「ベタなキャラクターの法則/研究実験室」の版間の差分

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>Eric
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==ベタな気苦労キャラの法則==
==ベタな電脳マニアキャラの法則==
*元「ベタな苦労人キャラの法則」の一節。「苦労人」という単語の意味に齟齬が生じたためにつくられた節ですが、より一般的な単語として分離します。<br>ただし現状は法則性に乏しいため、研究実験室に仮置きします。--文化人類学研究所所長[[利用者:Eric|eric]] 2011年3月10日 (木) 13:25 (JST)
;定義
しばしば意図しないトラブル(主に人災)に遭い、振り回されるキャラ
;法則
#胃薬が手放せない。
#大抵年上の兄か姉がいる。
#基本は常識人。
#*頭は普通。極端にいい、悪いと言う事は無い。
#周りの人物は大体個性、と言うか癖が強すぎる。
#*周りがボケばかりで基本[[ベタなツッコミキャラの法則|ツッコミ]]。
#*「苦労人」以外個性がないことが多い。
#まともな名前で呼んでくれない。大体変なあだ名をつけられる。
#悪いやつでは無い。あとは何だか憎めない。
#男性キャラだと主人公のポジションに付く事が多い。
#良くも悪くも普通。
#厄介ごとがほかの人が解決しようとするとさらに厄介になって結局自分で解決する。
#ため息をよくつく。
#ときどき自業自得。
#ときとして、手が付けられないほどぶち切れる。
 
;やれやれ・・・
気苦労の多い妹は特に[[ベタな妹キャラの法則#Type 4(気苦労)|別ページ]]にて。
<!--新規項目追加の際は五十音順に並べてください-->
*上条咲(se.きらら)
*キョン(涼宮ハルヒシリーズ)
**ていうか、ラノベの男性主人公の大半が当てはまると思う。
*後藤熊男(マカロニほうれん荘)
**あの2人以外の全キャラが該当しそうな感じだが、あえて代表として。
*真田信幸(殿といっしょ)
*ジーン(GODHAND)
*ジョシュア・ラドクリフ(スーパーロボット大戦D)
*橘京子(涼宮ハルヒシリーズ)
*津田沼聡(幕張サボテンキャンパス)
*ドイツ(Axis Powers ヘタリア)
*土井半助(落第忍者乱太郎、忍たま乱太郎)
*トマ・バロット(魔法陣グルグル)
*ムライ(銀河英雄伝説)
 
==ベタな努力家キャラの法則==
*元「ベタな苦労人キャラの法則」の一節。「苦労人」という単語の意味に齟齬が生じたためにつくられた節ですが、より一般的な単語として分離します。<br>ただし現状は法則性に乏しいため、研究実験室に仮置きします。--文化人類学研究所所長[[利用者:Eric|eric]] 2011年3月10日 (木) 13:25 (JST)
;定義
苦学、努力して大成した人
;法則
#[[ベタな貧乏キャラの法則|経済的]]、身体的などのハンディキャップを人一倍の努力で乗り越えてきた。
#*そのため、金持ちや才能に恵まれた人間には反感を覚える。
#反骨精神の塊。
#裏に大きな事情や怨念を抱えている。
#*逆に自分が道を究めることにしか興味がないタイプもいる。
#大抵キャラブック等の肩書きに「大器晩成」等の文字が・・・。
#体育会系なら父親を亡くしている場合が多い。
#苦労して今の地位を手に入れただけに、その地位を失うことを恐れ自己保身に走ってしまう人も。
#怨念がないタイプの場合、本当に愚直に努力し続ける。
#*一日一万回の素振りを、文字通り毎日欠かさずやってたりする。
 
;天才どもには負けねえぞ
*朝霧海斗(暁の護衛シリーズ)
**努力とは無縁な気がする。少年期のことを考えるなら気苦労キャラの方が合っているのでは?
*板山秀司(美味しんぼ)
*海原雄山(美味しんぼ)
*景浦安武(あぶさん)
*京極万太郎(美味しんぼ)
*金剛雲水(アイシールド21)
*左門豊作(巨人の星)
*白浜兼一(史上最強の弟子ケンイチ)
**師匠達から「武術の才能はないが、努力する才能はある」と評されている。
*団一郎(美味しんぼ)
*津田沼聡(幕張サボテンキャンパス)
**大学、大学院とも浪人になってから入学している、[[ベタなキャラクターの法則/研究実験室#ベタな気苦労キャラの法則|二重の苦労人]]。
*土屋秀夫(名門!第三野球部)
*富井富雄(美味しんぼ)
*努力マン(とっても!ラッキーマン)
*檜あすなろ(名門!第三野球部)
*幕之内一歩(はじめの一歩)
*山下たろー(県立海空高校野球部員山下たろーくん)
 
== ベタなエロヒロインキャラの法則 ==
*[[ベタなヒロインキャラの法則]]から分離して作成
;法則
#とにかく美人
#*または超がつくほどの可愛い子
#全裸シーンがお決まり
#*シリアスな上に公の場でも全裸で平気でいる
#**何かと無意味に全裸になる
#スケベキャラに体触られたり、服・下着を脱がされる。
#*そのスケベを退治
#**毎日行われると反抗しなくなる
#時にはビキニ
#SEXシーンがさえない
#*相手は異性の同級生
#毎日3回入浴している
#*スケベキャラにのぞかれる。もしくは入浴している所に侵入される
#バストが90以上ある
#なぜか恋人がいない
#*いても恋人の浮気を許している
#作者は永井豪
#*小池一夫
#*山本直樹
#*みやすのんき
#友達は皆男子
;参考
* 久谷エリ(BULE)
* けっこう仮面(けっこう仮面)
* 日野絵霧(クライングフリーマン)
* 麻衣マチコ(まいっちんぐマチコ先生)
* 美崎静香(やるっきゃ騎士)
* 源静香(ドラえもん)
* 柳生十兵衛みつ子(ハレンチ学園)
 
==ベタなパイロットキャラの法則==
*戦闘機、ロボットなどを操縦士戦うキャラクター。[[ベタなマシン乗りキャラの法則]]とも違い、法則化できると思いまとめてみました。--[[利用者:Xtal|Xtal]] 2011年8月7日 (日) 16:50 (JST)
 
;定義
戦闘機、戦闘ロボット(モビルスーツ、レイバー)などを職業的に搭乗し操縦するキャラクター。遠隔操作や後方からの指揮は含まれない。
 
;法則
#すでに実績のあるエースパイロットか、才能はあるがまだまだ荒削りの新米のどちらか。
#*勝手に機体を操縦して、デビュー戦でいきなり敵を撃破したり、派手な戦果を上げたりする。
#*エースの場合は後継者(だいたい主人公)を暖かく厳しく育てる[[ベタな師匠キャラの法則|師匠]]となる。
#主に乗る機体は戦闘機か戦闘用ロボットに大別される。民生用の航空機のパイロットはあまりいない。
#ロボットものや戦争ものの場合は大抵[[ベタな主人公キャラの法則|主人公]]。
#*ロボットモノの場合は[[ベタな主人公キャラの法則#俺の進化が止まらねぇ!|成長系主人公]]、戦争ものの場合は[[ベタな主人公キャラの法則#俺は俺さ|一匹狼主人公]]
#戦闘機のエースの場合、良く言えば勇敢で、悪く言えば命知らずで頭のネジが2〜3本抜けたような感じキャラ。
#当然ほとんどが軍人キャラだが、士官学校を出たようなエリートはあまりいない。
#*部隊の落ちこぼれ、はみ出し者、問題児だが、物語後半に才能を発揮。
#機体の操縦が好きでパイロットになったため、あまり戦闘は好まない。
#ロボットのパイロットの場合、特殊な能力持ちか複雑な生い立ち。
 
;参考
<!--シリーズ作品の場合は主役級のみ記載のこと-->
*アムロ・レイ(機動戦士ガンダム)
*碇シンジ(新世紀エヴァンゲリオン)
*泉野明(機動警察パトレイバー)
*一条輝(超時空要塞マクロス)
*エウレカ(交響詩篇エウレカセブン)
*オリビエ・ポプラン(銀河英雄伝説)
*兜甲児(マジンガーZ)
*カミーユ・ビダン(機動戦士Ζガンダム)
*函南優一(スカイ・クロラ)
*坂井三郎(大空のサムライ)※実在の人物
*シャア・アズナブル(機動戦士ガンダム)
*タカヤ・ノリコ(トップをねらえ!)
*テンカワ・アキト(機動戦艦ナデシコ)
*熱気バサラ(マクロス7)
*ピート・ミッチェル=マーベリック(トップガン)
*マードック=クレイジー・モンキー(特攻野郎Aチーム)
*宮藤芳佳(ストライクウィッチーズ)
*ユミ・ハナー&エミ・ハナー(無責任艦長タイラー)
*レントン・サーストン(交響詩篇エウレカセブン)
 
==ベタな電脳キャラの法則==
*「電脳キャラ」だと意味がちょっと分かりにくいかもしれません。せめて「コンピューター使い」とでもしないと…{{Unsigned2|T.K.Y.|2011年11月30日 (水) 18:18(JST)|[[利用者:モンブラン|モンブラン]]}}
*「電脳キャラ」だと意味がちょっと分かりにくいかもしれません。せめて「コンピューター使い」とでもしないと…{{Unsigned2|T.K.Y.|2011年11月30日 (水) 18:18(JST)|[[利用者:モンブラン|モンブラン]]}}
*少なくとも電脳は電子頭脳の略、すなわちコンピューターそのものを指します。つまり人工知能のことかと思いましたが、この内容はそういうことではなさそうですね。<br>コンピュータや電気回路一般について常人より深い技術的知識を持つ人々、すなわちギークと見なして改題しました。--文化人類学研究所所長[[利用者:Eric|Eric]] 2012年1月28日 (土) 14:34 (JST)


;定義
;定義
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#*キーボードより重いスイッチは押したことがない。長時間外を出歩けない。太陽の光に弱い…。必然的に引きこもりに。
#*キーボードより重いスイッチは押したことがない。長時間外を出歩けない。太陽の光に弱い…。必然的に引きこもりに。
#*人格を電脳化し、ネットの海を漂っている。
#*人格を電脳化し、ネットの海を漂っている。
#天才でなければならない訳ではないが、バカには務まらない。


;参考
;参考
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*志熊理科(僕は友達が少ない)
*志熊理科(僕は友達が少ない)
*陣内侘助(サマーウォーズ)
*陣内侘助(サマーウォーズ)
*スプーキーズの皆さん(デビルサマナーソウルハッカーズ)
*竹山(Angel Beats!)
*竹山(Angel Beats!)
*ツグミ(ギルティクラウン)
*ツグミ(ギルティクラウン)
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==ベタな運動音痴キャラの法則==
==ベタな運動音痴キャラの法則==
独立条件を満たしていないと判断し、一旦こちらへ移動します。--[[利用者:御蒲田弓之助|御蒲田弓之助]] 2012年1月21日 (土) 15:28 (JST)
*独立条件を満たしていないと判断し、一旦こちらへ移動します。--[[利用者:御蒲田弓之助|御蒲田弓之助]] 2012年1月21日 (土) 15:28 (JST)
 
*この程度ならヘタレ、ドジの法則などに書き込めばいいんじゃないですか。--文化人類学研究所所長[[利用者:Eric|Eric]] 2012年1月28日 (土) 14:34 (JST)
;法則
;法則
#同じ学年の他のキャラよりも運動神経が鈍い。
#同じ学年の他のキャラよりも運動神経が鈍い。
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#いじめられっ子だったりする。
#いじめられっ子だったりする。
#学校の授業の中で一番苦手だったり、嫌いだったりするのが体育の授業。
#学校の授業の中で一番苦手だったり、嫌いだったりするのが体育の授業。
#ヘタレキャラの確率が高い。
#ヘタレキャラが比較的多い。
#ドジキャラだったりする。
#ドジキャラも結構いる。
#*すべての運動音痴キャラがドジキャラというわけではないので念の為。
#天然系の確率も高い。
#天然系の確率も高い。
#学業成績は優秀なキャラもいれば勉強も苦手なキャラもいる。
#学校の行事で一番嫌いなのが体育祭(運動会)やマラソン大会。
#運動音痴を克服しようと努力するキャラもいる。
#通信簿でオール5を目指しても体育の成績のおかげで・・・・・・。
#運動音痴であっても潜在能力は高いキャラもいる。


;参考
;参考
*奥田三吉(ズッコケ三人組)
*奥田三吉(ズッコケ三人組)
*木手英一(キテレツ大百科)
*野比のび太(ドラえもん)
*野比のび太(ドラえもん)
*平沢唯(けいおん!)
*丸尾末男(ちびまるこちゃん)
*山中正太郎(ズッコケ三人組)


[[Category:ベタなキャラクターの法則|*]]
[[Category:ベタなキャラクターの法則|*]]

2012年2月4日 (土) 07:27時点における版

Chakuwiki:バカの卵の、ベタなキャラクターの法則版です。

  • ベタなキャラクターの法則において、研究発表(新規項目設置)をする前の素案、原案の叩き台にご使用ください。
  • 漠然とテーマを思いついたはいいけれども、適切なサンプルキャラが見つからない、法則を見つけられない、といったテーマを書き込み、まずは他者の意見やアイディアを募ってみてください。
    • 項目タイトルがうまく思い浮かばない、伝えにくい場合などは、「~(仮称)」と付けて、どういうキャラを想定しているか、定義を書いてみるとよいでしょう。
  • 独立の目処としては、以下をおおよその参考にしてみてください。
    1. 法則が10行以上
    2. サンプルキャラは5名以上
    3. この先も法則が増えていきそうな見込みがある(方向性がはっきりしている、提案者に増やす気がある等)
  • テーマ設定に対する主張や意見も、遠慮無く書き込んでください。
注意
  • ベタなキャラクターの法則には、ローカルルールのようなものがあります。
    • 例えばフィクション作品のキャラクターではない(実在の人物)、差別的内容によって荒れることが予想される、などです。
    • また、法則ではなく人物目録(リスト)にしかなりえない項目にも、厳しい目を向けざるを得ません。「法則」の項目であることをお忘れなく。
    • 詳しく投稿制限ルールについてを一度ご覧いただければと思います。
  • エントリーから1ヶ月程度経過した後、伸びる可能性がない、独立項目設立の見込みが立たないと判断したものは順次アーカイブへと整理します。

アーカイブ


ベタな電脳マニアキャラの法則

  • 「電脳キャラ」だと意味がちょっと分かりにくいかもしれません。せめて「コンピューター使い」とでもしないと…以上の署名の無いコメントは、利用者:T.K.Y.(会話|履歴)さんが2011年11月30日 (水) 18:18(JST)に投稿したものです(モンブランによる付記)。
  • 少なくとも電脳は電子頭脳の略、すなわちコンピューターそのものを指します。つまり人工知能のことかと思いましたが、この内容はそういうことではなさそうですね。
    コンピュータや電気回路一般について常人より深い技術的知識を持つ人々、すなわちギークと見なして改題しました。--文化人類学研究所所長Eric 2012年1月28日 (土) 14:34 (JST)
定義
  • コンピュータやプログラムを操ることが得意なキャラクター。
法則
  1. 眼鏡をかけている。
  2. 常にノートパソコンを携帯している。
    • HMD、身体に電脳端子やアンテナ、ソースコードなど。
  3. クラッキングもお手の物。回線につながってる情報は何でも盗めるし、どこでも侵入できる(もちろん犯罪)
    • 違法な方法で金を稼ぐか、非合法な組織に所属してるか。いずれにせよカタギはあまりいない。
      • カタギの場合でも情報収集能力に優れている。
  4. キャラクターの性質上、主にSF(特にサイバーパンク)に登場。
  5. 基本的にインドア派で肉体は脆弱。
    • キーボードより重いスイッチは押したことがない。長時間外を出歩けない。太陽の光に弱い…。必然的に引きこもりに。
    • 人格を電脳化し、ネットの海を漂っている。
  6. 天才でなければならない訳ではないが、バカには務まらない。
参考
  • 天沢勇子(電脳コイル)
  • アリス=紫苑寺有子(神様のメモ帳)
  • 板津豊=パンツ(東のエデン)
  • 笛吹和義=スイッチ(SKET DANCE)
  • エドワード・ウォン・ハウ・ペペル・チブルスキー4世(カウボーイビバップ)
  • 草薙素子(攻殻機動隊)
  • 玖渚友(戯言シリーズ)
  • 志熊理科(僕は友達が少ない)
  • 陣内侘助(サマーウォーズ)
  • スプーキーズの皆さん(デビルサマナーソウルハッカーズ)
  • 竹山(Angel Beats!)
  • ツグミ(ギルティクラウン)
  • ゼロワン(池袋ウエストゲートパーク)
  • 鳴沢数馬(探偵学園Q)
  • ネオ=トーマス・アンダーソン(マトリックス)
  • 長谷川千雨(魔法先生ネギま!)
  • ホシノ・ルリ(機動戦艦ナデシコ)
  • 真賀田四季(S&Mシリーズ)

ベタな運動音痴キャラの法則

  • 独立条件を満たしていないと判断し、一旦こちらへ移動します。--御蒲田弓之助 2012年1月21日 (土) 15:28 (JST)
  • この程度ならヘタレ、ドジの法則などに書き込めばいいんじゃないですか。--文化人類学研究所所長Eric 2012年1月28日 (土) 14:34 (JST)
法則
  1. 同じ学年の他のキャラよりも運動神経が鈍い。
  2. 基本的な体力や腕力でも同学年の平均より劣る。
  3. スポーツはもとより、体を動かすこと自体が苦手。
  4. いじめられっ子だったりする。
  5. 学校の授業の中で一番苦手だったり、嫌いだったりするのが体育の授業。
  6. ヘタレキャラが比較的多い。
  7. ドジキャラも結構いる。
    • すべての運動音痴キャラがドジキャラというわけではないので念の為。
  8. 天然系の確率も高い。
  9. 学業成績は優秀なキャラもいれば勉強も苦手なキャラもいる。
  10. 学校の行事で一番嫌いなのが体育祭(運動会)やマラソン大会。
  11. 運動音痴を克服しようと努力するキャラもいる。
  12. 通信簿でオール5を目指しても体育の成績のおかげで・・・・・・。
  13. 運動音痴であっても潜在能力は高いキャラもいる。


参考
  • 奥田三吉(ズッコケ三人組)
  • 木手英一(キテレツ大百科)
  • 野比のび太(ドラえもん)
  • 平沢唯(けいおん!)
  • 丸尾末男(ちびまるこちゃん)
  • 山中正太郎(ズッコケ三人組)