ベタなキャラクターの法則/研究実験室/非独立3

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ベタな女子運動部員キャラの法則

  • 女子スポーツを題材にした作品は少ないので、こういった形でいろいろまとめて立ててみようかと。--無いです 2011年3月7日 (月) 19:31 (JST)
  • 女子サッカー・野球・バスケなどは敢えて分けずに「球技」節を作ってみました。--Xtal 2011年3月31日 (木) 19:16 (JST)
  • 現時点では独立化は難しいですね。法則性に乏しく、リスト項目化の気配が見られます。もう少し様子を見ますが。--文化人類学研究所所長eric 2011年4月5日 (火) 17:24 (JST)
  • サンプルに対する法則の乏しさを鑑みて、非独立とします。--文化人類学研究所所長eric 2011年11月3日 (木) 15:44 (JST)

共通点

  1. 明るき前向きな性格で努力家。
  2. 勉学はあまり得意ではない。良くても中の上クラス。
  3. 男子顔負けの実力者。

水泳

  1. どの泳法を専門にしているか不明であることが多い。
  2. 制服の下に競泳水着を着込んでいる。
  3. プロポーションは意外といい。
    • 平均すると巨乳寄り。
  4. 長時間潜水できる。
    • しかし、大会では役に立たない。
参考
  • 生駒みなみ(神のみぞ知るセカイ)
  • 泉遥(フロッグマン)
  • 大河内アキラ(魔法先生ネギま!)
  • 神楽(あずまんが大王)
  • 喜界島もがな(めだかボックス)
  • 清川望(ときめきメモリアル)
  • 七咲逢(アマガミ)
  • 蜷川あむろ、ほか(ケンコー全裸系水泳部ウミショー)
  • 二ノ宮亜美(ラフ)

陸上競技

  1. 専門種目はほぼ短距離走。
    • 100m走が得意である。
    • トラック競技がほとんどで、槍投げ・ハンマー投げのようなフィールド競技の選手はあまりいない。
参考
  • 春日美空(魔法先生ネギま!)
  • 日下部ひより(らき☆すた)
  • 高坂桐乃(俺の妹がこんなに可愛いわけがない)
  • 後藤育美(トゥルーラブストーリー)
  • 紺野凪沙(なぎさMe公認)
  • 高原歩美(神のみぞ知るセカイ)
  • 陽ノ下光(ときめきメモリアル2)
  • 森井夏穂(センチメンタルグラフティ)

球技

  1. チームワークを大切にする。
    • チームのキャプテンやエースを務める。
  2. 俊足だが陸上に向かないため球技をやっている。
  3. 幼少児は男子に混ざってスポーツをしていた。
参考
  • 鮎原こずえ(アタックNo.1)
  • 岡ひろみ(エースを狙え)
  • 神原駿河(化物語)
  • 櫛枝実乃梨(とらドラ!)
  • 咲野明日夏(キミキス)
  • 清水薫(MAJOR)
  • 篠原舞子(リベロ革命!!)
  • 鈴川小梅、ほか(大正野球娘。)
  • 高樹愛("LOVe")
  • 鷹崎奈津(ベイビーステップ)
  • 広沢滝(ウインドミル)
  • 湊智花 ほか(ロウきゅーぶ!)
  • 竜崎麗香=お蝶夫人(エースを狙え)

ベタなマゾキャラの法則

  • 変人キャラをメインとするコメディでは、かなりの高確率で存在するキャラクターに思ったので。以上の署名の無いコメントは、120.75.205.162(会話/whois)さんが2011年11月3日 (木) 12:51に投稿したものです(リオスによる付記)。
  • 法則が成立しないようなので倉庫送りにしました。--文化人類学研究所所長eric 2011年12月2日 (金) 15:57 (JST)
法則
  1. 基本的に変態。
  2. 特定キャラクターからの暴行に限る場合と、痛みならなんでも喜ぶタイプのふたつに分かれる。
    • 前者の場合、マゾに目覚めつつある自分に葛藤することも。
  3. お仕置き=彼らの業界ではご褒美。
参考
  • 安部みつる(MとNの肖像)
  • さっちゃん(銀魂)
  • 長月早苗(侵略!イカ娘)
  • アナスタシア・ミスティーナ(君が主で執事が俺で)
  • 春日春(ボンボン坂高校演劇部)
  • 黄村ヨシヒト(はじめてのあく)

ベタな気苦労キャラの法則

  • 元「ベタな苦労人キャラの法則」の一節。「苦労人」という単語の意味に齟齬が生じたためにつくられた節ですが、より一般的な単語として分離します。
    ただし現状は法則性に乏しいため、研究実験室に仮置きします。--文化人類学研究所所長eric 2011年3月10日 (木) 13:25 (JST)
  • 個性としては独立させるほどの法則性に乏しいと判断しました。--文化人類学研究所所長Eric 2012年1月28日 (土) 14:34 (JST)
定義

しばしば意図しないトラブル(主に人災)に遭い、振り回されるキャラ

法則
  1. 胃薬が手放せない。
  2. 大抵年上の兄か姉がいる。
  3. 基本は常識人。
    • 頭は普通。極端にいい、悪いと言う事は無い。
  4. 周りの人物は大体個性、と言うか癖が強すぎる。
    • 周りがボケばかりで基本ツッコミ
    • 「苦労人」以外個性がないことが多い。
  5. まともな名前で呼んでくれない。大体変なあだ名をつけられる。
  6. 悪いやつでは無い。あとは何だか憎めない。
  7. 男性キャラだと主人公のポジションに付く事が多い。
  8. 良くも悪くも普通。
  9. 厄介ごとがほかの人が解決しようとするとさらに厄介になって結局自分で解決する。
  10. ため息をよくつく。
  11. ときどき自業自得。
  12. ときとして、手が付けられないほどぶち切れる。
やれやれ・・・

気苦労の多い妹は特に別ページにて。

  • 上条咲(se.きらら)
  • キョン(涼宮ハルヒシリーズ)
    • ていうか、ラノベの男性主人公の大半が当てはまると思う。
  • 後藤熊男(マカロニほうれん荘)
    • あの2人以外の全キャラが該当しそうな感じだが、あえて代表として。
  • 真田信幸(殿といっしょ)
  • ジーン(GODHAND)
  • ジョシュア・ラドクリフ(スーパーロボット大戦D)
  • 橘京子(涼宮ハルヒシリーズ)
  • 津田沼聡(幕張サボテンキャンパス)
  • ドイツ(Axis Powers ヘタリア)
  • 土井半助(落第忍者乱太郎、忍たま乱太郎)
  • トマ・バロット(魔法陣グルグル)
  • ムライ(銀河英雄伝説)

ベタな努力家キャラの法則

  • 元「ベタな苦労人キャラの法則」の一節。「苦労人」という単語の意味に齟齬が生じたためにつくられた節ですが、より一般的な単語として分離します。
    ただし現状は法則性に乏しいため、研究実験室に仮置きします。--文化人類学研究所所長eric 2011年3月10日

(木) 13:25 (JST)

  • 法則ののびしろが乏しく、独立させるには不十分と判断しました。あと美味しんぼキャラが多すぎます。--文化人類学研究所所長Eric 2012年1月28日 (土) 14:34 (JST)
定義

苦学、努力して大成した人

法則
  1. 経済的、身体的などのハンディキャップを人一倍の努力で乗り越えてきた。
    • そのため、金持ちや才能に恵まれた人間には反感を覚える。
  2. 反骨精神の塊。
  3. 裏に大きな事情や怨念を抱えている。
    • 逆に自分が道を究めることにしか興味がないタイプもいる。
  4. 大抵キャラブック等の肩書きに「大器晩成」等の文字が・・・。
  5. 体育会系なら父親を亡くしている場合が多い。
  6. 苦労して今の地位を手に入れただけに、その地位を失うことを恐れ自己保身に走ってしまう人も。
  7. 怨念がないタイプの場合、本当に愚直に努力し続ける。
    • 一日一万回の素振りを、文字通り毎日欠かさずやってたりする。
天才どもには負けねえぞ
  • 朝霧海斗(暁の護衛シリーズ)
    • 努力とは無縁な気がする。少年期のことを考えるなら気苦労キャラの方が合っているのでは?
  • 板山秀司(美味しんぼ)
  • 海原雄山(美味しんぼ)
  • 景浦安武(あぶさん)
  • 京極万太郎(美味しんぼ)
  • 金剛雲水(アイシールド21)
  • 左門豊作(巨人の星)
  • 白浜兼一(史上最強の弟子ケンイチ)
    • 師匠達から「武術の才能はないが、努力する才能はある」と評されている。
  • 団一郎(美味しんぼ)
  • 津田沼聡(幕張サボテンキャンパス)
    • 大学、大学院とも浪人になってから入学している、二重の苦労人。
  • 土屋秀夫(名門!第三野球部)
  • 富井富雄(美味しんぼ)
  • 努力マン(とっても!ラッキーマン)
  • 檜あすなろ(名門!第三野球部)
  • 幕之内一歩(はじめの一歩)
  • 山下たろー(県立海空高校野球部員山下たろーくん)

ベタなエロヒロインキャラの法則

法則
  1. とにかく美人
    • または超がつくほどの可愛い子
  2. 全裸シーンがお決まり
    • シリアスな上に公の場でも全裸で平気でいる
      • 何かと無意味に全裸になる
  3. スケベキャラに体触られたり、服・下着を脱がされる。
    • そのスケベを退治
      • 毎日行われると反抗しなくなる
  4. 時にはビキニ
  5. SEXシーンがさえない
    • 相手は異性の同級生
  6. 毎日3回入浴している
    • スケベキャラにのぞかれる。もしくは入浴している所に侵入される
  7. バストが90以上ある
  8. なぜか恋人がいない
    • いても恋人の浮気を許している
  9. 作者は永井豪
    • 小池一夫
    • 山本直樹
    • みやすのんき
  10. 友達は皆男子
参考
  • 久谷エリ(BULE)
  • けっこう仮面(けっこう仮面)
  • 日野絵霧(クライングフリーマン)
  • 麻衣マチコ(まいっちんぐマチコ先生)
  • 美崎静香(やるっきゃ騎士)
  • 源静香(ドラえもん)
  • 柳生十兵衛みつ子(ハレンチ学園)

ベタなパイロットキャラの法則

  • 戦闘機、ロボットなどを操縦士戦うキャラクター。ベタなマシン乗りキャラの法則とも違い、法則化できると思いまとめてみました。--Xtal 2011年8月7日 (日) 16:50 (JST)
  • 方向性が漠然としすぎており、そもそもアムロとシンジと野明と兜甲児と坂井三郎と宮藤芳佳とで、何が個性として共通してるのかわかりません。
    せめて巨大ロボのパイロットとかに限れば芽はあったと思うのですが。--文化人類学研究所所長Eric 2012年1月28日 (土) 14:34 (JST)
定義

戦闘機、戦闘ロボット(モビルスーツ、レイバー)などを職業的に搭乗し操縦するキャラクター。遠隔操作や後方からの指揮は含まれない。

法則
  1. すでに実績のあるエースパイロットか、才能はあるがまだまだ荒削りの新米のどちらか。
    • 勝手に機体を操縦して、デビュー戦でいきなり敵を撃破したり、派手な戦果を上げたりする。
    • エースの場合は後継者(だいたい主人公)を暖かく厳しく育てる師匠となる。
  2. 主に乗る機体は戦闘機か戦闘用ロボットに大別される。民生用の航空機のパイロットはあまりいない。
  3. ロボットものや戦争ものの場合は大抵主人公
  4. 戦闘機のエースの場合、良く言えば勇敢で、悪く言えば命知らずで頭のネジが2〜3本抜けたような感じキャラ。
  5. 当然ほとんどが軍人キャラだが、士官学校を出たようなエリートはあまりいない。
    • 部隊の落ちこぼれ、はみ出し者、問題児だが、物語後半に才能を発揮。
  6. 機体の操縦が好きでパイロットになったため、あまり戦闘は好まない。
  7. ロボットのパイロットの場合、特殊な能力持ちか複雑な生い立ち。
参考
  • アムロ・レイ(機動戦士ガンダム)
  • 碇シンジ(新世紀エヴァンゲリオン)
  • 泉野明(機動警察パトレイバー)
  • 一条輝(超時空要塞マクロス)
  • エウレカ(交響詩篇エウレカセブン)
  • オリビエ・ポプラン(銀河英雄伝説)
  • 兜甲児(マジンガーZ)
  • カミーユ・ビダン(機動戦士Ζガンダム)
  • 函南優一(スカイ・クロラ)
  • 坂井三郎(大空のサムライ)※実在の人物
  • シャア・アズナブル(機動戦士ガンダム)
  • タカヤ・ノリコ(トップをねらえ!)
  • テンカワ・アキト(機動戦艦ナデシコ)
  • 熱気バサラ(マクロス7)
  • ピート・ミッチェル=マーベリック(トップガン)
  • マードック=クレイジー・モンキー(特攻野郎Aチーム)
  • 宮藤芳佳(ストライクウィッチーズ)
  • ユミ・ハナー&エミ・ハナー(無責任艦長タイラー)
  • レントン・サーストン(交響詩篇エウレカセブン)

ベタな電脳マニアキャラの法則

  • 「電脳キャラ」だと意味がちょっと分かりにくいかもしれません。せめて「コンピューター使い」とでもしないと…以上の署名の無いコメントは、利用者:T.K.Y.(会話|履歴)さんが2011年11月30日 (水) 18:18(JST)に投稿したものです(モンブランによる付記)。
  • 少なくとも電脳は電子頭脳の略、すなわちコンピューターそのものを指します。つまり人工知能のことかと思いましたが、この内容はそういうことではなさそうですね。
    コンピュータや電気回路一般について常人より深い技術的知識を持つ人々、すなわちギークと見なして改題しました。--文化人類学研究所所長Eric 2012年1月28日 (土) 14:34 (JST)
  • サンプルに対する法則の乏しさを鑑みて、非独立とします。--文化人類学研究所所長Eric 2012年5月12日 (土) 16:49 (JST)
定義
  • コンピュータやプログラムを操ることが得意なキャラクター。
法則
  1. 眼鏡をかけている。
  2. 常にノートパソコンを携帯している。
    • HMD、身体に電脳端子やアンテナ、ソースコードなど。
  3. クラッキングもお手の物。回線につながってる情報は何でも盗めるし、どこでも侵入できる(もちろん犯罪)
    • 違法な方法で金を稼ぐか、非合法な組織に所属してるか。いずれにせよカタギはあまりいない。
      • カタギの場合でも情報収集能力に優れている。
  4. キャラクターの性質上、主にSF(特にサイバーパンク)に登場。
  5. 基本的にインドア派で肉体は脆弱。
    • キーボードより重いスイッチは押したことがない。長時間外を出歩けない。太陽の光に弱い…。必然的に引きこもりに。
    • 人格を電脳化し、ネットの海を漂っている。
  6. 天才でなければならない訳ではないが、バカには務まらない。
参考
  • 天沢勇子(電脳コイル)
  • アリス=紫苑寺有子(神様のメモ帳)
  • 泉光子郎(デジモンアドベンチャー)
  • 板津豊=パンツ(東のエデン)
  • 笛吹和義=スイッチ(SKET DANCE)
  • エドワード・ウォン・ハウ・ペペル・チブルスキー4世(カウボーイビバップ)
  • 草薙素子(攻殻機動隊)
  • 玖渚友(戯言シリーズ)
  • 志熊理科(僕は友達が少ない)
  • 陣内侘助(サマーウォーズ)
  • スプーキーズの皆さん(デビルサマナーソウルハッカーズ)
  • 竹山(Angel Beats!)
  • ツグミ(ギルティクラウン)
  • ゼロワン(池袋ウエストゲートパーク)
  • 鳴沢数馬(探偵学園Q)
  • ネオ=トーマス・アンダーソン(マトリックス)
  • 長谷川千雨(魔法先生ネギま!)
  • ホシノ・ルリ(機動戦艦ナデシコ)
  • 真賀田四季(S&Mシリーズ)

ベタな濃いキャラの法則

定義が良くわからないので、再検討とさせていただきます。

  • 例えば、こち亀で言うなら私が「濃い」と思うのは特殊刑事課の面々のような人たちのイメージで、なぜ纏が入っているのか分かりません。--無いです 2012年4月8日 (日) 10:35 (JST)
  • 漠然とした主観ばかりで構成され、想定されるキャラクターとその法則性が見えず、法則を伸ばしようがないと判断し、非独立とします。--文化人類学研究所所長Eric 2012年5月12日 (土) 16:49 (JST)
法則
  1. 普通じゃない外見と普通じゃない言動を併せ持つ。
    • 見た目も言動もギャグなのに、実力はえらく高い。
  2. いちいちおかしなポーズをとる。
  3. 突飛な行動や言動を無視すれば、やってること自体はごくまともだったりする。
  4. そのキャラを象徴する名台詞を持つ。
    • 「手伝ってやろうか?但し・・・真っ二つだぞ」
  5. ファンの人気は高い!
    • 反対にファンから嫌われている
  6. 濃いキャラばかりが登場する作品もある
    • 最近のギャグマンガは特にこのような傾向が強い
    • 1回きりのゲストキャラなのに、レギュラーよりも人気が高くなり、再び登場。
蝶、サイコー!
  • アミバ(北斗の拳)
  • お助け軍団の皆さん(おぼっちゃまくん)
  • キャプテン・カイジ(ガンXソード)
  • キャプテン・ブラボー(武装錬金)
  • ゴステロ(蒼き流星SPTレイズナー)
  • 素晴らしきヒィッツカラルド(ジャイアントロボThe Animation)
  • 登場人物のほぼ全員(銀魂)
  • 特殊刑事課の皆さん(こちら葛飾区亀有公園前派出所)
  • 怒玉勝悪(おぼっちゃまくん)
  • ハート様(北斗の拳)
  • パピヨン(武装錬金)
  • ボブ(PCコマンド ボブ&キース)
  • マックス・ビアリストック(プロデューサーズ)※2005年の、トニー賞を12部門受賞したミュージカルの映画化。
    • まあこの映画に出ている人はほとんど濃いキャラだけど・・・。

ベタな運動音痴キャラの法則

  • 独立条件を満たしていないと判断し、一旦こちらへ移動します。--御蒲田弓之助 2012年1月21日 (土) 15:28 (JST)
  • この程度ならヘタレ、ドジの法則などに書き込めばいいんじゃないですか。--文化人類学研究所所長Eric 2012年1月28日 (土) 14:34 (JST)
  • 同じようなことをバラバラに書いてて見にくいので並びかえました。--文化人類学研究所所長Eric 2012年2月11日 (土) 14:03 (JST)
法則
  1. 同じ学年の他のキャラよりも運動神経が鈍い。
    • 基本的な体力や腕力でも同学年の平均より劣る。
    • スポーツはもとより、体を動かすこと自体が苦手。
    • リレーやマラソンではビリや下位がデフォ。
  2. 学校の授業の中で一番苦手だったり、嫌いだったりするのが体育の授業。
    • 学校の行事で一番嫌いなのが体育祭(運動会)やマラソン大会。
      • 団体スポーツやクラスマッチなどではチームやクラスの足を引っ張ることがたびたびある。
    • 競技のルールを知らない、またはルールを間違っている場合もある。
      • 特にギャグ系の作品では。
  3. 運動音痴を克服しようと努力するキャラもいる。
    • 運動音痴であっても潜在能力は高いキャラもいる。
  4. 学業成績は優秀なキャラもいれば勉強も苦手なキャラもいる。
    • 通信簿でオール5を目指しても体育の成績のおかげで・・・・・・。
    • 頭脳系キャラ、ガリ勉キャラに結構運動苦手キャラが多い。
  5. ヘタレキャラが比較的多い。
    • ドジキャラも結構いる。
      • すべての運動音痴キャラがドジキャラというわけではないので念の為。
    • 天然系の確率も高い。
    • いじめられっ子だったりする。
    • 病弱キャラもいる。
  6. 例外的に得意な種目があるキャラもいる。
  7. チームが負けると敗戦の全責任を押しつけられる。
参考
  • 奥田三吉(ズッコケ三人組)
  • 春日歩(あずまんが大王)
  • 木手英一(キテレツ大百科)
  • 長野原みお(日常)
    • 基礎体力は人並みにあるがルール通りに動けない。
  • 野比のび太(ドラえもん)
  • 浜野タタミ(あさりちゃん)
    • 運動音痴だが頭はいい。
  • 平沢唯(けいおん!)
  • 森田真由(森田さんは無口)
  • 丸尾末男(ちびまるこちゃん)
  • 山中正太郎(ズッコケ三人組)
  • 吉永寛子(AKB49~恋愛禁止条例~)
    • 運動神経は鈍いが父親に良い大学を受験するように言われているため、それなりの学力はある。

ベタな裸キャラの法則

  • テーマが漠然として法則が散りすぎているので、方向性(定義)をはっきりさせていただけませんか。そのキャラの個性として認識される行為が、自発的に脱ぎたがることなのか、不本意ながら脱がされることなのか、日常的に裸体に近い格好で生活していることなのか、です。--文化人類学研究所所長Eric 2012年4月23日 (月) 17:52 (JST)
  • 私としては「日常的に裸体に近い格好で生活している」ですね(例でいうとターちゃんや小鉄)。「裸だけど羞恥心が無い」というのが一番重要なポイントだと認識しています。--無いです 2012年4月23日 (月) 19:29 (JST)
    • となると相当量のサンプルが勘違いされていると思います。例えば北原美桜は、本人も人前では恥ずかしがって悩んでいますし、佐倉魔美に至っては自宅で父親のデッサンのモデルをするだけです。けっこう仮面や変態仮面は、裸体をコスチュームと見なしているだけで、普段からあの格好で生活しているわけではないでしょう
      一応定義を設定してサンプルを開示しましたが、群が限られすぎる気もするので、定義については他の案を待ってみます。--文化人類学研究所所長Eric 2012年5月12日 (土) 16:49 (JST)
定義
  • (暫定1)「自分の意思で」、「屋外や人前でも」、「ほぼ全裸(下着や水着以下の面積の衣服)で」、「日常的に生活している」人々。
  • (暫定2)「自発的か不本意かは問わず」、「日常的か一時的かを問わず」、「衣服を脱いでいるシーンが多い」人々。
法則
  1. 何かと理由をつけて脱ぎたがる。
    • 本人の意思とは関係なく裸になってしまう場合も。
      • 本人の意志と関係なく初登場が全裸だったため、裸キャラになってしまった人も。
    • 脱ぎたがらなくても、あまり裸を恥ずかしがらない。
  2. 服を着ると落ち着かなくなる。
  3. 季節なんか関係ない。
    • 冬でも風邪知らず。
  4. 意外と他人には裸を強要しない。
    • ただし、何故相手が怪訝そうにしているのかということに気づいていない。
  5. 天の道を往き、総てを司るライダーの影響で、フルOンになる事を「キャストオフ」と称する。
  6. 出演シーンは主に裸なのに、裸キャラと認識されない法則もあるようだ。
    • 格闘ゲームのキャラ。日常生活では着てると認識されているのか。
    • 動物キャラ。服を着てる動物キャラと同時に出てても裸と思われない。
  7. さすがに×××××は隠しているが、×××××まで描写されるかどうかは作者が下ネタを好むかによって分かれる。
裸になって何が悪い
  • アイン、アイン佐右衛門(戦国ブレード、STRIKERS1945他、各彩京作品)
    • 最もきわどいのは(対戦ホットギミック)。
  • 打ち止め(とある魔術の禁書目録)
    • どちらかというと、裸にされる(裸を見られる)キャラだよね
  • 江古田ちゃん(臨死!!江古田ちゃん)
  • エロキュール・ポルノ(少女探偵 金田はじめの事件簿)
  • 大沢木小鉄(浦安鉄筋家族)
  • 海パン刑事(こちら葛飾区亀有公園前派出所)
  • 北原美桜(あの夏で待ってる)
  • 北村祐作(とらドラ!)
  • グレイ・フルバスター(FAIRY TAIL)
  • 黒神めだか(めだかボックス)
  • けっこう仮面(けっこう仮面)
  • 小池一夫原作漫画の主要キャラ
    • 特に1980年代に発表した作品
      • クライング・フリーマン、傷追い人、アピルなどの主要キャラ。
  • ゴードンさん(ペンギンの問題)
  • 佐倉魔美(エスパー魔美)
  • サファイア(ポケットモンスターSPECIAL)
  • 色丞狂介=変態仮面(究極!!変態仮面)
  • 地院家若美(主将!!地院家若美)
  • ターちゃん(ジャングルの王者ターちゃん)
  • 滝沢朗(東のエデン)
  • 田中ナオト(彼岸島)
  • デカパンさん(おそ松くんなど)
  • テンテンくん(花さか天使テンテンくん)
  • Dr.マンハッタン(ウォッチメン)
  • 龍星座の紫龍(聖闘士星矢)
  • 西尾ヒトシ(少年アシベ)
  • バカ彦くん(メゾン・ド・ペンギン)
  • 花丸木(浦安鉄筋家族)
  • 日向歩智子=ポチ(熱いぞ!猫ヶ谷!!)
  • 貧保耐三(おぼっちゃまくん)
    • ただし後ろだけ。
    • 好きでやっているわけじゃない。彼を裸キャラ扱いするのは「落ちぶれても元上流家庭」の彼に失礼だ。
  • フランス(ヘタリア)
  • ファントム(ファントムデッドオアアライブ)
  • ペンタゴン(キン肉マン)
    • 体が白いのでそうは思わないが・・・
  • 北条氏康(殿といっしょ)
    • もちろん史実では違いますよ、念のため。
  • みーたん(みーたん)
  • ミヤモー(もう、しませんから。)
  • 睦美大五郎(エリートヤンキー三郎)
  • モブキャラ(つの丸先生の漫画全般)
  • 山吹鉄之助(警死庁24時)
  • 山本大介(仮面ライダーアマゾン)
  • ラダン(無限のリヴァイアス)
  • ルビー(ジュエルペット)
  • ロラン・セアック(∀ガンダム)
  • ワールド(マジカルドロップ)
    • 全裸ではないが、それに近い衣装。
あ~ん、また脱げちゃった(>Д<;;
  • 皇くるみ(胸キュン刑事)
  • 高橋真弓(けっこう仮面)
  • 美崎静香、その他聖愛学園の皆様(やるっきゃ騎士)
  • 源静香(ドラえもん)

ベタな成金キャラの法則

  • 法則性に乏しく、査読が必要です。--文化人類学研究所所長Eric 2012年5月12日 (土) 22:06 (JST)
法則
  1. 下品。
  2. 趣味が悪い。
    • 黄金の浴槽・大理石の裸婦像・トラの毛皮の敷物が三種の神器。
  3. 金で何でも買えると思っている。
  4. 貧乏人の布団をはぐ様な商売をする。
  5. 過去の苦労していた頃の回想は改心フラグ
    • これが出なかった場合、死ぬか破産する
    • いい人キャラの成金の場合、改心後は主人公の良き理解者となる。
  6. つかの間の成金は、あとで不正がバレてすぐ破産する。
    • 破産しても、いつの間にか復活する。
  7. 昔からある財閥を「あいつらのせいで新規参入できない」と憎む。
  8. 息子は犯罪行為を親の金でもみ消し、娘は自分の会社の社員の娘を使用人扱いでこき使う。
  9. 元々金持ちだった方からは口に出さずとも馬鹿にされている。
  10. 金にモノを言わせて没落した名家・旧貴族大名家に婚姻話をもちかけ、婿養子などでその家系に入ることによって名実ともに名族入りし、箔をつけて周囲に認められようと画策する。
どうだ明くなったろう
  • エンジェル・デヴェレル(エンジェル)
  • 白鳥麗次(こちら葛飾区亀有公園前派出所)
  • シンちゃん(カウンタック)
  • ダニエル・プレインビュー(ゼア・ウィル・ビー・ブラッド)
  • 団一郎(美味しんぼ)
  • 板山秀司(美味しんぼ)
  • バリー・リンドン / レドモンド・バリー(バリー・リンドン)
  • 袋小路金満(おぼっちゃまくん)
    • キャラ付けは成金キャラだが、家自体は07.にあるような「昔からある財閥」である。
  • 両津勘吉(こちら葛飾区亀有公園前派出所)
関連項目

ベタなマシン乗りキャラの法則

  • 法則性に乏しく、査読が必要です。--文化人類学研究所所長Eric 2012年5月12日 (土) 22:06 (JST)
法則
  1. 単一機種専門から何でもありの節操なしマルチドライバーに分かれる。
  2. 基本的に整備等の作業が苦手。
  3. バトル系主人公の場合は、最初の愛機は古いマシン。
    • でも技術でカバー、というか神がかり的なテクニックで相手を圧倒する。
  4. 主人公は、最初はマシンに興味がない場合が多い。
    • しかし、成り行きで操縦すると素質の片鱗を見せ周りを驚かせる。
      • 父親がマシン乗りだったが、操縦中の事故で亡くなっており、自分は「絶対に乗らない」と決めていた。
  5. 愛機がクラッシュした場合、乗り換えることは少ない。
    • そこがロボット乗りとの最大の違いかも。
    • ただしマルチドライバーの場合は乗り換えるのが当たり前。
  6. 他人のマシンもそつなく操縦できる。
  7. 名前はスピード系か、「陸」「海」「空」に関係した名前。
お前に魂があるのなら応えてくれ!
  • 赤城軍馬(F)
  • 朝倉アキオ(湾岸ミッドナイト)
  • 斑鳩悟(D-LIVE!!)
  • 風間真(エリア88)
  • 風見潤(よろしくメカドック)
  • キリン(キリン)
  • 小早川美幸(逮捕しちゃうぞ)
  • 巨摩郡(バリバリ伝説)
  • 志濃涼子(オーバーレブ!)
  • 空山舜(カウンタック)
  • ダニエル(TAXi)
  • 辻本夏実(逮捕しちゃうぞ)
  • 轟鷹也(グランプリの鷹)
  • 波多野憲二(モンキーターン)
  • 早川光(750ライダー)
  • 隼剣(マシンハヤブサ)
  • 速水晶(競艇少女)
  • 菱木研二(あいつとララバイ)
  • 藤原拓海(頭文字D)
  • 風吹裕矢(サーキットの狼)
  • ブラック魔王(チキチキマシン猛レース)
  • 本田速人(こちら葛飾区亀有公園前派出所)
  • マイケル・ナイト(ナイトライダー)
  • 三船剛(マッハGoGoGo)
  • モンキー(特攻野郎Aチーム)