ゲームファン
2012年8月7日 (火) 09:25時点における>無いですによる版
急性
ここでいう急性とは「ゲームプレー中からプレー後3日以内に発生する異変」とする。
- 今何時なのか忘れる。
- シヴィライゼーションならなおさら。
- 目を悪くする。
- 誰もが通る道…だと思う。
- どこか自分の体を傷つける。
- 格ゲーならゲームダコ、太鼓の達人なら腕の筋肉痛や指のマメつぶし、DDRで足をひねる、マイナーではガンゲーで手の甲側の親指第2関節の皮がめくれる(トリガー引くたびにすれる)。
- 最近はモバイルゲームのやりすぎでバネ指続出中。
- 3D酔いする。悪化すると吐く。
- 実際に何度か吐いた。
- 3DSの3Dボリュームは基本OFF。立体視したのはイベントだけ。
- 実際に何度か吐いた。
- そのゲームができないと無性にイライラする。
- 週1水曜日に友達の家でバンジョーとカズーイ2をやっていた時、月曜日あたりは地獄だった。
- 協力ないし対戦プレーで友情などを破壊する。
- 筆者はビシバシオンラインで母親と大ゲンカし、「もう二度と一緒にやらない」と言われた(のちに修復)。
- 夢に出てくる。
- バイオ5プレー中、2日連続でゾンビをハンドガンで倒す夢を見た。
- 失敗するとミントキャンディなどをなめていないのに喉がスースーする。
- 某アクションゲーム(死にゲー)で一回死ぬたびに発症。
慢性
ここでいう慢性とは「ゲームプレー後3日以上経っても治らなかったり、最悪一生羅患したまま。」とする。
- プレーしたゲームに関して知識を仕入れ始め、結果的にファン・フリークになる。
- 野球・サッカー・三国志・戦国時代・ガンダム・北斗の拳…数を上げればきりがない。
- マイナーではシヴィライゼーションでバイキング族やズールーに関しても勉強した。
- 桃鉄では当然地理&名産品を覚えてしまう。
- 夜、ビルの窓がテトリスに見える。
- 患者数多数。
- お店(特にコンビニ)の利益率を考えるようになる。
- 「コンビニIV」をはじめとする経営ゲームプレーで発症。
- 世界の料理を覚えたり、食べ歩きで味に関しうるさくなる。
- レストラン経営ソーシャルゲームで発症。アイテムとしてもらえる各国料理を覚えたり、ポイントがもらえるレストランレビューを行ううちに味についてしっかり考えるようになった。
- 銃器に関して詳しくなる。
- AKやデザートイーグルは当然のレベル。マイナーな銃器や弾の兌換性について考えることも。