ゲームの攻略に行き詰まる法則

2009年11月21日 (土) 20:56時点における114.157.22.70 (トーク)による版 (→‎RPG)
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  • プレイヤーの問題についてのネタを集めます。ソフトの問題についてはこちらへ。

全般

  1. 面倒臭がって説明書をよく読んでいない。
    • 説明書の付いていない中古品を買っている。
    • 「習うより慣れよ」で説明書を読まなくてもある程度は進めるが、肝心な要素を見落としている。
  2. 初めてプレイするジャンルもしくはシリーズのソフトを事前の検討無しに購入する。
  3. 一通り攻略する前に別のソフトを購入する。
  4. 攻略の助けになる事柄を「面倒臭い」という理由だけでやらない。
  5. 詰んで放置してしまい、数ヶ月後おもむろにプレイして意外なほど簡単に突破できたりする。
  6. 無理して制限プレイを強行し、自分で填めた足枷のせいで頓挫する。
  7. 将棋で言う「必至」の状態(相手からの連続王手で負けてしまう詰め将棋状態)なのにセーブしてしまい、そこからどうにか打開しようとする。
  8. 一度に何時間も続ける。
    • 休憩はちゃんと取りましょう。体壊します。
  9. 謎解きにおいて深読みをしすぎる。
  10. 冒険心が足らない。
  11. 人間が古く、やりこみ要素やプレイ時間の増加に付いていけない。

RPG

  1. とにかく力押しで進めようとする。
    • 戦闘では「たたかう」のコマンドをボタン連打で入力するだけ。
      • ギリメカラ相手にそんな事してたら、1ダメージも与えられずに全滅するぞ。
  2. バルガスが永遠に倒せない。
  3. イベントの負け戦闘に気づかない。
    • 四章のキングレオに負けた瞬間リセット→またバルザックを倒してキングレオに負けてリセット→以下数回。
      • 負けるのが正しいということに気づいた時の脱力感はそりゃもうorz。
    • 一番最初の黒騎士四体に瞬殺される→リセット→何度やっても勝てずリセット→何も始まらない。
  4. 会話イベントをボタン連打で流してしまい、含まれているヒントを見逃す。
  5. 苦労して入手した、もしくは一つしか手に入らない強力な武器に固執し、もっと強力な武器が入手できるようになっていることに気付かない。
  6. グラフィックが奇麗になりすぎて、次のフロアへの入り口が分かりにくくて行き止まりだと勘違いしている。
  7. スピード重視で進めようとする。
  8. 同じ戦法で最後まで進めようとする。
  9. 同じ質問に「いいえ」と答え続ける。
  10. ボスが強すぎてレベルアップが面倒になる。
    • レベルが高いほど必要な経験値が多くなるのでなおさら。
  11. ダンジョンの内部全体を調べていこうとする。
    • 最近はオートマッピングシステム導入のゲームが増えた為、ダンジョンを全部調べないと気がすまない『マップ塗り潰し症候群』なる現代病(?)も出てきた→[1]