>Paopao0016 |
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| ==独立項目==
| | #「学歴」というと出身大学より出身高校を重視する。 |
| *[[もし任天堂のゲームハードが○○だったら]] | | #*天下の高松高校。校舎はまるで会社のオフィスのようだ |
| *[[もし任天堂のテーマパークが出来たら]]
| | #**つい最近(2005年春)まで教室にエアコンがなかったので夏は教室がサウナと化していた。 |
| *[[もし任天堂がスマートフォンを作ったら]]
| | #*高高出身者が他県の大学でいかに高高がすごいかを力説していた。もちろん理解されてなかった。 |
| ==他企業との関係が○○だったら==
| | #**その高高は他校に数学オリンピック出場で遅れをとったばかりか、一人も出せていない。 |
| ===スクウェアと絶縁状態になっていなかったら===
| | #*多くの人が大学名をほとんど知らないのが原因 |
| スクウェア(現[[スクウェア・エニックス]])は一時任天堂と絶縁状態だったそうです。もしスクウェアが任天堂と絶縁状態になっていなかったら。
| | #*基本的に私立は公立に落ちた人が行くところ。 |
| #アドバンス以前の携帯機向けのソフトはワンダースワンカラーではなくゲームボーイカラーで出されていた。
| | #昔から教育熱心。 |
| #「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」がGCソフト第1弾として発売されていた。
| | #*1960年代には全国学力テストで何回も1位に輝いた。 |
| #[[もしあの企業が合併していなかったら#スクウェアとエニックス|エニックスとの合併もなかった。]]
| | #*2007年の全国学力テストでも小学生3位、中学生8位と相変わらず上位。 |
| #*エニックスはセガかナムコと合併していただろう。 | | #**小学生の上位は1位[[秋田]]、2位[[福井]]、3位'''香川'''、4位[[青森]]、5位[[岩手]]と[[富山]](同点)。どう考えても、'''ど田舎ゆえ小学生にとって遊ぶところがないから勉強しかすることがない'''から上位になったとしか考えられない県ばかりだ。 --by香川県出身者 (自虐ネタ) |
| #「スーパーマリオRPG2」が発売されていた。 | | #***'''その通りだと思います。''' --by岩手県出身者 |
| #*3以降も発売されて定番シリーズとなっていた。 | | #受験生の間では神戸大学が人気。 |
| #N64では少なくとも7本のソフトウェアが提供されていた。
| | #*わりと優秀だけど東大、京大、阪大はちょっと無理かな、ってレベルの受験生はだいたい神戸大志望。 |
| #*サガフロやチョコボレーシングはPSではなくN64で発売していたかもしれない。 | | #*たぶん北大、東北大、名大、九大より人気。 |
| #ペーパーマリオシリーズの製作にも関わっていた。 | | #医歯薬系志望者の間では徳島大学が人気。 |
| #*そもそもペーパーマリオシリーズが生まれることがなかったかもしれない。 | | #*さらに強者になると岡山大学志望に。 |
| #ファイナルファンタジー7・8・9をGCで発売していた。 | | #**岡大の医学部医学科はかなりの難関。東大理Iや理II並み。 |
| #*そこはN64でしょ。 | | #***東大理Ⅰの人間に話したら失笑を買いました。 |
| #ゲームボーイアドバンスで半熟英雄の移植や新作も出ていた。 | | #****たぶんその人は知らないんだろう、医学部入試の恐ろしいまでの難しさを......。 |
| #工藤太郎らが、独立してラブデリックを設立する事は無かった。 | | #****失笑を買ったのはそれが当たり前だから。(by理Ⅰ出身) |
| #フロントミッションシリーズがN64・GCで出されていた。
| | #公立の小学校でも制服があるのが当たり前。 |
| #スーパーマリオくんの「スーパーマリオRPG編」は予定通り15巻に掲載されていた。また3ヶ月で打ち切る事は無かっただろう。 | | #*県下全ての小学校が制服なのはもはや香川オンリーと言ってもいいそうな(制服屋の友人談)。だから最近は香川のシェアを狙って県外企業が香川進出しようと虎視眈々と狙っているらしい。 |
| #*スーパーマリオ64編はやや収録が遅れて17巻で掲載されていたかもしれない。 | |
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| ===ナムコと絶縁状態になっていたら===
| | [[Category:香川|かくきよう]] |
| ナムコ(現[[バンダイナムコグループ]])は1989年に任天堂とのライセンス契約更新でこじれ、絶縁状態となる恐れもありました。もし絶縁していたら?
| | [[Category:学業|かかわ]] |
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| #1990年版以降のファミスタは存在していない。
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| #任天堂のTOP陥落も数年早まっていた。
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| #ナムコはセガかソニーと合併していた。
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| #DS版のアイマスや太鼓の達人は存在しないか、PSPで出されていた。
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| #スターフォックスアサルトなんてなかった。
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| #トライフォースと呼ばれるゲームエンジンの開発自体無かった。
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| #カプコンと共にアーケードの雄と呼ばれていた。この為、家庭用から撤退していたのかもしれない。
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| #アーケード版マリオカートも存在しない。たまごっちのレースゲームになっていた。
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| #PS用のワールドスタジアムが7作出ていた。N64版のファミスタは存在しない。
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| #多摩川のワンダーエッグが閉園する期間が少し延びていたかもしれない。
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| ==本気でオタク層を取りに行ったなら==
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| ファミリー層とゲーマー層の支持は得ている一方で、いわゆる「オタク層」向けが手薄だと言われることがある任天堂。
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| そんな任天堂が、本気でそっちの層も取りに行ったらいったいどうなるのか?
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| #[[ゼルダの伝説ファン|ゼルダの伝説]]と[[ファイアーエムブレムファン|ファイアーエムブレム]]は確実に切り込み隊長となる。
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| #*スターフォックスや[[ドンキーコングファン|ドンキーコング]]はケモナー層対策要員となる。
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| #*ロボット物のファンからの支持を得ることを目的とし、「メタルスレイダーグローリー」の新作が開発されることとなる。
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| #**銀河の三人もリメイクと新作が発売される。
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| #*会社が違うが、[[ポケットモンスターシリーズ#不思議のダンジョン|ポケモン不思議のダンジョン]]もオタク向けになる。
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| #*[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ|スマブラ]]にも女性キャラを多数参戦させる。
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| #**Forのゲストがパックマンとソニックではなく金剛または島風(艦これ)と博麗霊夢になっていた可能性がある。ロックマンはニコニコ動画の影響で史実より早くゲストで出れていただろう。
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| #**腐女子のために腐向けアニメや漫画のキャラクターも参戦する。
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| #*カービィシリーズにアドレーヌが復帰するだけでなく、ゲーム本編にフームが本格参戦。
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| #半ば黒歴史として扱われているマリオのアニメを[[京都アニメーション|京アニ]]にリメイクさせる。
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| #*カービィやポケモンのアニメも京アニにリメイクされ、ネット上は毎回お祭り状態に。
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| #**ポケモンはすでにオタク向けだろ…。
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| #**むしろゼルダとFEをアニメ化するんじゃないでしょうか。
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| #「スクエニがマリオを作ったら」のコピペのようなことだけは起こらない。
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| #任天堂スペースワールド等の任天堂主催のイベントではコスプレ大会や同人誌即売コーナーも設けられる。
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| #同人誌の制作及び発行に関しては、一定のガイドラインを設けた上で解禁される。
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| #*そこそこ評価の高い作者は「社長が訊く」のコーナーに呼ばれたりもする。
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| #**任天堂は自社コンテンツのイメージが悪くならない限りは黙認してるんだが。ファイアーエムブレムなんてそれだけの同人イベントが存在するし。
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| #ゲハ戦争がさらに酷くなる。
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| #Nitoro+から虚淵玄をヘッドハンティング。「黒い任天堂」に更に磨きがかかる。
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| #*虚淵はソニー大好きだから無理だと思うが。
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| #2ちゃんねるで「任天堂オタ狙いはじめた、もうオワタ」等のスレが立ちゲーマー層から叩かれる
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| #ティンクル☆くるせいだーすGoGoにピーチとゼルダ、艦隊これくしょんに戦艦ハルバードの艦娘がコラボ参戦したと思う。
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| #画質目当てのオタのためにDSや3DSの画質が少しよくなる。
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| ==レア株をマイクロソフトに売却していなかったら==
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| 1994年に大人気ソフト『スーパードンキーコング』などを開発していたレア株でしたが、2000年頃から主要スタッフの離脱や開発の遅れが目立つようになり、レア社のソフト開発本数が減っていたことや、ゲームキューブの立ち上げ時にもソフトが揃わなかったために任天堂は自身の保有するレア株をマイクロソフトへと売却し、今に至ります。もしそれらがなく任天堂がレア株をマイクロソフトに売却していなかったらどうなっていたのでしょうか。
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| ===任天堂側の場合===
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| #ディディーコングパイロットなどお蔵入りになっていたゲームソフトは予定通り発売していた。
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| #現在のドンキーコングシリーズでもレア社が開発を行っていた。
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| #バンジョー&カズーイがスマブラに参戦していた。少なくともXあたりで初参戦していただろう。
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| ===マイクロソフト側の場合===
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| #Xboxの売り上げが落ちていた。
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| #下手すればXbox360は発売されていなかったかも?
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| #*だとすると本来Xbox360で発売されていたゲームは全てPS2orPS3での発売になっていた。
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| ==アーケードゲーム事業から撤退しなかったら==
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| [[任天堂]]は、1986年にアーケード事業から撤退しましたが、もし撤退しておらず、現在でもアーケード事業に携わっていたら。
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| #史実でナムコ・カプコン・セガから出ていた任天堂のゲームを使ったアーケードゲームは全て任天堂が出していた
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| #*そのため、任天堂とセガが手を組むことはなかった。
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| #アーケード版のスマブラが登場していた。
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| ==今でもインスタントライスを販売していたら==
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| 60年代の頃には三近食品(サンオー食品)と言う任天堂の子会社がインスタントライスを販売していたそうです。
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| #流石に改良され美味しくなってた。
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| #*ドロドロで不味かった為。
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| #今頃ならマリオやカービィやポケモンに関連した商品を販売してた。
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| #*かつて販売されてたマリオふりかけやポケモンカレーも三近食品が販売してた。
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| ==今でもラブホテルを運営していたら==
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| こちらも60年代の頃にやってた事業です。
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| #任天堂が裏でやってる事として知られてた。
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| #社長も利用していたのかもしれない。
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| [[Category:もしも借箱/ゲーム|にんてんとう]] | |
| [[category:任天堂|もし]]
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| [[Category:歴史のif検討委員会 ゲーム史|にんてんとう]] | |