「ベタなキャラクターの法則」の版間の差分

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ベタの法則・キャラクター編。またの名を文化人類学研究所。
ベタの法則・キャラクター編。またの名を文化人類学研究所。

2020年12月26日 (土) 17:03時点における版

 

ベタの法則・キャラクター編。またの名を文化人類学研究所。

  • 当研究所(ベタなキャラクターの法則)は、「フィクション作品におけるキャラクター設定の王道的表現の考察」を目的として設立されました。
    マンガアニメゲーム小説映画ドラマ等、各種フィクション作品におけるキャラクター設定の法則(およびその具体例)等についての書き込みをお願いします。
  • 以下のような当研究所の趣旨に反する項目の立ち上げ、加筆等はご遠慮ください。
    1. 実在の人物についての考察等
    2. 芸能(バラエティ番組・音楽演奏等)、スポーツ活動等の中でのみ扮する役柄
    3. 投稿者がメタ視点で嫌いなキャラクターについて、露骨な吊るし上げにとれる内容
    4. 人格を持って自律行動しない、乗り物・兵器(戦闘用ロボット)等
    5. 同人誌・webサイト等の二次創作で後付けされた、非公式設定を視点とする内容
    6. 法則を無視し、法則の参考にならないキャラクター名の列挙
    7. キャラクター自身ではなく、声優や制作スタッフ、作劇や演出上の都合等をメタ視点から論ずる内容
  • 詳しくは投稿規定を参照してください。

職業

政治

技能

スポーツ

武器

学生

公務

その他

出身・身分

家柄

異郷

ファンタジー

立場

家族

社会

味方

その他

身体的特徴

外見

年齢

その他

性格的特徴

愛情

社交性

性質

行動・その他の特徴

嗜好

才覚

因果

その他