ベタなスパイキャラの法則
2010年5月30日 (日) 19:25時点における>中太郎による版 (既存の文への割り込みは禁止です)
法則
- ソフト帽、サングラス、トレンチコート。
- もしくはタキシードやスーツ。
- 敵地に潜入するときには全身タイツ。
- もしくは敵組織の制服。
- その場に合った服装と言う事も多く、制服(セーラー服)なんて事も。
- 変装もお約束。
- 老若男女に変装は日常茶飯事。
- 女スパイは若い。
- 無駄に色っぽい。
- ガキの場合もあるが、大抵は純粋さを利用されて騙されてる。
- 家族を人質に取られて、とか。
- 洗脳されてて、時折遠隔催眠で操られるとか。
- その場合、自分がスパイであるという自覚が無い。
- 女はすぐ裏切る。
- その結末は大抵悲劇。
- 珍妙な合体アイテムを持ち歩く。
- カメラ付きのライターや腕時計。
- 革靴に電話。
- ボールペンから麻酔針が。
- 女だと口紅やブローチに盗聴器が付いてて、ターゲットのドレッサーに紛れ込ませておくとか。
- コンパクトが時限爆弾になるとか。
- 口紅型拳銃の「キス・オブ・デス」(実在)を携帯していたりとか。
- 銃を持つ場合は22口径などの小型のもの。
- 消音機付き。撃つ時は「プシュ!」という擬音。
- 腕っ節は強いが、最強クラスでもない。
- 基本的にはやり過ごして逃げ道をつくる。
- 幹部クラスとの肉弾戦ではアッサリ負けちゃったりする。
- 基本的にはやり過ごして逃げ道をつくる。
- 異性関係は奔放。
- と言うか惚れっぽい。
- 恋愛運は悪い。
- と言うか惚れっぽい。
- 普通に付き合っていた友人や彼女が実は諜報員だったなんて事も。
- 何かの拍子に主人公が巻き込まれていく。主人公は何の訓練も受けていない普通の学生などがデフォ。
- 運動神経や頭のキレなど凡その能力に長けていてカッコ良い。
- 物陰に隠れてヒソヒソ交信をしているシーンが登場してしまうのは中ボスより下のクラス。大物は最後の最後まで正体を現さない。
- 大物(意外な人物)がスパイだった場合は、ちゃんと一緒にいた時間と諜報活動をしていた時間など、時間軸を調整してある。
- メタルギアってそういうシーン結構ある気が。
- ワイヤーと暗視スコープは標準装備。
- 時代劇などにも登場する。
- 大抵の作品では「忍者」がその役割を担わされる。
- 昔「長州の間者だってね」なんて言うゲームのCMがあったけれど、この「間者」が本来のスパイの事です。
潜入に成功した。指示を請う
- アイカシア大佐(アリソン)
- アニュー・リターナー(機動戦士ガンダム00)
- クレーバー・オウル(D-LIVE!!)
- サラ・ザビアロフ(機動戦士Zガンダム)
- ジェームズ・ボンド(007シリーズ)
- ジェイソン・ボーン(ボーンアイデンティティ)
- ジム・フェルプス(スパイ大作戦)
- ソリッド・スネーク(メタルギアシリーズ)
- ダブルスパイ(スペースパンチ/カウンターパンチ)(トランスフォーマー ザ☆ヘッドマスターズ)
- 土御門元春(とある魔術の禁書目録)
- トラヴァス少佐(リリアとトレイズ)
- ヘッケル&ジャッケル(スパイvsスパイ)
- ポピィ(赤ずきんチャチャ)
- ミハル・ラトキエ(機動戦士ガンダム)
- 鎧井京介(華麗なるスパイ)
- レイス(フルメタル・パニック!)