン

  1. エメラルドでジョウト御三家を手に入れるためにホウエン図鑑完成させてたとき、こいつがどこにいるのかわからずトロピウスとアブソルの間がずっと埋まらなかった。おくりびやまに行っても出現率が低すぎて見つけるのに5時間かかった。

アブソル

  1. アニメのOPや映画ポスターでの優遇ぶりから、伝説のポケモンだと思っていた人多し。
  2. 対戦では、こちらの読みの能力が試されるタイプ。
    • はまれば強いが、読みが外れると何もできないまま終わってしまうことも多い。完全に上級者向け。
  3. 人間に「ここは近いうちに災いが起こるから逃げろ」と伝えに来るたびに「アブソルが災いを招いた」と警告を無視した人間から誤解され、挙句の果てにタイプを「悪」扱いされてしまった悲惨なポケモン。
    • 名前の由来を知るとさらに泣ける。
  4. ポケモンGOではレイドバトル限定で手に入れる。
    • しかしコイツがいるレベルが余りにも中途半端なので、手に入れにくい。
      • 具体的には5段階の4で、1人では倒すのがほぼ無理な強さ。同じレイド限定のクチートはレベル2で1人でも余裕で倒せる。
    • 2019年になってからタマゴからも孵るようになった。が、10キロ。

ソーナノ

  1. そーなのかー。

ユキワラシ

  1. この姿を見ればオニゴーリの卵カテゴリが「ようせい」なのもごもっともであると思える。

オニゴーリ

  1. 卵カテゴリ「ようせい」。
  2. 「オニゴーリの 回避率が ぐーんと あがった!」
    • 八世代では回避率と命中率の上昇がなくなり、さらに守る貫通のウーラオスの登場で弱体化しつつある。
  3. 種族値はあのフィオネと同じである。

タマザラシ

  1. ルビー・サファイア発売の3か月ほど前に、多摩川に流れ着いたアザラシ「タマちゃん」が有名になった。
    • 勿論何の関係もないが、お陰で一時期はニックネームが「タマちゃん」のタマザラシで溢れかえった。

トドゼルガ

  1. その耐久力とぜったいれいどの存在により、バトルフロンティアでは最凶のトラウマポケモンの座に君臨。
    • しかもせんせいのツメを持っているので、3タテされることもザラ。

パールル

  1. 固有強化アイテムが2つあるが、持たせてそのまま戦うぐらいならこの状態でさっさと通信交換して進化させる。
    • どっこい、「キバ持ちパールルは進化後よりも強い」なんて言われていた時代もあったりする。ていうか今でもそうかも。
    • 単純計算ではあのラティオスやシャンデラを越す特攻を持つ。殻を破ったり、トリックルームだったなら無双できるほどの実力を持つ。
  2. GOではイーブイ、ケムッソに続くランダム進化ポケモンにされてしまった。

ハンテール

  1. 空気ポケモンの代表格で、進化前の方が強いとまで言われている。

ラブカス

  1. ❤️
  2. ハートのウロコを探す為に釣りまくった御仁も多いかと。
  3. そして技「どろぼう」で盗んで逃げていた俺。
  4. 「ラブカスに 愛がなければ ただのカス」 という余りにもあんまりなネタがある。
  5. サンムーンでは無料で複数のハートのウロコを入手できるようになり、更に存在価値が下落した。

タツベイ

  1. 特性いしあたまはほぼ空気。
    • もろはのずつきを覚えたらイメージに合っていたけど…

コモルー

  1. サナギラスと同じ立ち位置。

ボーマンダ

  1. まさかの公式チート使用疑惑で一時期盛り上がった。
    • プラチナで「げきりん」が教え技になった原因との見方あり。
    • 229番道路の彼のことですか?
  2. その型の読みにくさと強さで厨ポケの代表的存在として知られる。
    • だが、5世代ではカイリューの超強化と、強力な後輩のサザンドラ、オノノクスの登場で使用者が激減・・・
    • それでもやっぱり十二分に強い。
  3. ORASではメガシンカ実装。特性スカイスキンによりおんがえしやすてみタックルが驚異の威力と化した。
  4. まさかのレベル9。
  5. テーマ曲はもちろん「翼をください」。

ダンバル

  1. 被捕獲率が異常に低い上、捕まえやすくするために弱らせても「とっしん」で勝手に自滅する困ったちゃん。
    • 剣盾では初期技が「たいあたり」に修正されたが、出てくるフィールドはあられが降ってるので…
  2. オシャボ廃人にとっては、ヘビーボールでこいつを捕まえることが一種のステータスだとか。
    • ちなみに無印サンムーンでは捕獲率がマイナスになると1になる処理がないので実現不能。

メタグロス

  1. バトルタワーなどでよく使われる厨向けポケモン。
    • ポケモン界隈じゃ「厨」って大抵は対策も出来てないような人が使う言葉ですよね。
  2. 鉄蟹。
  3. XYでは鋼タイプのゴースト・悪耐性削除により弱点2つ追加。主力たるコメットパンチの威力低下。唯一カロス図鑑にいないと三重苦を味わう羽目に…。
  4. オメガルビー・アルファサファイアでメガシンカが追加。ダイゴの切り札としての登場が決定した。
    • にしても「メガメタグロス」って言いにくいような気が。
  5. メタグロス+メタング+ダンバル×2=メガメタグロスである。
  6. どことなくファイナルファンタジーVの「オメガ」を彷彿とさせる姿。

レジロック

  1. 恐らくDPでの「すなあらし」仕様変更の恩恵を最も享受したポケモン。物理でも特殊でも堅いのなんの。

レジアイス

  1. なんと「ぜったいれいど」を覚えられない。マイナス200℃の冷気を操る癖に…。
    • 絶対零度は-273.15度なのだが…もし覚えたら伝説氷の先輩の立場がますます危うくなりそう。

レジスチル

  1. 鉄の城。スーパーロボット。

ラティアス

  1. ポケモン界で妹キャラといったらこれ。
  2. 覚える技の数で、なぜかラティオスより微妙に優遇されている。
  3. こちらのミストボールとあちらのラスターパージの存在意義を問い詰めたい。
    • せめて威力をもう少し上げるなり、バークアウトなどのように全体攻撃技に変えるなりすればいいのに…

ラティオス

  1. 映画での活躍と兄弟愛に誰もが涙した。
  2. 対戦では特殊アタッカーの代名詞的存在。
    • まさに特殊版ガブリアスといったところか。
      • しかしXYでは特殊技弱体化、フェアリー登場に加え、強豪とされる新ポケモンに悉く弱いと、立場が非常に危うくなっている。
  3. ORASでは兄妹そろってメガシンカ・・・だが一見で見極めるのは難しい。
    • しかも伝説のポケモンとしては前代未聞の「無条件加入」という衝撃の展開。
      • ライトユーザー「ゲットする手間が省けた!」 ヘビーユーザー「厳選強いられてストーリー進まない・・・」
        • 戦闘を介さずともシンクロ有効&100%効くという異例の措置があるのが救い。……それでもイベント等の長さもあって茨の道だが。

カイオーガ

  1. 能力値・タイプ・特性・習得技の全てがシナジーし、驚異的な火力を誇る。
    • でもコイツにあっさり止められたりする。
      • 子供の頃対戦で散々嫌がらせしたなぁ。Lv100のカイオーガに対してLv40くらいのそいつを当てたり。
  2. ポケモンGOでレイドボスとして実装された当初は、余りにも捕まえずらかった。
    • 距離が遠すぎて上手く投げられない。
      • 途中で修正され捕まえやすくなった。

グラードン

  1. カイオーガと死闘を繰り広げたらしいが、どう考えても真っ向勝負では勝ち目がない。
    • だから海が7割で陸が3割なのか。
      • ただしゲンシカイキすると特性で水弱点を無効化。実質弱点1つだけという驚異の耐性持ちに。
        • 物語的にもそのテコ入れは必要だったと思う。
  2. 使用可能だった全国大会(2003~2004、2010)では、意外とカイオーガよりも好成績を残していたりする。
    • カイオーガが強すぎるだけでグラードンも十二分に強い。
  3. 950kgとぶっちぎりの最重量ポケモン。
    • 最重量でも1tに満たないのが驚き。
      • ゲンシカイキではさらに重くなる。が、七世代で999.9kgが登場しレコード維持ならず。

レックウザ

  1. 氷タイプ技が4倍弱点なのに、極寒の成層圏に棲息するドMドラゴン。
  2. アニメでの出演は『ダイヤモンド&パール』終了時点で夢オチと出オチのみ、と扱いが悲惨。
    • 劇場版でもあんまり良い立ち回りしてない。ただ暴れただけって感じ。
  3. グラカイがゲンシカイキなのに対しこいつはメガシンカ。ただしメガシンカはアイテムではなく祈りの力とのこと。
    • どうやらORASクリア後にメインのエピソードが用意される模様。
    • メガシンカ後の特性で天候打消し&飛行弱点消滅。さらにタイプ一致の専用技も貰った。もう不遇なんて言わせない。

ジラーチ

  1. 映画でジラーチの声優をした人の命日は奇しくも7/7
  2. 名前はロシア語である。
  3. 「千年のうち7日だけ目覚める」という壮大な設定なのに、震災後毎年ポケセン東北で大安売りされることに…
  4. GOでは「2019年の七夕」という絶好のタイミングから外すかたちで8月下旬に一般実装。もちろんスペシャルリサーチの報酬。
    • 先行実装にしても2019年6月のシカゴで、いずれにしても七夕から外している。どうにかできなかったのだろうか。

デオキシス

  1. アタックフォルムの打たれ弱さは異常。
    • そもそも「ノーマル」フォルムからして種族値配分が紙耐久の速攻アタッカー。
      • 実質3フォルム。ノーマルは二次創作やスピンオフで使われるにすぎない。
      • スピードフォルムの方が(すばやさ以外の)種族値は均一に近く、よっぽど「ノーマル」っぽい。
  2. ディフェンス・ノーマル・アタックの頭文字で「DNA」。じゃあスピードって何?
    • なお、DNA(デオキシリボ核酸)に複数形はない。
    • 昔はスピードなんてなかったのですよ。
  3. エピソードデルタでは普通にゲットできるようになった。幻とはいったい・・・
  4. ポワルンのすがたって何だよ・・・。
    • ノーマルフォルムに修正されました。

関連項目

ポケットモンスターシリーズ
本編 赤緑 金銀 RS DP BW XY SM 剣盾 SV
派生作品 ポケスタ・バトレボ コロシアム・XD ダンジョン ノブナガ GO
アニメ 時代別 / 劇場版
生物として 種類別123456789 / タイプ別
ファンの噂 ポケスペファン
ベタの法則 ゲームアニメ
もしwiki 歴史のif:ゲーム作品別)・アニメ / もしも借箱種類別
偽モノの特徴 全般 |種類別1(ピカチュウ)・23456789