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**一口に妖精といってもいろいろ種類があって、フェアリー、スピリット、ホビット系等で派生させることが可能です。--[[利用者:Eric|Eric]] 2009年12月15日 (火) 15:05 (JST)
**一口に妖精といってもいろいろ種類があって、フェアリー、スピリット、ホビット系等で派生させることが可能です。--[[利用者:Eric|Eric]] 2009年12月15日 (火) 15:05 (JST)
*ericさんのアドバイスの通りに「ベタな妖精キャラの法則」の節の1つとさせて頂きました。ご協力ありがとうございました。--[[利用者:I.T.Revolution|<span style="color:DarkTurquoise">'''I.T.Revolution'''</span>]] 2009年12月15日 (火) 16:36 (JST)
*ericさんのアドバイスの通りに「ベタな妖精キャラの法則」の節の1つとさせて頂きました。ご協力ありがとうございました。--[[利用者:I.T.Revolution|<span style="color:DarkTurquoise">'''I.T.Revolution'''</span>]] 2009年12月15日 (火) 16:36 (JST)
==ベタな東北弁キャラの法則==
*[[ときめきメモリアルシリーズファン#4|某恋愛シミュレーションゲーム]]に「仙台弁」のキャラクターが登場…ということで、[[ベタな関西弁キャラの法則]]の向こうを張るという意味も含めて考えてみたのですが、なかなか「法則」のほうが思い浮かばないもので…。ご協力お願いいたします。--[[利用者:御蒲田弓之助|御蒲田弓之助]] 2009年12月10日 (木) 17:00 (JST)
**名古屋弁とか広島弁とか博多弁とかもまとめて「方言キャラ」のほうが・・・--[[利用者:無いです|無いです]] 2009年12月10日 (木) 17:24 (JST)
**「江戸訛り」を加えたいので上に同じく。タイプ分けは地方別に行えばよいかと思います。--[[利用者:Kの特急|Kの特急]] 2009年12月10日 (木) 17:34 (JST)
**ということで、新項目を作ってみました。--[[利用者:Yddit|Yddit]] 2010年1月31日 (日) 21:07 (JST)
===下書き===
→[[ベタな方言キャラの法則]]へ移動しました。--[[利用者:Yddit|Yddit]] 2010年1月31日 (日) 21:07 (JST)
==ベタな剣士キャラの法則==
*(剣で戦うキャラクター全般)-([[ベタな騎士・侍キャラの法則|騎士・侍]])と、いうキャラクターに関する項目を立ち上げたいのですが、キャラクターの性質上かつての[[ベタな兄弟・姉妹キャラの法則]]のように実例の一覧が肥大化してしまう事態が予想されます。また、一口に「剣士キャラ」といっても様々なタイプが考えられ、分類法(使用する刀剣類の種類、作中の立場等)をしっかりして置かないとただ記事の数が多いだけで統一感の無い項目になってしまいそうなので、誰か良い考えを出していただける方はいないでしょうか。--[[利用者:マイン乾布|マイン乾布]] 2009年12月19日 (土) 02:00 (JST)
*主人公は対象外・・・なんてのはどうかな?--[[利用者:T.K.Y.|T.K.Y.]] 2009年12月19日 (土) 17:54 (JST)
*熟考しました結果、とりあえず主人公、仲間、敵役で分類しようかと思います。実例集については無しでいこうと考えているのですが、こういった慣例破りは許されるのでしょうか?--[[利用者:マイン乾布|マイン乾布]] 2009年12月22日 (火) 02:32 (JST)
*わたしなら敵味方で区別するのではなく、単なる剣士は除外するかたちにします。
**例えば巨大剣(身長以上の)の使い手、居合い切りの使い手など。
**大きな対象は切り分けるのではなく、個性的な例をつまみあげるのがコツです。
**これならば法則らしい法則もなく、有象無象の剣士を並べられてキリがなくなることはないでしょう。
*ベタなキャラクターの法則は、とあるキャラを見たときに「ベタベタな○○だなぁ」と感じられるような、「このキャラは○○であることで○○キャラである」という、アイデンティティの王道的な表現を見つけるようお願いします。
**対象が多すぎる、少なすぎる法則は、一考の余地ありです。参考までに[[利用者:Eric/BOB団|こちら]]をどうぞ。--文化人類学研究所所長[[利用者:Eric|eric]] 2009年12月22日 (火) 13:53 (JST)
*アドバイス有難う御座います。やはり、敵味方区別でも範囲が広すぎるようですね。とりあえず、「ベタな○○剣使いキャラの法則」等の対象を絞った形での項目設置を考えたほうが良さそうですね。--[[利用者:マイン乾布|マイン乾布]] 2009年12月24日 (木) 02:30 (JST)
*と、思ったら[[‎ベタな剣使いキャラの法則|他の人が立ててしまいました。]]取りあえず、そっちの項目のノートで合意をとるなりして、引越しを始めるべきでしょうか。--[[利用者:マイン乾布|マイン乾布]] 2010年1月9日 (土) 19:30 (JST)
**あちらと適合的な部分は移動してしまっていいでしょう。--[[利用者:Yddit|Yddit]] 2010年1月31日 (日) 21:07 (JST)
**整理しました。明らかに丸かぶりなものは間引いています。--[[利用者:Eric|Eric]] 2010年2月3日 (水) 14:32 (JST)
**Yddit様、Eric様、移動とリサイクル、ありがとう御座いました。--[[利用者:マイン乾布|マイン乾布]] 2010年2月3日 (水) 23:48 (JST)
===下書き===
→[[ベタな剣使いキャラの法則]]に移動しました。--[[利用者:Eric|Eric]] 2010年2月3日 (水) 14:32 (JST)
===下書き2===
====巨大剣====
→[[ベタな巨大・異形武器使いキャラの法則]]としてリサイクルしました。--[[利用者:Eric|Eric]] 2010年2月3日 (水) 14:12 (JST)
====居合い切り====
→[[ベタな剣使いキャラの法則]]に移動しました。--[[利用者:Eric|Eric]] 2010年2月3日 (水) 14:21 (JST)


[[Category:アーカイブ|はかのたまこ2009-2010]]
[[Category:アーカイブ|はかのたまこ2009-2010]]

2010年2月7日 (日) 05:58時点における版

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以下の内容は過去のものです

ベタな落ち武者の法則

  • あまりにネタがマニアックなので一般記事には難しいと思ってます。一応出しておきます。--むらまさ 2009年11月13日 (金) 12:49 (JST)
    • 「ベタな言い伝えの法則」を作ってその中の節にしたらどうでしょうか。--Yddit 2009年11月13日 (金) 20:07 (JST)

下書き

ベタな伝説の法則へ移動しました。--Yddit 2009年12月5日 (土) 10:23 (JST)

ベタなドワーフキャラの法則

  • エルフに比べてあまり多様なイメージが無く自分だけでは2~3行で終わってしまうので、是非皆さんのご協力をお願い致します。--I.T.Revolution 2009年12月15日 (火) 14:09 (JST)
    • 最初から独立項目ではなく、一旦ベタな妖精キャラの法則に加筆することから始めるのをお勧めします。
    • 一口に妖精といってもいろいろ種類があって、フェアリー、スピリット、ホビット系等で派生させることが可能です。--Eric 2009年12月15日 (火) 15:05 (JST)
  • ericさんのアドバイスの通りに「ベタな妖精キャラの法則」の節の1つとさせて頂きました。ご協力ありがとうございました。--I.T.Revolution 2009年12月15日 (火) 16:36 (JST)

ベタな東北弁キャラの法則

  • 某恋愛シミュレーションゲームに「仙台弁」のキャラクターが登場…ということで、ベタな関西弁キャラの法則の向こうを張るという意味も含めて考えてみたのですが、なかなか「法則」のほうが思い浮かばないもので…。ご協力お願いいたします。--御蒲田弓之助 2009年12月10日 (木) 17:00 (JST)
    • 名古屋弁とか広島弁とか博多弁とかもまとめて「方言キャラ」のほうが・・・--無いです 2009年12月10日 (木) 17:24 (JST)
    • 「江戸訛り」を加えたいので上に同じく。タイプ分けは地方別に行えばよいかと思います。--Kの特急 2009年12月10日 (木) 17:34 (JST)
    • ということで、新項目を作ってみました。--Yddit 2010年1月31日 (日) 21:07 (JST)

下書き

ベタな方言キャラの法則へ移動しました。--Yddit 2010年1月31日 (日) 21:07 (JST)

ベタな剣士キャラの法則

  • (剣で戦うキャラクター全般)-(騎士・侍)と、いうキャラクターに関する項目を立ち上げたいのですが、キャラクターの性質上かつてのベタな兄弟・姉妹キャラの法則のように実例の一覧が肥大化してしまう事態が予想されます。また、一口に「剣士キャラ」といっても様々なタイプが考えられ、分類法(使用する刀剣類の種類、作中の立場等)をしっかりして置かないとただ記事の数が多いだけで統一感の無い項目になってしまいそうなので、誰か良い考えを出していただける方はいないでしょうか。--マイン乾布 2009年12月19日 (土) 02:00 (JST)
  • 主人公は対象外・・・なんてのはどうかな?--T.K.Y. 2009年12月19日 (土) 17:54 (JST)
  • 熟考しました結果、とりあえず主人公、仲間、敵役で分類しようかと思います。実例集については無しでいこうと考えているのですが、こういった慣例破りは許されるのでしょうか?--マイン乾布 2009年12月22日 (火) 02:32 (JST)
  • わたしなら敵味方で区別するのではなく、単なる剣士は除外するかたちにします。
    • 例えば巨大剣(身長以上の)の使い手、居合い切りの使い手など。
    • 大きな対象は切り分けるのではなく、個性的な例をつまみあげるのがコツです。
    • これならば法則らしい法則もなく、有象無象の剣士を並べられてキリがなくなることはないでしょう。
  • ベタなキャラクターの法則は、とあるキャラを見たときに「ベタベタな○○だなぁ」と感じられるような、「このキャラは○○であることで○○キャラである」という、アイデンティティの王道的な表現を見つけるようお願いします。
    • 対象が多すぎる、少なすぎる法則は、一考の余地ありです。参考までにこちらをどうぞ。--文化人類学研究所所長eric 2009年12月22日 (火) 13:53 (JST)
  • アドバイス有難う御座います。やはり、敵味方区別でも範囲が広すぎるようですね。とりあえず、「ベタな○○剣使いキャラの法則」等の対象を絞った形での項目設置を考えたほうが良さそうですね。--マイン乾布 2009年12月24日 (木) 02:30 (JST)
  • と、思ったら他の人が立ててしまいました。取りあえず、そっちの項目のノートで合意をとるなりして、引越しを始めるべきでしょうか。--マイン乾布 2010年1月9日 (土) 19:30 (JST)
    • あちらと適合的な部分は移動してしまっていいでしょう。--Yddit 2010年1月31日 (日) 21:07 (JST)
    • 整理しました。明らかに丸かぶりなものは間引いています。--Eric 2010年2月3日 (水) 14:32 (JST)
    • Yddit様、Eric様、移動とリサイクル、ありがとう御座いました。--マイン乾布 2010年2月3日 (水) 23:48 (JST)

下書き

ベタな剣使いキャラの法則に移動しました。--Eric 2010年2月3日 (水) 14:32 (JST)

下書き2

巨大剣

ベタな巨大・異形武器使いキャラの法則としてリサイクルしました。--Eric 2010年2月3日 (水) 14:12 (JST)

居合い切り

ベタな剣使いキャラの法則に移動しました。--Eric 2010年2月3日 (水) 14:21 (JST)