テトリスファン

2019年12月17日 (火) 17:46時点における>北原あやめによる版
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  1. 夢でいつもブロックにうなされる。
  2. 任天堂派(家庭用)とセガ(アーケード)派に大きく分かれる。
    • セガ派は任天堂が家庭用ゲームの独占販売権を得たため、セガがメガドラでテトリスを出せなくなったことを今でも恨んでいる。
      • セガはテンゲンからサブライセンスを得たが、それは「コンピュータ用」だった。対して任天堂は、開発元のエローグ公社から直接「家庭用ゲーム機用」のライセンスを取得。つまり事の発端はテンゲンが勝手に拡大解釈したことが原因であり、任天堂をとやかく言うのはお門違い。
      • アーケード版で背景が田園(Lv.10)になるとほっとする。
      • 俺はどっちかといえばTGM(開発:アリカ)派。以後、テトリスを作らせればアリカに勝てるメーカーはないんじゃねえか?と思えるほど。
  3. 耳をすませばいつもトロイカが聴こえる。
    • 俺はコロブチカ
    • 俺の場合TAPLv700~900のてーてーてててーてててーですw。
    • テクノトリス派は少数派。
  4. 一気に4段消そうとして長い棒を誤って横に置いてしまったときの思い出が今もトラウマ。
    • 長い棒がなかなか来ないからと深い穴にフタをする道を選んだらその直後に長い棒が来たときの思い出もトラウマ。
    • 長い棒を穴に入れようして下に落としたら、位置がずれていて穴の横のブロックの上に落ちてしまった時の思い出もトラウマ。
    • 長い棒を左隅に入れようとして回転出来ずに蓋にしてしまうのは日常茶飯事なのでトラウマにならない(ただしTi以前)。
      • それより右入れたときにレバーが誤作動して左移動してくれるのが最強のトラウマ(byTGM系テトラー)。
  5. キーホルダーゲームなどの専用機は、電池が切れるまでプレイし続ける自信がある。ただし、キーの反応が鈍い機械は5秒で粉砕する。
    • 携帯でゲームが出来る様になる前は、テトリスのキーホルダーゲーム機が必須アイテムだった。
      • 操作を間違えて静まり返った教室に「トロイカ」を流したことがトラウマになっている。
  6. TGMを見て「最近のテトリスはおかしい」と呟く。
    • 逆にTAスタートの俺は旧テトの方が異常。ただしワールドルールは旧テト以上に異常。
    • 今さら、TGM4の稼働が待ち遠しい。
  7. アーケード版のサル(ゲームオーバー時に登場)に殺意を覚えたことが一度はある。
  8. GBのテトリスでゲームオーバーになったときのBGMを聞いた時「屁をこくな!」と言うor言われるやつがいる。
  9. 宇多田ヒカルと対戦したいファンが多数。
  10. 気が付くと数時間経っていた事がある。
    • 2~4時間なんてまだまだ序の口。気が付いたら半日近く経っていたなんていう事も。
      • 逆にそんな長時間やってられるのがうらやましいTGM系の俺…。
  11. ファミコンを買ってもらった子供の親が、これのファンになる事も結構多い。
    • それ(BPS版)を子供がプレイして、ブロックが瞬間接地して唖然とする。
      • 任天堂版は↓を押すと高速降下。BPS版は押した瞬間に接地するため。
        • 一応フォローしておくと、おそらくオリジナルに近いのはBPS版の方。
      • 後BPSのFC初代テトは上下で回転、Aで落下という訳分からないキーバインドのため。
  12. とりあえずロシアはネ申だ。
    • ソ連からロシアになっても国歌の歌詞だけ変えて曲は変えなかったことにホッとした。
      • ロシアというよりソ連がネ申
    • 聖ワシリイ大聖堂は聖地。
  13. 落ちゲーは全てテトリスのパクリにしか見えない。
    • 「横一列揃えればブロックが消える」という事が脳内にインプットされている為、他の落ちゲーにはどうも馴染めない。
      • 「横一列に揃えれば消える」と思ってこれをやっていたらあっという間にゲームオーバーになってしまった。
  14. MS-DOS時代の定番テキストエディタといえば「Vzエディタ」だ。
    • 付属マクロにテトリスクローンが入っていた。
  15. マイクロソフト・エクセルを使っているときに「これでテトリスクローンが動かないかな」と思うことがある。
    • ビルの窓でやったツワモノもいる。
  16. ゲーセンでこのゲームのレバーを4方向に設定にしてる店は極僅か。8方向の場合クリアに支障が出る。
    • 特にTGM系は4方向じゃないとクリアどころかプレーに支障が出る。
  17. プレイステーション・ポータブルで「TGM-K(仮)」が出ていないことを悔しがっている。
    • PSPの発売前からアリカがTGMシリーズを出そうとしていたようだけど、ライセンスが得られてないためか発売に踏み切れていない。
    • EAがPSP版を配信し始めたしねえ…もう発売できないんでは?
  18. Xbox360のTGM-ACEにTAP/TiのMASTER/SHIRASE(T.A.DEATH)モードを移植しなかったことを恨んでいる。
    • 最悪、TAP/Ti のベタ移植でも十分だったと思う。
  19. 某日大教授だけは許せない。
    • ゲーム脳を信じるのはPTAやマスゴミくらいだ。
    • 最近はマスゴミも飽き始めた。マスゴミは「衝撃的なもの」が欲しいだけだから。残るはマジで信じてるPTA。
    • 前に現代文教師が信じてた。やはり…。
  20. 壊リス、偽・壊リスは神だと思う。
    • 壊リス・壊のベリーハードモードのエクストリームオプション・カオスオプション重ねがけは全然できない。
  21. TGMシリーズの「IRS」(イニシャル・ローテーション・システム)や、Tiの「IHS」(イニシャル・ホールド・システム)というシステムに慣れきると、IRS・IHSのないテトリスがプレイしにくくなる。
    • テトリスのワールドルールで盛り込んでくれなかったのが恨めしい。
  22. 陣内智則のネタをパクったヒントにしたぷよぷよと一緒にしたまさかの「ぷよぷよテトリス」がセガから出たが、あまりにテトリス側が強くて両ファンから非難轟轟。
  23. Nintendo Switch Onlineにはもちろん加入している。めざせテト1。

関連項目