ページ「幼児が泣き出す法則」と「ベタなキャラクターの法則/研究実験室/非独立1」の間の差分

(ページ間の差分)
ナビゲーションに移動 検索に移動
編集の要約なし
 
(文字列「\[\[利用者:([^\d].+)\|(.+)\]\]」を「{{旧サイト利用者|$1|$2}}」に置換)
 
1行目: 1行目:
#なまはげを見る。
{{Pathnav|ベタの法則|ベタなキャラクターの法則|[[ベタなキャラクターの法則/研究実験室|研究実験室]]|name=非独立1}}
#*お化けを見る。
{{アーカイブ}}
#*なもみ(岩手のなまはげ)を見る。
==ベタな演奏家キャラの法則==
#*着ぐるみを見る。
*演奏家というより、趣味や勉強、プロもタイプ別に分けてギタリスト、ピアニストなんかの「ベタ」を紹介していこうと思うんですが、[[けいおん!ファン|けいおん]]あたりの文化は存じ上げませんので、キャラクター構想が乏しいんです。すみあせんが、どうか法則なんかを手伝ってください。また、ネーミングもイマイチですので、そこらへんの改定をお願いします。
#**ドアラさんやおかあさんといっしょの人形劇の着ぐるみ。
**タイプ:ギタリスト/ピアニスト、もしくはプロ/勉強中/アマチュアなんかを構想予定です。--{{旧サイト利用者|Summer lover.gaku|Summer lover.gaku}} 2009年11月26日 (木) 07:20 (JST)
#*ガイコツ(骨格模型を含む)を見る。
*手を広げすぎで基準が不明瞭です。演奏家はピアノやギターに限らず、楽器全般の演奏者を意味してしまいます。それでいて音楽家そのものは一般的なフィクション作品で描かれることは少なく、必然的に一部の作品に限った狭い方向性になるでしょう。それらの作品内のキャラクターがどんな共通法則を持つか、発案者自身が一行たりとも書けないのでは、法則の項目として成立できない(空テーマ)と判断すべきです。--文化人類学研究所所長{{旧サイト利用者|Eric|Eric}} 2010年5月8日 (土) 14:32 (JST)
#大人に怒られた。
 
#*お仕置きを受けた。
;法則
#*勉強で、間違えただけで怒られる。
<!--キャラクターの法則を書きましょう-->
#*近くで第三者が怒鳴っている姿を見た。
;参考
#*某バス会社やトラックのおっかない乱暴な運転士。
<!--やっぱり演奏家ってのは...-->
#兄や姉におもちゃを横取りされた。
;ピアニスト
#*しかも返してくれない。
*蛯沢真冬(さよならピアノソナタ)
#*弟や妹におもちゃを横取りされた。
*殿馬一人(ドカベン)
#**しかも返してくれない。
*千秋真一(のだめカンタービレ)
#***さらに母親に「お兄ちゃん(お姉ちゃん)なんだから我慢しなさい!」と言われる。
*野田恵(のだめカンタービレ)
#***そして、破壊されてしまった。
*花形満(新約 巨人の星 花形)
#****自分で自分のおもちゃを壊してしまい自業自得。
;ギタリスト
#****取り合いになって壊してしまった。
*蛯沢真冬(さよならピアノソナタ)
#**弟・妹が新しく生まれたことで、両親からあまり面倒を見てもらえなくなった兄・姉。
*遠藤健児(20世紀少年)
#**くだらないからやめなさいと言われ自分の描いた絵を捨てられてしまった。
 
#***その結果、物が捨てられない性格になってしまった。
==ベタな身体障害キャラの法則==
#****数十年後、ゴミ屋敷の主となってしまった。
*手足が不具なのは、法則じゃなくて定義です。法則というのは実際にそのキャラがどういう行動、性格、人間関係を持つのか、といったことです。
#**親に手伝いを頼まれて戻ってきたら横取りされていた。
**それから正直に言って、不適切項目であるという疑いが大です。--文化人類学研究所所長{{旧サイト利用者|Eric|Eric}} 2010年5月8日 (土) 14:32 (JST)
#***手伝いを頼んだ親のせいにしてしまう。
*記事名を「隻腕・隻脚キャラ」に変更したとしても、あくまでも定義のみですからねえ…。いずれにしても法則が見出しにくいと思います。--{{旧サイト利用者|御蒲田弓之助|御蒲田弓之助}} 2010年5月10日 (月) 08:33 (JST)
#おもちゃを買ってもらえなかった。
*解決策ではないですが、「光とともに」などの知能障害か生まれつき手足が不自由なパターンも含めればいいのではないでしょうか。無論、前者の場合は題名が変わってしまいますが。by{{旧サイト利用者|Summer.gaku|Summer.gaku}}
#*欲しかったおもちゃが売り切れ、更に生産終了になってしまった。
 
#お気に入りの服が逝く。
;定義
#迷子になる。
何らかの理由により手足の自由、または手足そのものを失ったキャラクター。
#転んでもママが振り向いてくれない。
;法則
#親に捨てられた。
<!--キャラクターの法則を書きましょう-->
#けんかして負けた。
;主な身体障害キャラ
#*勝っても「けんか両成敗」で2.になる。
*アウグスト・ザムエル・ワーレン(銀河英雄伝説)
#*リンチを食らった。
*エイハブ船長(白鯨)
#**幼児(未就学児)の段階でリンチを行うなんて、今後の将来が心配される。
*エドワード・エルリック(鋼の錬金術師)
#***「食らう方」だから。少し年が上がった小学校低学年あたりでワルい子がいて、すぐの年下である幼児への支配欲からやってしまいそう。
**人体錬成により右手と左足を失う。
#****小学校低学年でもやっぱり今後の将来が心配される。
*ヌージ(ファイナルファンタジーX-2)
#*暴力を受けた。
**「シン」との戦いで左手と左足を失う。
#*悪口を言われた。
*大和敢助(名探偵コナン)
#寝起きの時にママが隣にいなかった。
**事件の捜査中に雪崩に巻き込まれ、片足が不自由になる。[[ベタな隻眼・盲目キャラの法則|隻眼]]でもある。
#某番組の「ガオーさん」が突然家に来た時。
 
#自分勝手な子供の場合、自分の言うことを聞いてくれなかった。
==ベタないとこキャラの法則==
#テレビで怖い画面が出てきたり怖い音がスピーカーからなったりする。
*法則が出せますか? 法則が伸びず、キャラ名だけ増やしてもリストページでしかないのですが。--文化人類学研究所所長{{旧サイト利用者|Eric|Eric}} 2010年5月8日 (土) 15:41 (JST)
#*アイキャッチ
 
#**火曜サスペンス劇場など。
;法則
#*サウンドロゴ
#あんまり出てこない。
#**POLA、P&G(特に初代ロゴ)など
#テンションが高すぎる。
#**久光製薬のサウンドロゴ。
#バトルものだと主人公の身内という役柄上、ライバル視してることも。
#**グリコのサウンドロゴ。
#[[ベタな幼なじみキャラの法則|幼なじみキャラ]]を兼ねているケースが多い。
#**ライオンのサウンドロゴ。
#ギャグマンガの場合、主人公の性格のルーツを探ることのできるキャラクターとしての役割を持つ場合もある。
#**エステー化学のサウンドロゴ。
 
#**AC Japanのサウンドロゴ(初代)
;やあ、お久しぶりだね
#*効果音
<!--項目の新規追加は五十音順でお願いします。また、扱いが同列と思われるいとこ同士は双方を併記してください。-->
#**クイズ番組の不正解ブザー。
*秋月涼(THE IDOLM@STER)
#***早押しクイズでは答えが出ないときも怖がるであろう。
*朝見水輝(クロスゲーム)
#***クイズ以外のバラエティやCMでも「×」のテロップや不正解、NGの時に鳴ることもあって、それも怖がる。
*イカード(ビーストウォーズⅡ 超生命体トランスフォーマー)
#****赤いギザギザの巨大「×」マーク。
*ウルトラセブン⇔ウルトラマンタロウ(ウルトラシリーズ)
#***舞台上のクイズ大会もそう。
*鑑恭介(私立ジャスティス学園)
#***「ブー」は平気でも「ビー」で泣き出してしまう。
*風間飛鳥(鉄拳5-)
#****(50Hz地域在住)50Hzは平気でも60Hzで泣き出してしまう。
*河川惟子(ハイスクール!奇面組)
#*****聴き慣れた「ブー」とちょっと違うので「異質」と感じて恐怖を覚えてしまう。
*木緑あかね、あおい⇔空豆タロウ、ピースケ(Dr.スランプ)
#**ゲームオーバーの音。
*小石川日出郎(TO-Y)
#*提供クレジット
*近衛史喬(究極超人あ~る)
#**ブルーバック画面で怖い企業のロゴが出てきた。
*小早川ゆたか(らき☆すた)
#**白バックの提供画面。
*新城音羽(マリッジロワイヤル)
#*ビデオのオープニング及びエンディング画面
*波野ノリスケ(サザエさん)
#**ポニーキャニオンの4代目ロゴ(フジ版きかんしゃトーマスのビデオなどにある)
*成実ゆい(らき☆すた)
#**ディズニービデオの「おしらせ」の画面。
*羽山ミズキ(ef-a fairy tale of the two)
#***「ビョー・・・・♪」というブザーみたいな音。黒画面にこういう不気味な音は今もトラウマ。
*ペンタゴン⇔ブラックホール(キン肉マン)<!--レギュラーキャラのいとこじゃないので両名とも記述-->
#*TV放送終了時の局名告知。
*水瀬名雪(Kanon)
#**その後、砂嵐に。
*山田真彩(ウェルかめ)
#**CBCテレビ「今様」
 
#大きい音を聞いてびっくりした。
==ベタな驚き役キャラの法則==
#*たとえば[[国鉄の蒸気機関車#D51形|デゴイチ]]などの近代型蒸気機関車の汽笛等。
*他に法則を増やせますか?--文化人類学研究所所長{{旧サイト利用者|Eric|Eric}} 2010年5月8日 (土) 15:41 (JST)
#**大宮の鉄道博物館で12時や15時に実演されるターンテーブル上のC57の汽笛パフォーマンスで泣き出す子や耳を押さえる子も見かける。
 
#**本物の蒸気機関車を見た時点で泣き出した子もいた。
;法則
#***黒くて古くて大きな物なのか威圧感が大きく、いつ汽笛を鳴らされるのかわからないとか。
#新しい敵や戦法、急な状況の変化に直面したらまず驚く。
#***自分も幼少期に梅小路蒸気機関車館(現・京都鉄道博物館)の蒸気機関車にビビってギャン泣きしていた話をよく親にされる。
#*この場合解説役もペアでいれば望ましい。
#*落雷の音
#**「どれくらい凄いのか」を読者(視聴者)に教えてくれる存在でもある。いないと作品が成り立たなくなることも…
#*豪華客船(汽船)の大きな重低音の汽笛。
#[[ベタなギャグキャラの法則|ギャグキャラ]]も兼ねている場合がある。
#*パトロールカー、消防自動車のサイレンの音
#[[ベタなかませ犬キャラの法則|元強敵、今は雑魚キャラ]]であることが多い。
#*音楽の生演奏。特に和太鼓。
 
#友達に嫌われた。
;あっ、あれは何だ~、な人々
#*仲間外れにされた。
<!--項目の新規追加は五十音順でお願いします-->
#**縄張りから追い出された。
*アーサー・トライン(機動戦士ガンダムSEED DESTINY)
#*女子にフラれた。
*河内恭介(焼きたて!!ジャぱん)
#**さすがに幼児ではフラれたということは理解できんだろう。
*キン肉マン以下、正義超人のセコンドの皆さん(キン肉マン)
#[[NHK教育テレビジョン|テレビ]][[wikipedia:ja:Eテレキッズ|面白い]][[wikipedia:ja:NHK_for_School|番組]]をやっている時間帯に親の用事に付き合わされた。
*富樫源次(魁!男塾)
#持っていた風船を手放してしまって飛ばしてしまった。
*虎丸龍次(魁!男塾)
#親や祖父母が事故や事件にあった。
*ナワヤ(MMR)
#*親が捕まって失った。
*人吉善吉(めだかボックス)
#事件のニュースを見た。
*村田源二郎=味皇(ミスター味っ子)
#自分の仕事を奪われ失った。
 
#*朝、たまたま早起きしたパパが自分でポストから新聞を取ってきてしまっていた。
==ベタな猫舌キャラの法則==
#*大人も、仕事が失われた<!--クビになった-->ら泣く。
*ヴィルヘルム・シュルツというキャラは知りませんが、他にどんなキャラがいて、どんな共通設定を持つかを伸ばしてほしいのですが。--文化人類学研究所所長{{旧サイト利用者|Eric|Eric}} 2010年5月8日 (土) 15:41 (JST)
#嫌いな音を聞いた
 
#*家などの番犬や散歩している犬にワンワン吠えられた。
;法則
#*動物園で猛獣に吼えられた。
#熱いものを食べた後の発言は必ず「熱っつ!!」等の言葉。
#*バスや路面電車などで棘のあるドアブザーを聞いた。
#熱い食べ物を「克服」という名で無理やり食べさせられる。
#**電磁大光ブザーなど。
#*勿論到底克服できない。
#**森尾電機製低音ブザー。
#*下手すりゃ口から吐き出したり、暴れまわったりすることも。
#**ゆりかもめや昔のシーサイドラインなどの低い音のドアブザー。
#舌を冷ます水は必需品。
#*蜂や大蠅などの羽音を聞いた。
 
#*駅で、ホームに停まっていた貨物列車が動き出した。
;旨そうだな・・・って熱っつ!!
#*火災報知器のベルや金属ベルの発車合図。
<!--新規項目追加の際は五十音順に並べてください-->
#*心電図モニターの心肺停止を知らせるピー音。
*ヴィルヘルム・シュルツ(アリソン)
#*牛にモーモー鳴かれた(雌も声が低いので)。
*乾巧(仮面ライダー555)
#ヤンキーが通る時
 
#猿に近づかれた。
==ベタなパーツ巨大キャラの法則==
#猫に引っ掻かれた。
*参考となるキャラ群が極めて少なく、レアケースなキャラの特徴を1~2行だけでは、ベタなキャラクターの法則とは呼べません。もっと多くのキャラや共通する設定が、これ以上書き加わる見込みはないのですか?--文化人類学研究所所長{{旧サイト利用者|Eric|Eric}} 2010年5月4日 (火) 00:15 (JST)
#親が行きたいからという理由だけで、子供にはつまらない店(:回らない寿司)に付き合わされた。
**本文を見る限りキャラクター群はもっといそうな気がしますね。「参考」とするんじゃなくて他のページと同様セリフやら「○○たち」という客観的な説明でキャラを挙げるのもアリですね。それから、名前を変えるべきです。このままの名前なら分かりにくすぎますね。[[星のカービィファン|ドラグーン]]とかオーパーツだとかを思い浮かべてしまいました。--他人任せな{{旧サイト利用者|Summer.gaku|Summer.gaku}} 2010年5月4日 (火) 07:08 (JST)
#*子供向けメニューの無い店に付き合わされた。
***そういうことじゃないんで。あくまでキャラクター表現の共通法則として成り立つかどうかの問題です。
#**お子さまカレーが無いカレー屋に付き合わされた。
**一旦卵の方へ移設してみてはどうでしょうか?あと、あくまでこの件とは関係ありませんが、スタブの扱いについて、特に他力本願なものや最初の1行が言いたいだけみたいな新規項目に対して一定の規定を設けた方が良いのではないか?という議論をした方が良いのでしょうかね?--{{旧サイト利用者|I.T.Revolution|<span style="color:DarkTurquoise">'''I.T.Revolution'''</span>}} 2010年5月4日 (火) 21:43 (JST)
#*激辛専門店につき合わされた。
***卵送りもありなのですが、それのベタキャラ専用のページでもつくろうかと思います。<br>と言うのも、これは独立項目としてどうか、伸ばしようがないだろうと思われるページはいくつかあるんですよ。それをまとめるというページです。<br>ベタキャラ以外の例えば「もし~」や「偽~」の1行項目については別議論なので、ここでは割愛させていただきます。--文化人類学研究所所長{{旧サイト利用者|Eric|Eric}} 2010年5月6日 (木) 10:15 (JST)
#医療にかかった時
*法則の熟考が必要と思われる項目のため、[[ベタなキャラクターの法則/研究実験室]]に移動しました。加筆があればそちらへどうぞ。独立項目として成立の目処が立ち次第、内容を移設します。--文化人類学研究所所長{{旧サイト利用者|Eric|Eric}} 2010年5月6日 (木) 16:10 (JST)
#*注射を打たれる。
*無理に複数のものをまとめてやろうとしてかえってわけがわからなくなってますよね。頭なら頭だけに絞るべきだったと思います。--{{旧サイト利用者|無いです|無いです}} 2010年5月6日 (木) 17:59 (JST)
#**BCGも。
*独立項目として成立させるのは困難と判断し、アーカイブに移動しました。--文化人類学研究所所長{{旧サイト利用者|Eric|Eric}} 2010年6月9日 (水) 10:03 (JST)
#*歯医者に行った時。
 
#*手術を受けた。
;定義
#*薬が苦すぎて飲めなかった。
体の一部分が巨大なキャラの法則
#サスペンスドラマ
;独立項目
#*殺人や死体のシーンを見た。
*[[ベタな巨乳キャラの法則]]
#カラスに近づかれた。
 
#自分が好きなものを友達や兄弟から批判(アンチ発言)された。
;頭
#*ポケモンセンターを「オモチャ屋の一種に過ぎない」呼ばわりされた。
;法則
#エレベーターの重量オーバー(ないしは昔の戸閉合図)のブザーを鳴らされた。
#頭脳派、というか巨大な頭が運動の妨げになっている。
#*それも電子音ではなく機械式の電磁ブザー
#*転ぶと自力で起き上がれなくなる。
#*[[日立製作所|日立]]ビルエースと京都市営地下鉄のエレベーター等はアウト!
#Tシャツがどうやって頭を通り抜けるのか謎である。
#*機種によっては開けっ放しを知らせるブザーも。
 
#**荷物用エレベーターも物によっては大音量でそれを鳴らすことがある。
;参考
#*エスカーやオートスロープの逆走防止センサーから鳴り出すブザー音。
*栗頭先生(Dr.スランプ)
#古い駐車場の出庫注意灯や回転警告灯のブザーが鳴った。
*新大塚長官(岸和田博士の科学的愛情)
#[[東日本旅客鉄道|JR東日本]]等の非常停止ボタンのブザー音。
*張昭(蒼天航路)
#上野駅(現在は消滅)、東海道山陽新幹線全駅、名古屋駅在来線ホーム、新大阪駅在来線ホーム(現在は消滅)等の乗降終了ブザー音。
*百手太臓(太臓もて王サーガ)
#奈良公園の鹿に体当たりされた。
 
#*鴨川シーワールドのシャチのショーで、シャチに水をぶっかけられた。
;鼻・鼻の穴
#NHKの緊急地震速報の音。
;法則
#トイレに間に合わなくて{{あきまへん}}した。
<!--キャラクターの法則を書きましょう-->
#だっこちゃん人形(昭和末期まで)の顔を見た。
;参考
#大切な友達やその親、いとこ、先生と別れた。
*お茶の水博士(鉄腕アトム)
#長期出張でしばらく家を空けていた父親が、久しぶりに帰ってきて顔を合わせた時。
*禅智内供(鼻)
#*出張中、外見のケアを気にせずに無精ひげを伸ばしていたりすると特に。
 
#夫婦喧嘩
;耳
#*兄弟喧嘩
ネコ耳等は[[ベタな猫耳・獣人キャラの法則|こちら]]へ。同じ配置・形状なままデカ耳なキャラを考察します。
#*園での大切な友達が別な友達と喧嘩をしているのを見たとき。
;定義
#**特に大切な友達が泣いていたり参られたりした時。
デカ耳の一形態が並外れて大きな福耳。
#「頑張った自分へのご褒美」を否定されてしまった。
;法則
#*好物のおかずを最後に食べようと取っておいたら途中で横取りされてしまった。
<!--キャラクターの法則を書きましょう-->
#目の前で大切な人が亡くなってしまった。
;参考
#*しかも殺人ともなればショックは計り知れないものに。
*上田まさし(まさし君)
#**幼児でなくとも、普通の感性を持った人間だったら、大切な人を亡くしたら泣くでしょう。
 
#親に約束を反故にされた。
==ベタな額文字キャラの法則==
#*「良い子にしていないと遊園地に連れて行かないよ!」→実は行きたくないからわざと悪い子にしていたのに、無理やり連れて行かれた。
*額の文字自体の法則を書かれても困ります。あくまで額に文字が書かれた「キャラクターがどういうキャラクターなのか」、という法則が一行も書かれていません。--文化人類学研究所所長{{旧サイト利用者|Eric|Eric}} 2010年5月8日 (土) 14:32 (JST)
#映画館に行って、あのアニメの映画を見に来たのに違う映画の映像が流れた(=予告)。
 
#文字盤から不気味な人形が出てくるからくり時計が動き出した。
;法則
#*その時計から流れる電子オルゴールや時報も刺さる感じの音色だ。
<!--キャラクターの法則を書きましょう-->
#柱時計のボーン、ボーンと小槌で針金を叩いて時を知らせる音。
;額の文字の法則
#*真夜中はなおさら不気味過ぎて寝られなかった。
#記される字は漢字。漢字圏出身じゃないキャラでも漢字を使用。
#汐留のテレビ局でたまに放送される人外モノのドラマ。
#記される字の意味は、
#*特に怪物・妖怪系。
#*キャラの性格、性質
#某YouTuber劇団の選択式ドラマ。
#*キャラの出身地
#ルイー○マンション
#*元キャラの人名
#バ○ハザード系のグロいゲーム。
#どうやって記されてるか、
#進撃の巨人。
#*生まれながらにして記されている。
#よくテレビ番組で映されるスタジオの天井?
#*自分でつける。塗ったり字のついたマスクをかぶったり。
#トイレにある濡れた手を乾燥させる機械。
#*他人に記されたキャラは少ない。歴史的には刑罰として刺青をいれられることがあるが。
#トイレなど閉鎖空間に付いているスピーカーからいきなりBGMや放送を流された。
 
#研削砥石の鋭利な音と発する火花。
;額に文字を記す者達
#某小工場などブザーの音が時報の職場に連れて行かれた時(親の勤め先がここ)。
*我愛羅(NARUTO))※"愛"
#デコトラの排気音。
*キン肉マン(キン肉マン)※"肉"
#劇場や映画館などの開演ブザーの音。
**他に"米""中""骨""王"など
#古いゲームの起動ロゴ。
*サソリ(望郷戦士)※"蠍"
#*セェーガァー!
*日向ネジ(NARUTO)"卍"
#不気味な音楽を聞いた。
**ただし、アニメ版では"×"に変えられている。
#*ベートーヴェンの「運命(第一楽章)」。
*藤井八雲(3x3EYES)※"无"
#*「世にも奇妙な物語」のテーマ
*ヨハネ・クラウザーⅡ世(デトロイト・メタル・シティ)※"殺"
#**つ「ガラモン・ソング」
*惑星アニカの原住民たち(宇宙家族カールビンソン)※"大""川""実"など
#*[[大阪市高速電気軌道長堀鶴見緑地線|長堀鶴見緑地線]]の人の声が混じっている接近及び発車メロディ。
 
#*ハイドンの、交響曲第94番。
==ベタな自業自得キャラの法則==
#飛行機が離陸するとき。
*言いたいことがよくわかりません。要するに調子に乗って自滅するタイプという意味なのですか?--文化人類学研究所所長{{旧サイト利用者|Eric|Eric}} 2010年5月9日 (日) 18:08 (JST)
#*飛行機が着陸するとき。
 
#神戸市営地下鉄海岸線のエスカレーター流れる「ジャン♪」という音。
;法則
#せっかく幼稚園での[[ベタな交通安全教育の法則|交通安全教室]]で「青になったらわたりましょう」と習ったのに、[[DQN|車が来ていないからと赤信号の無視を強要された]]。
#お調子者で[[ベタなナルシストキャラの法則|ナルシスト]]。
#*赤だから習った通りに渡らないだけの事なのに、グズグズしていると余計に叱られる。
#暴走→迷惑→自滅→ボコボコの流れが定番
#幼児故に言葉足らずで誤解を引き起こしている。
#[[ベタなトラブルメーカーキャラの法則|他人にあからさまな迷惑が掛かる場合]]と、[[KY呼ばわりされる法則|言動が空気を読めていないだけ]]の2種類が居る。
#*「カレーが食べたい」と言ったら、自宅でカレーを作られてしまった。この間連れて行ってもらったカレー店のカレーをまた食べたいとの事だったのに。
#何か騒動が起きると、[[ベタな濡れ衣キャラの法則|真っ先に容疑がかけられる]]
#**この間食べた人参も何も入っていない天国のようなレトルトカレーの事だったのに。
#例え自分に非が無くても、何かと周囲からバイオレンスな目に遭う。
#**そして「自分で食べたいって言ったのに!」と更に怒られてしまう。
#*普段の行いが行いなので、叩く側が手を緩めることは無い。
#*「幾万もの景品が当たるすごい福引き」のようなつもりで「万引き」と言ってしまい激しく叱責されてしまった(参考:[[バカ日本語辞典/言葉/勘違いしていた人達]]の29.)。今後、「福引き」=「怒られるもの」と認識されてしまい、ガラガラやハンドベルなど福引きの場にあるものを見ただけで泣き出してしまうだろう。
 
#以前何かをやらかして叱られた所に連れてこられた。
;ちょ、ちょっと…今回は俺関係なゴフッ!
#*幼児にとっては何故叱られたのかではない、どこで叱られたのかがすべてである。
*ザンス([[ライトノベルファン/作品別#撲殺天使ドクロちゃんファン|撲殺天使ドクロちゃん]])
#*レストランで{{あきまへん}}したので叱られた→次からはレストランに行くと聞いただけで泣き出す。
*剛万太郎(サイボーグクロちゃん)
#大型バイク。
*ねずみ男([[ゲゲゲの鬼太郎ファン|ゲゲゲの鬼太郎]])
#目の前で車が水たまりを通過して、水をはねた。
*野原しんのすけ([[クレヨンしんちゃんファン|クレヨンしんちゃん)]])
#*[https://elaws.e-gov.go.jp/search/elawsSearch/elaws_search/lsg0500/detail?lawId=335AC0000000105 道路交通法]71条1項に違反。教習所でも習う。
*浜渡浩満(ピューと吹く!ジャガー)
#*仮装大賞でもこういう作品があった。ちなみにそのときは行列のできる法律相談所は放送されていなかった。
*穂積真琴(砂沙美☆魔法少女クラブ)
#保育所に入って間もない子が置いていかれ(一時的とはいえ)ママと一旦おわかれ。
*両津勘吉([[こちら葛飾区亀有公園前派出所ファン|こちら葛飾区亀有公園前派出所]])
#放送される予定の番組が中止になった。
*リンプ先生(しおまんシリーズ)
#センサー式で、突然放出されるプールのシャワー。
 
[[Category:バカの法則|ようしかなきたす]]
==ベタな自称最強キャラの法則==
*[[ベタなかませ犬キャラの法則|ベタなヘタレキャラの法則]]とかぶるような気がするのですが、どう思いますか?--{{旧サイト利用者|無いです|無いです}} 2010年4月17日 (土) 10:45 (JST)
**そうですね、出したいなと思ったところはそちらより[[ベタなかませ犬キャラの法則]]とかぶってたようでした。が、特に自称するキャラで法則を見出したいと思います。--{{旧サイト利用者|Iomur|Iomur}} 2010年4月17日 (土) 11:01 (JST)
**かぶる人は多いでしょうが、自称最強=ヘタレというわけではないのでは?--{{旧サイト利用者|パクス・リターリャ|パクス・リターリャ}} 2010年4月17日 (土) 16:10 (JST)
**まあそうですよね。「井の中の蛙」的パターンもあるでしょうし・・・。--{{旧サイト利用者|無いです|無いです}} 2010年4月17日 (土) 16:12 (JST)
 
;定義
「最強」を自称するが、実は最強ではないキャラの法則。
;法則
#自称するだけあって、実力は並以上だが、[[ベタな最強キャラの法則|真の最強キャラ]]には及ばない
#*実際は口先だけの[[ベタなザコキャラの法則|ザコ]][[ベタなかませ犬キャラの法則|ヘタレ]]である。
#*そして[[ベタなかませ犬キャラの法則|かませ犬]]にされる。
#真の最強キャラがいる場合、実のところ自分が最強ではないと自覚している。
#真の最強キャラとの戦いを避ける言い訳、敗けた時の言い訳に長ける。
#原作:あだち充
 
;「最強」と嘯く者たち
<!--新規追加は五十音順で-->
*木根竜太郎(H2)
*最強一家のパパ(宇宙家族カールビンソン)
*千田圭一郎(クロスゲーム)
*チルノ(東方Project)<!--あたいったら最強ね-->
*火引弾(ストリートファイターシリーズ)<!--サイキョー流-->
*ポール・フェニックス(鉄拳シリーズ)<!--自称・宇宙一の熱血格闘家-->
*ミスター・サタン(ドラゴンボール)
 
==ベタな幼稚キャラ(仮)の法則==
*このキャラクターたちが気になるので作ってみました。ほかにもたくさんいますけど、とりあえず2人で。--{{旧サイト利用者|かもめ|かもめ}} 2010年5月8日 (土) 04:31 (JST)
**「気になる」だけではそもそも「ベタ」ですらありません。--{{旧サイト利用者|無いです|無いです}} 2010年5月8日 (土) 09:46 (JST)
**池沼とは知的障害、知能障害を意味するネットスラングです。天然、幼稚という意味で考えているつもりなら、[[ベタな天然キャラの法則]]に加筆してください。--文化人類学研究所所長{{旧サイト利用者|Eric|Eric}} 2010年5月8日 (土) 11:53 (JST)
***幼稚キャラに変えました。天然キャラとはちょっと意味が違うと思います。--{{旧サイト利用者|かもめ|かもめ}} 2010年5月8日 (土) 19:26 (JST)
****これだけでは方向性が見えません。もう少し加筆してから判断させてください。--文化人類学研究所所長{{旧サイト利用者|Eric|Eric}} 2010年5月9日 (日) 18:08 (JST)
*年齢は幼児ではないが、行動や性格が幼児みたいなキャラクター。--{{旧サイト利用者|かもめ|かもめ}} 2010年5月10日 (月) 18:40 (JST)
**[[ベタな姉キャラの法則#Type.3(子供)|ココ]]のような感じでしょうか。--{{旧サイト利用者|Summer.gaku|Summer.gaku}} 2010年5月10日 (月) 18:54 (JST)
 
;定義
年齢は幼児ではないが、行動や性格が幼児みたいなキャラクター
;法則
#常に笑顔。
#ロリ体系のキャラが多い。
#メインキャラに絡んで困らせる。
#愉快な喋り方で高い声。
#存在がウザい。
 
;わ~い!
*黒威すみ(もえたん)
*虹原いんく(もえたん)
*能美クドリャフカ(リトルバスターズ!)
*山根明日香(恋愛カタログ)
*ユイ(Angel Beats!)
 
==ベタなお嬢様キャラの法則:type 9 (悪役)==
*完全に権力や特権意識に凝り固まり、人を人とは思わないようなお嬢様を想定しています。このようなキャラに関する類型はまだ出ていないと思いますが、いかがでしょうか。{{旧サイト利用者|Kreutzer|Kreutzer}} 2010年6月11日 (金) 10:53 (JST)
**尚、想定している挿入先の慣例に従い、項目内用はすべて丁寧語で書き、サンプルキャラも省略しています。{{旧サイト利用者|Kreutzer|Kreutzer}} 2010年6月11日 (金) 10:53 (JST)
*実は「お嬢様」の項目は、正確には「ベタなお嬢様キャラの法則」ではないのです。
**ですので法則を見つけるのではなく、「それっぽい何か」を作り上げるという形式をとっています。
**現段階では「何かが違う」というイメージなので、他のお嬢様の項目をよく見て、なるべく被らないように個性あるお嬢様像をつくりあげてみてください。--{{旧サイト利用者|Eric|Eric}} 2010年6月29日 (火) 12:44 (JST)
***そうすると、内容自体を改稿した方がよいのでしょうかね?こちらでは文章自体の改変はどこまで許されるのでしょうか。まあ、私以外の人がまったく書き込まない項目を、そこまでして仕上げる必要があるかは少々疑問ではあるのですが。{{旧サイト利用者|Kreutzer|Kreutzer}} 2010年6月29日 (火) 16:45 (JST)
*自投稿に関しては自由に改変してください。ここは下書きのページですから。他者の投稿があれば意味が通じなくなる改変は控えていただきたいですが。
**いずれにせよ、今のままでは[[お嬢様/タカビー系|こちら]]と大差ないです。--文化人類学研究所所長{{旧サイト利用者|Eric|Eric}} 2010年7月17日 (土) 10:28 (JST)
 
;素案
#髪は金髪[[ベタな縦ロールキャラの法則|縦ロール]]です。
#地元の名家か大企業の会長の家に生まれました。
#*親の権力や金を自分の力だと勘違いしています。
#人間の価値は生まれと財産だけで決まると思っています。
#*自分より身分が低いものは、自分に仕えるためだけにいると思っています。
#学生の場合、校長や理事長にへいこらされています。
#*学則を無視しても注意もされません。
#逆らうものには容赦ありません。
#*初めは辱める程度ですが、通じなかったり相手が恭順の姿勢を見せなかったりするとエスカレートしていき、最後は犯罪さえ辞さなくなってしまいます。
#惚れた男にも上から目線です。
#*「この私が選んであげたんですから、感謝しなさい」などと言います。しかも本気で。
#**もちろん振られる可能性など考えてもいません。相手にすでに恋人がいても、です。
#最後は主人公に敗れ、権力も金も通用しない相手がいることを思い知ります。
#*ただしそれで改心するとは限りません。
 
==ベタな敬語キャラの法則==
*いきなり独立項目にするにはまだ内容不足では・・・との判断で一旦こちらへ移設させていただきました。ご了承ください。--{{旧サイト利用者|御蒲田弓之助|御蒲田弓之助}} 2010年6月25日 (金) 11:21 (JST)
*当たり前と言えば当たり前で、キャラクターの個性を表す法則と、呼べるほどのものがあるように見受けられませんが。--{{旧サイト利用者|Eric|Eric}} 2010年6月29日 (火) 12:44 (JST)
 
;法則
#誰に対しても敬語でしゃべる。
#*年上の人にはもちろん、家族の中や年下の人にも敬語で話す。
#どんな状況でも常に敬語でしゃべるキャラもいれば猛烈なときだけ敬語を使わないキャラもいる。
#男性の場合、一人称は「僕」か「私」。
#登場初期では敬語を使ってなかったキャラもいる。
#大人しい。
#基本的に呼び捨てはしない。
 
;いつも敬語を使うキャラです
※[[ベタな執事キャラの法則|執事キャラ]]、[[ベタなメイドキャラの法則|メイドキャラ]]は除きます。
*ヴィルヘルム・シュルツ(アリソン)
*ジークフリト・キルヒアイス(銀河英雄伝説)
*フグ田タラオ(サザエさん)
*円谷光彦(名探偵コナン)
*しょくぱんまん、ホラーマン(アンパンマン)
*戸川秀之(ちびまる子ちゃん)
 
==ベタな居候キャラの法則==
*同上です。--{{旧サイト利用者|御蒲田弓之助|御蒲田弓之助}} 2010年6月25日 (金) 11:37 (JST)
**同上です。--{{旧サイト利用者|Eric|Eric}} 2010年6月29日 (火) 12:44 (JST)
 
;法則
#居候の原因は仕事を失ったため。
#*不幸な人達を幸せにするためにやってくるケースもある。
#*自分の家を追い出されたから居候するケースもある。
#居候のくせにたまに[[ベタなわがまま・自己中キャラの法則|偉そうな態度を取る]]
#いつのまにか家族扱いされている場合もある。
#前もって連絡せずにいきなりやってくる。
#両親に内緒で居候するケースもあるが、後でバレて大変なことになる。
 
;あなたの家にお世話になります
*江戸川コナン(名探偵コナン)
*朽木ルキア(BLEACH)
*小山むさえ(クレヨンしんちゃん)
*ドラえもん(ドラえもん)
*ドキンちゃん(アンパンマン)
*東せつな(フレッシュプリキュア!)
*ルビー(ジュエルペット)
 
==ベタな長舌キャラの法則==
*上記「敬語」「居候」と同じ理由、及び同じ投稿者によるものです。忠告をお守りいただけなかったのが残念でなりません。--{{旧サイト利用者|御蒲田弓之助|御蒲田弓之助}} 2010年6月29日 (火) 11:37 (JST)
*実際に法則と呼べるものがどれだけあるのか、甚だ疑問です。--{{旧サイト利用者|Eric|Eric}} 2010年6月29日 (火) 12:44 (JST)
 
;法則
#舌を手の代わりに使うことができる。
#*武器の代わりにも使える。
#*舌が器用だが逆に手が不器用。
#舐めると何故か相手が痺れる。
#[[ベタな大食い・早食いキャラの法則|大食い]]。盗み食いもよくやる。
#舌の長さが身長の2倍以上ある。
 
;ベロベロ~
*赤舌(ゲゲゲの鬼太郎)
*シーカー(北斗の拳)
*審判者(Demon's Souls)
*ばいきんまん他(アンパンマン)
*ベロリンガ、ベロベルト(ポケットモンスター)
*ヨッシー(スーパーマリオシリーズ)
 
==ベタなテロリストキャラの法則==
*ベタな暗殺者キャラの法則と同様の理由でこっちに移動しました。--{{旧サイト利用者|花室川|花室川}} 2010年6月29日 (火) 15:32 (JST)
 
;法則
#自分の考えは正しいと信じて疑わない。疑う者は、躊躇無く殺す。
#*今の世界に不満を持っているのか、疑問に思っている。
#「世直し」と称して、人を殺しまくる。
#最期は自爆。
#*成すべき事を達成した後に、自ら息を引き取る。
#ベースがあるとすれば以下のいずれか:
#*ジハード
#*総統閣下
#*将軍様
#頭がいい。
#*でも自己中心的。
#子供の時の恨みなど、案外幼稚な内容で世界征服を企んだりするのが恐い所。
#*「友人や家族を失ったことで豹変した」パターンも多いんだけどなー。
 
;全世界に革命を!
*浅倉禄郎(相棒)
*K=安斎真子(BLOODY MONDAY)
*五十嵐(暁の護衛~罪深き終末論~)
*イムラン・ザカエフ(Call of Duty4 Modern Warfare)
*ウラジーミル・マカロフ(Call of Duty Modern Warfare2)
*ジャック・O(アーマードコア ラストレイヴン)
*J・神崎潤(ブラッディ・マンデイ)
*ゼロ=ルルーシュ・ランペルージ(コードギアスシリーズ)
*ド・ヴィリエ(銀河英雄伝説)
*“ともだち”(20世紀少年)
*マクシミリアン・テルミドール(アーマードコア フォーアンサー)
*マフティー・ナビーユ・エリン(機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ)
*ミスター匠(華麗なるスパイ)
*夜神月(DEATH NOTE)
*結城美知夫(MW)
 
==ベタな自己治癒能力キャラの法則==
 
;定義
この項目は[[ベタな不老不死キャラの法則|不死身]](もしくは不老不死)ではないキャラを説明している
 
;法則
#大けがを負ってもすぐに回復。
#*完全に消滅しない限り死なない
#*復活には体のどこかが残っている必要がある。
#回復後にパワーダウンする場合もある
#当初は瀕死直前状態にされていても何の説明もなく次のページ当たりでは全回復している。
#*ストーリーの終盤で自己治癒能力があると説明される
 
;主な自己治癒能力キャラ
*人造人間セル(ドラゴンボール)
*スーパースターマン(とっても!ラッキーマン)
*ターちゃん(ジャングルの王者ターちゃん)
*ナメック星人一同(ドラゴンボール)
*娘々(まんゆうき)
*魔人ブウ(ドラゴンボール)
*李功(ジャングルの王者ターちゃん)
*龍々(珍遊記2)
 
==ベタな舎弟キャラの法則==
*いきなり独立項目にするには内容不足と見られるため、一旦こちらへ移設させていただきました。--{{旧サイト利用者|Amberangel|<font color="#9400d3">Amberangel</font>}} 2010年7月24日 (土) 09:03 (JST)
*[[ベタな子分キャラの法則]]に統合すべきではないかと思います。違いが分からないので。--{{旧サイト利用者|無いです|無いです}} 2010年7月25日 (日) 21:43 (JST)
*そもそも法則の部分の'''殆ど'''が、[[ベタな番長・スケ番キャラの法則]]からのコピペです。<!--私が書いた文章もかなり含まれています-->--{{旧サイト利用者|御蒲田弓之助|御蒲田弓之助}} 2010年7月26日 (月) 08:27 (JST)
*オリジナリティが一切なく、内容も単なるコピーであると認められるため、項目独立の芽はありません。一ヶ月待たずにアーカイブ行きとします。--文化人類学研究所所長{{旧サイト利用者|Eric|Eric}} 2010年7月28日 (水) 10:16 (JST)
 
;法則
#男子の場合は短ランでズボンは2タック以上のボンタン、ドカンがデフォ。
#*女子の場合は、ロングスカートに茶髪。
#関東が舞台でも、なぜか[[ベタな方言キャラの法則|方言を話す]]キャラが多い。
#*[[関西弁]]・[[広島の言葉|広島弁]]・[[高知の言葉|高知弁]]あたりがデフォ。
#*[[東北]]出身という設定の場合は当然[[東北弁]]を話すが、実は[[茨城の言葉|北]][[栃木の言葉|関]][[群馬の言葉|東]]の言葉だったりするケースも。
#*生粋の[[東京]]出身者の場合は[[東京の言葉|江戸弁]]になる。
 
;付いていきます、どこまでも…
*鬼塚だるま(マジすか学園)
 
[[Category:アーカイブ|へたなきやらくたあのほうそくけんきゆうしつけんしつひとくりつ01]]

2021年2月14日 (日) 20:22時点における版

アーカイブ
以下の内容は過去のものです

ベタな演奏家キャラの法則

  • 演奏家というより、趣味や勉強、プロもタイプ別に分けてギタリスト、ピアニストなんかの「ベタ」を紹介していこうと思うんですが、けいおんあたりの文化は存じ上げませんので、キャラクター構想が乏しいんです。すみあせんが、どうか法則なんかを手伝ってください。また、ネーミングもイマイチですので、そこらへんの改定をお願いします。
    • タイプ:ギタリスト/ピアニスト、もしくはプロ/勉強中/アマチュアなんかを構想予定です。--Summer lover.gaku 2009年11月26日 (木) 07:20 (JST)
  • 手を広げすぎで基準が不明瞭です。演奏家はピアノやギターに限らず、楽器全般の演奏者を意味してしまいます。それでいて音楽家そのものは一般的なフィクション作品で描かれることは少なく、必然的に一部の作品に限った狭い方向性になるでしょう。それらの作品内のキャラクターがどんな共通法則を持つか、発案者自身が一行たりとも書けないのでは、法則の項目として成立できない(空テーマ)と判断すべきです。--文化人類学研究所所長Eric 2010年5月8日 (土) 14:32 (JST)
法則
参考
ピアニスト
  • 蛯沢真冬(さよならピアノソナタ)
  • 殿馬一人(ドカベン)
  • 千秋真一(のだめカンタービレ)
  • 野田恵(のだめカンタービレ)
  • 花形満(新約 巨人の星 花形)
ギタリスト
  • 蛯沢真冬(さよならピアノソナタ)
  • 遠藤健児(20世紀少年)

ベタな身体障害キャラの法則

  • 手足が不具なのは、法則じゃなくて定義です。法則というのは実際にそのキャラがどういう行動、性格、人間関係を持つのか、といったことです。
    • それから正直に言って、不適切項目であるという疑いが大です。--文化人類学研究所所長Eric 2010年5月8日 (土) 14:32 (JST)
  • 記事名を「隻腕・隻脚キャラ」に変更したとしても、あくまでも定義のみですからねえ…。いずれにしても法則が見出しにくいと思います。--御蒲田弓之助 2010年5月10日 (月) 08:33 (JST)
  • 解決策ではないですが、「光とともに」などの知能障害か生まれつき手足が不自由なパターンも含めればいいのではないでしょうか。無論、前者の場合は題名が変わってしまいますが。bySummer.gaku
定義

何らかの理由により手足の自由、または手足そのものを失ったキャラクター。

法則
主な身体障害キャラ
  • アウグスト・ザムエル・ワーレン(銀河英雄伝説)
  • エイハブ船長(白鯨)
  • エドワード・エルリック(鋼の錬金術師)
    • 人体錬成により右手と左足を失う。
  • ヌージ(ファイナルファンタジーX-2)
    • 「シン」との戦いで左手と左足を失う。
  • 大和敢助(名探偵コナン)
    • 事件の捜査中に雪崩に巻き込まれ、片足が不自由になる。隻眼でもある。

ベタないとこキャラの法則

  • 法則が出せますか? 法則が伸びず、キャラ名だけ増やしてもリストページでしかないのですが。--文化人類学研究所所長Eric 2010年5月8日 (土) 15:41 (JST)
法則
  1. あんまり出てこない。
  2. テンションが高すぎる。
  3. バトルものだと主人公の身内という役柄上、ライバル視してることも。
  4. 幼なじみキャラを兼ねているケースが多い。
  5. ギャグマンガの場合、主人公の性格のルーツを探ることのできるキャラクターとしての役割を持つ場合もある。
やあ、お久しぶりだね
  • 秋月涼(THE IDOLM@STER)
  • 朝見水輝(クロスゲーム)
  • イカード(ビーストウォーズⅡ 超生命体トランスフォーマー)
  • ウルトラセブン⇔ウルトラマンタロウ(ウルトラシリーズ)
  • 鑑恭介(私立ジャスティス学園)
  • 風間飛鳥(鉄拳5-)
  • 河川惟子(ハイスクール!奇面組)
  • 木緑あかね、あおい⇔空豆タロウ、ピースケ(Dr.スランプ)
  • 小石川日出郎(TO-Y)
  • 近衛史喬(究極超人あ~る)
  • 小早川ゆたか(らき☆すた)
  • 新城音羽(マリッジロワイヤル)
  • 波野ノリスケ(サザエさん)
  • 成実ゆい(らき☆すた)
  • 羽山ミズキ(ef-a fairy tale of the two)
  • ペンタゴン⇔ブラックホール(キン肉マン)
  • 水瀬名雪(Kanon)
  • 山田真彩(ウェルかめ)

ベタな驚き役キャラの法則

  • 他に法則を増やせますか?--文化人類学研究所所長Eric 2010年5月8日 (土) 15:41 (JST)
法則
  1. 新しい敵や戦法、急な状況の変化に直面したらまず驚く。
    • この場合解説役もペアでいれば望ましい。
      • 「どれくらい凄いのか」を読者(視聴者)に教えてくれる存在でもある。いないと作品が成り立たなくなることも…
  2. ギャグキャラも兼ねている場合がある。
  3. 元強敵、今は雑魚キャラであることが多い。
あっ、あれは何だ~、な人々
  • アーサー・トライン(機動戦士ガンダムSEED DESTINY)
  • 河内恭介(焼きたて!!ジャぱん)
  • キン肉マン以下、正義超人のセコンドの皆さん(キン肉マン)
  • 富樫源次(魁!男塾)
  • 虎丸龍次(魁!男塾)
  • ナワヤ(MMR)
  • 人吉善吉(めだかボックス)
  • 村田源二郎=味皇(ミスター味っ子)

ベタな猫舌キャラの法則

  • ヴィルヘルム・シュルツというキャラは知りませんが、他にどんなキャラがいて、どんな共通設定を持つかを伸ばしてほしいのですが。--文化人類学研究所所長Eric 2010年5月8日 (土) 15:41 (JST)
法則
  1. 熱いものを食べた後の発言は必ず「熱っつ!!」等の言葉。
  2. 熱い食べ物を「克服」という名で無理やり食べさせられる。
    • 勿論到底克服できない。
    • 下手すりゃ口から吐き出したり、暴れまわったりすることも。
  3. 舌を冷ます水は必需品。
旨そうだな・・・って熱っつ!!
  • ヴィルヘルム・シュルツ(アリソン)
  • 乾巧(仮面ライダー555)

ベタなパーツ巨大キャラの法則

  • 参考となるキャラ群が極めて少なく、レアケースなキャラの特徴を1~2行だけでは、ベタなキャラクターの法則とは呼べません。もっと多くのキャラや共通する設定が、これ以上書き加わる見込みはないのですか?--文化人類学研究所所長Eric 2010年5月4日 (火) 00:15 (JST)
    • 本文を見る限りキャラクター群はもっといそうな気がしますね。「参考」とするんじゃなくて他のページと同様セリフやら「○○たち」という客観的な説明でキャラを挙げるのもアリですね。それから、名前を変えるべきです。このままの名前なら分かりにくすぎますね。ドラグーンとかオーパーツだとかを思い浮かべてしまいました。--他人任せなSummer.gaku 2010年5月4日 (火) 07:08 (JST)
      • そういうことじゃないんで。あくまでキャラクター表現の共通法則として成り立つかどうかの問題です。
    • 一旦卵の方へ移設してみてはどうでしょうか?あと、あくまでこの件とは関係ありませんが、スタブの扱いについて、特に他力本願なものや最初の1行が言いたいだけみたいな新規項目に対して一定の規定を設けた方が良いのではないか?という議論をした方が良いのでしょうかね?--I.T.Revolution 2010年5月4日 (火) 21:43 (JST)
      • 卵送りもありなのですが、それのベタキャラ専用のページでもつくろうかと思います。
        と言うのも、これは独立項目としてどうか、伸ばしようがないだろうと思われるページはいくつかあるんですよ。それをまとめるというページです。
        ベタキャラ以外の例えば「もし~」や「偽~」の1行項目については別議論なので、ここでは割愛させていただきます。--文化人類学研究所所長Eric 2010年5月6日 (木) 10:15 (JST)
  • 法則の熟考が必要と思われる項目のため、ベタなキャラクターの法則/研究実験室に移動しました。加筆があればそちらへどうぞ。独立項目として成立の目処が立ち次第、内容を移設します。--文化人類学研究所所長Eric 2010年5月6日 (木) 16:10 (JST)
  • 無理に複数のものをまとめてやろうとしてかえってわけがわからなくなってますよね。頭なら頭だけに絞るべきだったと思います。--無いです 2010年5月6日 (木) 17:59 (JST)
  • 独立項目として成立させるのは困難と判断し、アーカイブに移動しました。--文化人類学研究所所長Eric 2010年6月9日 (水) 10:03 (JST)
定義

体の一部分が巨大なキャラの法則

独立項目
法則
  1. 頭脳派、というか巨大な頭が運動の妨げになっている。
    • 転ぶと自力で起き上がれなくなる。
  2. Tシャツがどうやって頭を通り抜けるのか謎である。
参考
  • 栗頭先生(Dr.スランプ)
  • 新大塚長官(岸和田博士の科学的愛情)
  • 張昭(蒼天航路)
  • 百手太臓(太臓もて王サーガ)
鼻・鼻の穴
法則
参考
  • お茶の水博士(鉄腕アトム)
  • 禅智内供(鼻)

ネコ耳等はこちらへ。同じ配置・形状なままデカ耳なキャラを考察します。

定義

デカ耳の一形態が並外れて大きな福耳。

法則
参考
  • 上田まさし(まさし君)

ベタな額文字キャラの法則

  • 額の文字自体の法則を書かれても困ります。あくまで額に文字が書かれた「キャラクターがどういうキャラクターなのか」、という法則が一行も書かれていません。--文化人類学研究所所長Eric 2010年5月8日 (土) 14:32 (JST)
法則
額の文字の法則
  1. 記される字は漢字。漢字圏出身じゃないキャラでも漢字を使用。
  2. 記される字の意味は、
    • キャラの性格、性質
    • キャラの出身地
    • 元キャラの人名
  3. どうやって記されてるか、
    • 生まれながらにして記されている。
    • 自分でつける。塗ったり字のついたマスクをかぶったり。
    • 他人に記されたキャラは少ない。歴史的には刑罰として刺青をいれられることがあるが。
額に文字を記す者達
  • 我愛羅(NARUTO))※"愛"
  • キン肉マン(キン肉マン)※"肉"
    • 他に"米""中""骨""王"など
  • サソリ(望郷戦士)※"蠍"
  • 日向ネジ(NARUTO)"卍"
    • ただし、アニメ版では"×"に変えられている。
  • 藤井八雲(3x3EYES)※"无"
  • ヨハネ・クラウザーⅡ世(デトロイト・メタル・シティ)※"殺"
  • 惑星アニカの原住民たち(宇宙家族カールビンソン)※"大""川""実"など

ベタな自業自得キャラの法則

  • 言いたいことがよくわかりません。要するに調子に乗って自滅するタイプという意味なのですか?--文化人類学研究所所長Eric 2010年5月9日 (日) 18:08 (JST)
法則
  1. お調子者でナルシスト
  2. 暴走→迷惑→自滅→ボコボコの流れが定番
  3. 他人にあからさまな迷惑が掛かる場合と、言動が空気を読めていないだけの2種類が居る。
  4. 何か騒動が起きると、真っ先に容疑がかけられる
  5. 例え自分に非が無くても、何かと周囲からバイオレンスな目に遭う。
    • 普段の行いが行いなので、叩く側が手を緩めることは無い。
ちょ、ちょっと…今回は俺関係なゴフッ!

ベタな自称最強キャラの法則

  • ベタなヘタレキャラの法則とかぶるような気がするのですが、どう思いますか?--無いです 2010年4月17日 (土) 10:45 (JST)
    • そうですね、出したいなと思ったところはそちらよりベタなかませ犬キャラの法則とかぶってたようでした。が、特に自称するキャラで法則を見出したいと思います。--Iomur 2010年4月17日 (土) 11:01 (JST)
    • かぶる人は多いでしょうが、自称最強=ヘタレというわけではないのでは?--パクス・リターリャ 2010年4月17日 (土) 16:10 (JST)
    • まあそうですよね。「井の中の蛙」的パターンもあるでしょうし・・・。--無いです 2010年4月17日 (土) 16:12 (JST)
定義

「最強」を自称するが、実は最強ではないキャラの法則。

法則
  1. 自称するだけあって、実力は並以上だが、真の最強キャラには及ばない
  2. 真の最強キャラがいる場合、実のところ自分が最強ではないと自覚している。
  3. 真の最強キャラとの戦いを避ける言い訳、敗けた時の言い訳に長ける。
  4. 原作:あだち充
「最強」と嘯く者たち
  • 木根竜太郎(H2)
  • 最強一家のパパ(宇宙家族カールビンソン)
  • 千田圭一郎(クロスゲーム)
  • チルノ(東方Project)
  • 火引弾(ストリートファイターシリーズ)
  • ポール・フェニックス(鉄拳シリーズ)
  • ミスター・サタン(ドラゴンボール)

ベタな幼稚キャラ(仮)の法則

  • このキャラクターたちが気になるので作ってみました。ほかにもたくさんいますけど、とりあえず2人で。--かもめ 2010年5月8日 (土) 04:31 (JST)
    • 「気になる」だけではそもそも「ベタ」ですらありません。--無いです 2010年5月8日 (土) 09:46 (JST)
    • 池沼とは知的障害、知能障害を意味するネットスラングです。天然、幼稚という意味で考えているつもりなら、ベタな天然キャラの法則に加筆してください。--文化人類学研究所所長Eric 2010年5月8日 (土) 11:53 (JST)
      • 幼稚キャラに変えました。天然キャラとはちょっと意味が違うと思います。--かもめ 2010年5月8日 (土) 19:26 (JST)
        • これだけでは方向性が見えません。もう少し加筆してから判断させてください。--文化人類学研究所所長Eric 2010年5月9日 (日) 18:08 (JST)
  • 年齢は幼児ではないが、行動や性格が幼児みたいなキャラクター。--かもめ 2010年5月10日 (月) 18:40 (JST)
    • ココのような感じでしょうか。--Summer.gaku 2010年5月10日 (月) 18:54 (JST)
定義

年齢は幼児ではないが、行動や性格が幼児みたいなキャラクター

法則
  1. 常に笑顔。
  2. ロリ体系のキャラが多い。
  3. メインキャラに絡んで困らせる。
  4. 愉快な喋り方で高い声。
  5. 存在がウザい。
わ~い!
  • 黒威すみ(もえたん)
  • 虹原いんく(もえたん)
  • 能美クドリャフカ(リトルバスターズ!)
  • 山根明日香(恋愛カタログ)
  • ユイ(Angel Beats!)

ベタなお嬢様キャラの法則:type 9 (悪役)

  • 完全に権力や特権意識に凝り固まり、人を人とは思わないようなお嬢様を想定しています。このようなキャラに関する類型はまだ出ていないと思いますが、いかがでしょうか。Kreutzer 2010年6月11日 (金) 10:53 (JST)
    • 尚、想定している挿入先の慣例に従い、項目内用はすべて丁寧語で書き、サンプルキャラも省略しています。Kreutzer 2010年6月11日 (金) 10:53 (JST)
  • 実は「お嬢様」の項目は、正確には「ベタなお嬢様キャラの法則」ではないのです。
    • ですので法則を見つけるのではなく、「それっぽい何か」を作り上げるという形式をとっています。
    • 現段階では「何かが違う」というイメージなので、他のお嬢様の項目をよく見て、なるべく被らないように個性あるお嬢様像をつくりあげてみてください。--Eric 2010年6月29日 (火) 12:44 (JST)
      • そうすると、内容自体を改稿した方がよいのでしょうかね?こちらでは文章自体の改変はどこまで許されるのでしょうか。まあ、私以外の人がまったく書き込まない項目を、そこまでして仕上げる必要があるかは少々疑問ではあるのですが。Kreutzer 2010年6月29日 (火) 16:45 (JST)
  • 自投稿に関しては自由に改変してください。ここは下書きのページですから。他者の投稿があれば意味が通じなくなる改変は控えていただきたいですが。
    • いずれにせよ、今のままではこちらと大差ないです。--文化人類学研究所所長Eric 2010年7月17日 (土) 10:28 (JST)
素案
  1. 髪は金髪縦ロールです。
  2. 地元の名家か大企業の会長の家に生まれました。
    • 親の権力や金を自分の力だと勘違いしています。
  3. 人間の価値は生まれと財産だけで決まると思っています。
    • 自分より身分が低いものは、自分に仕えるためだけにいると思っています。
  4. 学生の場合、校長や理事長にへいこらされています。
    • 学則を無視しても注意もされません。
  5. 逆らうものには容赦ありません。
    • 初めは辱める程度ですが、通じなかったり相手が恭順の姿勢を見せなかったりするとエスカレートしていき、最後は犯罪さえ辞さなくなってしまいます。
  6. 惚れた男にも上から目線です。
    • 「この私が選んであげたんですから、感謝しなさい」などと言います。しかも本気で。
      • もちろん振られる可能性など考えてもいません。相手にすでに恋人がいても、です。
  7. 最後は主人公に敗れ、権力も金も通用しない相手がいることを思い知ります。
    • ただしそれで改心するとは限りません。

ベタな敬語キャラの法則

  • いきなり独立項目にするにはまだ内容不足では・・・との判断で一旦こちらへ移設させていただきました。ご了承ください。--御蒲田弓之助 2010年6月25日 (金) 11:21 (JST)
  • 当たり前と言えば当たり前で、キャラクターの個性を表す法則と、呼べるほどのものがあるように見受けられませんが。--Eric 2010年6月29日 (火) 12:44 (JST)
法則
  1. 誰に対しても敬語でしゃべる。
    • 年上の人にはもちろん、家族の中や年下の人にも敬語で話す。
  2. どんな状況でも常に敬語でしゃべるキャラもいれば猛烈なときだけ敬語を使わないキャラもいる。
  3. 男性の場合、一人称は「僕」か「私」。
  4. 登場初期では敬語を使ってなかったキャラもいる。
  5. 大人しい。
  6. 基本的に呼び捨てはしない。
いつも敬語を使うキャラです

執事キャラメイドキャラは除きます。

  • ヴィルヘルム・シュルツ(アリソン)
  • ジークフリト・キルヒアイス(銀河英雄伝説)
  • フグ田タラオ(サザエさん)
  • 円谷光彦(名探偵コナン)
  • しょくぱんまん、ホラーマン(アンパンマン)
  • 戸川秀之(ちびまる子ちゃん)

ベタな居候キャラの法則

  • 同上です。--御蒲田弓之助 2010年6月25日 (金) 11:37 (JST)
    • 同上です。--Eric 2010年6月29日 (火) 12:44 (JST)
法則
  1. 居候の原因は仕事を失ったため。
    • 不幸な人達を幸せにするためにやってくるケースもある。
    • 自分の家を追い出されたから居候するケースもある。
  2. 居候のくせにたまに偉そうな態度を取る
  3. いつのまにか家族扱いされている場合もある。
  4. 前もって連絡せずにいきなりやってくる。
  5. 両親に内緒で居候するケースもあるが、後でバレて大変なことになる。
あなたの家にお世話になります
  • 江戸川コナン(名探偵コナン)
  • 朽木ルキア(BLEACH)
  • 小山むさえ(クレヨンしんちゃん)
  • ドラえもん(ドラえもん)
  • ドキンちゃん(アンパンマン)
  • 東せつな(フレッシュプリキュア!)
  • ルビー(ジュエルペット)

ベタな長舌キャラの法則

  • 上記「敬語」「居候」と同じ理由、及び同じ投稿者によるものです。忠告をお守りいただけなかったのが残念でなりません。--御蒲田弓之助 2010年6月29日 (火) 11:37 (JST)
  • 実際に法則と呼べるものがどれだけあるのか、甚だ疑問です。--Eric 2010年6月29日 (火) 12:44 (JST)
法則
  1. 舌を手の代わりに使うことができる。
    • 武器の代わりにも使える。
    • 舌が器用だが逆に手が不器用。
  2. 舐めると何故か相手が痺れる。
  3. 大食い。盗み食いもよくやる。
  4. 舌の長さが身長の2倍以上ある。
ベロベロ~
  • 赤舌(ゲゲゲの鬼太郎)
  • シーカー(北斗の拳)
  • 審判者(Demon's Souls)
  • ばいきんまん他(アンパンマン)
  • ベロリンガ、ベロベルト(ポケットモンスター)
  • ヨッシー(スーパーマリオシリーズ)

ベタなテロリストキャラの法則

  • ベタな暗殺者キャラの法則と同様の理由でこっちに移動しました。--花室川 2010年6月29日 (火) 15:32 (JST)
法則
  1. 自分の考えは正しいと信じて疑わない。疑う者は、躊躇無く殺す。
    • 今の世界に不満を持っているのか、疑問に思っている。
  2. 「世直し」と称して、人を殺しまくる。
  3. 最期は自爆。
    • 成すべき事を達成した後に、自ら息を引き取る。
  4. ベースがあるとすれば以下のいずれか:
    • ジハード
    • 総統閣下
    • 将軍様
  5. 頭がいい。
    • でも自己中心的。
  6. 子供の時の恨みなど、案外幼稚な内容で世界征服を企んだりするのが恐い所。
    • 「友人や家族を失ったことで豹変した」パターンも多いんだけどなー。
全世界に革命を!
  • 浅倉禄郎(相棒)
  • K=安斎真子(BLOODY MONDAY)
  • 五十嵐(暁の護衛~罪深き終末論~)
  • イムラン・ザカエフ(Call of Duty4 Modern Warfare)
  • ウラジーミル・マカロフ(Call of Duty Modern Warfare2)
  • ジャック・O(アーマードコア ラストレイヴン)
  • J・神崎潤(ブラッディ・マンデイ)
  • ゼロ=ルルーシュ・ランペルージ(コードギアスシリーズ)
  • ド・ヴィリエ(銀河英雄伝説)
  • “ともだち”(20世紀少年)
  • マクシミリアン・テルミドール(アーマードコア フォーアンサー)
  • マフティー・ナビーユ・エリン(機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ)
  • ミスター匠(華麗なるスパイ)
  • 夜神月(DEATH NOTE)
  • 結城美知夫(MW)

ベタな自己治癒能力キャラの法則

定義

この項目は不死身(もしくは不老不死)ではないキャラを説明している

法則
  1. 大けがを負ってもすぐに回復。
    • 完全に消滅しない限り死なない
    • 復活には体のどこかが残っている必要がある。
  2. 回復後にパワーダウンする場合もある
  3. 当初は瀕死直前状態にされていても何の説明もなく次のページ当たりでは全回復している。
    • ストーリーの終盤で自己治癒能力があると説明される
主な自己治癒能力キャラ
  • 人造人間セル(ドラゴンボール)
  • スーパースターマン(とっても!ラッキーマン)
  • ターちゃん(ジャングルの王者ターちゃん)
  • ナメック星人一同(ドラゴンボール)
  • 娘々(まんゆうき)
  • 魔人ブウ(ドラゴンボール)
  • 李功(ジャングルの王者ターちゃん)
  • 龍々(珍遊記2)

ベタな舎弟キャラの法則

  • いきなり独立項目にするには内容不足と見られるため、一旦こちらへ移設させていただきました。--Amberangel 2010年7月24日 (土) 09:03 (JST)
  • ベタな子分キャラの法則に統合すべきではないかと思います。違いが分からないので。--無いです 2010年7月25日 (日) 21:43 (JST)
  • そもそも法則の部分の殆どが、ベタな番長・スケ番キャラの法則からのコピペです。--御蒲田弓之助 2010年7月26日 (月) 08:27 (JST)
  • オリジナリティが一切なく、内容も単なるコピーであると認められるため、項目独立の芽はありません。一ヶ月待たずにアーカイブ行きとします。--文化人類学研究所所長Eric 2010年7月28日 (水) 10:16 (JST)
法則
  1. 男子の場合は短ランでズボンは2タック以上のボンタン、ドカンがデフォ。
    • 女子の場合は、ロングスカートに茶髪。
  2. 関東が舞台でも、なぜか方言を話すキャラが多い。
付いていきます、どこまでも…
  • 鬼塚だるま(マジすか学園)