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== 法則 ==
#名前が「ダーク○○」か「ネオ○○」。
#断末魔が特徴的(例・「ウボァー」)。
#とりあえず巨大化する。
#大半は男。
#意外な人物。
#グレる(?)に至る決定的な切欠があった。
#*大抵女がらみ。
#正直弱い。
#*最近のRPGでは遥かに強いキャラ(モンスター)が他に用意されている。
#インパクトのある幹部が働き者?だと影が薄くなる。
#まれに最終回で和解する。
#*しかし今度は側近がキレてしまい、そっちが実質上のラスボスに。
#豪華なイスに座っている。
#*片手にワイングラス、ヒザにはペルシャ猫。
#主人公の親父だ。
#悪いことを考えている。
#*[[DQN]]の場合もありえる。
#一旦負けるが後で復活。
#*真の黒幕の前座になる場合が多い。
 
== 主なラスボス ==
*ギース・ハワード(餓狼伝説)
*デスピサロ(ドラゴンクエストIV)
*ドラキュラ伯爵(悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲)
*ミルドラース(ドラゴンクエストV)<!--ゲマが働きすぎた為、忘れられたラスボス-->
*ラプソーン(ドラゴンクエストVIII)
 
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[[Category:ベタなゲームの法則]]
[[Category:ベタなキャラクターの法則]]

2008年3月14日 (金) 23:40時点における版

法則

  1. 名前が「ダーク○○」か「ネオ○○」。
  2. 断末魔が特徴的(例・「ウボァー」)。
  3. とりあえず巨大化する。
  4. 大半は男。
  5. 意外な人物。
  6. グレる(?)に至る決定的な切欠があった。
    • 大抵女がらみ。
  7. 正直弱い。
    • 最近のRPGでは遥かに強いキャラ(モンスター)が他に用意されている。
  8. インパクトのある幹部が働き者?だと影が薄くなる。
  9. まれに最終回で和解する。
    • しかし今度は側近がキレてしまい、そっちが実質上のラスボスに。
  10. 豪華なイスに座っている。
    • 片手にワイングラス、ヒザにはペルシャ猫。
  11. 主人公の親父だ。
  12. 悪いことを考えている。
    • DQNの場合もありえる。
  13. 一旦負けるが後で復活。
    • 真の黒幕の前座になる場合が多い。

主なラスボス

  • ギース・ハワード(餓狼伝説)
  • デスピサロ(ドラゴンクエストIV)
  • ドラキュラ伯爵(悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲)
  • ミルドラース(ドラゴンクエストV)
  • ラプソーン(ドラゴンクエストVIII)