「もしあのゲームが別のハードで発売されていたら」の版間の差分
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#ニンテンドーDSタイトルは任天堂のもの以外売れないと言われることはなかった。 | |||
#操作性に関する評判はあまり良くなかったかも。 | |||
#現実より性能は落ちていたかもしれない。 | |||
#質感はニンテンドーDSから発売されていたハンティングアクションゲームの[[wikipedia:ja:怪獣バスターズ|怪獣バスターズ]]に近くなるか。 | |||
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#PSVitaは現実より売れていたかもしれない。 | |||
#フロンティアとの連動要素も追加される。 | |||
#それでもストーリーズは史実通りニンテンドー3DSで発売。 | |||
===立体ピクロス=== | ===立体ピクロス=== |
2016年12月8日 (木) 19:36時点における版
あか行
THE IDOLM@STER
- PS2
- 事実、アーケード版の基盤はPS2とほぼ同スペックだったとも言われている。
- 最初の移植版だけはPS3とPS2の両方で発売されるが、『L4U!』以降はPS3に一本化していた。
- DLCが使えるのはPS3だけだろうから、それに関する誘導が露骨だったかもしれない。
- Xbox360の存在感がますますなくなっていた。
あつめて!カービィ
- 3DS
- 現実よりは売れていたかもしれない…。
Wii Fit
- DS
- さすがに、フィットは付かないだろう。
- あってもWii FitUの歩数機みたいな物だろう。
- Wiiの連動としてソフトかもしれない。
うごくメモ帳
- PSP
- メーカーはもちろんソニー。
- 選べる色は最初から5色になっていたかもしれない。
- はてなと協力していたか?
- うごメモはてなの立場は、PSNになっていたんじゃない?
- Wii
- これが実際に見る事が出来る。
- とは言っても、書きずらそう…。
- WiiUでも配信した場合、Miiverseの連動していたかもしれない。
- やはりDSiと連動していた。
艦これ改
発売前のゲームですが(実際にはPSVitaで5月発売予定)
- Wii U
- amiiboに対応するかもしれない。
- 内容は任天堂作品に登場する船がオリジナル艦娘として登場したりする(ハルバード、グレートフォックス等)
さ行
スーパーマリオブラザーズ
- PS
- 画面がNew スーパーマリオブラザーズみたいになる。
- 史実のような売り上げではないかもしれない。まあ多分売れると思うが・・・。
- NINTENDO64やゲームキューブの売り上げが史実より落ちていた。
- セガ・マークⅢ
- ファミコンが今ほどの人気はなかったかも。
- メガドライブなどで続編が出ていた。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
- ファミコン
- セガはハードメーカーになっていないかもしれない。
- 現実以上にマリオファンとソニックファンで揉めるかもしれない。
- ゲームの内容はあまり変わらない?
スーパーマリオ64DS
- Wii
- Wiiでスーパーマリオ64が遊べるのでそんなに違和感は無いかな。
- 画面が綺麗になって新登場と言う奴ら居そう。
- 現実よりも遊びやすくなった?
- スーパーマリオギャラクシーが発売されたかどうかは微妙なところ。
たな行
デビルマン
- ゲームボーイ
- OVAが打ち切られていなかったら作られていたかもしれない。
- 1993年。
- 発売元はバンダイ。
- バッケージのデザインはOVA。
- カデコリは横スクロールアクションゲーム。
- ストーリーは明と美樹と待ち合わせをしたところから。
- システムはAボタンがパンチでBボタンが光線弾、十字ボタン上がジャンプ、下がしゃがむ、右と左が移動。
- ステージには雑魚デーモンが何体か登場する。
- ステージの流れはvsサバトに出現したデーモン達→vsアグウェル&ゲルマー→vsシレーヌ→vsジンメン→vsジンメン→ゼノンが召喚したデーモン達→vs悪魔特捜隊→vsサタン
- 条件を果たすと美樹が生きていることになる。
- ファミコンと同様サタンに勝った場合のエンディングもある。
電車でGO!
- NINTENDO 64
- ムービーは没になるかもしれない。
- JRの電車がポリゴン風に。
- 実際の電車の姿とは違うかもしれない。
- 史実では、『電車でGO!64』としてリリースされました。
ドラゴンクエストVII
- NINTENDO 64
- 続編の8はGCで発売される。
- プレステでのドラクエは発売されない。って、リメイクはどうなる。
- プレステはトップハードになれなかったかもしれない。
- はたして64は勝ち組ハードになれていたか?
- 64DD版も発売されていた?
- 史実では3DSでリメイクされました。
ドンキーコング たるジェットレース
- ゲームキューブ
- タルコンガが必要なのは確実だろう。
- 後になって、「Wiiで遊ぶドンキーコング たるジェットレース」も発売されるかもしれない。
- その場合「Wiiで遊ぶドンキーコング ジャングルビート」は発売されなかったかも。
ニュー・スーパーマリオブラザーズ2
- DS
- 結果的にはあまり変わらない?
- 3DSでニュー・スーパーマリオブラザーズ3が発売。
は行
ピクミン3
- Wii
- 調子乗って、続編のピクミン4もWiiで発売するはずだったが、結局WiiUに機種移行…。
ファイナルファンタジーVII
- NINTENDO 64
史実ではPlayStationで発売されたFFⅦですが、本作の開発初期はNINTENDO64で発売される予定でした。仮に開発初期の計画通り、FFⅦがNINTENDO64で発売されていたら?
- やはりロムカセの容量の都合上、膨大な容量を必要とするムービーは削除される。
- そのため、内容が史実以上に地味になっていたかも。
- セガサターン
- セガサターンの寿命は1年延びていたかもしれない。
- 続編であるFFⅧやFFⅨもセガハードで発売されていた。
ポケットモンスターブラック2・ホワイト2
- 3DS
- DSと連動が現実より増えていたかもしれない。
星のカービィWii
- ゲームキューブ
開発初期はGCで発売される予定でした。
- 現実以上には売れていないかもしれない。
- 星のカービィWiiは史実通り発売されていた?
- スーパーデラックスのようにヘルパーが導入されていたかも。
星のカービィ3
- NINTENDO 64
- ミリオンセールスを記録していた。
- もしかしたらこれが「星のカービィ64」というタイトルになっていたかもしれない。
- これはちょっと微妙だな…。
- ゲームボーイ
- 上記同様ミリオンセールスになっていた。
- おそらくGBC専用になっていた。
星のカービィ 夢の泉の物語
- スーパーファミコン
- 史実よりはもっと売れていただろう。
- ファミコン末期を飾るソフトは別のゲームになっていた。
まやらわ行
マリオカート8
- 3DS
よくネタにされていますが、本当に3DSで発売されていたら?
- やはりキャラ数は制限してしまうだろう。
- 史上初。マリカーの同ゲームメーカー発売。
- その後WiiUでマリオカート8 ForWiiUが発売されていた。
マリオパーティ アイランドツアー
- Wii U
- 選べるキャラクターは現実より増えていた。
- 「マリオパーティ10」というタイトルになっていた。
モンスターハンターシリーズ
- ニンテンドーDS
- ニンテンドーDSタイトルは任天堂のもの以外売れないと言われることはなかった。
- 操作性に関する評判はあまり良くなかったかも。
- 現実より性能は落ちていたかもしれない。
- 質感はニンテンドーDSから発売されていたハンティングアクションゲームの怪獣バスターズに近くなるか。
- PSVita
- PSVitaは現実より売れていたかもしれない。
- フロンティアとの連動要素も追加される。
- それでもストーリーズは史実通りニンテンドー3DSで発売。
立体ピクロス
- Wii
- Wiiリモコンで操作するため、壊すところを間違えてしまう事がよくあるかもしれない。
- とくに、手振れする人。
ルイージマンション2
- Wii
- もう少し発売が早ければありえたかもしれない。
- しかし、WiiUが出て「ルイージマンション3発売しないかな」と妄想する人が現れる。
- Wii U
- 膨大な容量を必要となるムービーが沢山使うようになる。
- 画面もかなり綺麗だったかもしれない。
ワリオランドシェイク
- DS
- 画面が怪盗ワリオ・ザ・セブンみたいになっていたか?
- +ボタンでシェイク。(やはり↑ボタン?)