Chakuwiki:バカの卵/ベタの法則

< Chakuwiki:バカの卵
2012年7月8日 (日) 20:04時点における>鉄の王子さまによる版
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< Chakuwiki:バカの卵 他の人に加筆協力してもらいたい記事を書き込んでみましょう。まだ形になっていない記事、他と重複しているかもしれない記事、テーマしか思いつかなかった記事などです。

概要
  • Chakuwiki:新しくページを作成する方法に記載の基準を満たした場合、誰でも新規ページを作って独立できます。
  • 提案する事柄によっては借井戸に投稿してみた方が良いかもしれません。
  • 長く放置された記事はアーカイブに移されます。
お題を作るとき
  • 必ず、冒頭部分にどういう理由でここに投稿したのか書いてください。
  • 内容があれば議論のみでのお題新設も可能です。
  • 長くなったお題は、サブページ(バカの卵/○○○)に移されます。
ネタを投稿するとき
  • 基本的に一般の項目と同様に投稿してください。
  • 趣旨が違うと思った場合、お題の設置者は下書きを差し戻しても構いません。
議論に参加するとき
  • 議論では、最初に投稿理由を書く際も含めて署名を忘れないでください。
  • 詳しくは、Chakuwiki:署名もご覧下さい。
お題の分割と移動
  • 投稿しても問題ない記事や適切な投稿場所が分かる記事は移動・新設されます。
  • この際には下書き部分にどこへ移設したか署名とともに書き込んでください。また移設先にも、編集内容の要約にバカの卵より移動した旨を書き込んでください。

バカの卵/テーマ別

分割されたテーマについては以下の項目をご利用ください。本項目ではこれら各項にあてはまらないもののみ扱います。


バカの卵/テーマ別

本項目はバカの卵のうち、ベタなキャラクターの法則を除くベタの法則に関するものを扱います。他のテーマについては以下の項目をご利用ください。

アーカイブ


ベタな新書(のタイトル)の法則

新書にありがちなタイトルの法則です。

  • タイトルだけでは少ないかもしれないので新書全般のネタも追加してみました。--無いです 2011年8月12日 (金) 17:02 (JST)

下書き

タイトル
  1. 「○○はなぜ××なのか」
    • 「なぜ○○は××なのか」と逆になる場合も。
  2. 「○○な国日本」
    • 「日本は世界x位の○○大国」
  3. 「○○のすすめ」
    • 「○○をしろ!」
  4. 「○○で××が変わる」
  5. 「○○の陰謀」
  6. 「教科書には載らない○○の真実」
  7. 「○○するだけ!××ダイエット」
  8. 「○○の予言」
  9. ベストセラーとなった書籍のタイトルのパクリ
  10. 「○○してはいけない」
    • 「○○をするな!」
  11. 「20XX年(どうなるかを表す単語)」
  12. 「○○崩壊」
  13. 「○○が××な△△つの理由」
    • だいたい△△には一桁または10台の数が来る。
  14. 「○○になったら読む本」
  15. 「○○症候群」
    • 「○○という病気」
  16. 「○○な人、××な人」
  17. 「○○な法則」
  18. 「サルでもわかる○○」
    • もしくは「サルでもできる○○」
法則
  1. 世間の常識と正反対の事を訴えている。
    • 今まで正しいとされてきた理論は間違っていた、と主張する。
    • 逆に否定された常識はことさらに正しいと持ちかける。
  2. 自己啓発他国礼賛も多い。
    • 「それにひきかえ日本は~」「それにひきかえ若者は~」
  3. やたらと日本の将来を憂えている。
    • もしくはその逆にやたらと大丈夫宣言する。
    • 「日本はこのままでは崩壊してしまうだろう」
  4. 人類が滅亡する。
    • 地球温暖化に始まり、パンデミックや大災害、果ては宇宙人の襲来や空間断裂など挙げればキリがない。
  5. 疑似科学が多く、データや引用が正しくない場合が多い。
    • 実験と称して謎の行動をする。
  6. トンデモ本の世界で紹介される。
    • 「なぜ多くの人はこの本に騙されたのか?」と書かれた某脳の恐怖。
  7. 最終章は著者による提言。

ベタなウェブ小説の法則

  1. インターネットのウェブサイトで行われている創作活動の一形態ですが、範囲がやや広すぎるかもしれません。202.231.190.93 2012年2月9日 (木) 23:26 (JST)

下書き

  1. 基本的に、作者の自己満足の世界である。
    • よって、作品の質は、普通にライトノベルとして出版できそうなものから、ケータイ小説もびっくりの頭が痛くなるような代物までピンキリ。
      • でも、ライトノベル止まりである。
  2. 二次創作の比率も高い。
    • 超人気作品になると、本編のレビューが見たいのに、検索してみたらこの手のテキストばかり出てきて辟易する。
  3. 未完のまま年単位で放置されているものをよく見かける。
    • 掲示板のリレー小説なんかもその傾向が強い。
  4. ただの意味不明な流れを「シュール」でごまかす。
  5. 「アマチュア小説家」を名乗る。
  6. たぶん、ろくに、本読んでない。

ベタなバカの法則

ありがちな負の法則を集めてみる。・・・というテーマですがどうでしょう?--中太郎 2010年5月30日 (日) 19:21 (JST)

  • いっその事、「ベタなマーフィーの法則」でもいいかもしれませんね。ただ、の歌とのネタかぶりに注意する必要はあるかと思いますが。--御蒲田弓之助 2010年6月1日 (火) 08:36 (JST)
    • その場合、バカの法則からのリンク及びカテゴリはどう致しましょうか。--中太郎 2010年6月8日 (火) 06:40 (JST)
    • カテゴリ及びリンクについては「バカ」「ベタ」併設ということでOKではないでしょうか。あと、内容はあくまでも「日常」でありがちな事象のみに限定するということでいいでしょう。--御蒲田弓之助 2010年6月15日 (火) 17:07 (JST)
  • アーカイブから移設しました。--Summer.gaku 2012年3月26日 (月) 09:25 (JST)

下書き

  1. 急いでいるときに限って何かと信号が赤になる。
    • 急いでいるときの左折に限って横断歩道をゆっくり歩く歩行者。
  2. 高速道路上、突然トイレに行きたくなった時に限って周りは大渋滞。
    • ご飯を食べたい時に限ってご飯屋は反対車線にしかない。
  3. トーストにバター or マーガリンを塗っている最中に誤って床に落とすと、必ず塗った面が下になる。
  4. 空き缶を蹴ったら怖そうな人に当たるorz
    • ギャグマンガなら大型犬。
    • 石を蹴って車に当たって…
  5. 大事な会議がある日に体調を崩す。
  6. 一つの問題が解決すると、それが原因で新たな問題が発生する。
  7. 好きなマイナー漫画が実写化すると大概、ストーリー大型改変で原作レ○プ。
  8. 机に向かっている際、ケータイのメールを確認しようと手を伸ばしたら誤ってCDケースを落として割る。そしてメールは迷惑メール。
  9. 苦労して組んだ連鎖の点火位置におじゃまぷよが落ちる。
    • フィーバーモードに突入したのに、連鎖に点火できる色のぷよが落ちてこない。
  10. 手持ちの体力が少ない時に限って「にげられない!」
  11. 快速に乗り換えようと降りたら、そのまま乗っていた方が先についた。
    • この先の経路で事故等による障害が起きているので迂回したら、迂回している間に障害が解消され、結局迂回しない方が時間がかからなかった。

ベタな必殺技の法則

内容が少ない為一旦移動させていただきました。--無いです 2012年4月10日 (火) 21:18 (JST)

下書き

必殺技に関連するネタがあればどしどし記入して頂戴な。肉体系・精神系・武器兵装等は特に問いません。

定義
  1. 字の如く敵を倒す為に編み出された技である。
    • 大概はそれ一発で敵を殺すことは出来ない。
      • ポケモンを除く。
  2. ここぞという時に繰り出される技なので安易に出す事が出来ない。

ベタな「ベタの法則」の法則

  • あまり思いついていませんが、あれば面白そうだなと思ったので。知恵とユーモアを貸して頂きたく思います。--Summer.gaku 2012年4月16日 (月) 17:57 (JST)
下書き
  1. 「〇〇である」のぶら下げの「もしくは~」「あるいは~」とつけてベタが何又にも分かれている。
  2. CV:
  3. 体験談を一般化して法則へと落とし込む。
    • あまりに一般的でなければCO・RVされる。

ベタな駅前の法則

  • よくある駅前の様子を集めてみる。--崖っぷちの歩女 2012年4月22日 (日) 17:32 (JST)
    • 地方編と都会編で分けてみるのは如何でしょうか。--Summer.gaku 2012年5月14日 (月) 19:48 (JST)
  • 分けてみました。--崖っぷちの歩女 2012年6月29日 (金) 18:37 (JST)

下書き

都会編

  1. 大きい駅だとバスターミナルがある。
    • 居酒屋のでかい看板とピンク系の求人広告がやたら目につく。
  2. 少し歩くと商店街が見え始める。

地方編

  1. バス停周辺より寂れてることがある
    • 電車が少ない分車での移動が多いから、当然駅前より主要道路沿いが栄える。

ベタな林間学校・臨海学校の法則

下書き
  1. 自治体の施設、キャンプ場、ロッジかは学校それぞれ。
    • 「学校のグラウンド」という場合も。意味あるのか?
      • それは「宿泊学習」と称して、林間学校を行うより前の学年で別の行事としてやった。
  2. 初日の昼食は、家から持参したお弁当。
    • おにぎりなど、食べ終わったら包みを捨てられるものが推奨。
  3. 何はなくともカレーライス作り。
    • 巧く作れることはまずないが、それもご愛嬌。
    • 男子が手伝ってくれない。
    • ご飯は飯盒炊爨。
      • 読めない…。「しおり」では必ずひらがな書きされるキーワード。
        • しおりの表紙絵は生徒から募集した絵。
    • バーベキューをすることも。
    • 玉ねぎを切る係の人気はない。
      • メガネっ子に押し付けられる。
    • ひねくれた班はシチューを作る。
  4. キャンプファイヤーをする。
    • トーチ棒で演舞とかする。
    • 雨が降った学校は…
    • 流行りの音楽でダンスをする。
      • なぜかフォークダンスもやる。
        • なぜか、どころか定番。
  5. 肝試しがある。
    • 女子が泣く。
      • 一方男子は仕掛けを暴こうとする。
    • 女子同士が抱き合い「うえ~ん、会いたかったよ~~」
  6. 虫よけスプレーが欠かせない。
    • アレルギーの子に配慮するようにと言われ、持っていけないこともある。
    • 上の肝試しの時に、いくら怖いからってお化けにかけちゃダメだよと、お化け役をやる先生から予め注意される。
  7. 山登りをする場合、必ずダウンする人が出てくる。
    • 山頂でアルファ米を食べる。
  8. 「臨海」では「遠泳」があってかなりキツい。
    • 男子校だとふんどしでやる。
    • 予め習熟度別に班編成。そして上級の班ほど遠泳の距離も長くなる。
  9. 基本的に、雨が降るとやることがない。
    • 体育館やホールでレクレーションをしてお茶を濁すが、これを課外授業でやる意義を感じられない。
      • そしてそうお茶を濁す事は雨天時の次善の策として予定に入れられている。
  10. どこかでデザートがもらえる。
  11. そこの名産のお土産を買うことはほぼ不可能。山菜や新鮮な魚介類を家に持ち帰ることはできない。
    • しかし、その場で獲った魚をその場で食べるという行事があることも。
  12. 林間や臨海の名前は行自明に直接使われない。
  13. 直前に行く地域の名産や植物などを学ぶ。
  14. お茶は茶葉とやかんだけ渡され、自分たちで作ることになる。
  15. 旅館での夜、どうなるかは修学旅行に準じる。

ベタな五人組の法則

全般

  1. 漫画、アニメ、ゲーム、ラノベなどの作品で見られる歴史ある法則。
    • 構成は「リーダ」、「クール」、「大柄」、「ヒロイン」、「チビ」タイプ。
  2. 「劉備、関羽、張飛(三国志)」などの「三人組」体制が原型。
    • 「リーダ」、「クール」、「大柄」体制。ここに「ヒロイン」と「チビ」を追加すると五人組が完成される。
    • もしくは「リーダ」、「ヒロイン」、「(残りの何でも)」。
  3. アニメでは1972年の「科学忍者隊ガッチャマン」が元祖だと思われる。
    • スーパー戦隊シリーズにもこの法則が適用。
  4. 必ず五人である必要はない。
  5. 一人ひとりにイメージカラーが備わっている。

リーダ

  1. たいてい熱血な青年や少年。全体的な法則はこちらと被る所が多い。
  2. チームのメンバーの中では一番イケメン。
  3. 意外と「クール」タイプのように冷静沈着なタイプも多い。
  4. このタイプで実リーダではない場合も少数存在。
  5. 女性の場合はたいてい食いしん坊キャラが担当する。なお、ドジでしょっちゅうコケるが仲間と助け合うか、自分でチームを率いる
  6. イメージカラーは
    • 女性の場合はピンク
  7. 主にあてがわれる属性

クール

  1. たいていチームのNo.2や參謀役、「実質的」なリーダ。
  2. リーダより長身で描かれる事が多い。
    • 年上である事も。
  3. リーダに比べ冷静沈着、理性的か保守的な性格で作品序盤でリーダと対立したりする。
  4. 概ね皮肉屋。
  5. 一人狼で描かれるほど協助性はあまり無い。
  6. イメージカラーはたいていなどの寒色。
  7. 主にあてがわれる属性
  8. 女性の場合、過去が暗い。
  9. 痩身である。

大柄

  1. チームのメンバーの中では一番長身デブ。
  2. 力持ち。
  3. 性格はたいていのんびりでムードメーカー。
    • リーダーvsクールの仲裁役にもなる。
  4. 大食い。
    • この場合、概ね特定の食べ物にこだわる。
  5. 「チビ」と共にギャグキャラ。
  6. アメリカ製の特撮物の場合、黒人キャラ。
  7. 巨大ロボット物や特撮物の場合、專用マシンは図体に似合う巨大で強力なマシン。(例:タンクなど)
  8. 女性の場合はボーイッシュなキャラ。
  9. 主にあてがわれる属性
  10. リーダー役からバカにされやすい。
  11. たいていチームのメンバーの中で一番年上。
  12. イメージカラーは

ヒロイン

  1. 全体的な法則はこっち參照。
  2. イメージカラーはピンク

チビ

  1. 末っ子ポジション。
  2. 小柄属性持ち。
    • その故、力よりは素早さに特化。
  3. 頭脳明晰で器用。
  4. 「大柄」と共にギャグキャラ。
  5. 特撮戦隊ヒーローもので女性のメンバーが二人いる場合、その一方はたいていこれ。
  6. イメージカラーは

ベタなボクシングジムの法則

  • ボクシングジムにありがちな法則を探ってみました。--羞恥心なし 2012年5月27日 (日) 18:18 (JST)
下書き
  1. 駅前のビル1階に入居していることが多い。
  2. リングの周りにサンドバッグやパンチングボールがある。
  3. サウナスーツやバンテージ、サプリメントなどを売っている。
  4. 最近はダイエット目的の女性会員も目立つ。

ベタなファッションショーの法則

  • ファッションショーもベタな法則があると思うんだが。--羞恥心なし 2012年6月12日 (火) 13:31 (JST)
下書き
  1. キャットウォークをモデルが1人ずつ歩く。
  2. 一通り終わると全員集合。

ベタな撮影会の法則

  • 撮影会もあると思うが、どのぐらいあるかなあ。--羞恥心なし 2012年6月12日 (火) 13:31 (JST)
  1. グラビアアイドルやレースクイーン、コンパニオンが稼ぐ場所。
  2. カメラ小僧が集結。