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== 「代表作」削除提案 ==
「ファン」の噂になっていない記述が多々ありますので、一部を[[Yahoo!]]に転記した方がいいようにも思えますが、如何なものでしょうか。--[[利用者:Shinkansen|Shinkansen]] 2013年7月4日 () 00:58 (JST)
アニメの「大ヒットしていたら・していなかったら」、ドラマの「大ヒットしていたら」で削除を実行しましたが、本項でも「代表作が一つ減っていた」というような記述を削除することを提案します。--[[利用者:Quon六兆年|Quon六兆年]] 2016年1月14日 (木) 11:40 (JST)
:異論無ければ近々、一部を転記しようと思いますが、いかがですか。--[[利用者:Shinkansen|Shinkansen]] 2013年7月9日 (火) 23:18 (JST)
 
== 新たなゲームの追加解禁時期 ==
現時点で「ポケモンGO」がブームになっていて「[[もしあのゲームがコケていたら/ポケモン]]」への追加は確実だと思いますが、性急な編集を避けるために新たなゲームの節を追加する時期は発売日(スマホゲームなどオンラインゲームの場合正式サービス開始日)3ヶ月〜半年というルールを追加することを提案します。日本国外のゲームで日本語版が出ている場合は日本版の発売日・サービス開始日にした方が良いと考えます。--[[利用者:Quon六兆年|Quon六兆年]] 2016年7月24日 () 13:10 (JST)
*半年程度でよいと思います。評価には時間がかかりますので。--[[利用者:無いです|無いです]] 2016年7月24日 (日) 17:11 (JST)
**ありがとうございます。このまま異論が出なければ半年ルールを追加したいと思います。--[[利用者:Quon六兆年|Quon六兆年]] 2016年7月25日 (月) 23:24 (JST)
*概ね6ヵ月~1年程度でしょう。理由は同じですが、もっと長くてもいいと思います。--[[利用者:中仙道|中仙道]] 2016年7月26日 (火) 06:28 (JST)
**考えてみましたが、評価の時間のかかり具合を鑑みて「大ヒットしていたら」は1年程度、「大ヒットしなかったら」は半年程度と分けた方が柔軟だと考えますがどうでしょうか?--[[利用者:Quon六兆年|Quon六兆年]] 2016年7月26日 (火) 10:44 (JST)
追加しました。無いですさん、中仙道さんありがとうございます。--[[利用者:Quon六兆年|Quon六兆年]] 2016年8月4日 (木) 23:15 (JST)
*あとから来るようで失礼しますがオンラインゲームが大ヒットしていたらはサービス終了まで追記禁止でも良かったのでは?--[[利用者:T.K.Y.|T.K.Y.]] ([[利用者・トーク:T.K.Y.|トーク]]) 2016年9月23日 (金) 20:09 (JST)
**あと、アーケードゲームはオンラインゲームとコンシューマゲームの解禁要件のうち一方を満たすだけでOK、アーケードゲームとオンラインゲームは稼働またはサービス終了から1ヶ月まで新規追加禁止、稼働終了日を特定できなければ終了発表から3ヶ月まで新規追加禁止も、--[[利用者:T.K.Y.|T.K.Y.]] ([[利用者・トーク:T.K.Y.|トーク]]) 2016年9月24日 (土) 10:02 (JST)
*** ありがとうございます。とりあえずで申し訳ございませんが「大ヒットしていたら」を改訂しました。--[[利用者:Quon六兆年|Quon六兆年]] ([[利用者・トーク:Quon六兆年|トーク]]) 2016年11月28日 (月) 12:30 (JST)
****あと、現代ではまれですが、最初からオフラインで稼働するアーケードゲームはコンシューマゲームと同様の基準、オンラインサービスのみ終了でも稼働終了扱いでも良かったと思います。--[[利用者:T.K.Y.|T.K.Y.]] ([[利用者・トーク:T.K.Y.|トーク]]) 2017年1月23日 (月) 19:53 (JST)

2021年2月15日 (月) 05:56時点における最新版

「ファン」の噂になっていない記述が多々ありますので、一部をYahoo!に転記した方がいいようにも思えますが、如何なものでしょうか。--Shinkansen 2013年7月4日 (木) 00:58 (JST)

異論無ければ近々、一部を転記しようと思いますが、いかがですか。--Shinkansen 2013年7月9日 (火) 23:18 (JST)