ポケットモンスターシリーズ
2009年9月21日 (月) 15:49時点における>じゃがりこサラダによる版 (→全般)
全般
- トレーナーのポケモンに向かってボールを投げ、「ひとのものとったらどろぼう!」と怒られた。
- ロケット団に言われるとなんか腹立つ。
- ギンガ団も同じく。自分で盗んだポケモンなんて言ってたくせに!
- にしてもボールの数が減るというのにはまた腹立つ。そっちこそどろぼうでは…
- ダイヤモンド・パールより減らなくなりました。
- ロケット団に言われるとなんか腹立つ。
- トレーナー戦で逃げるを選択→「ダメだ! しょうぶの さいちゅうに あいてに せなかは みせられない!」
- 代を重ねるごとにバッグ・パソコン・戦闘画面などの使いやすさは上がっていくが、レポートにかかる時間もどんどん長くなっていく…。
- 金銀でポケモンを人からもらうときに、「手持ちに空きを作れ!!じゃないとポケモンはあげられん!」と謎の劣化をしていた。
- 赤緑青ピカ版では、パソコンに送ってくれたのに・・・。
- ダイヤモンド・パール・プラチナに至ってはボックスを使った後レポートすると「レポートにたくさんかきこんでいます」…
- SDカードみたくDSカセットの高速化を期待したい。
- ちなみに新しいパソコンシステムに慣れると古いシステムが死にたくなるくらい使いづらく感じる。
- 金銀まではボックス移動の度にレポートを取らされていたからな。
- 金銀でポケモンを人からもらうときに、「手持ちに空きを作れ!!じゃないとポケモンはあげられん!」と謎の劣化をしていた。
- 通貨が「円」であるせいでファンタジー感が台無し…。日本版でも海外版みたいに「=P=」(Pに2重線)の通貨記号を使えばいいのに。
- しかし、ゲーム内での唯一の漢字表記。
- それは$に因んでだろ。元が円だったらどうすりゃいいんだ。
- アニメにはかなわないが、パロディが結構ある。
- 17タイプ中唯一悪タイプだけジムが無い(第4世代時点)。
- 悪タイプ使いの四天王は2人いるんだけどね。
- 自分の地元がモデルの町のジムリーダーに親しみを持つ。
- 例:東京都民→エリカとナツメ、奈良県民→ハヤト、兵庫県民→シジマとミカン、宮崎県民→ナギetc.
- 各ゲームの舞台のモデルになった地方を(なるべくゲームと同じ順番で)旅したいとおもったことがある。
赤(ファイアレッド)・緑(リーフグリーン)・青・ピカチュウ
- ヒトカゲを選ぶと序盤は苦戦するが後半は楽になる。
- フシギダネを選ぶと序盤は楽になるが後半は苦戦する。
- ゼニガメは無難。
- 初心者にはフシギダネといわれるがつるのむちを覚えるレベルが高めなためタケシ戦においてはつるのむちを覚えておらずヒトカゲより苦戦することもザラにある。
- フシギダネを選ぶと序盤は楽になるが後半は苦戦する。
- 黄においてのタケシ戦の辛さは尋常ではない。
- 相棒のピカチュウの電気技が全く効かないという悲劇。
- ノーマル技でちまちま当てながら倒さなければならないのでかなり面倒。
- マンキーを捕まえておくのがセオリーです。
- キャタピーを育ててバタフリーのねんりきで仕留めるのが正攻法。レベル上げが面倒だが。
- ニドラン♀のにどげりで仕留めるのもありかと。
- ノーマル技でちまちま当てながら倒さなければならないのでかなり面倒。
- では電気技がよく効くカスミ戦が楽なのかというと、全然楽ではない。
- 少なからずタケシ戦よりは苦ではない。
- 「少なくとも」でしょ?
- 少なからずタケシ戦よりは苦ではない。
- これがきっかけでF赤・R緑はヒトカゲがメタルクローを自然に覚えられる。
- 相棒のピカチュウの電気技が全く効かないという悲劇。
- シゲルが鬱陶しい。
- いきなり登場するので、予備知識がないとやられやすい。
- フラッシュを覚えさせたポケモンは二度と使わない。
- イワヤマトンネルが鬼門だが、スーパーゲームボーイを使えばフラッシュを使わなくてもうっすらと見える。
- フーディンにフラッシュとか一番意味が無い。どこやらの攻略本では、覚えさせたくない技ランキング1位だったらしい。
- ゲームボーイカラーでも可。
- シオンタウンは永遠のトラウマ。
- あのゆうれいはぞっとする。
- ピカチュウに対し何度もかみなりのいしを使った(黄限定)。
- 当然結果は言うまでもない。
- のため、ライチュウは他のバージョンから連れてくるしかなかった。
- もしくはよそのバージョンに持ち込んで進化させて戻す。
- これはアニメの某回が元ネタだが、進化させることができないゆえに、ピカチュウバージョンなのにエンディング前にピカチュウがクビになること多数…
- 当然結果は言うまでもない。
- ハナダシティのカスミ戦は大きな壁。
- 4番道路は後戻りできず(一方通行の段差あり)、24番道路はライバルが立ちふさがり、東と南は木が道をふさぐ。準備が不十分だと八方塞りになりかねない。
- ライバルを倒すことさえできればサントアンヌ号まで進めてしまうので、そこまで行ってレベルを上げてくれば余裕。
- 予備知識なしでピカチュウを連れてきていて、「ラッキー!」という人もいたとか。
- フシギソウがいれば雑魚なんだけどね。
- ピカチュウが10万ボルトを覚えていれば15秒くらいで終わる。
- 黄限定
- いやピカバー以外はトキワの森に普通に出るし黄限定ではないだろ。
- 10まんボルトはもともとわざマシンでしか覚えられない技ということを忘れてないか?しかもそのわざマシンはカスミのあとのマチス戦でもらうやつだ。
- みんなピカチュウを批判しているがピカはライチュウより使えると思う。(DPで結構強くなった) 努力値さえうまく振ればスピードアタッカーとしてgood! ところで青リリースと黄リリースの題名を「アクアブルー」「エレキイエロー」と勝手につけてたのは俺だけか?
- ↑とても発売して欲しい。アクアブルーにきゅんとした。
- いやピカバー以外はトキワの森に普通に出るし黄限定ではないだろ。
- 黄限定
- 4番道路は後戻りできず(一方通行の段差あり)、24番道路はライバルが立ちふさがり、東と南は木が道をふさぐ。準備が不十分だと八方塞りになりかねない。
- しねしねこうせんを知らない奴はモグリだ。
- ファイアレッド・リーフグリーンでも健在だったのがすごい。
- 難しいのは、「サファリパーク」と「ふたごじま」かな。
- 「おつきみやま」も、はじめてやった時苦労した。しかも出ようとした最後の最後でロケット団にやられたし。
- おつきみやまのラストのロケット団は黄限定
- 元々いなかったところに追加されたので、化石を入手して油断した赤緑プレーヤーを次々と叩き落した。
- 一方、ポケモンタワーに出てくる方は元々いたトレーナー3人がこれに置き換えられたので逆にチョロい。
- おつきみやまのラストのロケット団は黄限定
- ふたごじまはマサラタウンへ飛んでいって南下してグレン島へ行けばスルーできる。
- 「おつきみやま」も、はじめてやった時苦労した。しかも出ようとした最後の最後でロケット団にやられたし。
- グレンジムでレベル上げに集中する人はクイズをわざと間違える。
- 逆にスルーする場合はちゃんと答える。
- クイズを無視して直接トレーナーに話し掛ける。
- それで勝っても、ゲートはオープンする。(ファイア・リーフで試した)
- 一応答えておこうとして、「キャタピーが進化するとバタフリーになるか?」という問題で、「キャタピーはまずトランセルだ」と思い×と答えたら、間違えだった。
- ファイア・リーフでは「~トランセルになる?」になっていた。
- クイズに答えた後で、話しかける奴もいる。
- フリーザー、ミュウツーの捕まえ難さは異常(フリーザーはハイパーボール60位投げてもつかまらず、ミュウツーの場合、パーティーが全滅した・・・)。
- マスターボールはミュウツー1択ですな。
- 反対にファイヤーの捕まえ易さは異常。(自分は、HP10くらいでまひにしてハイパー投げたら捕まった。)
- モンスターボールやスーパーボールでごくまれに捕まえられるらしい。
- 値段の割りに効率が良いので、上級者はそちらで捕まえるらしい。
- やっぱり確率論で、ゲット率を計るツールもネット上にあるという。
- マスターボールはミュウツー1択ですな。
- チャリの値段高すぎ、100万円とかぼったくりにもほどがあるw
- でもクチバまで行って戻ってくればタダでもらえる。
- 100万円払ったやついる?あ、その前に99万9999円までか・・・おかしいだろ?これ。
- おつきみ山のレベル16ラッタに全滅したプレイヤー多数。
- 何故こんなものが・・・と言いたくなるような技マシンばかり。
- 「みずでっぽう」や「ふきとばし」とかな・・・。
- グレンじまの火山が一体どこにあるのか気になる。
- 初期のバージョンで、売る道具なし、トレーナー・セキチクまでのジムリーダーとは全員戦い終えて、金500円未満、そして交換してくれる友達なしという状態になり、セキチクシティで手詰まりになったことがある。
- ・・・そんなやつはさすがに俺だけか。ひでんマシン03に全然たどり着けなかった・・・。
- ただしニャースがいない赤版・ピカ版のみの話。ニャースのネコにこばんがあれば・・・。
- ピカチュウはネコにこばんをわざマシンで覚えられた。今思えば、少し不思議。
- ただしニャースがいない赤版・ピカ版のみの話。ニャースのネコにこばんがあれば・・・。
- ・・・そんなやつはさすがに俺だけか。ひでんマシン03に全然たどり着けなかった・・・。
- レベルの低い状態でディグタの穴に入り、ダグトリオに殲滅させられたことがある。
- ゲームバランスは歴代で一番悪い。エスパー強すぎ。
- あのジムで「エスパーに対してはゴーストタイプが良く効くぜ!」と言った奴がいたが、大嘘。
- 金銀水晶からキチンと直された。ゴーストの技はエスパーに「こうかばつぐん」。
- あのジムで「エスパーに対してはゴーストタイプが良く効くぜ!」と言った奴がいたが、大嘘。
- セキチクジムリーダーのキョウの名前は、英語版では甲賀忍者にちなみ「Koga」になっている。キョウはたしか伊賀忍者の子孫だったはずだが…
金(ハートゴールド)・銀(ソウルシルバー)・クリスタル
- ポケゲー唯一、草タイプを選ぶと苦戦するゲーム。
- 御三家全員最終進化形態に達しても単一タイプなのもこのシリーズだけである。
- 四天王が弱い。
- しかも、ワタルのカイリューのレベルが(ry
- ワタルを倒して、「え、もう終わり?」…赤緑のラスボスライバルの存在は偉大だったようだ。
- しかも、エンディングのスタッフロールも達成感ゼロ。
- レッド倒した後も同じのが出てくるし。
- カントーに行けるのがGood。
- しかしそのカントーは見るも無残な状況という……。
- グレンタウン埋没(噴火災害)、セキチクサファリパーク閉鎖etc.
- ニビ科学博物館も閉館中でがっくり。
- で、グレンのジムリーダーカツラは、ふたごじまでジムをやっていた。フリーザーがいた洞窟はなくなったらしい。
- サファリゾーンが閉まった状態でBGMがタマムシシティと同じというのが物悲しい。
- HG・SSではサファリゾーンカスタマイズってなんじゃそれ!?
- なぜかこのシリーズのポケモンは存在が薄い。
- 前作の進化前、そして次シリーズで進化していったのが最大の理由。
- コガネジム=悪魔のミルタンク
- チョウジジム=たどり着けないジムリーダー。
- キキョウジム=地獄のどろかけ
- フスベジム=りゅうのキバを渡さないとバッジがもらえない。
- コガネジム=ジムリーダーを倒すと泣き出す。
- ハナダジム=ジムリーダーがデート中。
- スーパーゲームボーイのフレームが地味。
- ミカンの人気ぶりは異常。
- ダイパでシンオウのナギサシティに立ってたり、コンテストのマスターランクに出てきたりしてびっくりした。
- あのワンピース姿を見たらファンは萌える。
- シャキーン!
- キョウが四天王に昇格していた事には驚いた。
- で、セキチクのジムリーダーが娘の・・・誰だっけ?アンズだっけ?
- ライバルがポケモンを研究所から盗んだ窃盗犯だ…と言われても聞き流す。
- 研究所に警官が来てたなあ。でもその後の捜査全然やってないみたいだった・・・
- 最初は素で金銀のストーリーは窃盗犯(ライバル)大捕物だ、とか思ってしまった。
- 研究所に警官が来てたなあ。でもその後の捜査全然やってないみたいだった・・・
- 誰もがこの作品のリメイクを待ちつづけている。
- 今密に開発が進んでいるという噂が。
- 人気曲が多いにも拘わらずシリーズ唯一サウンドトラックを出していない。
- ポケモンでパネポンにも使われてた。
- ポケスペの影響を少し受けてる。
- 前作主人公がレッドで前作ライバルがグリーンになっているから。
- なんでサトシとシゲルじゃないんだろう?
- 私が見た限り、グリーンはどうみてもシゲルにしか見えないのだが・・・
- なんでサトシとシゲルじゃないんだろう?
- 前作主人公がレッドで前作ライバルがグリーンになっているから。
- 三重の存在が忘れられてる。
- 確かに全部道路だね。洞窟の手前にポケモンセンターがあるのが、せめてものの救い?
- 肝心の県庁所在地が「つ」の一文字だけだからかな?
- 「しぜんこうえん」の「むしとりたいかい」は結構難しい。
- 特にエリートトレーナーのケンに勝つには相当な運が必要。
- ストライクかカイロスは必須。
- ジム戦はほとんどが持久戦に持ち込まれる。
- キキョウジムのどろかけのウザさは異常。
- あと上にも書いてあるあのミルタンクの固さも異常。
- 俺、普通にイシツブテ使ったけどな。
- 石が買えないのが不満。
- 金銀からはずっと買えない、というか買えるのは初代だけ。
- ダイパは地下通路で出てくる。しかしダイパで登場した石は、なかなか手に入らない。
- 金銀からはずっと買えない、というか買えるのは初代だけ。
- ジムバッジが16個もある時点で神。
- レッドは死んでるらしい…
- 亡霊とのうわさも。
- 何にも喋らない、なぜかレッドのいる所だけ明るい。とうことが挙げられている。まあ私は違うと思うけど。
- リメイク版だと頂上は吹雪みたいになってた。
- アレフの遺跡でラジオをつけるとトラウマになる可能性が高い。
- 兄がやっているのを横で見てたが怖すぎた…(ほとんど心霊ラジオだよ…)
- ただし普通のチャンネルなら別になんともない。
- アレフじゃ麻原さんとこの宗教だって。アルフじゃなかった?
- やめろ…
- クリスタルだとアサギの近くにバトルタワーがあったり、コガネのポケモンセンターが、なんだったか忘れたが、モバイル通信可能な施設になっていたが、おそらくやっている人はほとんどいなかったであろう。
- モバイルアダプタGBだっけ?アレは黒歴史だろう。
- 今のwi-fiの基盤となっていると考えればそうともいえないだろう。リメイクではGTSにでもなってるんじゃないか?
- モバイルアダプタGBだっけ?アレは黒歴史だろう。
- 木に「ずつき」をしてポケモンを捕まえるというのがあったが、この作だけで終わった。
- 今のところ、唯一四国(といっても徳島)が出てくる。
- いや淡路島だろ・・・・常識的に考えて・・・・
- ずっとどっちか対立してる。淡路島は「うずまきじま」という説もある。
- 「そらをとぶ」のひでんマシンもらうの忘れて、また「なみのり」でアサギまで帰った・・・
- ゴールデンサン、シルバームーン 再来年~
- いや淡路島だろ・・・・常識的に考えて・・・・
- 勝負に勝ってもジムバッジをくれないジムリーダーが約1名。
- こいつのキングドラには何度泣かされたことか。
- ツクシは最初女だと思った。
- レッドのカビゴンに苦戦する。
- ある程度やるとレポートしてもセーブデータが消える。
- ひどいよ・・・。というわけでDSで金銀復刻論が唱えられる。
- 時計機能のせいで内蔵電池の消耗が激しい。
- あくタイプの登場により前作で猛威をふるっていたエスパータイプが涙目になった。
- 前作でノーマルタイプだった地味な技「かみつく」がいきなり注目されることに。
- また「かぜおこし」「からてチョップ」のノーマル技が、それぞれひこう・かくとうになった。
- 前作でノーマルタイプだった地味な技「かみつく」がいきなり注目されることに。
- ついにDSリメイク決定。
- でも「ハートゴールド」「ソウルシルバー」って何よ?
- きっと銀だけ韓国へ行くんだよ。
- キムチ…ほのおタイプに つかうと こうげきりょくが ぐーんと あがる
- きっと銀だけ韓国へ行くんだよ。
- アカネのミルタンクの強さは健在でありますように。
- 近くの民家でスリープとワンリキーを交換してジム戦に望んだから、それも健在であってほしい。
- 「ソウルシルバー」という名前を見て、あれを連想したひともいるはず。
- 原作者の空知氏が容認ムードか。あれの作品のゲームデビュー作が任天堂であったのは有名。ただ、銀時が言及をする予定である。
- クリス降板に異議あり。新しい女の子はDQNさが何かと漂ってねえ??
- むしろ逆じゃない?モブだの地味だのポケモンのキャラじゃないだの(まあこれは毎度のことだが)。マリオには吹いたがw
- 新主人公の容姿など、早くも改悪だと騒ぐ人が多い。
- ライバルもなんかおかしい。
- ファイアレッド・リーフグリーンのライバルよりはマシだと思う。
- ライバルもなんかおかしい。
- 「ゴールデンサン」「シルバームーン」じゃないんだ…。
- 絶対言う人がいると思ったw
- で、段々と中身が明らかになってきたが、金銀要素から新要素まで充実しておりかなり好評な模様。
- ポケスロン、バトルフロンティアと出てきてメディア展開が大変な事になりそうだ。
- でも「ハートゴールド」「ソウルシルバー」って何よ?
- 売上本数は「銀」のほうが多いらしいがこれはおそらく'99年公開の映画の影響である。
- 銀のルギアは覚える技のバリエーションがいいからなー。とくこうも高めだったし。
- デフォルトネームは男主人公がヒロシで、女主人公がミキらしい。
- ケンタとマリナじゃなくてがっかり…。
- いや違うだろ。男がカズナリで女はコトネ。
- ケンタとマリナじゃなくてがっかり…。
- 心・魂版でポケウォーカーが登場した。が・・・
- 進化するタイミングを損なってしまい、ウツギ御三家・ケーシィ・コイキングあたりで被害者が大量発生。
- オリジナルとリメイクで観てる映画が違う。
- オリジナル→銀河鉄道の夜 リメイク→?
- まさかの「カラカラのうた」正式採用に驚いたプレイヤー多数。
- さらにリメイク版では現代風にアレンジ。
- 「あんたMとSどっち?どちらかというとMっぽいな?」
ルビー・サファイア・エメラルド
- 最初トラックの中からストーリーが始まるので、ちょっと期待した。
- となりの○トロを思い出したのは自分だけじゃないはず…多分
- このバージョンからポケモンコンテストが登場。夢中になる人と、バトルしかやらない人に別れた。
- 四天王が金銀並に弱い。
- そうか?俺は結構苦戦したけど。レベル40台半ばで挑戦したせいか?
- バシャーモでいくとチャンピョン以外苦戦。
- アチャモを選ぶと苦戦する。
- ホウエン地方はなみのりトレーナが多いのでバシャーモの出る幕がほとんどない。
- エメラルドにおいてはチャンピオンが水タイプ使いなのでやはりバシャーモの出る幕がない。
- ホウエン地方はなみのりトレーナが多いのでバシャーモの出る幕がほとんどない。
- アスナ萌えテンプレート:ハート
- 更にサーナイトに萌えた人も多いらしい。
- アスナなのに見た目が朝k(ry
- 時々テレビのインタビューが来るが、テレビ局がどこにあるのか分からないまま。
- 現実世界との都市規模の差が開くのはここから。
- ミナモシティとかミナモシティとか(現実ではここ)
- 現実のミナモシティには美術館など5階建てのデパートなど高速船などない(デパートは10数年前まではあった)
- 開発者が鹿児島市の場所を知らなかった可能性あり。
- クチバシティしかり、マップの構造上実在する土地と場所がずれることはよくある事。ミナモシティも位置『だけ』は大隈だが実際に大隈をモチーフにしてるとは限らない。
- 単に薩摩側に置いたらバランスが悪くなるからだと思う。港や海岸を北側に作らなきゃならないし。
- ヒワマキシティの適当っぷりに苛立つ。フェニックス以外思いつかなかったのか?せめてシェラトン(シーガイア)ぐらいだしても良かったんじゃ・・・。
- 「鶏の名産地=ジムリーダーがひこうタイプ使い」なのは納得。
- 鶏=バシャーモって事を考えると微妙だが。
- 「鶏の名産地=ジムリーダーがひこうタイプ使い」なのは納得。
- ルネシティは原形を全くとどめていない。
- というか外界から隔絶された都市なんて実在したら行き来が不便な事この上ない。
- キナギタウンなんて、日本じゃないような気もする・・・
- ここかと思われ。
- ミナモシティとかミナモシティとか(現実ではここ)
- ポケモンが一新されすぎたので最初は戸惑った。
- ファイア・リーフやコロシアムで、消えたポケモンが復活してくれたときは嬉しかった。
- ラグラージはキモクナーイ!
- 以下、ノートでやってください(By初めてルビーやったときミズゴロウを選んだ管理者)
- ダイビングで海に潜れたが、ダイパで消えた。
- 四国編で復活しそう…
- ひみつきち作れるのがなかなか楽しかった。
- レジ系は戦争被害者がモデルらしい。
- ポケモン都市伝説の一つである。
- トクサネの宇宙センターからロケットに乗って宇宙へ行けるという噂があった。
- チャンピオン戦の曲が最高!(ポケモン全般ではダンジョンのディアルガとダイパのディアパル戦に負ける)
- エメラルドのフロンティアブレーン戦の曲も人気。
- RSの「ふしぎなできごと」とFR・LGの「ふしぎなもらいもの」をケーブルでつなぐと何か起こるかなと思ってたけど特に何も無し。ロックマンとかでは何か特典があるんだけどな・・・。
- トクサネの石とかなんか使って宇宙いってジラーチ入手できる噂あった 小学校で当時はやってた
- ゴーリキー声のヤルキモノがいる。(エメラルドのみ)
ダイヤモンド・パール・プラチナ
- 小5以上のファンはパソコンでアルセウス・シェイミの存在を知っている。
- 2007年映画(ディアルガVSパルキアVSダークライ)の正式タイトル発表時までダークライもそのたぐいだった。
- そして探し求めて、間違えてバグる。
- 来年の映画を楽しみにしている人はそんなことやらない
- ついに2008年の映画でシェイミが登場することが正式発表された。
- ギラティナがムカデに……
- あの姿には正直驚いた。 オリジンで頭に浮かんだのはとあるお弁当だった。
- 同感w
- あの姿には正直驚いた。 オリジンで頭に浮かんだのはとあるお弁当だった。
- オリジンフォルムってやつですか。で図鑑絵はアナザーフォルムと…。なんなんだか。。
- オリジンはゲームに出ない。 出てほしかったなあ…
- 追加のソフトに期待するんだ!
- 秋発売のプラチナで登場するらしい。
- 追加のソフトに期待するんだ!
- オリジンはゲームに出ない。 出てほしかったなあ…
- シェイミ、ミュウ以上にかわいい!
- 世界を救うとか言ってたけど、大丈夫かなあ・・・
- ガンバレ!!シェイミ!!
- 実は映画で出てくるシェイミはランドフォルムといい、スカイフォルムが存在するとの話が。
- どうやらプラチナで登場するっぽい。
- ランドフォルムは♀っぽいが、スカイフォルムは♂っぽい。
- 映画でもフォルムチェンジしてスカイフォルムになるよ。
- ギラティナがムカデに……
- ほかの地方と比べると意外と強い。厨設定である。
- スズナはとっても綺麗テンプレート:ハート
- ノモセの湿原のサファリゾーンで走っている機関車のクィック号は、実際だと「ノロッコ号」。遅い⇔速いってこと?
- 何気に南樺太を日本領と主張してる。
- でも位置が全然違うよ。
- 南樺太ではなく、欠けている長万部・函館あたりを画面右上に持ってきただけ。
- それ、出典どこ?形的にも樺太のほうが近いと思うが・・・。そうでなくても国後島はわが国のもの。
- 別に「モデル=日本領」ではない。(本編じゃないがコロシアムの「オーレ地方=北米」説など)
- 現実で言う、長万部・函館あたりが欠けている・・・
- ライバルくんがなかなか人気。
- 「なんだってんだよ~!」
- クロガネゲートが、いかにも取って付けましたような感じ。
- 時々「一緒に来てくれ」という人が来て連れていくことになるが、そのエリアだけわざとらしくダブルバトルになるし、さらに連れている人はポケモンを一体しか持っていないため、その一体が倒れると大変。
- でもバトル終了後に体力を全回復してくれるのはありがたい。
- アニメを見てからゲームをした人はヒカリの性格の良さに驚く。
- ではアニメのヒカリは性格が悪いと?失礼な。
- 性格が悪いというかアニメ版はミーハー、ゲーム版は大人しくやけに礼儀正しい。
- 私はアニメの元気で前向きなヒカリの方が好きだけどね。
- 同感。ゲームの方はおとなしすぎて嫌い。
- ま、私は今は♀主人公でプレイしてるから、ヒカリのポジションがコウキなんだが。
- 同感。ゲームの方はおとなしすぎて嫌い。
- 私はアニメの元気で前向きなヒカリの方が好きだけどね。
- 性格が悪いというかアニメ版はミーハー、ゲーム版は大人しくやけに礼儀正しい。
- 実際アニメのヒカリはぶりっこできつい性格だがな
- 実際性格悪いな
- ではアニメのヒカリは性格が悪いと?失礼な。
- パルパークがあるのは、現実だとどこなんだろう?
- 浦河では?
- レントラーは「でんき・あく」っぽいが、実は「でんき」だけ。
- 森の洋館とポケモン屋敷は何か関係あるらしい。
- ポケモン屋敷の銅像を警備のいない夜中に触りに行ったぞ。
- 午前二時になると、警備員がいなくなり触れるが、汚してしまう。で、どうなったかは不明。
- 洋館のロトムをTVくんという名前にした。
- 森の洋館の設定が、結構怖い。女の子と老人の霊(?)とか、こっちを見てくるポスターとか・・・
- ポケモン屋敷の銅像を警備のいない夜中に触りに行ったぞ。
- GTSで世界中のプレイヤーとポケモン交換ができる。で、外国の人と交換したポケモンは、ニックネームがない場合、向こうの名前だが、進化すると日本名になってしまう。
- 伝ポケがシリーズの中で一番捕まえやすい。(パルキアなんかクイック一発で・・・)
- さすがにそれは無理だったが、体力をオレンジ色にしてハイパーでいけたことはあった。
- 実際ディアルガとパルキアは、確率上野生のハガネールより捕まえやすかったりする。
- ディアパル以外の伝説は、従来通り。
- ストーリー的にはアカギからもらったマスターボールで捕まえるのが正しいのだろうが、それはマスターボールの無駄遣いである。
- でも俺は、ダイヤモンドのディアルガを、クイック一発で捕まえたぞ。
- 俺は、パルキアを初回ターンにモンスターボールふざけて投げたら、捕まっちった。
- 一番捕まえにくかったユクシーでもダーク&タイマー30個位でゲット!
- 赤&緑のフリーザーとは、全然捕まえやすさが違う
- わざやボールの種類が豊富になって、捕まえるのが若干楽になった気がする。
- 赤&緑のフリーザーとは、全然捕まえやすさが違う
- 四天王とチャンピオンは結構つよい。(レベル40位から59位の時、挑戦するとエスパータイプとチャンピオンあたりで手持ちが瀕死になる。)
- 最高レベルがレベル66のガブリアス。しかしファイアリーフのライバルのレベル75には負ける
- プラチナでは強化版があり、そこでの最高は何とレベル78。ついにファイアリーフのライバルをも上回ってしまった。
- 全員レベル45ぐらいだったが、なんとか勝てた。が、もう少しで全滅だった。
- ゴウカザルをエンペルトで倒そうとして地震で返り討ちにあったプレイヤー多数。
- 一人目の時点で、RSEのチャンピオン並だし…
- プラチナではわりかしマシなレベルに下がってるが、それでも強い。
- ただし、ある場所をクリアした後だと猛烈に強くなる。
- 最高レベルがレベル66のガブリアス。しかしファイアリーフのライバルのレベル75には負ける
- ヨスガにある「いぶんかのたてもの」は何のためにあるのか分からない。
- 2008年秋にリニューアルバージョン「プラチナ」が発売されることが発表された。画像見るに、ディアルガとパルキアが激突して、そこにギラティナが・・・
- でかすぎるシルエットが怖い…しかもなんか周りに黒いのが飛び散ってるし…
- シルエットのギラティナはいつのもアナザーフォルムだった。個人的にアナザーの方がかっこいい!!
- でかすぎるシルエットが怖い…しかもなんか周りに黒いのが飛び散ってるし…
- ディアルガorパルキア捕獲に失敗したギンガ団がその後どうなるのか気になる。
- 主人公の服装、常識的におかしくない?
- まあ言われてみればそんな気もしないでもないな。ヒカリなんてニット帽・マフラーなのにノースリーブ・ミニスカ・・・
- プラチナで衣装がコートに変わるらしいが、やはり短い…
- パターンすぎてつまらない エメラルドと2匹の闘いの邪魔をしにいくとこまで同じジャン
- エメラルドと同じくバトルフロンティアがあるらしい。
- まあ言われてみればそんな気もしないでもないな。ヒカリなんてニット帽・マフラーなのにノースリーブ・ミニスカ・・・
- 最初のポッチャマだけを使って進めたところ、殿堂入りの頃にはレベルが87になっていた。ちなみに進化はさせた。
- 「新月島」「花の楽園」は、黒歴史となってしまった…
- 新月島は2009年初頭に配布で行けるはず。楽園は春頃じゃない?
- ロトムにまでフォルムが。しかも5つも。
- このバージョンは(おそらくこれ以降も)、物理攻撃・特殊攻撃の分け方が「タイプ別」ではなく「技別」になっている。
- したがって、アドバンスから連れてきたポケモンに悲喜こもごもである。
- シャドーボールを覚えさせたイーブイ炎は悲。それ以外の二匹は喜。
- フルアタック(覚える4つの技がすべて攻撃技のこと)スターミー・ヤドラン・ラプラスに影響はなし。
- 各種パンチが物理化したエビワラー、あく・こおりの物理技ができたニューラも良い。
- 二刀流(特殊技・攻撃技二つとも覚えさせているポケモンのこと)はネット上であまり支持されていない。たくさんのタイプの違う攻撃技をたくさん持っていても、とくこうの低いポケモンにかみなりを覚えさせることは素人(と蔑まれるトレーナー)以外はしない。
- こうげき・とくこうの能力値がどちらも高い伝説系は、それほど影響を受けなかったらしい。
- したがって、アドバンスから連れてきたポケモンに悲喜こもごもである。
- なみのりにマイナス要素(ダブルだと味方にもダメージが)がついたのはがっくり。
- 物理派の水ポケモンはたきのぼりへ乗り換え。
- 特性「ちょすい」を使えばいいかと思います。
スタジアムシリーズ
- 実況が熱い。
- バトレボはね。
- ジョバンニのポケモン教室は神がかっていた。
- GBパックを使用した。
- がよく始める前、もしくは途中で「汚いからダメ」ということがありすぎて困った。
- そして大事なデータが飛ぶこともあったらしい・・・。
- こいつのせいでクリスタルが「レポートが壊れた」状態になりました。
- そして大事なデータが飛ぶこともあったらしい・・・。
- がよく始める前、もしくは途中で「汚いからダメ」ということがありすぎて困った。
- 色落ちという欠点があったものの、条件を満たせばGBを何倍速にもできた。
- ニックネームをつけたポケモンが変な色になる。
コロシアム・XD
- 始めコロシアムの主人公を見た時ものすごくDQN臭を感じた。
- 結果、既に更生した元DQNだった。
- リライブがめんどくさい。
- BGMはいい曲ばかり。サントラ希望の声多し。
- イーブイ好きにはたまらない作品。
- スタジアムの後継作と言われてるが、わりと接点が少ない。
- 一緒についてくる女がうざかった記憶が。
- 舞台はオーレ地方だが、どこにあるのかは知らない。
- 北米らしい…
- スタジアムのほうがおもしろい
- ことにコロシアムはクソゲー扱いされているらしい。
- 野生が出てこないし・・・。
- ことにコロシアムはクソゲー扱いされているらしい。
関連項目
ポケットモンスターシリーズ | |
本編 | 赤緑 金銀 RS DP BW XY SM 剣盾 SV |
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派生作品 | ポケスタ・バトレボ コロシアム・XD ダンジョン ノブナガ GO |
アニメ | 時代別 / 劇場版 |
生物として | 種類別:1・2・3・4・5・6・7・8・9 / タイプ別 |
ファンの噂 | ポケスペファン |
ベタの法則 | ゲーム・アニメ |
もしwiki | 歴史のif:ゲーム(作品別)・アニメ / もしも借箱(種類別) |
偽モノの特徴 | 全般 |種類別:1(ピカチュウ)・2・3・4・5・6・7・8・9 |