ポケットモンスター金・銀
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ポケットモンスター金・銀・クリスタルの噂
- ポケゲー唯一、草タイプを選ぶと苦戦するゲーム。
- 御三家全員最終進化形態に達しても単一タイプなのもこのシリーズだけである。
- 現在だとBWも草タイプを選ぶと苦戦する。
- 御三家全員最終進化形態に達しても単一タイプなのもこのシリーズだけである。
- 四天王が弱い。
- しかも、ワタルのカイリューのレベルが(ry
- カントー編があることを考慮してのことだから仕方ないかと
- 「ドラゴンつかいのワタル」ならぬ「チートづかいのワタル」
- カイリューに対する飽くなきチートで一躍有名に。初代のバリアー装備に続き、本作ではLv47のカイリューを実現した。
- ワタルを倒して、「え、もう終わり?」…赤緑のラスボスライバルの存在は偉大だったようだ。
- そう思うってことは前作のイメージ(四天王の一人。今作は四天王ではない)が抜け切れてないってことだ。
- しかも、エンディングのスタッフロールも達成感ゼロ。
- レッド倒した後も同じのが出てくるし。
- でも、曲は神だろ…
- ワタルのところでも流れるのに「レッド戦BGM」と呼ばれることが多い。
- この曲が某球団のチャンステーマに採用された。
- しかも、ワタルのカイリューのレベルが(ry
- カントーに行けるのがGood。
- しかしそのカントーは見るも無残な状況という……。
- 容量の問題だったらしく、HGSSではいくらかマシになりました。
- 容量不足という情報源不明のデマが広まっているが、実際は単に開発期間が短かったためである。(「社長が訊く」より)
- グレンタウン埋没(噴火災害)、セキチクサファリパーク閉鎖etc.
- ニビ科学博物館も閉館中でがっくり。
- で、グレンのジムリーダーカツラは、ふたごじまでジムをやっていた。フリーザーがいた洞窟はなくなったらしい。
- セキチクシティはサファリゾーンが閉まった状態でBGMがタマムシシティと同じというのが物悲しい。また、ショップに行くにはいあいぎりが必要であるという荒廃ぶり。ショップの経営は大丈夫なのか。
- HGSSではハナダシティと同じに。
- しかしそのカントーは見るも無残な状況という……。
- なぜかこのシリーズのポケモンは存在が薄い。
- 前作の進化前、そして次シリーズで進化していったのが最大の理由。
- 新ポケの出現率が同じ場所の出現する旧ポケより低いことが多かったため、旧ポケ続投の人が多かった。
- コガネジム=悪魔のミルタンク
- チョウジジム=たどり着けないジムリーダー。
- キキョウジム=地獄のどろかけ
- フスベジム=りゅうのキバを渡さないとバッジがもらえない。
- コガネジム=ジムリーダーを倒すと泣き出す。
- ハナダジム=ジムリーダーがデート中。
- エンジュジム=さいみんじゅつ→ゆめくい
- リメイク限定は下のほうで。
- スーパーゲームボーイのフレームが地味。
- ミカンの人気ぶりは異常。
- ダイパでシンオウのナギサシティに立ってたり、コンテストのマスターランクに出てきたりしてびっくりした。
- あのワンピース姿を見たらファンは萌える。
- シャキーン!
- 開発スタッフのお気に入りらしい。
- キョウが四天王に昇格していた事には驚いた。
- で、セキチクのジムリーダーが娘の・・・誰だっけ?アンズだっけ?
- 「杏」の音読みがキョウ、訓読みがアンズなのは感心した。
- で、セキチクのジムリーダーが娘の・・・誰だっけ?アンズだっけ?
- ライバルがポケモンを研究所から盗んだ窃盗犯だ…と言われても聞き流す。
- 研究所に警官が来てたなあ。でもその後の捜査全然やってないみたいだった・・・
- 最初は素で金銀のストーリーは窃盗犯(ライバル)大捕物だ、とか思ってしまった。
- 研究所に警官が来てたなあ。でもその後の捜査全然やってないみたいだった・・・
- 誰もがこの作品のリメイクを待ちつづけている。
- 今密に開発が進んでいるという噂が。
- おめでとう。…今更だけど。
- 人気曲が多いにも拘わらずシリーズ唯一サウンドトラックを出していない。
- ポケモンでパネポンにも使われてた。
- HGSSのサウンドトラックには、GBプレイヤー版の音源も収録されてます。
- 耳コピらしいので若干違います(音源の問題ではなく、楽譜的に違っている部分もあり)。
- 本格的なサウンドトラックの発売のチャンス(2000年)を逃してしまった・・。
- ポケスペの影響を少し受けてる。
- 前作主人公がレッドで前作ライバルがグリーンになっているから。
- なんでサトシとシゲルじゃないんだろう?
- 私が見た限り、グリーンはどうみてもシゲルにしか見えないのだが・・・
- 単に赤版で用意されてる主人公とライバルの名前候補一番目がレッドとグリーンだからじゃない?
- 私が見た限り、グリーンはどうみてもシゲルにしか見えないのだが・・・
- なんでサトシとシゲルじゃないんだろう?
- ゲーム的にはレッド=サトシ、グリーン=シゲル。どっちも候補だったし。その名前だから外部メディアの影響が…ってことはないはず。
- 一応ポケスペより先行していた穴○保版だってサトシ=赤井勇、シゲル=緑川開なんだよね。主人公=赤のイメージ自体が始めからあったのでは。
- 前作主人公がレッドで前作ライバルがグリーンになっているから。
- 三重の存在が忘れられてる。
- 「しぜんこうえん」の「むしとりたいかい」は結構難しい。
- 特にエリートトレーナーのケンに勝つには相当な運が必要。
- ストライクかカイロスは必須。
- 弱らせてから捕まえてしまうと、得点が下がるみたいです。
- レポート必須。
- その「むしとりたいかい」絡みでとんでもないバグ技があった。使い方によっては、低レベルのポケモンでも戦闘1回で一通りの技を覚えてしまう。
- ジム戦はほとんどが持久戦に持ち込まれる。
- キキョウジムのどろかけのウザさは異常。
- あと上にも書いてあるあのミルタンクの固さも異常。
- 俺、普通にイシツブテ使ったけどな。
- 御三家だけレベル上げてれば楽勝。
- 石が買えないのが不満。
- 金銀からはずっと買えない、というか買えるのは初代だけ。
- ダイパは地下通路で出てくる。しかしダイパで登場した石は、なかなか手に入らない。
- 金銀からはずっと買えない、というか買えるのは初代だけ。
- ジムバッジが16個もある時点で神。
- 9個目以降は効力ないけどネ。
- レッドは死んでるらしい…
- 亡霊とのうわさも。
- 何にも喋らない、なぜかレッドのいる所だけ明るい。とうことが挙げられている。まあ私は違うと思うけど。
- リメイク版が頂上だったことからして、あの場所は吹き抜けだった可能性も。
- 主人公が無口なのもお決まりのネタだしな。赤緑をプレイしてて主人公が一度も喋らないことを一種のキャラと捉えたのでは。
- リメイク版だと頂上は吹雪みたいになってた。
- リメイクだとピカチュウの最強度が増してる。
- グリーンのセリフとかで亡霊説は否定された模様。ただもともと亡霊説には否定的な意見がかなり多かったが・・・
- ただリメイクと原作を同じ作品と考えていいかという問題はある。原作では何のフォローもなかったので死亡説を考える人がいても仕方ないのではないかと。
- そこまでしないと説を否定できないとか死亡説流したもん勝ちで嫌になるわ。
- ただリメイクと原作を同じ作品と考えていいかという問題はある。原作では何のフォローもなかったので死亡説を考える人がいても仕方ないのではないかと。
- アレフの遺跡でラジオをつけるとトラウマになる可能性が高い。
- 兄がやっているのを横で見てたが怖すぎた…(ほとんど心霊ラジオだよ…)
- ただし普通のチャンネルなら別になんともない。
- アレフじゃ麻原さんとこの宗教だって。アルフじゃなかった?
- やめろ…
- 結局あれは何だったのか・・・。
- 「アンノーンノート」に載ってますよ。
- クリスタルだとアサギの近くにバトルタワーがあったり、コガネのポケモンセンターが、なんだったか忘れたが、モバイル通信可能な施設になっていたが、おそらくやっている人はほとんどいなかったであろう。
- モバイルアダプタGBだっけ?アレは黒歴史だろう。
- 今のwi-fiの基盤となっていると考えればそうともいえないだろう。リメイクではGTSにでもなってるんじゃないか?
- バトフロになってた。
- 早すぎたんだ…。今くらい携帯が普及してればもしかすると…だったかもしれない。
- 当時のチビッコ達は当然携帯を持っているわけがなく、親に色々と縋ったのであった・・・
- 今のwi-fiの基盤となっていると考えればそうともいえないだろう。リメイクではGTSにでもなってるんじゃないか?
- GSボールとは何だったのか。
- モバイルアダプタGBだっけ?アレは黒歴史だろう。
- 木に「ずつき」をしてポケモンを捕まえるというのがあったが、この作だけで終わった。
- リメイクではマシンからおしえ技になっている。
- 出る木出ない木言うけど、どっちにしろ「いないなあ…」
- 今のところ、唯一四国(といっても徳島)が出てくる。
- 勝負に勝ってもジムバッジをくれないジムリーダーが約1名。
- こいつのキングドラには何度泣かされたことか。
- ツクシは最初女だと思った。
- 今だと「男の娘」的ポジションかな?
- レッドのカビゴンに苦戦する。
- リメイクではあられがラプラスに効かないのできつい。
- ある程度やるとレポートしてもセーブデータが消える。
- ひどいよ・・・。というわけでDSで金銀復刻論が唱えられる。
- 金銀復刻おめでとうございます。
- 時計機能のせいで内蔵電池の消耗が激しい。
- そのせいで現存する金銀はいずれほとんどレポート不可になる。やりこんだ後の中古品には要注意。
- ひどいよ・・・。というわけでDSで金銀復刻論が唱えられる。
- あくタイプの登場により前作で猛威をふるっていたエスパータイプが涙目になった。
- 前作でノーマルタイプだった地味な技「かみつく」がいきなり注目されることに。
- また「かぜおこし」「からてチョップ」のノーマル技が、それぞれひこう・かくとうになった。
- 売上本数は「銀」のほうが多いらしいがこれはおそらく'99年公開の映画の影響である。
- 銀のルギアは覚える技のバリエーションがいいからなー。とくこうも高めだったし。
- パッケージのビジュアルが……。ルギアはいかにもポケモンっぽいのに、ホウオウはまさしくただの鳥だからなぁ。
- ホウオウのほうがとくにHGSSではストーリー的にメインっぽいカンジがするんだけどな。海の底に舞妓はんって無理がありすぎるだろw
- とくこうは別に高めでもないぞ。
- 銀のルギアは覚える技のバリエーションがいいからなー。とくこうも高めだったし。
- テッポウオの入手に苦労したのは俺だけじゃないはず・・・。
- 他のシリーズよりもシリアスできつい感じのBGMが多い。(ゲームボーイの音質のせいもあるが。)個人的にアルフの遺跡(遺跡の外)、ジムリーダー戦(ジョウト、カントー両方)、ライバル戦、ロケット団戦、チャンピオン戦はきつく感じる。
- 「カントーへの第一歩」は名曲だと思う。
- きみはいま!
- 26番どうろね。アニメで流れてたのを今回想すると、涙モンだよ…
- こちらをどうぞ。
- やたらカントーのジムリーダーが美化されている。
- ・・・ナツメさん、何があったんですか!?
- カスミが明らかにアニメのカスミと別人。
- そんな中、タケシだけは殆ど変わっていなくてホッとする。トークに、ポケットモンスター金・銀に関連する動画があります。
- 「つよい ポケモン よわい ポケモン そんなの ひとの かって ほんとうに つよい トレーナーなら すきな ポケモンで かてるように がんばるべき」
- 四天王カリンの台詞。名言である。
- これに対するアンチテーゼと思われる台詞をORASの廃人が吐き捨てる。公式がみずから廃人思考に陥るのは何か萎える…
- 四天王カリンの台詞。名言である。
- フラッシュ歴代最高難度。出入口とアイテムなどしか表示されず後は真っ暗。これはフラッシュ使わざるを得ない。
- ヒモを持たずに下手に奥まで入って、レポートなんかしてしまったら完全に詰む。
- その程度で詰むとか大げさすぎるだろ。
- ヒモを持たずに下手に奥まで入って、レポートなんかしてしまったら完全に詰む。
- 実は韓国でも発売されていた。この前後の世代では発売されなかったのに。
- 99年当時のCMに後に声優として逆光を浴びることとなる彼女(当時、小学生)が出ているなんて誰も知らないだろう。
- ぼんぐりの実からボールを作るという行程がなかなか特殊だった。
- しかし設定ミスやバグによって実はほとんど・全く効果ないボールもあった。スピードボールェ…
- 「きんのはっぱ」「ぎんのはっぱ」など存在意義の分からないアイテムがいくつかあった。
- しかも上記葉っぱは、赤緑から転送したポケモンしか持っていないアイテムで、微妙にレア。
- タイムカプセルはシステムが色々と面倒なのでほとんど使わなかった。
- 金銀から赤緑へ転送するには「赤緑には存在しない技」を忘れさせる必要があった。
- 初回プレーのシナリオクリアで詰まりかけて、赤緑からカイリューを持ってきた記憶がある。
- 現時点では唯一旧世代にポケモンを送れるシステム。第三世代以降のシステムは次世代への一方通行ばかり。
- 金銀はやや旧世代となっていたゲームボーイ・ゲームボーイポケット・スーパーゲームボーイ(スーファミの周辺機器)でも遊べたが、クリスタルはゲームボーイカラー専用として発売。ちょっと敷居があった。
- しかもクリスタル発売の時点で近いうちにGBAが発売されるのが分かってたし・・・。
- 敷居があるじゃなくて敷居が高い、な。
- 金銀と次回作(ルビー・サファイア)以降ではステータス等の仕様もバッサリ変わっている。
- ルビー・サファイアがGBA専用で、以前のバージョンを一気に切り捨てたからこそ出来たことなのかも。
- 今年になってワールドホビーフェアで遊べたプロトタイプ版金銀が発掘された。
- 製品版と比べると様々なところが変わっており、プロト版であったアイテムやポケモン・わざ等もある。
- シャドーボールの追加効果、ニューラの種族値などを見ると、この世代から物理特殊を技ごとにする予定であったと思われるが、容量不足で見送ったのだと考えられる。
ハートゴールド・ソウルシルバーの噂
- ついにDSリメイク決定。
- 「ソウルシルバー」という名前を見て、あれを連想したひともいるはず。
- 原作者の空知氏が容認ムードか。あれの作品のゲームデビュー作が任天堂であったのは有名。ただ、銀時が言及をする予定である。
- クリス降板に異議あり。新しい女の子はDQNさが何かと漂ってねえ??
- むしろ逆じゃない?モブだの地味だのポケモンのキャラじゃないだの(まあこれは毎度のことだが)。マリオには吹いたがw
- 新主人公の容姿など、早くも改悪だと騒ぐ人が多い。
- ライバルもなんかおかしい。
- ファイアレッド・リーフグリーンのライバルよりはマシだと思う。
- 関連イベントを見てるとライバルの性別が女でもいいんじゃないかと思う。何なんだあのツンデレっぷりは…
- クリス失踪
- ライバルもなんかおかしい。
- で、段々と中身が明らかになってきたが、金銀要素から新要素まで充実しておりかなり好評な模様。
- ポケスロン、バトルフロンティアと出てきてメディア展開が大変な事になりそうだ。
- ただ、さすがに厳しかったのかバトルフロンティアがプラチナと全く同仕様…
- ポケスロン、バトルフロンティアと出てきてメディア展開が大変な事になりそうだ。
- ボックスがダイパより使いづらいのは気のせいか・・・?
- オレンジ手袋が無くなったのが原因かと。
- デフォルトネームは男主人公がヒロシで、女主人公がミキらしい。
- ケンタとマリナじゃなくてがっかり…。
- いや違うだろ。男がカズナリで女はコトネ。
- ヒビキ…
- いや違うだろ。男がカズナリで女はコトネ。
- ケンタとマリナじゃなくてがっかり…。
- ポケウォーカーが登場した。が・・・
- 進化するタイミングを損なってしまい、ウツギ御三家・ケーシィ・コイキングあたりで被害者が大量発生。
- オリジナルとリメイクで観てる映画が違う。
- オリジナル→銀河鉄道の夜 リメイク→?
- まさかの「カラカラのうた」正式採用に驚いたプレイヤー多数。
- さらにリメイク版では現代風にアレンジ。
- ポケウォーカーを出してみよう。
- すまん、「カラカラのうた」って何だ?
- ポケットプリンタのエラー発生時のBGMらしい。こちらを参照。人によってはトラウマ?
- さらにリメイク版では現代風にアレンジ。
- 「あんたMとSどっち?どちらかというとMっぽいな?」
- 最初見たとき、一瞬アッーな方向を思い浮かべてしまった・・・。
- 深く同意。
- アカネにシバかれたいかどうかの話ではないらしい。
- ちなみに、服のサイズの話です。念のため。
- 後にそう略されるシリーズが発売されることになるとは…
- 最初見たとき、一瞬アッーな方向を思い浮かべてしまった・・・。
- 47番道路のおじさんの台詞には何か意味があると思う。
- 「のぼりの はしごと くだりの はしご…… きみは どっちに いく?」
- サファリゾーンカスタマイズってなんじゃそれ!?
- キキョウジム=はねやすめで体力回復
- タンバジム=かげぶんしんorさいみんじゅつ→気合パンチ
- トキワジム=トリックルームでサイドン等が大暴れ
- コガネジム=ミルタンクの特性が肝っ玉
- フスベでハクリューと交換してもらえるポケモンは、金銀では「サイドンのドンドコ」、クリスタルでは「ドードリオのドリー」、ここでは「ドードリオのドンドコ」。混じってます。
- 連れ歩きシステムにハマって自転車をあまり使わなかったのは自分だけではないはず。
- そもそもエンカウント率が異常に上昇するHGSSで、連れ歩きまでなくなるとなれば自転車は使う理由がない。
- はい、レベル40のカイリューだよ。
- 次々回作で「イブキさんがワタルより強くなればいいのにな!」と言われてしまうのもやむなし。
- 発売当初は売り切れが多かった。ドラクエ3然りどうぶつの森(DS版)然り。
- ロケット団員に変装してラジオ塔に潜入→そこで登場したライバルの行動がひどい。主人公が女だとさらにひどい。
- ジムリーダー全員に電話してかくとうどうじょうに16人を集結させたくなる。
ポケットモンスターシリーズ | |
本編 | 赤緑 金銀 RS DP BW XY SM 剣盾 SV |
---|---|
派生作品 | ポケスタ・バトレボ コロシアム・XD ダンジョン ノブナガ GO |
アニメ | 時代別 / 劇場版 |
生物として | 種類別:1・2・3・4・5・6・7・8・9 / タイプ別 |
ファンの噂 | ポケスペファン |
ベタの法則 | ゲーム・アニメ |
もしwiki | 歴史のif:ゲーム(作品別)・アニメ / もしも借箱(種類別) |
偽モノの特徴 | 全般 |種類別:1(ピカチュウ)・2・3・4・5・6・7・8・9 |