ベタなロボット・サイボーグキャラの法則

2008年3月6日 (木) 16:58時点における>花室川による版 (→‎サイボーグ)
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法則

  1. 姿はおおむね人間に瓜二つか、モロに機械の両極端。
    • 姿はそっくりでも、どこかしらちょっと違う部分はあったりする。
      • アンテナが出ていたり、関節だけは機械だったりする。
    • 瀕死の人間がサイボーグになるパターンもある。
  2. 細かいところに気がつく。
    • 気がつくだけで、役に立たないことも。
  3. ロボット三原則をきちんと守るか、全く守らない。
  4. 人型ロボットは人間とロボットの違いで悩む。
    • 機械型は意外と気にしない。
  5. 人間の食料を食べるのもいる。
  6. 初めは無感情だが、次第に自我が芽生え始める。
  7. 話のヤマ場で壊れる。
    • 復活する際はパワーアップしている。

主なロボットキャラ

人型ロボット

  • アトム(鉄腕アトム)
  • アンドロイド・レディ(コブラ)
  • C-3PO(スター・ウォーズシリーズ)
  • セリオ(ToHeart)
  • 則巻アラレ(Dr.スランプ)
  • マリア(GS美神)
  • リルル(ドラえもん のび太と鉄人兵団)

機械型ロボット

  • R2-D2(スター・ウォーズシリーズ)
  • アナライザー(宇宙戦艦ヤマト)
  • オモッチャマ(ヤッターマン)
  • カンタムロボ(クレヨンしんちゃん)
  • コロ助(キテレツ大百科)
  • ゴンスケ(21エモン)
  • ドラえもん(ドラえもん)

サイボーグ

  • 本郷猛(仮面ライダー)
  • ロボコップ(ロボコップ)
  • 001~009(サイボーグ009)