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>吉田宅浪 |
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| ==初代== | | == セイコーマートの噂 == |
| #ボタン連打すると回避率が上がると思っている。 | | [[File:セイコーマートクラブカード.JPG|thumb|200px|北海道民の強い味方というより在留証明書]] |
| #実は平均的に育てると詰む。 | | #殆ど、[[北海道]]にしかないオレンジ色の看板のコンビニ。 |
| | #*[[茨城|茨城県]]にもあるらしい。 |
| | #**「マミーマート」と言われることも。 |
| | #**[[茨城|茨城県]]内の店舗では北海道同様に「おにぎり温めますか?」と言ってくれる。 |
| | #**茨城にあるセイコーマートは、潰れるとなぜか[[セブンイレブン]]になってしまう。 |
| | #**茨城県には75店舗近くある為同県の人が隣の栃木県、福島県、千葉県に行くと店舗がないため茨城のコンビニだと勘違いしてしまう人も多い。 |
| | #**茨城県内2010年2月現在82店舗、↑の書き込み時期より増えてる。 |
| | #*[[埼玉|埼玉県]]にもある。但し、店舗は茨城と比べると少ない。 |
| | #**少ないどころかどんどん減っている。このままだと撤退かも!? |
| | #**うちから500mくらいのところにある! |
| | #*少し前は[[滋賀|滋賀県]]や[[京都|京都府]]や[[兵庫|兵庫県]]にもあったが、全部売却された。 |
| | #**[[鳥取|鳥取県]]を忘れちゃダメだよ。 |
| | #**安い輸入ワインをたくさん扱っていて重宝してたのに・・・。by[[滋賀|滋賀県]]民 |
| | #**これら、近畿方面はセイコーマートと仲良しのファミマに売られた。 |
| | #*茨城以外の内地は"シッパイマート"!? |
| | #*「北の国から」では雪に埋もれていた。 |
| | #*学校内のコンビニがこれだったことに[[セブンイレブン]]に改装される時に初めて知った。(愛知県) |
| | #あのマークはハトではない。[[イトーヨーカドー]]とも無関係。 |
| | #*フェニックス・・・らしい。 |
| | #*ただしマスコットキャラは牛。 |
| | #略称は「セコマ」または「セイコマ」。 |
| | #*「セーコマート」と呼んでる人もいる。 |
| | #*というか「セーコマ」。 |
| | #フードウォーマーで暖められたおにぎりを売っている。とても美味。 |
| | #*因みに北海道では一般的な「コンビニおにぎり」も、レジで「あたためますか?」と聞かれるのがデフォ。 |
| | #酒類取扱店は、「酒」ではなく何故か「WINE」と書いてる事が多い。 |
| | #*オーストラリアだかの大手ワインメーカーと提携しているから。 |
| | #*[http://www.seicomart.co.jp/ 公式HP]を見ると、ウインドウ上部のタイトルバー表示で販売商品の筆頭としてワインを挙げている。 |
| | #北海道自転車旅行の命綱。 |
| | #*俺の友達のチャリダーは長野県在住のくせにポイントカードを作っていた。 |
| | #**酷道レポートされている方ですかね |
| | #飲料、食料がスーパーより安かったりする。 |
| | #*オリジナル商品が充実。 |
| | #*100円以下でパンが買える。学生の味方。 |
| | #*もう、コンビニと言うよりも「雑貨屋」に近い。 |
| | #*野菜や惣菜の品ぞろえがいい。 |
| | #秋も冬も 僕らは 楽しく過ごす(セイコーマート♪) |
| | #*とかCMじゃなくて、なぜかスターウォーズのテーマが流れた(閉店した某店舗にて)。 |
| | #*スターウォーズのテーマは賞味期限チェックの時間の告知です(元店員)。 |
| | #**そうなんだ!! あれは『閉鎖店舗のための音楽』かと思ってた…確か午後1時ごろに来店した人より。 |
| | #***ARO?今STAR WARSのテーマじゃなくてクラシック音楽(曲名不明)になっとるんだが |
| | #コレがある地域はカードの所有率高し。 |
| | #*セイコーマートでカードが人気→他の全国チェーンコンビニも追随(道内のみ)らしいね |
| | #あちこちの店舗を見ると、時の流れを感じる…けど、悪く言えば統一感が無い。 |
| | #性交マート |
| | #パンは"神戸屋"。 |
| | # 鈴井貴之監督作品では、「man-hole」のときに使われたけど、「銀のエンゼル」は全編[[ローソン]]だった。 |
| | #*おそらくスポンサー契約の関係かと。 |
| | #**そもそもオフィスキューとローソンとべったりしてる。てか映画の券もローソンチケットで売ってたし。 |
| | #YASUの唄うCMソング集のCDをリリースして欲しい |
| | #*がんがん食べよー、毎日食べよー、なんちゃらかんちゃら生きてるあっかしーってやつ? |
| | #*最近ではバナナの歌が耳から離れず。 |
| | #PB開発に熱心。ただ5年前に麦茶を買ったらありえないほどまずかった。以後どうしてもPBのお茶は買う気がしない。 |
| | #*紅茶系は割とうまいよ。安いし。 |
| | #全然知らない人にとっては時計を売るコンビニエンスストアだと思われている。 |
| | #セコマの熱狂的信者には「ホットシェフ以外の弁当なんかまずくて買えるか」とのたまう輩もいる |
| | #*でもあの鮭おにぎりはコンビニのとは思えないくらいウマかった。北海道に行ったら是非一遍食って欲しい。 |
| | #*あれは作ってる人で塩加減が違うから注意が必要でも、うまい。 |
| | #*弁当は当たり外れが多いかも。最近当たりと思ったのはビーフン。 |
| | #*日替わり弁当は意外とお得感があり、あれで一週間を判別する人もいる。昼には売り切れる店舗もあるほど。 |
| | #*フライドチキンはファミリーマートのそれとは比べ物にならないくらいウマい。 |
| | #*我が家の夫と息子はカツ丼にはまってます。 |
| | #*正直、店舗によってホットシェフの味変わりすぎて、色々具合悪すぎる。オレの近所にあるのは、かなり不味いセコマなんだよね… |
| | #提携先も多い。北海道スパー・ハセガワストア・タイエー・北海道[[ファミリーマート]]など。 |
| | #*タイエーって何www |
| | #**根室かどっかのスーパーじゃなかったかと。 |
| | #**根室版ハセガワストア。やきとり弁当もあるよ |
| | #札幌地区で[[ICカード#QUICPayの噂|クイックペイ]]を導入した。 |
| | #*札幌全日空ホテル内の店舗ではEdyも使用可。 |
| | #**2011年6月に札幌全日空ホテル以外の全店舗でもEdy導入。 |
| | #*Kitaca対応してくれ。 |
| | #**2012年春から支払いのみではあるが対応するそうです。 |
| | #24時間店舗は極めて少ない。だから北海道では店舗数は一番多いものの売上高では[[セブンイレブン]]に負ける。 |
| | #*札幌市内および札幌市○○区と呼ばれる市には腐るほどある。 |
| | #和式トイレがない |
| | #最近になって[[総合商社#伊藤忠商事の噂|伊藤忠商事]]の資本が入った。 |
| | #一部店舗でコンビニATMが導入されているがセブンイレブン等のコンビニチェーンに比べたらまだまだ少ない。 |
| | #*セブンイレブンにATM進出後、利用率が著しく落ちて撤去された店もある。主に田舎。 |
| | #日本初のコンビニエンスストアだと謳っているが、実際はココストア(愛知)とするかセイコーマートとするかセブンイレブンとするかで3つの説がある。 |
| | #*マイショップ(大阪)、ファミリーマートの説もあり。 |
| | #SPARも経営している。 |
| | #*[[茨城]]県のHOT SPARが脱退した事で、今や日本最大のSPAR統括会社となった。 |
| | #**「日本最大」と言うよりは「日本唯一」。セイコマが関わっていない道外のスパーは経営譲渡されて消滅。ただしセイコマがある茨城と埼玉には出店しておらず、こちらは北海道ローカルである。 |
| | #なぜだ!?コンビニ強盗の格好の標的…。 |
| | #*他のコンビニより一人シフトの店舗や時間が多いから。 |
| | #*うちの実家もその標的になりました…… |
| | #キャラクターが酷いことについては言及してはいけない。 |
| | #日本最北端と最東端のコンビニはこれ。北海道においてはセブン、ローソン、ファミマのBIG3が進出しないような僻地にも出店しているため。 |
| | #現在CMには、里田まいが出演中。 |
| | #*別バージョンには長谷川初範。ともに北海道出身。 |
| | #[[北海道/根室#根室市の噂|根室]]が[[セブンイレブン]]に侵略された今、[[北海道/宗谷|宗谷管内]]はセイコーマートの最後の牙城である。 |
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| ==旧シリーズ==
| | [[Category:北海道の企業|せいこまと]] |
| #前後編に分かれたFから、ユニットのインフレ(敵の強さに味方ユニットの強化が追いつかない)が始まった気がする。
| | [[Category:コンビニエンスストア|せいこまと]] |
| #*'''ニュータイプ至上バランス'''も。
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| #*逆にFのイデオンから味方ユニットのインフレがスタート、単騎クリアなる迷言も登場。
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| #**反応限界制度がFを最後に撤廃されたのが大きい。
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| #ガンダムが変形してGアーマー、にファーストガンダムファン大喜び(リメイク版第2次G)。
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| #戦艦にミノフスキークラフトを付けて、「地上を歩かせる」お遊びをやったことがある。
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| #初代はいろんな意味で黒歴史、スパロボがスパロボになったのは2次、反撃システムの最適化が出来たのはなんと4次。
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| #*機体改造(第3次)→武器改造(EX)→手動反撃(第4次)と見事に順にシステムが整っていってる
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| #第2次GはFのせいで黒歴史にされてしまった悲しい子。本当はこっちが正史。
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| #第2次では武器が2つしか持てなかった。
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| #驚異の能力'''間接攻撃無効'''。
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| #反応130でデフォルト2回行動が懐かしい。
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| #*129のまま延々と反応が上がらない、という事態もよく発生。
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| #*元々スーパー系は遅い傾向が高かったが、ニュータイプとそれ以外で露骨に2回行動化のタイミングが違うF完結編はさすがにどうかと思う。
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| #F完結編で突然リアルに暴走アニメーションするようになった暴走初号機に度肝を抜かれたプレイヤー多数。
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| #*宇宙空間で走っていることを突っ込んだら負けかなと思っている。
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| ==魔装機神==
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| #ある意味OGシリーズのご先祖様。リメイクしてくれないかなあ。
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| #*リメイクの要望は非常に高い。しかし'''アニメ版'''「魔装機神サイバスター」のせいで版権が厄介になったそうで、いまだに実現していない。
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| #*'''Panzer Warfare'''のことも、ときどきでいいので思い出してあげてください。
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| #**何気にZでネタにされている(シュロウガのレイバスターでイズラフェールが登場)。
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| #**アカシックバスター+アカシックドライブの合体攻撃を一度でいいから見てみたい。
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| #*にわかにDSでリメイクされるという噂が出てきた。
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| #**しかし公式発表が無く、ニュースソースは削除されたリーク情報のみということで、信憑性は皆無。
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| #***なんと本当の話だった。
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| #***厄介になったといわれる版権問題や、ウィンキーソフトとの関係やら、いろいろ片付いたのか心配になってしまう。
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| #***「OGサーガ」ということは、無限のフロンティアのシリーズ作品ということになるのだろうか。
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| #****番外編という意味での「OGサーガ」じゃないかな。旧シリーズ準拠の部分をOGシリーズの設定に差し替えるみたいだし。
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| #***ヴァルシオーネRがいるので第二章をやるのは間違いないだろうが、未だOGでシナリオ化されていないEX部分をどのように処理するのかが気になる。「メモリアル・デイ」だけだと旧作未プレイのプレイヤーはあまり意味が分からんだろうし。
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| #*そうこうしているうちに魔装機神2も発売になったが、いろいろ問題があって概ね黒歴史扱いされている。
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| #これをやった後にα以後の作品をやると本能的に敵ユニットの背後に陣取ってしまう。
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| #*後半では高レベル気配察知のせいでほとんど意味がないことも。
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| #これをやった後でワイルドアームズ2ndをプレイして、合体魔法'''アカシックリライター'''にニヤリとする。
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| ==新==
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| #この頃のSRXチームは黒歴史。
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| #*「'''落ちちゃいなちゃーい'''」
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| #**最近になってムゲフロでこの件を蒸し返される
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| #*立ちっぱなしのまま剣を持って突撃するだけの念動爆砕剣。
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| #*ほとんど無条件でアムロに惚れるアヤ。
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| #シリーズ初(かつ現在まで唯一)の、SDではないリアルサイズのユニットだったが、まったく受けなかった。
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| #*待て、'''魔装機神の方が先だ'''
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| #ただシリーズ初の戦闘シーンフルボイスを達成した事にはあまり触れて貰えない、ゲーム自体が黒歴史だからか…。
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| #スパロボのキングオブ黒歴史は新の東方不敗でどう考えてもFA。
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| #*東方不敗=異星人設定。
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| #**'''同じ人類として認めたくない'''という気持ちは判らなくもない。
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| #連続攻撃とカウンターが実装されてたら素敵な事になったはず。
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| #*特にカウンターは相手の攻撃がキャンセルになる超素敵仕様。
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| #ダンコフのオーバーレイ・アーティラリーの音がやたらでかかった。
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| #二つあるけど片方しか使ってこない体当たり@ザカールレッドパワー。
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| #肩のランチャーがなんのためにあるのかよく分からなかったR-2
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| #*ハイゾルランチャーは腰から出る。
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| #SRXが1マップ3ターン限定なのは結構苦しかった。
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| #V-MAXのペナルティも結構苦しかった。
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| ==64==
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| #合体攻撃はこの作品が初。
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| #ごひ「ズール皇帝こそが正義だ!」[http://www.nicovideo.jp/watch/sm536581]
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| #比較的古い作品にも関わらず、未だOGシリーズへの参戦が叶っていないキャラが多い。
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| #*トウマだけチョイ役として出たが。
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| #**待て、'''トウマはサルファ出身だ'''
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| #*おそらくその最大の原因は、開発会社の都合で'''版権がコナミグループにある'''<!-- MONEGI→ハドソン -->という事実。
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| #リアル男主人公アークの不幸っぷりが凄まじい。
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| ==αシリーズ==
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| #αリアル主人公が黒歴史になった事に泣いた。
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| #あれ、BF団どこ行った?
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| #戦艦大躍進!
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| #*というより今までが弱すぎた。
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| #*戦艦のMAP兵器にカットインが入るようになったのがこれだっけ?
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| #第3次αで復活出来なかった参戦作品がいたのが心残り。
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| #第3次αのシンジの男前っぷりは異常。
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| #このシリーズからユニットがアニメーションで動くようになった。最初に見たときは衝撃的だった。
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| #*グラフィッカーが暴走して、ヴァルシオーネのアニメーションパターンを異常な量にしたのが原因と言われている。
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| #*それに見慣れたファンも、「α外伝」で'''くるくる乱舞するプレシア'''を見て「正気かキサマー!!」と叫んだとかなんとか。
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| #*にも関わらずロードはFや新などに比べて短縮化したという点にバンプレソフトの本気を見た。
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| #ゲームシステムで一番ありがたいのは、本シリーズから搭載された戦闘シーンカット機能。
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| #正直、SEEDの参戦は第2次αの物語を台無しにしたと思っている。
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| #*ザフトの空気の読めなさは異常。
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| #第2次αのハマーン休戦ルートが正史になってほしかった。
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| #*その場合、最終話でハマーンと魂になったシャアのやり取りがあるのか・・・・・・見てぇ。
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| #「外伝」は魔装機神ファン必携。
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| #*魔装機神組やリューネ、シュウはともかく、セニア・モニカ姉妹やサフィーネ、プレシア、ウェンディまで出てくるという至れり尽せりぶり。
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| #**これにSRXチームまで入れると'''だいたい出撃枠が埋まる'''。
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| #'''ビッグボルフォッグ'''。
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| #後のスパロボがCERO Bセクシャルが多くなった原因を作ったシリーズでもある。
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| #アイビスの評価でやり込み度がだいたい判別できる。
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| ==COMPACTシリーズ(+IMPACT)==
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| #Impactの101話はやり過ぎだろと思った人多数。
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| #*だがOGsに抜かれた…。
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| #**割とサクサク進む仕様になっているOGsとは違い、ぶっ通しで101話なのが辛い。
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| #IMPACTの敵は固すぎる。
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| #*しかもこっちの必殺技の火力が微妙に頼りない。
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| #*"ダブルハーケンに耐えるミニフォー"、"ゴッドバードで墜ちないドローメ"あたりがよく言われる
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| #ロム兄さんに衝撃を受けた(リアルタイムで見てない世代)。
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| #ロム兄さんと忍者ロボ(飛影)がいつ出るかいつ現れるかと気になって仕方なかった。
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| #Compact1はWS&WSC初のスパロボでそこそこ売れ、Compact2はImpactに拾えて貰えていいんだが、ハード末期に出たCompact3は黒歴史寸前。
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| #*発売から1ヶ月しない内にDも発売したのも大きいか。逆にまさかのOG参戦をやってしまってプレイヤーを驚かせたが。
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| #**COMPACTシリーズをまとめたのがIMPACTだと言う拡大解釈から、修羅組はOG2.5/OG外伝のオリジナルだと思い込んでいる人間も。
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| #一話ゴッグの強さも語り草になっている。
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| #*一話から海メインの地形(自軍にゲッターなし)、援護を駆使するジオン兵という要因で慣れててもきつい
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| #**にも関わらず、初心者向けとうたわれていたりする
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| ==A==
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| #敵の動きをコントロール出来るようになってからが本番。
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| #何気にタイトルBGM(「極めて近く、限りなく遠い世界に」)が名曲。
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| #*OG外伝でここぞというタイミングで流れ、ファンの心をアツくさせる。
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| #**コテコテの王道だが真面目にアツいシーンなので、是非見ておくべし。
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| #隠れた名作と呼ばれるが、全くスキップできない戦闘の連続なので苦痛との声も
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| ==R==
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| #ジェニス改・エニルCは改造引継ぎバグで素敵なことに。
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| #*そして最終的には涙目なことに・・・。
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| #OGシリーズへの参戦を果たしたが、'''敵側の'''あんまりな扱いに涙する。
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| ==D==
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| #ある意味、スパロボのif展開の限界に挑戦していたと思う。
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| #真のヒロインは、ラキだと思っている。
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| #*思っていただけに、EDで絶句。
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| #**もしラキがOGに出た時に、寿命がどうなるかが気になる。
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| #バーストレイヴのアニメーションに噴いた。
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| #*バーストレイヴがあまりにカッコいいだけに、ジェアン・シュヴァリアーにガッカリする。
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| #敵パイロットの命中が異様に高い。AIの分際でアムロより高いとかありえん。
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| #*特に一周目序盤は注意しないとすぐ被弾する。
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| #最強の敵はクロノクルだ(二周目以降)。
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| #このゲームで一番救われたのはギュネイだ。
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| #ジョッシュの苦労人っぷりはスパロボ主人公でも屈指だと思っている。
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| #*だが、それが良い。
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| #デア・ブランシュネージュのニュートロンバスターが雷のオムザックのプロトンサンダーにしか見えない。
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| #対極の決め台詞を持つジョッシュとキョウスケの共演を心待ちしている。
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| #*第2次OGで共演確定。さあどうなる。
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| ==MX==
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| #「'''次元連結システムを使えば…ゼオライマーは負けない!'''」
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| #*本当に負けない。
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| #**原作を知らないと、次元連結システム起動のシーンには度肝を抜かれる。
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| #男主人公の影の薄さと、女主人公の狙いっぷりにニヤニヤした。
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| #*あの水着みたいなスーツが'''本当に水着としても扱われている'''という事実にブッ飛んだ。
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| #*「'''男にあの格好させたいと思うか?'''」と作中で言わせたのにはさらにブッ飛んだ。
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| #*後に二人ともOG外伝にゲスト出演。ヒューゴ(男主人公)はスポット参戦のPC、アクア(女主人公)はチョイ役。この時点では普通の格好。
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| #**アクアはラミアの服装を評して「すごいセクシー衣裳」としていた。
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| #**後年自分はもっと露出度の高い格好をすることになるとは夢にも思っていなかっただろう。
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| #前回(COMPACT)好評だったのか、ロム兄さん登場シーンがパワーアップ。
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| #*登場シーン'''だけ'''パワーアップなどというツッコミは禁止。
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| #**一部武器の削除で射程が厳しくなったが、運命両断剣が追加されたり、バイカンフーでもシールドが使えるようになったので実質パワーアップしている。
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| #宇宙世紀ガンダムシリーズまで何故か格闘的なノリになっている事に戸惑う。
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| #*まさか、νガンダムに格闘が実装される日が来るとは…
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| #PSP版のロードの遅さはどうにかならんのか…。
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| #*PSPgoならきっと…
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| ==GC/XO==
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| #戦闘BGMのクォリティが異様に高い。
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| #*ダンクーガの「ほんとのキスをお返しに」は最早原曲の面影が無いほどにアレンジされている。
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| #C.U.B.E.エンジンがXOでこっそりX.E.N.O.N.エンジンに名称変更されているのを見てニヤリとする。
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| #*Xbox360の開発中コードネームがXenon。
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| #味方につけると頼もしいが、敵に回すと地味にいやらしい部位攻撃システム。
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| #*修理装置や「信頼」や「根性」で回復しない部位ダメージのせいもある。
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| #**HP回復の特殊能力以外では、戦艦搭載などの回復ゾーンか、リペアキットか「ド根性」が必要。
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| #*おかげでスーパーロボットが落ちる落ちる。
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| #*一方で狙い撃ちで相手のARMSを壊して、これで無力化したと思ったら必殺技がBODY装備だったりする。
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| #シリーズ作品としては存在感が薄いせいかあまり話題になっていないが、これも下手すると100話近い。
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| #*しかも敵が消費型強化パーツや精神コマンドをガツガツ使うので余計に長引く。
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| #XOはGCからの進化ぶり、さらにONLY ON XBOX360ロゴを戴いている状況に反して、いろいろと冷遇が目立つ。
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| #*実績の大部分がオンライン(スーパーロボット対戦)でしか取得できないので、実績値を重視するプレイヤーには避けられ気味。
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| #*DLCが皆無。ゲーム的にもDLCの出しようがない。
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| #*ダッシュボードのソフト解説には背景も専用ロゴもパッケージ絵もない。
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| #**しかも発売元が何故かディズニーインタラクティブスタジオにされている。([http://www.xbox.com/ja-JP/games/s/suparoboxo/ 公式サイトの説明]ではきちんとNBGIになっている)
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| #*もちろん体験版なんか無い。
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| #*そもそもGCとXbox360では完全に客層が違うのに、GCの移植版で参戦作もGCのままというのが不幸の始まりと言う気がする。
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| #何気に一年戦争(ファーストガンダムのストーリー)を描いている貴重な作品。
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| ==J==
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| #誰にでも分かるバグ多発で素敵なことに。
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| #最強の敵はラスボスじゃない、V-MAXレッドパワー発動中のザカールだ。
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| #*1周目は集中しか持たないエイジじゃ勝負にならない。
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| #*SPTの癖にHP8万+リアル系の回避能力+スーパー系の装甲+分身。
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| #**倒した直後に出てくるプロヴィデンスガンダムの弱い事弱い事。
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| #ラスボスの1段階目の方が2段階目より明らかに強い…。
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| #3人娘は何のために攫われたのか結局わからずじまい。
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| #グレートゼオライマーはいろんな意味でやりすぎ。
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| #*それじゃなくともゼオライマーは次元連結システムの強化で上方修正されてるのに…。
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| #**次元連結システムが分身に変更になり、HPEN回復が常時アビリティ化。
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| #乳揺れへのこだわりっぷりは異常。
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| #*テニアのカットインは前期と後期が逆なんじゃ・・・。
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| #3人娘を見た時は「これなんてギャルゲー?」と思った。
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| #*同じかがみん主人公のアークとジョッシュが辿った結末を思うと、ハーレム状態の統夜は恵まれすぎてると思う。
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| #*3人娘全員胸揺れがあると知ったときには、感心するやら呆れるやら。
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| #**統夜も前髪が揺れるw
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| #*必殺技を使うには、特定の女の子を一定回数以上サブパイロットに選ぶ必要がある……もうね。
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| #*「家庭の事情で子供の頃に別れた異性の幼なじみ」も登場。
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| #ラフトクランズの感想は「これなんて斬艦刀?」
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| #ザ・ワールド状態でボコっておきながら「騎士道」云々言うフューリーはどうかと思う。
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| #宇宙世紀ガンダムシリーズとゲッターがいなかったり、ロボットアニメですらないテッカマンブレードがいたりと色々と実験作気味だと思う。
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| #*全部会話が「ふもっふ」になって何言ってるんだてめぇ言われるボン太くんもね。
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| #カルヴィナの[[ベタなヤンデレキャラの法則|ヤンデレ]]には引いた。
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| #*病んでた頃の台詞が凄まじいだけに、デレモードにも噴く。
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| #カルヴィナの同僚の[[ベタな死亡フラグの法則|死亡フラグ]]乱立っぷりに噴いた。
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| #スーパー系に感化されちゃったのか、キラが熱血気味で噴く。
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| #*「'''クルーゼエエッ!!'''」
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| #「命中率が0%の時はそのユニットに攻撃を仕掛けない」という行動が如何に厄介かをプレイヤーに刻み込んだ。
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| #*CPUがこのルーチンなので、'''強化しすぎたリアル系は囮にすらなれない'''。
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| ==W==
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| #SEED本編はASTRAYのオマケ程度の扱い。
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| #ゴルディオン・クラッシャーを始め、ガオガイガー勢の戦闘アニメーションは第3次αより力が入っている。
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| #バンプレストオリジナルのBGMは名曲揃い。
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| #カズマの第二部序盤の邪鬼眼を微笑ましく思った。
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| #テッカマンブレードのシナリオが良改変過ぎる。
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| #*ユミは空気読める子。
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| #*始祖アイバの発想は凄すぎる。笑っていいのか、感心すべきなのか・・・。
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| #*前期→Ⅱ→後期の流れは良かった。確かにエビルがデッドより弱いとは考えられんよな。
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| #**ブレードがデッドに負けるのも肉体崩壊のせいと上手く理由付けたしね。
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| #*ゾマーとデッドに合体攻撃がないのは残念。
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| #「ビッグボルフォッグだーっ!!」
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| #キラのあまりの優柔不断っぷりに、Jが懐かしくなる。
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| #とどめ演出(ユニット撃破時専用グラフィック)が増えた。特にガオガイガーとボン太くん。
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| #*初期主人公機にいたってはトドメ演出がないのがバルカンと必殺技という大バーゲン状態。
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| #あしゅら&アリアレイプで全滅プレイもせずに大金持ち(時間はかかるが)。
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| #*ごひも忘れないでください。
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| #**ごひはターン制限あるしなぁ…
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| #**撃墜数制限もあるしね。
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| #パイロットの特殊技能「サイズ差無視」は機能しないばかりか、武器のサイズ差無効の効果まで打ち消してしまう――という情報が流れ、一時騒然となる。
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| #*実際には武器のサイズ差無効化は生きており、単なる死にスキルであることが判明。いやあ、よかったよかった・・・・・・のか?
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| #**テッカマンチームはボルテッカにサイズ補正無視が付いたため、影響が少なかったが、補正付武器が最終話1話前にやっと自由に使えるようになるオーガンや、そんな追加武器すらないアーバレスト、ナデシコチームが泣きを見た。なくても強いけどさぁ…
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| #**今回、リアル系はSサイズ中心というのはある意味幸運だったかもしれない。
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| ==Z==
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| #発売日2週間前になっても延期発表がない事に、何故か危機感を抱いている。
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| #*喜ばしいことに無事に予定通り発売しちゃいました。
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| #**実はOG外伝も延期なしで発売しているが、OGSが酷すぎたせいか、みんな忘れている。
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| #*予定通り発売になったのはいいが、一部音声がおかしくなるバグがあって少し騒ぎになった。やはり無理していたらしい。
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| #**「スペシャルディスク」で修正されたが、完全ではない。やはり(以下省略)
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| #アサキムとシュロウガはあらゆる意味でやりすぎだと思う。
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| #*ランブリング・ディスキャリバーとか…
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| #*レイバスターとか…
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| #*Wのカズマをぶっちぎりで上回る邪鬼眼を出すとは思わなかった。
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| #**「'''堕ちてみれば、心地良いものだよ'''」
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| #*そもそもアサキム・ドーウィンという名前からして「マサキ」「ウィンド」(風)のアナグラム。
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| #**単なるネタ切れか、版権問題が発生した(と言われる)OGSの後だけにいろいろ思う所があるのか。真相は神のみぞ知る。
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| #高低差によって戦闘アニメーションが変化するとかバリエーションは増えたけどアニメーションの質そのものは落ちてる気がする。
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| #*α3やOGと比べれば明らかに質が落ちてる。
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| #*一応本作では解像度がVGAに進化はしている。しかし見た目の変化が薄い。
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| #主人公が記憶喪失になって、「[[ベタな記憶喪失キャラの法則|記憶喪失]]はバンプレのお家芸だな!」と思ったらあっさり元に戻って噴く。
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| #なんか声優の別アニメでの声ネタが異様に多くなった気がする。
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| #*チル「インチキおじさん登場?」
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| #**ガットラーの声がTV版だったら・・・。
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| #*まぁ、Wも多かったし…
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| #セツコの照れ表情が気持ち悪い。
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| #ランドルート、ガンレオンのテーマソングにブッ飛んだ。
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| #*しかも「ランドクラッシャー」と何度も入る、ランド本人が聞いたらキレそうな内容。
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| #オリジナルの敵が凄いことになっている。
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| #*攻撃時セリフの邪気眼ぶりも凄い。
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| #**味方含む。特にセツコ。
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| #***OGシリーズが出た後でいろいろ意識しているんだろうが、無理に1作でキャラ立ちさせようとし過ぎ。
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| #ヌルいヌルいと言われすぎてキレたのか、序盤から終盤まで無数のフラグが散りばめられており、非常に忙しい。
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| #*しかもフラグ取得を意識すると極端に難易度が上がる。特にSRポイント。
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| #ムーンレィスが居る世界観でアクエリオンの無限拳・'''月面'''パンチは許されるのかどうか心配になる。
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| #*が、スパロボの必殺技は大概周辺が壊滅しそうなものであることに気付いてどーでもよくなる。
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| #**J登場グレートゼオライマーの「列・メイオウ」が特に酷い、宇宙空間から確認出来る所じゃない爆発てw
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| #***ちなみに宇宙空間から確認できる地上の建造物は「万里の長城」だけと言われている。
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| #*本編中実際に御大将に突っ込まれていて吹いたw
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| #かつてないほどメイドがたくさん出てくる。
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| #*主犯格は'''非モブで11人も居る'''グラヴィオン、というかうち10人の雇い主であるサンドマン。
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| #**残り一人もグランナイツなので実質全員とも言う。
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| #*カチッとしたデザインのドロシーに安堵する。
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| #*モームをメイドに入れるかどうかは意見が分かれる。
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| #**現代風解釈なら立派にメイドロボ、作中でもドロシーに家事を教えているらしい描写があるが…
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| #スペシャルディスク登場、XANの能力にはさすがにブッ飛んだ。
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| #*HP32000だが、超フォトンマットの効果(ダメージ1/10)で実質'''HP320000'''。
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| #**39000だった。失礼。
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| #*2回行動装備+'''毎ターン自動的に「覚醒」発動で実質3回行動'''。
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| #*技量が20以上低いと'''100%の確率で分身発動'''。
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| #*'''脱力・直撃・分析無効'''。
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| #**ちなみに超フォトンマットは'''バリア貫通無効化'''という駄目押しつき。
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| #*しかも登場と同時に気力150になるので'''これらの特殊能力の発動を阻止できない'''。
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| #*あまりのやりたい放題ぶりに、最初話を聞いたときはネタだと信じて疑わなかった。
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| #待望の第2次Zが発売になったが、何故か前後編、そしてPSP…
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| ==K==
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| #参戦作品がネタかと思うほど奇抜。
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| #*まさかのゾイド参戦。
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| #**でもDSなので声は入ってないこともほぼ確定。[[伊藤静ファン|こっちの人達]]は御愁傷様です。
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| #*70年代がマジンガーZ、80年代がダンガイオーだけ、90年代に至っては皆無という2000年代中心仕様。
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| #**マジンガーシリーズはグレンダイザーところか、グレートマジンガーすらいない。まぁ、'''戦闘のプロとグレートはマジンガーZのみ参戦でも登場出来るのだが'''。
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| #**…なんで御三家が非集合となるとゲッターが真っ先に切られるのだろうか。
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| #***ゲッター線がやばいから。あるいはスーパーロボットとして適当なマジンガーと、とりあえずシリーズとして使いやすいガンダムシリーズだから。
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| #*バーチャロンマーズがいるだけ参戦にならないことを切に願う。
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| #**PVのメンツを見る限り、どうやら空気にならずに済みそう。ホワイトナイトのチートっぷりに期待。
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| #*参戦作品にバンプレストオリジナルがないのが気になる。
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| #**もし出ないとしたら、主人公がいないのはα外伝以来、オリジナルの敵勢力すら出ないのはCOMPACT以来。
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| #**オリジナルが出ない場合のラスボスは何だろう? バーチャロンマーズのダイモン(に乗っ取られたタングラム)かな?
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| #**祝・オリキャラ登場
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| #***が、主人公が生粋の異星人という斜め上っぷりを見せ付けた。
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| #***オリキャラ3人全員がパイロット&自機持ちなので、後継機はゲッターロボやアクエリオンの様な変形・合体ロボなんじゃないかと妄想してみる。
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| #*しかし、次のNEOで'''さらに参戦作品が奇抜になる'''のを、この時誰一人として予想していないのであったって、あんなの予想できるか!
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| #延期がお家芸のスパロボで'''まさかの発売前倒し'''。
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| #主人公が初っ端から記憶喪失を装おうとした事に噴く。
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| #*バンプレお家芸も随分ネタにされてしまったようである。
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| #スパロボ史上最も嫌われている主人公な気がする。
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| #*異星人故の価値観・精神構造の違いを表現しようとしたのかもしれないが、それが主にプレイヤーの反感を買う方面に発揮されてるのが痛い。
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| #*(こんな項目を守る価値があるのか・・・?)
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| #**↑のように応用の利く数々の迷台詞を残したおかげで、変な方向に人気が出たと言えなくもない。
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| #真の主役はイスペイル様だ。
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| #「ミストさん」を初めとした、シナリオの破綻ぶりや、一部BGMの流用疑惑等、評価は散々であり、「スパロボKのKは黒歴史のK」とも言われるほど。
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| ==L==
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| #エヴァンゲリオン新劇場版が初参戦。が再現が途中で終わる。
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| #生身ユニットが5人も登場しており、ますますスーパー「ロボット」大戦から逸脱してきている。そろそろスーパー超人大戦でも出るんじゃないのかな。
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| #スパロボでも珍しく、複数のライターがシナリオを手掛けている。やはりKの酷評が原因か・・・。
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| #主人公機はマッドサイエンティストの爺さんが作ったスーパーロボットなのだが、何のために作られた機体なのかは一切説明されていない。
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| #強化パーツ廃止
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| ==スパロボ学園==
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| #名前だけ聞いた時、遂に寺田プロデューサー念願のギャルゲーが出来上がってしまったのかと戦慄した。
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| #何故かPVを流して'''予約を打ち切られた'''ショップが存在する。
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| #駒津えーじがキャラデザイン参加と聞いて'''氏お得意のMS少女が参戦したのかと錯覚'''した。
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| ==NEO==
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| #Kの参戦作品をさらに上回る奇抜な参戦作品に戦慄する。
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| #*そして、これはコラかと目を疑う。
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| #*あまりにもハマリ役過ぎて版権キャラと勘違いされたオリジナルキャラまで居る。
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| #何気に'''地球人同士で戦争する作品が一つもない初のスパロボ'''でもある。
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| #3Dスパロボは全体的にコケ気味の作品が多いが、汚名を返上できるかどうか見物。
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| #*決して「汚名を挽回」ではないw
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| #*良作ではあるのだが、システムが色々変わり過ぎているせいで評価を落としている。
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| ==Scramble Commanderシリーズ==
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| #一部のコンパチシリーズファンは名称からバトルコマンダーを思い出し、躊躇する。
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| ==OGシリーズ==
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| #OG1は隠しアイテムまで含めて手応えのある難易度だが、OG2ははっちゃけ過ぎ。
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| #*集中が要らない精神コマンドになるのは第二次Gぶりかも…。
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| #*1ステージだけハードモードではクリア不能の噂有り。
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| #OG1はまだしもOG2は合体攻撃が無いとプレー出来ないバランスなので、ユニット選択のほとんを合体攻撃可能キャラで埋められてしまう。
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| #なんだかんだ言いながら迷走していたSRXチームの設定を固めた立役者。
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| #良くも悪くも夢の対決を実現してきた辺り、スパロボらしい。
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| #*ギリアムVSイングラム
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| #*キョウスケVSアクセル……コケた印象があるが。
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| #*エクセレンVSレモン
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| #アクセルとアルフィミィが復活した事に関しては賛否両論
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| #*とは言え、原作で死んだ者を救うのがスパロボである。
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| #まさかヒーロー戦記の後日談をやるとは夢にも思わなかった。
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| #ウォーダンが最初に紹介された時は「親分、α外伝よろしく洗脳されたのか。懲りないな」と思った。
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| #*ダブルG関連は存在感が異次元。惜しむらくは少し喋りすぎな点。
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| #R-GUNリヴァーレのHPは衝撃的だった。
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| #*スパロボ史上初のHP10万越え
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| #百花繚乱と言っていいキャララインナップに反して、あまりにも真面目な戦闘カットインに涙する。
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| #*パイロットスーツではなく、あえて私服で映して欲しかったキャラが多数。
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| #*人気の出そうなテクニティパイデス連中やアルフィミィなど、パイロットカットインが'''ない'''。
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| #このシリーズですら出てくることが出来なかった残りの魔装機神組の運命や如何に。
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| #*その一方でOG1でトーマスなんてマイナーキャラを出しているので希望はある……はず。
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| #*とか言ってたら、OGの番外編扱いでLOEのリメイクが発表。OGでは現在シュウが死亡し、ヴァルシオーネが改造前と言う事を考えると、何らかの形でEX展開をやるはずなので…
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| #OG2でのTD組大抜擢にブッ飛んだ人多数。
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| #*アイビスは第2次αでのリアル系女主人公、しかも話が王道スポ根もの展開だったことはもはや忘れられている。
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| #OG1は序盤からボコボコ名有りキャラが落ちるが、OG2は撤退しまくりなので平成ガンダムというかSEED以降ののグダグダ展開を思い出してしまう。
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| #OGsの版権問題による1年近い延期には流石に吹いた。
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| #*そしてOG外伝とムゲフロの短期発売。
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| #本当の見所はゲシュペンストキック。
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| #*OGsでは一部キャラがブッ壊れていた程度だったが、OG外伝では無法地帯。
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| #**タスクやリュウセイ、それにラトゥーニなんかは他の武器でもやりたい放題。
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| #ロイヤルハートブレイカーが「ジ・インスペクター」で再現されて噴く。
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| #ようやく続編が発表になったが、何故かOG3ではなく第2次OG。
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| #*で、'''いつ発売になるんですか?'''
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| ==無限のフロンティア==
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| #OGシリーズではあるが、毛色が違うので別枠扱いで。
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| #スパロボと銘打ってここまで下ネタに走るとは思わなかった
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| #*乳揺れもあるが、それ以上に会話で弄られ続ける神夜。
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| #**毒牛頭に惚れられたのには噴いた。
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| #W以上にパロディだらけ。
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| #*'''「すごく…大きいです。」'''
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| #*9割方トリガーとなってるのは駄狐だったりするのだが。
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| #**心なしかナムカプの時以上にはしゃいでいるような気がする。
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| #*EXCEEDでは零児もパロディをやらかしているが、決まりすぎててパロディに見えないのはご愛嬌。
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| #小牟の防具に'''ATXジャケット'''があったのは噴いた。
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| #*アシェン「誰かに似てませんか?」 小牟「'''わお!'''何のことかのう?」
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| #*しかも、続編ではアルフィミィに「どこかで会った事がないか」と言わせる。
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| #正直、アインストはもう飽きた。
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| #まさかKOS-MOS本人の目の前での邪神ネタやらかすとは・・・。
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| #続編ではまさかの本編キャラ出張が発表された
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| #キュオンの初登場はトラウマ
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| #魂をかけ、COMを回復し、Fゲージを100%にして、強制回避される。
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| #*さすがに問題があると判断されたのか、強制回避周りはEXCEEDで色々改善された。
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| ==うますぎWAVE(ネットラジオ)==
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| #断じて[[NARUTOファン|うずまき]]WAVEではない。
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| #[[杉田智和ファン|杉田智和]]の知識の引き出しの多さには感服する。
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| #*ちょくちょく出てくる[[相沢舞ファン|もりそば]]の知識も含め。
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| #何より'''合体実習'''が好きだ。
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| #遠藤さんがうた魂で萌系ロボットアニメが出てくると若干驚く。
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| #*微熱SOSを歌うとは思わなかった。
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| #*たまにある杉田博士の出番が楽しみでしょうがない。
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| #**もちろん歌詞は暗記済みだ。
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| #エリンギが半年間収録を休んだ時はこのままフェードアウトするのかと思った。
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| #OPにおける杉田智和の一言は初期の頃の方が好きだった。
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| #就職面接で若本規夫の物真似をすると受かるというジンクスを信じている。
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